Jack T
07/03/2008, 00:54
:!: Lembrete: este tópico pode ser encontrado no RETROINDEX - O índice do Retrospace (http://200.226.134.157/showthread.php?t=42042). Conheça-o!
http://img515.imageshack.us/img515/2439/3retroanalisesrw8.gif
MASTER SYSTEM
http://img514.imageshack.us/img514/9504/ninjagaidenintrors7.jpg
Ninja Gaiden
Talvez alguns não conheçam, mas Ryu também já deu seus pulinhos num console da Sega.
Em 1992, a Sega, em conjunto com a criadora do jogo, Tecmo, fizeram o jogo do zero pro Master System.
O sistema de jogo continuava o mesmo: Ryu saltava, escalava, se pendurava, usava poderes, espadadas, etc, tudo como no original do Nes.
A mudança drástica viria nos gráficos mesmo, muito melhores que a versão Nes, devido ao poder do Master System.
Cores, cenários, músicas, a versão do Master System não deve nada ao original e ainda põe banca com gráficos belíssimos pro console (cortesia da Tecmo, que inclusive até hoje é assim).
HISTÓRIA
http://img514.imageshack.us/img514/8292/ninjagaiden1historiaca4.jpg
Em Ninja Gaiden do SMS, a história básica se desenrola em torno de vingança.
Ryu teve sua vila completamente destruída e os moradores em sua maioria mortos à mando de um vilão.
Ele, então, apanha sua espada e segue em busca dos caras por diversas fases bem originais e diferentes.
JOGABILIDADE
http://img514.imageshack.us/img514/5679/ninjagaiden12md7.jpg
Ryu passa por florestas, cavernas, cidades, destruindo todo tipo de inimigo e perigo natural, como samurais, ninjas, águias, corujas e outros inimigos.
Pergaminhos estão espalhados pelas fases e concedem poderes especiais à Ryu, como estrelas ninjas de diferentes formas, escudo protetor, entre outros.
Existe também o item que recarrega esses poderes, todos muito bem escondidos e espalhados pelos cenários enormes (as fases chegam a ter de 3 a 4 telas).
http://img514.imageshack.us/img514/6421/ninjagaiden13ib4.jpg
as famosas passagens secretas existem aqui também
Ryu tem uma precisão enorme em saltos: ele pode agarrar em bambus, pedestais, plataformas, entre outros, e subir facilmente neles.
A dificuldade maior aqui é quando ele leva dano: Ryu voa longe, muitas vezes em buracos fatais, uma herança dos jogos do Nes também.
MÚSICA E GRÁFICOS
http://img514.imageshack.us/img514/6004/ninjagaiden14pv1.jpg
Como eu já disse, os gráficos estão lindos, com cenários de encher os olhos.
Os inimigos se diferem bastante, indo desde ninjas até executivos armados (como na fase de Tóquio).
Inimigos naturais como águias e corujas dão muito trabalho também, principalmente porque eles sempre estão localizados perto de buracos mortais.
http://img514.imageshack.us/img514/7664/ninjagaiden15bg0.jpg
fase bem diferente, em Tóquio, cheia de executivos
Ryu também morre se tocar em espinhos ou bambus afiados no chão.
Os chefes, em geral, seguem o padrão da série: basta decorar o ataque deles e mandar ver.
Alguns são simples, como o chefe da segunda fase, que não ataca, apenas manda os inimigos atacarem você.
A música do jogo é belíssima, são arranjos realmente muito inspirados que dão o toque à mais na aventura do ninja solitário.
TERMINANDO
http://img514.imageshack.us/img514/8383/ninjagaiden16ys1.jpg
Enfim, pra quem só conhece as versões de Nes de Ninja Gaiden, aconselho à jogar mais esta.
É mais um jogo injustiçado na época, mas que vale a pena relembrar ainda.
