16/10/2004, 02:23
Este tópico é uma homenagem a uma das séries mais famosas dos vídeo- games.
Contra passou por diversas plataformas e desde os fliperamas encantou uma geração de jogadores, com sua forma de jogo voltada essencialmente ao shoot’em up (algo como atire sem parar), um dos gêneros de tiro preferidos entre os fãs de jogos de ação.
Vamos conferir sem mais demora os jogos lançados pela Konami nos principais consoles:
Sistema Nintendo Entertainment System (NES/ Famicom japonês):
Nome: Contra
Ano de lançamento: 1990
Tamanho: 2 megas de memória
Meu comentário:
O primeiro “shooting” da série não decepcionou. Apesar dos gráficos mais simples, Contra apresentou uma inovação nos jogos do gênero ao incrementar ao game uma combinação de muita ação e ótima jogabilidade. Considero este o jogo mais técnico da série.
Gráficos:
Os gráficos estão muito bons, e serviu de modelo para que a Konami chegasse ao seu auge gráfico no jogo seguinte, Super Contra, onde encontramos o melhor trabalho artístico da série para a plataforma NES. Nota 7
http://www.konamihwi.com/kcscc/contra/images/contra_2p_03.jpg
Som: o som dos tiros e explosões está ótimo e conta com uma boa trilha sonora. Nota 8
Jogabilidade: excelente, o jogador tem liberdade para pular e atirar para todo lado. Ele pode movimentar seu personagem com liberdade e precisão. Nota 9
Conclusão: Contra é um jogo obrigatório a todo fã de jogos de ação, e serve como referencia aos jogos de tiro já lançados para o console NES.
Super Contra
Ano de lançamento: 1990
Tamanho: 2 megas de memória
Meu comentário:
Este é o meu jogo favorito do NES. Foi o primeiro “contra” que eu conheci em meados de 1991 e me apaixonei pelos seus gráficos e som, inovadores na época. E além disso, não há como não notar a excelente jogabilidade, embora seja de dificuldade média (demorei um dia inteiro para conseguir passar pela primeira fase!) e a ação frenética, com tiros pra todo lado. Foi o melhor jogo lançado pela Konami para o console 8- bit.
Gráficos: estão excelentes. Concepção artística está de parabéns. O desenho das armas, helicópteros e monstros viraram clássicos da série. Nota 9
http://img5.imgspot.com/u/04/297/00/supercontraboss6.jpg
http://img4.imgspot.com/u/04/297/00/supercontraboss7.jpg
http://img9.imgspot.com/u/04/297/00/supercontraheli.jpg
Som: trilha sonora inovadora, as músicas, na minha opinião, são ótimas. Destaco a música da fase da floresta e a do Game Over, que se tornou clássica. Os efeitos sonoros (explosões e tiros) são excelentes. Nota 9
Jogabilidade: excelente, e o nível médio de dificuldade coloca um desafio adicional ao jogador, ao longo das oito fses do game. Nota 9
Conclusão: Super Contra é simplesmente um clássico. Nota final: 9
Contra Force
Ano de lançamento: 1992 (provavelmente)
Tamanho: 4 megas
Meu comentário:
Muita gente torceu o nariz quando encarou este último jogo lançado para a platafiorma 8- bit. Parece que Contra Force foi criado pelos estagiários da Konami. Tanto é que na medíocre apresentação e tela de abertura, a Konami nem se deu ao luxo de colocar seu logotipo em cima de “Contra Force/ Push Start Button”. E nem a data de lançamento (copyright) é informada, apenas implicitamente na estória. Devem ter percebido a burrada que fizeram... O chefe da empresa deve ter dito o seguinte a esses estagiários no dia em que resolveram lançar mais um game da série Contra: “Ei moleques! Pra serem efetivados na empresa, vocês terão de criar um jogo baseado em na série Contra! Ao trabalho!”. E deu no que deu...
O jogo: percebi que o game é relativamente curto (5 fases), mas considero a dificuldade média, apesar dos poucos inimigos. Na terceira fase, por exemplo, há alguns lugares em que se você errar o passo, você tem de começar tudo de novo. O que fez Contra Force um jogo medíocre foi principalmente na ação do jogo. Contra Force não possui a ação intensa dos outros jogos da série.
