Jr-Yoki-rJ
08/12/2007, 22:10
RF Online
RF Online ou Rising Force Online, é um MMORPG desenvolvido pela CCR Inc. A primeira versão do jogo foi lançada na Coréia do Sul, e depois traduzido para línguas Chinesa (Mandarim), Japonesa e Inglesa. O lançamento da versão americana se deu no dia 21 de Fevereiro de 2006. No Brasil o jogo entrou na fase open beta dia 28 de Novembro de 2006. O servidor brasileiro é de responsabilidade da empresa Level Up! Games, e teve o lançamento comercial no dia 1 de Fevereiro de 2007.
História
O jogo se passa num ambiente hostil durante um conflito bélico entre três grandes forças (todas descendentes da raça humana), numa busca frenêtica pelo controle dos recursos naturais do planeta Novus. Tudo começa no ano 4000 d.c. na Terra, onde a humanidade chegou a um ponto em que não existia mais o que se aprender. Doenças não são mais um perigo, desastres naturais podem ser prevenidos e guerras não eram mais declaradas. Mas tudo isso tem um preço: a vida pressionada pela super-população, que agora povoa a Terra em quantidades incalculáveis. Eis que a solução vem das estrelas, permitindo que a humanidade comece a conquistar novos mundos e galáxias. No entanto, este ímpeto de explorador leva a humanidade ao sistema solar de Harp Vega, onde humanos se deparam com os Herodianos, uma raça de seres ultra-desenvolvidos que passam a encarar os humanos como uma ameaça à sua civilização. Como arma biológica , os Herodianos utilizam o "Vírus Arcana", capaz de degenerar a carne e se difundir pelo ar. E assim, o futuro da humanidade é traçado. O resultado: exterminio quase completo dos seres humanos. Os poucos sobreviventes chegaram ao planeta Novus. O local trazia em abundância um minério sagrado que era praticamente fatal aos Herodianos e seu vírus arcana. Com isso, os Herodianos iniciaram uma série de estudos de seres humanos que ainda mantinham-se em seu sistema, até conseguir implantar o Vírus Arcana nos terráqueos e envia-los ao planeta Novus com o objetivo de extinguir a raça humana. Os poucos sobreviventes partiram em pequena facções, cortando laços uns com os outros a fim de perpetuar a espécie humana onde fosse preciso e da forma que achassem menos tortuosa.
Raças
Accretia (Acrécia)
Uma raça de guerreiros que foram forçados a se revestirem de corpos artificiais devido a doença Arcana que corroeu seus corpos. Agora eles sacrificam seus corpos em busca da perfeição, e pela destruição de todos os seres de carne e osso. Suas estruturas metálicas são as mais resistentes do jogo, o que lhes daria uma vantagem em relação às outras raças, não fosse o fato de eles não poderem usar a Força (magia), e justamente por causa do abandono de seus corpos de carne. Sua hierarquia política/social é composta pelo sistema imperial, o Accretian Empire (Império Acreciano), cujo centro em comando é desconhecido.
Bellato
Devido a grande força de gravidade de seu planeta natal os bellatos são seres um pouco pequenos. O povo tem na sua principal atividade a mineração. Os bellatos contam com armas de incrível poder bélico, os MAUs (Massive Assault Unit, ou Unidade Assalto Massiva), antigamente usada no processo de mineração. Eles são uma raça de inventores que conseguem combinar ferramentas criativas e poder bélico com a manipulação do “lado sagrado” da forma universal de magia, chamada de Force (Força). Os bellatos engajaram na guerra como os menos capazes fisicamente, mas por sua genialidade conseguem exercer exatamente o contrário, com potencial para tornarem-se os mais fortes. Antes de sua composição política/social ser a Bellato Union (União Bellato) eles eram o Bellato Empire (Império Bellato), e sob este regime conseguiram dominar o planeta após a Cora Civil War (Guerra Civil Cora). Foram os primeiros a se estabelecerem no planeta Novus, seguidos da invasão acreciana, e logo depois, dos coritas. Os bellatos acupam o Norte do continente de Asu (local onde toda a história se desenrola). E eles podem usar um tecnica chamada deBUFS que dá atributos extras as pessoas, como um suporte.
