Sereal Killer
26/02/2008, 12:23
http://baixakijogos.ig.com.br/psp/god-of-war-chains-of-olympus/imagens/16882.jpg
Kratos invade o PSP e prova que tamanho não é documento.
A história de Chains of Olympus serve como um prólogo para o título original da franquia, God of War. Kratos já foi salvo por Ares e está apenas começando sua infindável penitência, servindo de capacho dos deuses residentes do Olimpio.
http://baixakijogos.ig.com.br/psp/god-of-war-chains-of-olympus/imagens/68131.jpg
A versão demonstrativa do jogo começa em meio a uma invasão persa, sendo que Kratos é o ultimo defensor da cidade de Ática. Desde o primeiro momento duas coisas irão prender a sua atenção, primeiramente os gráficos, talvez os melhores já vistos no PSP, apresentam Kratos e seus inimigos imersos em cenários ricos em detalhes.
O segundo fator de destaque é a jogabilidade, que permanece quase que inalterada em relação às outras edições da série. A equipe de desenvolvimento da Ready at Dawn conseguiu recriar muito bem não apenas o estilo de jogo, mas também a forma como ele se adapta ao controles do PSP.
http://baixakijogos.ig.com.br/psp/god-of-war-chains-of-olympus/imagens/69174.jpg
A lista de movimentos especiais e golpes fulgurantes do herói espartano estão praticamente intactos, excluindo-se uma comparação rigorosa quadro a quadro, você perceberá movimentos análogos aos vistos em God of War 2, além dos controles respondem muito bem.
Mesmo não contando com os botões L2 e R2 e com o analógico da direita, é razoável pensar que a jogabilidade desenvolve-se melhor do que nas versões para o PS2. Para desferir seus ataques mágicos basta segurar o botão R e pressionar um dos quatro botões (triângulo, quadrado, círculo e xis), ao invés de selecioná-las pelo direcional, o que confere maior agilidade na hora de executar uma magia.
Na falta de um segundo manete analógico, a esquiva funciona ao segurar os botões L e R simultaneamente, mais uma vez essa dinâmica mostra-se mais ergonômica do que a vista no PS2, já que você não precisa afastar o dedão dos botões de ataque.
Antes de qualquer coisa, Chains of Olympus é um jogo da franquia God of War, o que significa que você terá que dizimar muito inimigos e ocasionalmente uma besta mitológica ou duas. Sabendo disso, a Ready at Dawn trouxe exatamente o que os fãs da série queriam: mais combates e bestas maiores e mais furiosas.
http://baixakijogos.ig.com.br/psp/god-of-war-chains-of-olympus/imagens/57428.jpg
Como nos títulos anteriores, a experiência é razoavelmente linear: combates, mini-jogos e uma pitada de exploração cumprem os requisites mínimos de God of War: Chains of Olympus. Infelizmente você não encontrará muitos elementos diferenciados — como o Pégasus de God of War 2 e pelo que pode ser visto na versão demo, a maioria dos inimigos foi baseada amplamente nas criaturas das versões anteriores da franquia.
http://baixakijogos.ig.com.br/psp/god-of-war-chains-of-olympus/imagens/17429.jpg
God of war: Chains Of Olympus Review
Sn5bliRWhBc
God of war: Chains Of Olympus Comercial de TV
CrBsgn2TBK0
Fonte: Baixakijogos 25/02/08
Kratos invade o PSP e prova que tamanho não é documento.
A história de Chains of Olympus serve como um prólogo para o título original da franquia, God of War. Kratos já foi salvo por Ares e está apenas começando sua infindável penitência, servindo de capacho dos deuses residentes do Olimpio.
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A versão demonstrativa do jogo começa em meio a uma invasão persa, sendo que Kratos é o ultimo defensor da cidade de Ática. Desde o primeiro momento duas coisas irão prender a sua atenção, primeiramente os gráficos, talvez os melhores já vistos no PSP, apresentam Kratos e seus inimigos imersos em cenários ricos em detalhes.
O segundo fator de destaque é a jogabilidade, que permanece quase que inalterada em relação às outras edições da série. A equipe de desenvolvimento da Ready at Dawn conseguiu recriar muito bem não apenas o estilo de jogo, mas também a forma como ele se adapta ao controles do PSP.
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A lista de movimentos especiais e golpes fulgurantes do herói espartano estão praticamente intactos, excluindo-se uma comparação rigorosa quadro a quadro, você perceberá movimentos análogos aos vistos em God of War 2, além dos controles respondem muito bem.
Mesmo não contando com os botões L2 e R2 e com o analógico da direita, é razoável pensar que a jogabilidade desenvolve-se melhor do que nas versões para o PS2. Para desferir seus ataques mágicos basta segurar o botão R e pressionar um dos quatro botões (triângulo, quadrado, círculo e xis), ao invés de selecioná-las pelo direcional, o que confere maior agilidade na hora de executar uma magia.
Na falta de um segundo manete analógico, a esquiva funciona ao segurar os botões L e R simultaneamente, mais uma vez essa dinâmica mostra-se mais ergonômica do que a vista no PS2, já que você não precisa afastar o dedão dos botões de ataque.
Antes de qualquer coisa, Chains of Olympus é um jogo da franquia God of War, o que significa que você terá que dizimar muito inimigos e ocasionalmente uma besta mitológica ou duas. Sabendo disso, a Ready at Dawn trouxe exatamente o que os fãs da série queriam: mais combates e bestas maiores e mais furiosas.
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Como nos títulos anteriores, a experiência é razoavelmente linear: combates, mini-jogos e uma pitada de exploração cumprem os requisites mínimos de God of War: Chains of Olympus. Infelizmente você não encontrará muitos elementos diferenciados — como o Pégasus de God of War 2 e pelo que pode ser visto na versão demo, a maioria dos inimigos foi baseada amplamente nas criaturas das versões anteriores da franquia.
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God of war: Chains Of Olympus Review
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God of war: Chains Of Olympus Comercial de TV
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Fonte: Baixakijogos 25/02/08