Gráficos: os gráficos são bons. O problema está na parte artística, que ficou uma porcaria. Os personagens estão caricaturizados, e o estilo cartunesco não agradou à maioria dos fãs da série. Outro problema imperdoável foram os efeitos de “sprites” (muitos pontos e objetos na tela ao mesmo tempo), que tornaram o jogo muitas vezes lento demais. Nota 6.
http://img4.imgspot.com/u/04/297/00/contraforce.jpg
http://img9.imgspot.com/u/04/297/00/contraforceairplane.jpg
http://img7.imgspot.com/u/04/297/00/contraforcelastboss.jpg
Som: realmente os efeitos sonoros são razoáveis, e a trilha sonora, esquecível... Nota 6
Jogabilidade: outro ponto ruim é a manipulação dos personagens na tela. Ficou péssimo mesmo. Eles parecem lentos, desengonçados e presos no chão, aqui o jogo não se desenrola rápida e freneticamente, um dos pontos fortes da série Contra. Outra vez chamo a atenção ao número excessivo de “sprites” (objetos) que tornaram o jogo muito lento. Nota 5.
Conclusão: Contra Force é indicado para fãs “hardcore” da série e curiosos... Nota final: 6
Sistema Super Nintendo Entertainment System (SuperNES/ Super Famicom japonês):
Contra III: The Alien Wars
Ano de lançamento: 1992
Tamanho: 12 megas de memória
Meu comentário: em poucas palavras, Contra III The Alien Wars é surpreendente, alucinante e super caprichado em todos os quesitos. Vale a pena conferir.
Gráficos: são excelentes. Nota 9
http://www.nintendoland.com/graphics/screens/Contra3.JPG
http://www.gamespy.com/holiday2002/gba/contra1s.jpg
Som: Trilha sonora excelente e efeitos sonoros idem. Nota: 10
Jogabilidade: o jogo é mais difícil que Super Contra, mas a excelente jogabilidade e recursos adicionais graças à tecnologia Super NES (controle com seis botões) colocam um desafio a mais ao jogador mais exigente. Nota 10
Conclusão: Contra III: The Alien Wars supera- se. Excelentes gráficos e momentos de ação extrema colocam o jogo como um dos melhores da série. Nota 10
Sistema Gênesis Mega Drive.
Nome: Contra Hard Corps
Ano de lançamento: 1994
Tamanho: 12 megas de memória
Veja as fotos do jogo aqui (estão muito grandes por isso não postei direto para não prejudicar a leitura):
http://img4.imgspot.com/u/04/297/00/ContraHardCorps000.jpg
http://img9.imgspot.com/u/04/297/00/CONTRA1003.jpg
Meu comentário:
Esta é a versão que a Konami preparou para o sistema Gênesis Mega Drive. Embora considere inferior ao Contra III para Super NES, Contra Hard Corps apresenta o mesmo padrão de qualidade conferido a quase todos os jogos da série Contra: muita ação, ótimos gráficos e trilha sonora.
Gráficos: os gráficos estão excelentes. Aqui há uma mudança de estilo. A estória se passa numa era pós- apocalíptica e por isso a direção artística optou por utilizar gráficos mais escuros e cenários mais pesados, tornando o jogo meio "dark". Nota 9
Som: o som está perfeito, a trilha sonora é ótima e ajuda a colocar o jogo naquele clima apocalíptico. A Konami também resolveu mexer os pauzinhos nesse quesito, escolhendo musicas mais eletrônicas. O resultado surpreende. Minha música preferida é a R.A.V.E. , para quem curte esse tipo de música vale a pena dar uma olhada nas BMGs do jogo. Nota 8
Jogabilidade: é o padrão da série: excelente. Nota 9.
Conclusão: Contra Hard Corps é um jogo diferenciado, uma tentativa da Konami em produzir um jogo com novos recursos gráficos e sonoros, atendendo a um tipo de público mais diversificado. O resultado é bastante positivo. Nota final: 8,5.
Dêem sua contribuição, críticas, sugestões e curiosidades em relação a estes e outros jogos não listados, fiquem à vontade. Fotos também são muito bem vindas.