Cora
Uma raça antiga que domina magia. Altamente espirituais e bem dotados com um dom natural da mágica, os "coritas" se denominam como a forma superior de vida, como os seres dominantes. Seu domínio da mágica é imenso. Seu deus, Decem, quem eles acreditam que lhes deu o poder, bem como a missão de eliminar a escória que representa toda e qualquer forma de vida que não seja Cora. Portanto, a Holy Alliance of Cora (Aliança Sagrada de Cora) existe para levar a frente esta missão. Os coritas se concentram no lado negro da magia, usando os feitiços para eliminar os inimigos, diferente dos bellatos, que usam suas habilidades mágicas para ajudar aos aliados. A razão da invasão à Novus foi justamente a rivalidade gigantesca que simboliza a Magia-corita vs. Tecnologia-acreciana. Os Coritas tem um poder adicional, como as outras raças, nos coritas são os animus, semi-deuses da cultura Corita. para poder invocar um Animus você deve se tornar um invocador. Existem 4 Animus, cada 1 com sua caracteristica propria, Paimon, Animus de defesa, tem um ataque baixo, mais seu poder defenssivo supera isso, ele é o semi-deus da guerra na cultura Corita; Inanna, Animus de Cura, tem ataque baixissimo, defesa razoável, porem cura você automaticamente, ela é a semi-deusa da cura na cultura Corita; Hecate, Animus de ataque, tem um ataque razoável e uma defesa razoável também, ela é a semi-deusa do fogo na cultura Corita; e Isis, Animus de ataque, é a mais forte entre todos os animus, porém sua defesa é muito baixa, ela é semi-deusa do trovão na cultura Corita.
Classes
Iniciais
Guerreiro Os guerreiros tem enorme força . São eles que atraem os inimigos para si, dando liberdade para que as outras profissões executem suas habilidades com segurança. Após o nível 30, a profissão se bifurca entre o tradicional "tanker" (o guerreiro que atrai para si todo o dano) e o "damage dealer" (o guerreiro que desfere todo o ataque).
Caçador Priorizando a perícia de "alcance", os Caçadores dependem de sua enorme velocidade e destreza. Após o nível 30 a profissão se divide em duas. A primeira, conhecida como "sniper" (Atirador-de-Elite), que utiliza habilidades de defesa e infiltração; e a segunda, que é o "damage dealer" (executor de dano), com armas que podem tirar enormes quantidades de vida de seu oponente.
Espiritualista São mestres no uso das magias, conhecidas como "Forças". Embora fracos fisicamente, podem ser um grande tormento para qualquer inimigo, causando quantidades contínuas e grandes de dano, ajudando os aliados e prejudicando os inimgos. Os acrecianos não possuem essa classe, já que não dominam nenhum tipo de magia.
Especialista São uma classe voltada ao suporte, feita de estudiosos que buscam a cada dia fortalecer as tropas no campo de batalha, fabricando equipamentos e munição, e ajudando na melhoria da economia de sua raça. Mas, eles posteriormente se tornam indispensáveis nos confrontos(montando torres de vigia e ressucitando aliados,por exemplo),apesar de serem péssimos no combate corpo-a-corpo.
Após têm as avançadas, logo eu atualizo
RF Online ou Rising Force Online, é um MMORPG desenvolvido pela CCR Inc. A primeira versão do jogo foi lançada na Coréia do Sul, e depois traduzido para línguas Chinesa (Mandarim), Japonesa e Inglesa. O lançamento da versão americana se deu no dia 21 de Fevereiro de 2006. No Brasil o jogo entrou na fase open beta dia 28 de Novembro de 2006. O servidor brasileiro é de responsabilidade da empresa Level Up! Games, e teve o lançamento comercial no dia 1 de Fevereiro de 2007.
História
O jogo se passa num ambiente hostil durante um conflito bélico entre três grandes forças (todas descendentes da raça humana), numa busca frenêtica pelo controle dos recursos naturais do planeta Novus. Tudo começa no ano 4000 d.c. na Terra, onde a humanidade chegou a um ponto em que não existia mais o que se aprender. Doenças não são mais um perigo, desastres naturais podem ser prevenidos e guerras não eram mais declaradas. Mas tudo isso tem um preço: a vida pressionada pela super-população, que agora povoa a Terra em quantidades incalculáveis. Eis que a solução vem das estrelas, permitindo que a humanidade comece a conquistar novos mundos e galáxias. No entanto, este ímpeto de explorador leva a humanidade ao sistema solar de Harp Vega, onde humanos se deparam com os Herodianos, uma raça de seres ultra-desenvolvidos que passam a encarar os humanos como uma ameaça à sua civilização. Como arma biológica , os Herodianos utilizam o "Vírus Arcana", capaz de degenerar a carne e se difundir pelo ar. E assim, o futuro da humanidade é traçado. O resultado: exterminio quase completo dos seres humanos. Os poucos sobreviventes chegaram ao planeta Novus. O local trazia em abundância um minério sagrado que era praticamente fatal aos Herodianos e seu vírus arcana. Com isso, os Herodianos iniciaram uma série de estudos de seres humanos que ainda mantinham-se em seu sistema, até conseguir implantar o Vírus Arcana nos terráqueos e envia-los ao planeta Novus com o objetivo de extinguir a raça humana. Os poucos sobreviventes partiram em pequena facções, cortando laços uns com os outros a fim de perpetuar a espécie humana onde fosse preciso e da forma que achassem menos tortuosa.
