cheralhoo
28/06/2008, 16:53
[AVISO]Por favor (principalmente pro jean): Sem comentarios a respeito do enredo e muito menos birra.. pra não influenciar em nada o leitor que ainda não jogou o game.. sem infantilidade que causaram lá no tópico oficial do doutordoom.
e pela segunda vez: SPOILER FREE.. podem ler tranquilos
http://i61.photobucket.com/albums/h71/yeongdo/Metal_Gear_Solid_4_US_Box_Art.jpg
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Produtora: Kojima Productions
Distribuidora: Konami
Plataforma: PS3 (Exclusivo)
Gênero: Stealth e Tiro em Terceira Pessoa
Nº Jogadores: 1 jogador (16 no modo Online)
Requisito: Instalação no HD (cerca de 4,5gb)
Apresentação:
Como muitos devem saber, este game é baseado na saga Solid (continuação direta de MGS2) e é também um dos games mais populares do mundo. MGS4 veio pra fechar com a chave de ouro o enredo que pega desde a série Metal Gear à Metal Gear Solid. O jogo consumiu 20 anos de trabalho do Kojimão e ele bota seu ultimo esforço pra concluir tudo! ..e como!!
Com toda a certeza essa vai ser a mais árdua e a mais cansativa missão de Solid Snake, o grande protagonista da série.
Foram 4 anos de produção e é realmente incrível como detalharam o game.. Trilha sonora de matar, gráficos de alto padrão e com a jogabilidade mais completa e refinada da série! Toda a interface do jogo é bem arrojado e completo. Menus rápidos e bem organizados facilitam bastante a vida do jogador.
Enredo:
Alguns anos se passaram desde o incidente Big Shell. Vemos agora o nosso personagem muito mais envelhecido do que deveria (devido aos efeitos colaterais da clonagem) e está também cansado de batalhas. Porém uma novidade o fará voltar para o campo de batalha. O ex-coronel, Roy Campbell lhe faz uma visita e diz ter encontrado Liquid, irmão gêmeo (clone) de Old Snake e lhe pede que faça mais uma missão, e definitivamente, a últuma: Impedir e eliminar Liquid.
Não parece grande coisa mas quem acompanha a série sabe o que está por vir. E não posso detalhar mais pois se não estrago pontos chave da história toda. Pra quem nunca acompanhou a série, é bom dar uma olhada antes nos jogos anteriores! (dica: Pegue a coleção Essentials que saiu a pouco tempo... custa muito pouco e tem todos os jogos da serie principal excluindo o que foi lançado pro PSP) Só digo que é lindo esse enredo! Triste também.. vale a pena dar uma conferida.. O jogo amarra muito bem várias pontas e explica quase todos os mistérios levantados nos jogos anteriores
Para quem nunca jogou, a série levanta pontos sobre, política, ideologias, guerra, militares privados, conspirações, genética, armas nucleares, nanotecnologia, terrorismo, tecnologia, comunicação, informação, inteligência artificial, clonagem entre muitos outros.. o game é extremamente rico. Literalmente vai te bombardear com informações a todo momento! Por isso que digo que vale muito a pena jogar os antecessores antes de tocar neste game! Não vai se arrepender.
Acho q o único contra que posso citar é que pra quem não está acostumado pode chegar a ser cansativo assistir todas as cutscenes que o jogo apresenta. Pra quem está acostumado vai pedir por mais com certeza rs!
Só pra atiçar, a Naomi volta mais bonita do que nunca assim como a Merly com a sua nova equipe Rat Patrol 01. Espereve muita gente neste capítulo da série
Jogabilidade:
Metal Gear Solid é uma franquia do gênero Stealth, ou seja, não pode sair por aí querendo matar todos os inimigos por mais que ele dê essa opção para o jogador! A verdadeira beleza do game está em jogar furtivamente. Sem que o inimigo saiba de sua presença! Aí que entra o papo sobre a jogabilidade. Uma cosia que os veteranos vão perceber é que o controle ficou mais intuitivo. Sim, o game está com os comandos levemente facilitados, sem deixar a complexidade que sempre teve. Fingir de morto, andar meio curvado, rolar deitado, atirar enquanto deitado de barriga pra cima, ficar aguardando colado na parede até que o oponente apareça são alguns exemplos do vasto sistema que MGS4 possui.
