Zoz
28/12/2007, 14:34
Postei isso em outro fórum, posto aqui também para ouvir vossas opniões
http://www.gamersquad.com/images/TN3321_Halo3_banner.jpg
Data de lançamento: 25/09/2007
Idioma: Português (Dublagem perfeita)
Genêro: FPS
Produtora: Bungie
Plataforma: Xbox 360
Jogadores: 4 - 16 (até 4 no mesmo console e até 16 via live ou rede local)
Site Official: http://halo3.com/
Minhas estatísticas no Halo 3: http://www.bungie.net/Stats/Halo3/default.aspx?player=Mighty%20Zoz
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b4/Halo_3_final_boxshot.JPG
Introdução
Halo 3 é um FPS desenvolvido pela Bungie exclusivamente para o XBox 360. É o terceiro título da série Halo e conclui a história iniciada em Halo: Combat Evolved que continuou em Halo 2. Um dia antes do seu lançamento foram disponibilizadas 4,2 milhões de cópias nas lojas. Halo 3 foi o maior lançamento da história do entretenimento, faturando 170 milhões de dólares no dia do lançamento e alcançando a marca de 300 milhòes de dólares na primeira semana. Mais de 1 milhão de pessoas jogaram Halo 3 na live nas primeira 24 horas do lançamento.
História
O jogo que se passa no século 26, foca em uma batalha contra a civilização alienígena conhecida como Covenant, que é um conglomerado de diferentes raças de aliens com uma religião comum. Você assume o papel de um super soldado Spartan, o Master Chief, que é um humano geneticamente perfeito (como todos os Spartans) e veste uma armadura de combate Mjolnir 3. Os Spartans são a elite das forças armadas humanas, eles são heróis respeitados e conhecidos por não terem fraquezas. Na guerra contra os Covenant acreditava-se que todos os Spartans tinham morridos, ou quase: Master Chief é o último dos Spartans e a última esperança da Humanidade contra os Covenant, que contralam as armas planetárias conhecidas como Halos, capazes de destruir a galáxia inteira.
Os Covenant em sua crença cega, acreditam que os Halos são ferramentas deixados pelos seus Deuses, quando na verdade não passam de armas deixadas por um civilização antiga (os Forerunners) numa tentativa desesperada de conter um praga galática: o flood. (Parece piada com o fórum essa histórinha de flood, mas não é) :D
O flood é uma espécie de parasita que toma o controle de tudo que toca. A única alternativa para contê-lo é eliminando a vida de onde o flood retira seu sustento. Os Halos eram a derradeira arma que os Forerunners não tiveram oportunidade de usar contra o flood.
Umas das espécies dos Covenant, os Elites perceberam a insanidade dos seus líderes e nesse terceiro jogo são aliados dos humanos. Os Elites eram a casta guerreira principal do Covenant, e agora foram substituídos pelos ferozes Brutes. No modo campanha cooperativo (até quatro players) os jogadores 2, 3 e 4 jogam com um Elite. Np multplayer você pode jogar com um Elite também, embora a maioria dos jogadores de Halo 3 não o façam já que como são maiores que os Humanos, é mais fácil mirar e acertar nos mesmos.
Cabe a você, na pele de Master Chief, impedir que o líder dos Covenat, o Profeth of Truth, acione os Halos e elimine a vida na galáxia. Eles já estão na Terra, e você é o último dos Spartans...
Basicamente isso resume a história da trilogia. Mas o mais interessante é a ambientação disso: as sequências cinemáticas do jogo são muitíssimo bem elaboradas, e com a dublagem em português (perfeita, diga-se de passagem) você se sente vendo um filme. A questão religiosa também é muito bem abordada, os inimigos (o Covenant) lhe consideram um demônio, com direito a gritarem frases como:
- Oh não! O Demônio voltou!!!
- Matem o demônio!
- Demônio maldito, morraaaa!!!
Gráficos
São bons. Cumprem seu papel, e o jogo tem alguns dos melhores efeitos de luz já vistos em um jogo, mas não tem nada de excepcionais: tem coisa MUITO melhor no X360. Talvez isso se deva ao fato de os ambientes serem ENORMES, o jogos rodar em 60 fps e suportar tela dividiva em até 4.
Sons
A trilha sonora é fantástica, e aliada ao excelente trabalho de voz (mais uma vez, em português) te jogam totalmente dentro da trama. As músicas combinam com a ação e na última parte do jogo, ela é tão perfeita em relação ao que você ve na tela que dá vontade de jogar de novo só pela música.