NOTA: 8
http://img514.imageshack.us/img514/3036/ninjagaiden17ez1.jpg
nessa fase dá pra seguir pelo esgoto também, pegando mais itens
Pontos positivos:
- um dos melhores gráficos do Master System;
- músicas belíssimas;
- jogo relativamente grande, com muitos segredos nas fases;
- não deve absolutamente nada às versões de Nes;
Pontos negativos:
- mortes abruptas ainda acontecem nessa versão;
- chefes muitas vezes bem fáceis;
http://img515.imageshack.us/img515/2439/3retroanalisesrw8.gif
MASTER SYSTEM
http://img514.imageshack.us/img514/9504/ninjagaidenintrors7.jpg
Ninja Gaiden
Talvez alguns não conheçam, mas Ryu também já deu seus pulinhos num console da Sega.
Em 1992, a Sega, em conjunto com a criadora do jogo, Tecmo, fizeram o jogo do zero pro Master System.
O sistema de jogo continuava o mesmo: Ryu saltava, escalava, se pendurava, usava poderes, espadadas, etc, tudo como no original do Nes.
A mudança drástica viria nos gráficos mesmo, muito melhores que a versão Nes, devido ao poder do Master System.
Cores, cenários, músicas, a versão do Master System não deve nada ao original e ainda põe banca com gráficos belíssimos pro console (cortesia da Tecmo, que inclusive até hoje é assim).
HISTÓRIA
http://img514.imageshack.us/img514/8292/ninjagaiden1historiaca4.jpg
Em Ninja Gaiden do SMS, a história básica se desenrola em torno de vingança.
Ryu teve sua vila completamente destruída e os moradores em sua maioria mortos à mando de um vilão.
Ele, então, apanha sua espada e segue em busca dos caras por diversas fases bem originais e diferentes.
JOGABILIDADE
http://img514.imageshack.us/img514/5679/ninjagaiden12md7.jpg
Ryu passa por florestas, cavernas, cidades, destruindo todo tipo de inimigo e perigo natural, como samurais, ninjas, águias, corujas e outros inimigos.
Pergaminhos estão espalhados pelas fases e concedem poderes especiais à Ryu, como estrelas ninjas de diferentes formas, escudo protetor, entre outros.
Existe também o item que recarrega esses poderes, todos muito bem escondidos e espalhados pelos cenários enormes (as fases chegam a ter de 3 a 4 telas).
http://img514.imageshack.us/img514/6421/ninjagaiden13ib4.jpg
as famosas passagens secretas existem aqui também
Ryu tem uma precisão enorme em saltos: ele pode agarrar em bambus, pedestais, plataformas, entre outros, e subir facilmente neles.
A dificuldade maior aqui é quando ele leva dano: Ryu voa longe, muitas vezes em buracos fatais, uma herança dos jogos do Nes também.
MÚSICA E GRÁFICOS
http://img514.imageshack.us/img514/6004/ninjagaiden14pv1.jpg
Como eu já disse, os gráficos estão lindos, com cenários de encher os olhos.
Os inimigos se diferem bastante, indo desde ninjas até executivos armados (como na fase de Tóquio).
Inimigos naturais como águias e corujas dão muito trabalho também, principalmente porque eles sempre estão localizados perto de buracos mortais.
http://img514.imageshack.us/img514/7664/ninjagaiden15bg0.jpg
fase bem diferente, em Tóquio, cheia de executivos
Ryu também morre se tocar em espinhos ou bambus afiados no chão.
Os chefes, em geral, seguem o padrão da série: basta decorar o ataque deles e mandar ver.
Alguns são simples, como o chefe da segunda fase, que não ataca, apenas manda os inimigos atacarem você.
A música do jogo é belíssima, são arranjos realmente muito inspirados que dão o toque à mais na aventura do ninja solitário.
TERMINANDO
http://img514.imageshack.us/img514/8383/ninjagaiden16ys1.jpg
Enfim, pra quem só conhece as versões de Nes de Ninja Gaiden, aconselho à jogar mais esta.
É mais um jogo injustiçado na época, mas que vale a pena relembrar ainda.
NOTA: 8
http://img514.imageshack.us/img514/3036/ninjagaiden17ez1.jpg
nessa fase dá pra seguir pelo esgoto também, pegando mais itens
Pontos positivos:
- um dos melhores gráficos do Master System;
- músicas belíssimas;
- jogo relativamente grande, com muitos segredos nas fases;
- não deve absolutamente nada às versões de Nes;
Pontos negativos:
- mortes abruptas ainda acontecem nessa versão;
- chefes muitas vezes bem fáceis;