Fim do tópico.
:D
Contra passou por diversas plataformas e desde os fliperamas encantou uma geração de jogadores, com sua forma de jogo voltada essencialmente ao shoot’em up (algo como atire sem parar), um dos gêneros de tiro preferidos entre os fãs de jogos de ação.
Vamos conferir sem mais demora os jogos lançados pela Konami nos principais consoles:
Sistema Nintendo Entertainment System (NES/ Famicom japonês):
Nome: Contra
Ano de lançamento: 1990
Tamanho: 2 megas de memória
Meu comentário:
O primeiro “shooting” da série não decepcionou. Apesar dos gráficos mais simples, Contra apresentou uma inovação nos jogos do gênero ao incrementar ao game uma combinação de muita ação e ótima jogabilidade. Considero este o jogo mais técnico da série.
Gráficos:
Os gráficos estão muito bons, e serviu de modelo para que a Konami chegasse ao seu auge gráfico no jogo seguinte, Super Contra, onde encontramos o melhor trabalho artístico da série para a plataforma NES. Nota 7
http://www.konamihwi.com/kcscc/contra/images/contra_2p_03.jpg
Som: o som dos tiros e explosões está ótimo e conta com uma boa trilha sonora. Nota 8
Jogabilidade: excelente, o jogador tem liberdade para pular e atirar para todo lado. Ele pode movimentar seu personagem com liberdade e precisão. Nota 9
Conclusão: Contra é um jogo obrigatório a todo fã de jogos de ação, e serve como referencia aos jogos de tiro já lançados para o console NES.
Super Contra
Ano de lançamento: 1990
Tamanho: 2 megas de memória
Meu comentário:
Este é o meu jogo favorito do NES. Foi o primeiro “contra” que eu conheci em meados de 1991 e me apaixonei pelos seus gráficos e som, inovadores na época. E além disso, não há como não notar a excelente jogabilidade, embora seja de dificuldade média (demorei um dia inteiro para conseguir passar pela primeira fase!) e a ação frenética, com tiros pra todo lado. Foi o melhor jogo lançado pela Konami para o console 8- bit.
Gráficos: estão excelentes. Concepção artística está de parabéns. O desenho das armas, helicópteros e monstros viraram clássicos da série. Nota 9
http://img5.imgspot.com/u/04/297/00/supercontraboss6.jpg
http://img4.imgspot.com/u/04/297/00/supercontraboss7.jpg
http://img9.imgspot.com/u/04/297/00/supercontraheli.jpg
Som: trilha sonora inovadora, as músicas, na minha opinião, são ótimas. Destaco a música da fase da floresta e a do Game Over, que se tornou clássica. Os efeitos sonoros (explosões e tiros) são excelentes. Nota 9
Jogabilidade: excelente, e o nível médio de dificuldade coloca um desafio adicional ao jogador, ao longo das oito fses do game. Nota 9
Conclusão: Super Contra é simplesmente um clássico. Nota final: 9
Contra Force
Ano de lançamento: 1992 (provavelmente)
Tamanho: 4 megas
Meu comentário:
Muita gente torceu o nariz quando encarou este último jogo lançado para a platafiorma 8- bit. Parece que Contra Force foi criado pelos estagiários da Konami. Tanto é que na medíocre apresentação e tela de abertura, a Konami nem se deu ao luxo de colocar seu logotipo em cima de “Contra Force/ Push Start Button”. E nem a data de lançamento (copyright) é informada, apenas implicitamente na estória. Devem ter percebido a burrada que fizeram... O chefe da empresa deve ter dito o seguinte a esses estagiários no dia em que resolveram lançar mais um game da série Contra: “Ei moleques! Pra serem efetivados na empresa, vocês terão de criar um jogo baseado em na série Contra! Ao trabalho!”. E deu no que deu...
O jogo: percebi que o game é relativamente curto (5 fases), mas considero a dificuldade média, apesar dos poucos inimigos. Na terceira fase, por exemplo, há alguns lugares em que se você errar o passo, você tem de começar tudo de novo. O que fez Contra Force um jogo medíocre foi principalmente na ação do jogo. Contra Force não possui a ação intensa dos outros jogos da série.
