Ver Versão Completa : [Foi enganado news] VGAs Multicore mais lentas que Singlecore!?
AtDeathDoor
30/03/2008, 23:03
Eu vi agora na Adrenaline um teste de placas usando o Assisins Creed e vi algo que deve deixar muita gente muito puta:D
TODAS AS PLACAS TOP X2 SÃO TEM DESEMPENHO ABAIXO DAS VERSÕES ORIGINAIS.
Culpa de quem?
Da placa que é ruim mesmo, mal projetada? Ou dos drivers que não funcionam como deveriam?
Seria tudo enganação das fabricantes?
Não adianta culpar o jogo dizendo que ele não foi projetado para tirar proveito do sistema. Se a a frabricante vende uma placa com duas GPUs dizendo ser mais rápida, ele tem que dar seu jeito de fazer os dois chips dividirem o trabalho adequadamente.
É DESONESTO ENFIAR DOIS CHIPS NUM PCB PARA AUMENTAR A DEMANDA.
fonte: http://www.adrenaline.com.br/noticias/pc_games/teste_assassin's_creed_dx9_x_dx10/
Dissertem.
Ciao
Ero_Seenin
30/03/2008, 23:28
nunca fui muito com a cara desses esquemas de dual core/ sli em VGA. Por enquanto é mais viavel e barato, apenas um nucleo poderoso, do que dois.
Mas por enquanto. Assim como as CPUs multi core, a tendencia natural será as GPUs multi core no futuro, mas ainda há bastante coisa para se evoluir antes que isso seja realmente o padrão. Por enquanto, está mais para um experiencia. E teoricamente, deveria ser mais facil dividir o trabalho da gpu entre nucleos, do que dividir o trabalho da CPU. A GPU trabalha com processos muito repetitivos (facilita na distribuição de tarefas), então deve ser mais uma questão de driver mesmo.
Por exemplo, se há 500 K de poligonos para ser renderizado, cada nucleo deveria trabalhar com 250K.
uhmm, pois é... seria então interessante testar 2 aplicativos 3d pesados em paralelo pra ver o q ocorre?
sirguigui
30/03/2008, 23:33
uhmm, pois é... seria então interessante testar 2 aplicativos 3d pesados em paralelo pra ver o q ocorre?
Eh boa.. vamos jogar 2 crisis ao msm tempo no pc, splitscreen champz.
Eh boa.. vamos jogar 2 crisis ao msm tempo no pc, splitscreen champz.
uhehhuhuhuahuauha talvez não tanto, mas digo que alguns aplicativos 3d pesados que existem rodariam melhor em paralelo nessas plcas, isso se o problema não for o driver (bem na verdade se não consegue dividir pra conquistar é problema do driver tbm!)
billpower
31/03/2008, 01:05
O problema no caso é do jogo sim que não sabe utilizar bem a tecnologia multi-gpu, assim como outros jogos, isso é mais que sabido, pois existem jogos que sabem utilizar bem a tecnologia conseguindo desempenhos muito superiores que uma VGA de core único.
As VGAs 2 nucleos já são mais rápidas do que as de 1 núcleo hoje em dia na grande maioria do jogos, existem apenas 1 ou outro que elas perdem. Tanto que as duas VGAS mais rápidas do momento são a 9800 GX2 e 3870 x2. Quando a 9800 GTX for lançada, talvez tenhamos a GTX no lugar da 3870 x2, mas ainda sim ela estará entre as 3 primeiras.
EDIT: Entrei no link da suposta review e confirmei o que já esperava. O jogo é pessimamente mal otimizado mesmo. Temos uma 9600 GT vencendo uma 9800 GX2! Uma 8800 GT ganhando de GTX. Sem falar nos outros absurdos de desempenhos verificados.
Outra coisa importante, pelo que li antes a Ubisoft tinha atrasado o lançamento do jogo para abril para otimizar o jogo, pois ele tinha problemas. O resultado foi este? Ou este site está usando a build pirata do jogo? Pelo que sei ainda falta bastante para o jogo sair de verdade ( 15 dias mais ou menos).
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