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Ver Versão Completa : Alguem cohece o Soul Nomad & the World Eaters ?


DarkShade
25/10/2007, 00:34
Fazia tempo que procurava um gênero mais estratégico/rpg nos consoles, no mesmo estilo de ogre Battle. Somente que isso era praticamente impossivel, alem da quest não existir mais, os jogos tendem muito mais ao rpg convencional ou mesmo tático do que no estratégico.

O Soul nomad é uma aposta da Nis America ou se preferir da Nippon Ichi's, em outro estilo de jogo que mesmo usando premissas de seus jogos táticos, acaba abrindo um pouco mais sua biblioteca de jogos.

Considero esse título como algo interessante para adicionar a tantos jogos táticos que a empresa fez.

Para quem não conhece o sistema, irei tentar explicar o pouco do que se trata.

Soul Nomad é um rpg no mesmo estilo dos ogre battles, para quem não sabe é um sistema estratégico, onde ao invés de se usar uma unica caracteristica como é o tático, se monta um grupo analisando a sua melhor eficiência.

Existe 3 linhas para colocar os personagens, a da frente, do meio e atrás, cabe ao jogador achar a melhor maneira de montar seu grupo. Magos atrás,guerreiros na frente e assim por diante.

Também existe a influência do mapa e suas regiões, onde cada parte especifica representa um aumento ou não ao grupo, como por exemplo nas parte de deserto, onde o grupo perde 20% de seus status.

Não têm muita interação nos personagens,ao invés disso há equipamentos para se colocar nos espaços das rooms(espaço que se monta o grupo), que dão pontos de atributos ao grupo. A maioria das rooms vêm com a possibilidade de equipar até 3 itens o quarto está ocupado e têm referência no título que recebe. Por exemplo o room steel form já vem equipado com um item que da 50% mais de defesa quando se usa essa ação.

Da parte mais puxada ao disgaeia, há a exploração dos leveis nos rooms( espaço que se coloca o grupo), algo mais parecido com o item world.

Colocando um pouco de lado seu conceito, o jogo em si acaba pecando por alguns fatores.

Não existe evolução do personagem, diferente de outros jogos no mesmo estilo, o personagem não irá mudar de profissão(job) ou classe se preferir.

As batalhas, por ser divididas por um unico turno, ou seja, cada grupo que você mexe têm seu proprio turno,acabam dando uma impressão mais de um mero telespectador do que jogador mesmo.

A falta da complexidade e principalmente de uma inteligência mais apurada, fazem o jogo perder um pouco de sua qualidade.

Mas claro que há os pró também, como lutar com moradores das cidades e depois pegar os personagens para você, poder passar de nivel nos lugares que se compra itens enfrentando os comerciantes( que na verdade são personagens comuns) e etc.

Enfim, é um estilo de rpg que estava faltando na geração 128 bits, que apesar de seus defeitos e da estrutura um tanto quanto simples, merece uma conferida.

Alguem já chegou a joga-lo?

trukgames
25/10/2007, 12:31
Eu cheguei a passar ele para o HD do meu Tijolão, mas ainda não testei :(
vou ver se arrumo um tempinho hoje á noite.
Adoro os games na Nippon Ichi, principalmente La Pucelle e Disgaea.

gogeve
20/07/2009, 12:00
Fazia tempo que procurava um gênero mais estratégico/rpg nos consoles, no mesmo estilo de ogre Battle. Somente que isso era praticamente impossivel, alem da quest não existir mais, os jogos tendem muito mais ao rpg convencional ou mesmo tático do que no estratégico.

O Soul nomad é uma aposta da Nis America ou se preferir da Nippon Ichi's, em outro estilo de jogo que mesmo usando premissas de seus jogos táticos, acaba abrindo um pouco mais sua biblioteca de jogos.

Considero esse título como algo interessante para adicionar a tantos jogos táticos que a empresa fez.

Para quem não conhece o sistema, irei tentar explicar o pouco do que se trata.

Soul Nomad é um rpg no mesmo estilo dos ogre battles, para quem não sabe é um sistema estratégico, onde ao invés de se usar uma unica caracteristica como é o tático, se monta um grupo analisando a sua melhor eficiência.

Existe 3 linhas para colocar os personagens, a da frente, do meio e atrás, cabe ao jogador achar a melhor maneira de montar seu grupo. Magos atrás,guerreiros na frente e assim por diante.

Também existe a influência do mapa e suas regiões, onde cada parte especifica representa um aumento ou não ao grupo, como por exemplo nas parte de deserto, onde o grupo perde 20% de seus status.

Não têm muita interação nos personagens,ao invés disso há equipamentos para se colocar nos espaços das rooms(espaço que se monta o grupo), que dão pontos de atributos ao grupo. A maioria das rooms vêm com a possibilidade de equipar até 3 itens o quarto está ocupado e têm referência no título que recebe. Por exemplo o room steel form já vem equipado com um item que da 50% mais de defesa quando se usa essa ação.

Da parte mais puxada ao disgaeia, há a exploração dos leveis nos rooms( espaço que se coloca o grupo), algo mais parecido com o item world.

Colocando um pouco de lado seu conceito, o jogo em si acaba pecando por alguns fatores.

Não existe evolução do personagem, diferente de outros jogos no mesmo estilo, o personagem não irá mudar de profissão(job) ou classe se preferir.

As batalhas, por ser divididas por um unico turno, ou seja, cada grupo que você mexe têm seu proprio turno,acabam dando uma impressão mais de um mero telespectador do que jogador mesmo.

A falta da complexidade e principalmente de uma inteligência mais apurada, fazem o jogo perder um pouco de sua qualidade.

Mas claro que há os pró também, como lutar com moradores das cidades e depois pegar os personagens para você, poder passar de nivel nos lugares que se compra itens enfrentando os comerciantes( que na verdade são personagens comuns) e etc.

Enfim, é um estilo de rpg que estava faltando na geração 128 bits, que apesar de seus defeitos e da estrutura um tanto quanto simples, merece uma conferida.

Alguem já chegou a joga-lo?




nossa pensei q naum tinha nada sobre o soul nomad nossa jogo esse jogo um tempinho ja axei mto bome mt loko:rox