Jogabilidade
Perfeita, mas não representa nada de novo. Tudo que temos aqui já foi visto nos outros Halos. Ela é apenas mais polida e todos os elementos já estavam presentes nos outros jogos da série (uso de veículo, duas armas, coisa e tal).
Diversão
É aqui que percebemos a grandeza de Halo 3. Confesso que no começo fiquei um pouco desappontado, ainda mais pelo Hype que o jogo tem. Explique o porquê: o single player é muito competente, mas pra quem já jogou Bioshock, Gears of War e The Darkeness, fica aquela sensação de "é isso que é o tal do Halo? Que bosta". Explicando melhor, não que o jogo seja ruim, mas há coisa melhor disponível para X360.
Mas o multiplayer... aqui está a nata de Halo. Posso te dizer que é praticamente diversão infinita. É sério. Já jogaram FPS online? Agora pensem em todos os modos diferentes de jogos que existem, dentre diversos título diferente. Imaginou? Agora pense em um jogo que tem TODOS esses modos juntos. Pensou? É Halo 3.
Começando pelo popular deathmath, temos modos de territótio, capurar bandeira, VIP, modos que são praticamente minigames de corrida, modo "zumbi"... é sério, é muita coisa. E cada modo tem vários "sabores". E o jogo tem um sistema de experiência e patentes, que te instigam a jogar mais e avancar. Deêm uma olhada na minha página no Bungie.net para terem uma idéia.
Isso tudo com até 16 players online. Jogando com brasileiros (e tem MUITO brasileiro jogando) é muito divertido organizar sua estratégia em tempo real com o seu headset.
Pera aí. Não acabou. Cansou dos modos multiplayers existentes (o que eu acho impossível)? Faça o seu. Com o modo "fornalha" você pode criar variações de mapas e de jogos, e o melhor, você pode compartilhar com todo mundo.
Imagens
http://www.gameguru.in/images/halo-3-enhanced-graphics.jpg
http://image.storage.amplitudenet.pt/goody/posts/halo%203_media%202.jpg
http://oglobo.globo.com/fotos/2007/09/24/24_MHG_halo3.jpg
http://duiequel.files.wordpress.com/2007/09/halo3_6.jpg
Notas
Gráficos: 4 Sons: 5 Jogabilidade: 5 Diversão: 5
Resumindo, é um motivo forte pra comprar um X360, ainda mais com o belo suporte que a MS Brasil nos deu. ALTAMENTE RECOMENDADO.
http://www.gamersquad.com/images/TN3321_Halo3_banner.jpg
Data de lançamento: 25/09/2007
Idioma: Português (Dublagem perfeita)
Genêro: FPS
Produtora: Bungie
Plataforma: Xbox 360
Jogadores: 4 - 16 (até 4 no mesmo console e até 16 via live ou rede local)
Site Official: http://halo3.com/
Minhas estatísticas no Halo 3: http://www.bungie.net/Stats/Halo3/default.aspx?player=Mighty%20Zoz
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b4/Halo_3_final_boxshot.JPG
Introdução
Halo 3 é um FPS desenvolvido pela Bungie exclusivamente para o XBox 360. É o terceiro título da série Halo e conclui a história iniciada em Halo: Combat Evolved que continuou em Halo 2. Um dia antes do seu lançamento foram disponibilizadas 4,2 milhões de cópias nas lojas. Halo 3 foi o maior lançamento da história do entretenimento, faturando 170 milhões de dólares no dia do lançamento e alcançando a marca de 300 milhòes de dólares na primeira semana. Mais de 1 milhão de pessoas jogaram Halo 3 na live nas primeira 24 horas do lançamento.
História
O jogo que se passa no século 26, foca em uma batalha contra a civilização alienígena conhecida como Covenant, que é um conglomerado de diferentes raças de aliens com uma religião comum. Você assume o papel de um super soldado Spartan, o Master Chief, que é um humano geneticamente perfeito (como todos os Spartans) e veste uma armadura de combate Mjolnir 3. Os Spartans são a elite das forças armadas humanas, eles são heróis respeitados e conhecidos por não terem fraquezas. Na guerra contra os Covenant acreditava-se que todos os Spartans tinham morridos, ou quase: Master Chief é o último dos Spartans e a última esperança da Humanidade contra os Covenant, que contralam as armas planetárias conhecidas como Halos, capazes de destruir a galáxia inteira.
Os Covenant em sua crença cega, acreditam que os Halos são ferramentas deixados pelos seus Deuses, quando na verdade não passam de armas deixadas por um civilização antiga (os Forerunners) numa tentativa desesperada de conter um praga galática: o flood. (Parece piada com o fórum essa histórinha de flood, mas não é) :D
O flood é uma espécie de parasita que toma o controle de tudo que toca. A única alternativa para contê-lo é eliminando a vida de onde o flood retira seu sustento. Os Halos eram a derradeira arma que os Forerunners não tiveram oportunidade de usar contra o flood.