Close Quarter Combat: Pra começar o básico está lá. O famoso CQC que muita gente adorou em MGS3. O jogador simplesmente pode cortar a garganta do oponente com a faca, usar como escudo, revistar, atordoar com uma pancada entre outros exemplos;
Armas (brancas e de fogo): A coleção de armamentos também está todinho lá. Temos cerca de 70 tipos de armas e boa parte delas são customizáveis, ou seja, o jogador se quiser acrecentar um flash light ou mira laser, pode implementar. Quer uma sniper rifle? Basta pegar a sua arma e acoplar uma scope e pum! Só mirar no alvo e atirar. Isso tudo graças ao Drebin. Um personagem que será apresentado no game. As armas locais que os soldados eventualmente pode deixar no chão não odem ser usados por usarem um sistema de trava (que só funciona quando o dono da arma está com ela). Drebin é o sujeito que vai comprar essas armas de você para destravá-los. A medida que o jogador pegar as armas do chão, mais pontos terá acumulado. Esses pontos podem ser gastos pra comprar novos equipamentos (tanto itens pra acoplar na arma quanto as proprias armas). Lembrando que agora temos o mesmo sistema que já vimos em games como Gears of War e Uncharted: Câmera no ombro no modo tiro e cover system;
MARK II: MK.II é um robô pequeno controlado pelo seu amigo Otacon que acompanhará aonde o jogador estiver. MK.II é bastante útil pois este robozinho possui um sistema de camuflagem chamado stealth que ao ser usado, fica praticamente invisível. Com isso o jogador pode usa-lo pra varrer uma área caso não saiba onde estão os soldados inimigos. MK.II também pode descarregar uma pequena quantidade de choque para fazer com que os oponentes desmaiem. Útil para evitar combate desnecessário (uma vez descoberto a sua presença, espere por bastante oponentes armados na sua cola.. rs);
Octocammo: Um dos principais elementos do jogo! Esse uniforme desenvolvido por Otacon tem a habilidade de copiar a superfície que estiver em contato com o uniforme. Se o jogador estiver deitado no chão, ele copia as características gerais do soloe faz o jogador fique camuflado. Item bem necessário para aqueles que quiserem se aventurar furtivamente. É também uma das coisas mais bacanas que eu ví num game;
Threat Ring: TR é uma aura que fica em torno do personagem. Mais próximo o oponente estiver em você, mais ondulado ela vai ficar. Seria algo como sexto sentido rs! ¬¬;
Solid Eye: SE é um "eye patch" que funciona como binóculos, visão noturna e informação em tempo real do que acontece no campo. Prático e extremamente útil!
Stress Gauge e Psique: Não é só a barra de vida que influencia na sua saúde. Mais tenso for a batalha, maior vai ser o stress de Old Snake. Tendo uma grande porcentagem de stress, a barra do seu pscológico pode cair drásticamente,.Isso pode afetar na sua precisão da mira, recuperação da barra de vida e entre outras coisas. É sempre bom ficar de olho nesses medidores.
Comentário geral:
Finalmente a explicação do gameplay acabou :lol foi muita coisa pra explicar ¬¬. Mesmo assim o jogo não é perfeito. Apesar de todo arsenal algumas cosias como o sistema de cover ficou meio falho. Alem de ser um pouco travado, o jogador não tem a opção de atirar enquanto está protegido. Para pode atirar você tem q descoalr da parede, ficar em pé e mandar bala. Esses sistema funciona mto bem quando é usado no modo stealth mas em batalha tudo rpecisa ser mais dinâmico e intuitivo. MAs não chega a ser grave.
Outro problema encontrado são os constantes slowdowns. Não afeta muito no gameplay mas podiam ter tomado mais cuidado.
Comparado com os jogos anteriores, o game está mais aberto do que antes. Há agora mais possibilidades para chegar ao destino final. Mas também é aquela coisa.. não podemos exigir demais disso pois o jogo, em termo geral, é linear. Tem toda a base construida emcima de um enredo e não tem como ele ser tão aberto. Digo que está em um padrão aceitável já que não é extremamente linear como o jogo anterior foi.