Raças
Accretia (Acrécia)
Uma raça de guerreiros que foram forçados a se revestirem de corpos artificiais devido a doença Arcana que corroeu seus corpos. Agora eles sacrificam seus corpos em busca da perfeição, e pela destruição de todos os seres de carne e osso. Suas estruturas metálicas são as mais resistentes do jogo, o que lhes daria uma vantagem em relação às outras raças, não fosse o fato de eles não poderem usar a Força (magia), e justamente por causa do abandono de seus corpos de carne. Sua hierarquia política/social é composta pelo sistema imperial, o Accretian Empire (Império Acreciano), cujo centro em comando é desconhecido.
Bellato
Devido a grande força de gravidade de seu planeta natal os bellatos são seres um pouco pequenos. O povo tem na sua principal atividade a mineração. Os bellatos contam com armas de incrível poder bélico, os MAUs (Massive Assault Unit, ou Unidade Assalto Massiva), antigamente usada no processo de mineração. Eles são uma raça de inventores que conseguem combinar ferramentas criativas e poder bélico com a manipulação do “lado sagrado” da forma universal de magia, chamada de Force (Força). Os bellatos engajaram na guerra como os menos capazes fisicamente, mas por sua genialidade conseguem exercer exatamente o contrário, com potencial para tornarem-se os mais fortes. Antes de sua composição política/social ser a Bellato Union (União Bellato) eles eram o Bellato Empire (Império Bellato), e sob este regime conseguiram dominar o planeta após a Cora Civil War (Guerra Civil Cora). Foram os primeiros a se estabelecerem no planeta Novus, seguidos da invasão acreciana, e logo depois, dos coritas. Os bellatos acupam o Norte do continente de Asu (local onde toda a história se desenrola). E eles podem usar um tecnica chamada deBUFS que dá atributos extras as pessoas, como um suporte.
Cora
Uma raça antiga que domina magia. Altamente espirituais e bem dotados com um dom natural da mágica, os "coritas" se denominam como a forma superior de vida, como os seres dominantes. Seu domínio da mágica é imenso. Seu deus, Decem, quem eles acreditam que lhes deu o poder, bem como a missão de eliminar a escória que representa toda e qualquer forma de vida que não seja Cora. Portanto, a Holy Alliance of Cora (Aliança Sagrada de Cora) existe para levar a frente esta missão. Os coritas se concentram no lado negro da magia, usando os feitiços para eliminar os inimigos, diferente dos bellatos, que usam suas habilidades mágicas para ajudar aos aliados. A razão da invasão à Novus foi justamente a rivalidade gigantesca que simboliza a Magia-corita vs. Tecnologia-acreciana. Os Coritas tem um poder adicional, como as outras raças, nos coritas são os animus, semi-deuses da cultura Corita. para poder invocar um Animus você deve se tornar um invocador. Existem 4 Animus, cada 1 com sua caracteristica propria, Paimon, Animus de defesa, tem um ataque baixo, mais seu poder defenssivo supera isso, ele é o semi-deus da guerra na cultura Corita; Inanna, Animus de Cura, tem ataque baixissimo, defesa razoável, porem cura você automaticamente, ela é a semi-deusa da cura na cultura Corita; Hecate, Animus de ataque, tem um ataque razoável e uma defesa razoável também, ela é a semi-deusa do fogo na cultura Corita; e Isis, Animus de ataque, é a mais forte entre todos os animus, porém sua defesa é muito baixa, ela é semi-deusa do trovão na cultura Corita.
Classes
Iniciais
Guerreiro Os guerreiros tem enorme força . São eles que atraem os inimigos para si, dando liberdade para que as outras profissões executem suas habilidades com segurança. Após o nível 30, a profissão se bifurca entre o tradicional "tanker" (o guerreiro que atrai para si todo o dano) e o "damage dealer" (o guerreiro que desfere todo o ataque).
Caçador Priorizando a perícia de "alcance", os Caçadores dependem de sua enorme velocidade e destreza. Após o nível 30 a profissão se divide em duas. A primeira, conhecida como "sniper" (Atirador-de-Elite), que utiliza habilidades de defesa e infiltração; e a segunda, que é o "damage dealer" (executor de dano), com armas que podem tirar enormes quantidades de vida de seu oponente.
Espiritualista São mestres no uso das magias, conhecidas como "Forças". Embora fracos fisicamente, podem ser um grande tormento para qualquer inimigo, causando quantidades contínuas e grandes de dano, ajudando os aliados e prejudicando os inimgos. Os acrecianos não possuem essa classe, já que não dominam nenhum tipo de magia.
Especialista São uma classe voltada ao suporte, feita de estudiosos que buscam a cada dia fortalecer as tropas no campo de batalha, fabricando equipamentos e munição, e ajudando na melhoria da economia de sua raça. Mas, eles posteriormente se tornam indispensáveis nos confrontos(montando torres de vigia e ressucitando aliados,por exemplo),apesar de serem péssimos no combate corpo-a-corpo.
Após têm as avançadas, logo eu atualizo