Gráficos: os gráficos são bons. O problema está na parte artística, que ficou uma porcaria. Os personagens estão caricaturizados, e o estilo cartunesco não agradou à maioria dos fãs da série. Outro problema imperdoável foram os efeitos de “sprites” (muitos pontos e objetos na tela ao mesmo tempo), que tornaram o jogo muitas vezes lento demais. Nota 6.
http://img4.imgspot.com/u/04/297/00/contraforce.jpg
http://img9.imgspot.com/u/04/297/00/contraforceairplane.jpg
http://img7.imgspot.com/u/04/297/00/contraforcelastboss.jpg
Som: realmente os efeitos sonoros são razoáveis, e a trilha sonora, esquecível... Nota 6
Jogabilidade: outro ponto ruim é a manipulação dos personagens na tela. Ficou péssimo mesmo. Eles parecem lentos, desengonçados e presos no chão, aqui o jogo não se desenrola rápida e freneticamente, um dos pontos fortes da série Contra. Outra vez chamo a atenção ao número excessivo de “sprites” (objetos) que tornaram o jogo muito lento. Nota 5.
Conclusão: Contra Force é indicado para fãs “hardcore” da série e curiosos... Nota final: 6
Sistema Super Nintendo Entertainment System (SuperNES/ Super Famicom japonês):
Contra III: The Alien Wars
Ano de lançamento: 1992
Tamanho: 12 megas de memória
Meu comentário: em poucas palavras, Contra III The Alien Wars é surpreendente, alucinante e super caprichado em todos os quesitos. Vale a pena conferir.
Gráficos: são excelentes. Nota 9
http://www.nintendoland.com/graphics/screens/Contra3.JPG
http://www.gamespy.com/holiday2002/gba/contra1s.jpg
Som: Trilha sonora excelente e efeitos sonoros idem. Nota: 10
Jogabilidade: o jogo é mais difícil que Super Contra, mas a excelente jogabilidade e recursos adicionais graças à tecnologia Super NES (controle com seis botões) colocam um desafio a mais ao jogador mais exigente. Nota 10
Conclusão: Contra III: The Alien Wars supera- se. Excelentes gráficos e momentos de ação extrema colocam o jogo como um dos melhores da série. Nota 10
Sistema Gênesis Mega Drive.
Nome: Contra Hard Corps
Ano de lançamento: 1994
Tamanho: 12 megas de memória
Veja as fotos do jogo aqui (estão muito grandes por isso não postei direto para não prejudicar a leitura):
http://img4.imgspot.com/u/04/297/00/ContraHardCorps000.jpg
http://img9.imgspot.com/u/04/297/00/CONTRA1003.jpg
Meu comentário:
Esta é a versão que a Konami preparou para o sistema Gênesis Mega Drive. Embora considere inferior ao Contra III para Super NES, Contra Hard Corps apresenta o mesmo padrão de qualidade conferido a quase todos os jogos da série Contra: muita ação, ótimos gráficos e trilha sonora.
Gráficos: os gráficos estão excelentes. Aqui há uma mudança de estilo. A estória se passa numa era pós- apocalíptica e por isso a direção artística optou por utilizar gráficos mais escuros e cenários mais pesados, tornando o jogo meio "dark". Nota 9
Som: o som está perfeito, a trilha sonora é ótima e ajuda a colocar o jogo naquele clima apocalíptico. A Konami também resolveu mexer os pauzinhos nesse quesito, escolhendo musicas mais eletrônicas. O resultado surpreende. Minha música preferida é a R.A.V.E. , para quem curte esse tipo de música vale a pena dar uma olhada nas BMGs do jogo. Nota 8
Jogabilidade: é o padrão da série: excelente. Nota 9.
Conclusão: Contra Hard Corps é um jogo diferenciado, uma tentativa da Konami em produzir um jogo com novos recursos gráficos e sonoros, atendendo a um tipo de público mais diversificado. O resultado é bastante positivo. Nota final: 8,5.
Dêem sua contribuição, críticas, sugestões e curiosidades em relação a estes e outros jogos não listados, fiquem à vontade. Fotos também são muito bem vindas.
Fim do tópico.
:D