Gráficos:
Não é um primor gráfico mas também não decepciona. Há partes em que podemos dizer que está decente e há partes que diremos "WOW" com certeza! A direção artística do game é sem igual. Realmente é tudo mto bem feito. O legal também é a atenção que a produção teve em relação aos detalhes. É curioso saber como se empenharam tanto pra deixar o ambiente realista. A iluminação não deixa a desejar porém as sombras não estão nem no nível decente. Tirando o problema das sombras, está tudo bem adequado Sons/Trilha Sonora:
Perfeito. Os efeitos sonoros são coisa de outro mundo. Quem tiver caixas de som 7.1 qualidade HD poderá aproveitar ao máximo todo esse exceço de qualidade rs! Fora as dublagens impecáveis. Grande trabalho do elenco de vozes. David Hayter e seus grunhidos é o meu herói. Praticamente deu a vida ao personagem. Harry Gregson-Williams conseguiu se superar. Compôs muitas trilhas belas e algumas emocionantes. Dificil algum outro jogo se equiparar neste quesitoReplay:
O jogo tem um value replay altissimo. São inumeros extras pras erem destravados. Mas na real, o divertido é rejogar esse grande jogo^^. O modo online é soberbo.. mas esse fica pra um outro review porque é complexo demais pra encaixar neste aqui. Só digo que o replay esse game temd e sobra.Prós:
- Enredo afiado;
- Ótima trilha sonora;
- Jogabilidade Completa;
- Bastante extras;
- Enredo afiado :lol.
Contras:
- Alguns slowdowns
- Alguns pontos do gameplay são meio "travados"
- A jogabilidade pode ser meio complexa para os novatos (mas não é necessariamente um contra.. é questãod e costume mas está aí o aviso)
- Caso não tenha jogado os games anteriores, o enredo pode ser meio confuso (isso porque tem veteranos que nem conseguem entender 100% :| rs)
- Ultima saga de Solid Snake :(.
Apresentação Geral: 9.5
Enredo: 9.5
Jogabilidade: 9.5
Gráficos: 9.0
Som/Trilha Sonora: 10
Replay: 10
Notal Final: 9.6
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e pela segunda vez: SPOILER FREE.. podem ler tranquilos
http://i61.photobucket.com/albums/h71/yeongdo/Metal_Gear_Solid_4_US_Box_Art.jpg
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Produtora: Kojima Productions
Distribuidora: Konami
Plataforma: PS3 (Exclusivo)
Gênero: Stealth e Tiro em Terceira Pessoa
Nº Jogadores: 1 jogador (16 no modo Online)
Requisito: Instalação no HD (cerca de 4,5gb)
Apresentação:
Como muitos devem saber, este game é baseado na saga Solid (continuação direta de MGS2) e é também um dos games mais populares do mundo. MGS4 veio pra fechar com a chave de ouro o enredo que pega desde a série Metal Gear à Metal Gear Solid. O jogo consumiu 20 anos de trabalho do Kojimão e ele bota seu ultimo esforço pra concluir tudo! ..e como!!
Com toda a certeza essa vai ser a mais árdua e a mais cansativa missão de Solid Snake, o grande protagonista da série.
Foram 4 anos de produção e é realmente incrível como detalharam o game.. Trilha sonora de matar, gráficos de alto padrão e com a jogabilidade mais completa e refinada da série! Toda a interface do jogo é bem arrojado e completo. Menus rápidos e bem organizados facilitam bastante a vida do jogador.
Enredo:
Alguns anos se passaram desde o incidente Big Shell. Vemos agora o nosso personagem muito mais envelhecido do que deveria (devido aos efeitos colaterais da clonagem) e está também cansado de batalhas. Porém uma novidade o fará voltar para o campo de batalha. O ex-coronel, Roy Campbell lhe faz uma visita e diz ter encontrado Liquid, irmão gêmeo (clone) de Old Snake e lhe pede que faça mais uma missão, e definitivamente, a últuma: Impedir e eliminar Liquid.