Umas das espécies dos Covenant, os Elites perceberam a insanidade dos seus líderes e nesse terceiro jogo são aliados dos humanos. Os Elites eram a casta guerreira principal do Covenant, e agora foram substituídos pelos ferozes Brutes. No modo campanha cooperativo (até quatro players) os jogadores 2, 3 e 4 jogam com um Elite. Np multplayer você pode jogar com um Elite também, embora a maioria dos jogadores de Halo 3 não o façam já que como são maiores que os Humanos, é mais fácil mirar e acertar nos mesmos.
Cabe a você, na pele de Master Chief, impedir que o líder dos Covenat, o Profeth of Truth, acione os Halos e elimine a vida na galáxia. Eles já estão na Terra, e você é o último dos Spartans...
Basicamente isso resume a história da trilogia. Mas o mais interessante é a ambientação disso: as sequências cinemáticas do jogo são muitíssimo bem elaboradas, e com a dublagem em português (perfeita, diga-se de passagem) você se sente vendo um filme. A questão religiosa também é muito bem abordada, os inimigos (o Covenant) lhe consideram um demônio, com direito a gritarem frases como:
- Oh não! O Demônio voltou!!!
- Matem o demônio!
- Demônio maldito, morraaaa!!!
Gráficos
São bons. Cumprem seu papel, e o jogo tem alguns dos melhores efeitos de luz já vistos em um jogo, mas não tem nada de excepcionais: tem coisa MUITO melhor no X360. Talvez isso se deva ao fato de os ambientes serem ENORMES, o jogos rodar em 60 fps e suportar tela dividiva em até 4.
Sons
A trilha sonora é fantástica, e aliada ao excelente trabalho de voz (mais uma vez, em português) te jogam totalmente dentro da trama. As músicas combinam com a ação e na última parte do jogo, ela é tão perfeita em relação ao que você ve na tela que dá vontade de jogar de novo só pela música.
Jogabilidade
Perfeita, mas não representa nada de novo. Tudo que temos aqui já foi visto nos outros Halos. Ela é apenas mais polida e todos os elementos já estavam presentes nos outros jogos da série (uso de veículo, duas armas, coisa e tal).
Diversão
É aqui que percebemos a grandeza de Halo 3. Confesso que no começo fiquei um pouco desappontado, ainda mais pelo Hype que o jogo tem. Explique o porquê: o single player é muito competente, mas pra quem já jogou Bioshock, Gears of War e The Darkeness, fica aquela sensação de "é isso que é o tal do Halo? Que bosta". Explicando melhor, não que o jogo seja ruim, mas há coisa melhor disponível para X360.
Mas o multiplayer... aqui está a nata de Halo. Posso te dizer que é praticamente diversão infinita. É sério. Já jogaram FPS online? Agora pensem em todos os modos diferentes de jogos que existem, dentre diversos título diferente. Imaginou? Agora pense em um jogo que tem TODOS esses modos juntos. Pensou? É Halo 3.
Começando pelo popular deathmath, temos modos de territótio, capurar bandeira, VIP, modos que são praticamente minigames de corrida, modo "zumbi"... é sério, é muita coisa. E cada modo tem vários "sabores". E o jogo tem um sistema de experiência e patentes, que te instigam a jogar mais e avancar. Deêm uma olhada na minha página no Bungie.net para terem uma idéia.
Isso tudo com até 16 players online. Jogando com brasileiros (e tem MUITO brasileiro jogando) é muito divertido organizar sua estratégia em tempo real com o seu headset.
Pera aí. Não acabou. Cansou dos modos multiplayers existentes (o que eu acho impossível)? Faça o seu. Com o modo "fornalha" você pode criar variações de mapas e de jogos, e o melhor, você pode compartilhar com todo mundo.
Imagens
http://www.gameguru.in/images/halo-3-enhanced-graphics.jpg
http://image.storage.amplitudenet.pt/goody/posts/halo%203_media%202.jpg
http://oglobo.globo.com/fotos/2007/09/24/24_MHG_halo3.jpg
http://duiequel.files.wordpress.com/2007/09/halo3_6.jpg
Notas
Gráficos: 4 Sons: 5 Jogabilidade: 5 Diversão: 5
Resumindo, é um motivo forte pra comprar um X360, ainda mais com o belo suporte que a MS Brasil nos deu. ALTAMENTE RECOMENDADO.