Não parece grande coisa mas quem acompanha a série sabe o que está por vir. E não posso detalhar mais pois se não estrago pontos chave da história toda. Pra quem nunca acompanhou a série, é bom dar uma olhada antes nos jogos anteriores! (dica: Pegue a coleção Essentials que saiu a pouco tempo... custa muito pouco e tem todos os jogos da serie principal excluindo o que foi lançado pro PSP) Só digo que é lindo esse enredo! Triste também.. vale a pena dar uma conferida.. O jogo amarra muito bem várias pontas e explica quase todos os mistérios levantados nos jogos anteriores
Para quem nunca jogou, a série levanta pontos sobre, política, ideologias, guerra, militares privados, conspirações, genética, armas nucleares, nanotecnologia, terrorismo, tecnologia, comunicação, informação, inteligência artificial, clonagem entre muitos outros.. o game é extremamente rico. Literalmente vai te bombardear com informações a todo momento! Por isso que digo que vale muito a pena jogar os antecessores antes de tocar neste game! Não vai se arrepender.
Acho q o único contra que posso citar é que pra quem não está acostumado pode chegar a ser cansativo assistir todas as cutscenes que o jogo apresenta. Pra quem está acostumado vai pedir por mais com certeza rs!
Só pra atiçar, a Naomi volta mais bonita do que nunca assim como a Merly com a sua nova equipe Rat Patrol 01. Espereve muita gente neste capítulo da série
Jogabilidade:
Metal Gear Solid é uma franquia do gênero Stealth, ou seja, não pode sair por aí querendo matar todos os inimigos por mais que ele dê essa opção para o jogador! A verdadeira beleza do game está em jogar furtivamente. Sem que o inimigo saiba de sua presença! Aí que entra o papo sobre a jogabilidade. Uma cosia que os veteranos vão perceber é que o controle ficou mais intuitivo. Sim, o game está com os comandos levemente facilitados, sem deixar a complexidade que sempre teve. Fingir de morto, andar meio curvado, rolar deitado, atirar enquanto deitado de barriga pra cima, ficar aguardando colado na parede até que o oponente apareça são alguns exemplos do vasto sistema que MGS4 possui.
Close Quarter Combat: Pra começar o básico está lá. O famoso CQC que muita gente adorou em MGS3. O jogador simplesmente pode cortar a garganta do oponente com a faca, usar como escudo, revistar, atordoar com uma pancada entre outros exemplos;
Armas (brancas e de fogo): A coleção de armamentos também está todinho lá. Temos cerca de 70 tipos de armas e boa parte delas são customizáveis, ou seja, o jogador se quiser acrecentar um flash light ou mira laser, pode implementar. Quer uma sniper rifle? Basta pegar a sua arma e acoplar uma scope e pum! Só mirar no alvo e atirar. Isso tudo graças ao Drebin. Um personagem que será apresentado no game. As armas locais que os soldados eventualmente pode deixar no chão não odem ser usados por usarem um sistema de trava (que só funciona quando o dono da arma está com ela). Drebin é o sujeito que vai comprar essas armas de você para destravá-los. A medida que o jogador pegar as armas do chão, mais pontos terá acumulado. Esses pontos podem ser gastos pra comprar novos equipamentos (tanto itens pra acoplar na arma quanto as proprias armas). Lembrando que agora temos o mesmo sistema que já vimos em games como Gears of War e Uncharted: Câmera no ombro no modo tiro e cover system;
MARK II: MK.II é um robô pequeno controlado pelo seu amigo Otacon que acompanhará aonde o jogador estiver. MK.II é bastante útil pois este robozinho possui um sistema de camuflagem chamado stealth que ao ser usado, fica praticamente invisível. Com isso o jogador pode usa-lo pra varrer uma área caso não saiba onde estão os soldados inimigos. MK.II também pode descarregar uma pequena quantidade de choque para fazer com que os oponentes desmaiem. Útil para evitar combate desnecessário (uma vez descoberto a sua presença, espere por bastante oponentes armados na sua cola.. rs);
Octocammo: Um dos principais elementos do jogo! Esse uniforme desenvolvido por Otacon tem a habilidade de copiar a superfície que estiver em contato com o uniforme. Se o jogador estiver deitado no chão, ele copia as características gerais do soloe faz o jogador fique camuflado. Item bem necessário para aqueles que quiserem se aventurar furtivamente. É também uma das coisas mais bacanas que eu ví num game;
Threat Ring: TR é uma aura que fica em torno do personagem. Mais próximo o oponente estiver em você, mais ondulado ela vai ficar. Seria algo como sexto sentido rs! ¬¬;
Solid Eye: SE é um "eye patch" que funciona como binóculos, visão noturna e informação em tempo real do que acontece no campo. Prático e extremamente útil!
Stress Gauge e Psique: Não é só a barra de vida que influencia na sua saúde. Mais tenso for a batalha, maior vai ser o stress de Old Snake. Tendo uma grande porcentagem de stress, a barra do seu pscológico pode cair drásticamente,.Isso pode afetar na sua precisão da mira, recuperação da barra de vida e entre outras coisas. É sempre bom ficar de olho nesses medidores.
Comentário geral:
Finalmente a explicação do gameplay acabou :lol foi muita coisa pra explicar ¬¬. Mesmo assim o jogo não é perfeito. Apesar de todo arsenal algumas cosias como o sistema de cover ficou meio falho. Alem de ser um pouco travado, o jogador não tem a opção de atirar enquanto está protegido. Para pode atirar você tem q descoalr da parede, ficar em pé e mandar bala. Esses sistema funciona mto bem quando é usado no modo stealth mas em batalha tudo rpecisa ser mais dinâmico e intuitivo. MAs não chega a ser grave.
Outro problema encontrado são os constantes slowdowns. Não afeta muito no gameplay mas podiam ter tomado mais cuidado.
Comparado com os jogos anteriores, o game está mais aberto do que antes. Há agora mais possibilidades para chegar ao destino final. Mas também é aquela coisa.. não podemos exigir demais disso pois o jogo, em termo geral, é linear. Tem toda a base construida emcima de um enredo e não tem como ele ser tão aberto. Digo que está em um padrão aceitável já que não é extremamente linear como o jogo anterior foi.
Gráficos:
Não é um primor gráfico mas também não decepciona. Há partes em que podemos dizer que está decente e há partes que diremos "WOW" com certeza! A direção artística do game é sem igual. Realmente é tudo mto bem feito. O legal também é a atenção que a produção teve em relação aos detalhes. É curioso saber como se empenharam tanto pra deixar o ambiente realista. A iluminação não deixa a desejar porém as sombras não estão nem no nível decente. Tirando o problema das sombras, está tudo bem adequado Sons/Trilha Sonora:
Perfeito. Os efeitos sonoros são coisa de outro mundo. Quem tiver caixas de som 7.1 qualidade HD poderá aproveitar ao máximo todo esse exceço de qualidade rs! Fora as dublagens impecáveis. Grande trabalho do elenco de vozes. David Hayter e seus grunhidos é o meu herói. Praticamente deu a vida ao personagem. Harry Gregson-Williams conseguiu se superar. Compôs muitas trilhas belas e algumas emocionantes. Dificil algum outro jogo se equiparar neste quesitoReplay:
O jogo tem um value replay altissimo. São inumeros extras pras erem destravados. Mas na real, o divertido é rejogar esse grande jogo^^. O modo online é soberbo.. mas esse fica pra um outro review porque é complexo demais pra encaixar neste aqui. Só digo que o replay esse game temd e sobra.Prós:
- Enredo afiado;
- Ótima trilha sonora;
- Jogabilidade Completa;
- Bastante extras;
- Enredo afiado :lol.
Contras:
- Alguns slowdowns
- Alguns pontos do gameplay são meio "travados"
- A jogabilidade pode ser meio complexa para os novatos (mas não é necessariamente um contra.. é questãod e costume mas está aí o aviso)
- Caso não tenha jogado os games anteriores, o enredo pode ser meio confuso (isso porque tem veteranos que nem conseguem entender 100% :| rs)
- Ultima saga de Solid Snake :(.
Apresentação Geral: 9.5
Enredo: 9.5
Jogabilidade: 9.5
Gráficos: 9.0
Som/Trilha Sonora: 10
Replay: 10
Notal Final: 9.6
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