05/03/2006, 23:54
Minhas desculpas pelos eventuais erros ou exageros neste Tópico. É meu
primeiro, tenho muito a aprender e críticas e manifestações de desacordo
com seu conteúdo só irão melhorá-lo e enriquecerão as discussões que se
façam surgir. Há algum tempo nutria o desejo de colaborar com essa seção
que tanto me agrada (como tantos outros internautas já o fazem,
costumeiramente) e preparei um material sobre um dos games que mais
joguei no meu velho Master System.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/abertura.gif
A história de Castle of Illusion começa com Mickey e Minie namorando,
felizes e tranqüilos. Então a bruxa Marizabel seqüestra a rata para roubar
sua beleza. O jogador, controlando o camundongo, precisa encontrar as 7
gemas que abrirão as portas para o Castelo da Ilusão, onde Minie é mantida
prisioneira. Somente derrotando a bruxa Mickey conseguirá libertar sua
namorada.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/Mickey23.gif
Castle of Illusion foi um dos grandes sucessos de sua época. Era um
jogo muito cobiçado e, ao ser lançado, tinha o objetivo de demonstrar
toda a capacidade gráfica do console Mega Drive.
Na época o poderoso videogame, recém lançado, ainda era um sonho
distante para a maioria dos gamers e a SEGA sabia que precisava
adaptar o título para sua plataforma mais modesta, o Master System.
Isso, de certo modo, acabaria permitindo que quem ainda não tivesse um
16bits na mão não ficasse chupando o dedo.
O jogo já era soberbo para os padrões da nova geração e para adaptá-lo
ao Master System era quase necessário começar do zero. Era preciso
tirar leite de pedra! As limitações do hardware de seu 8bits acabaram
obrigando a SEGA a criar um novo jogo, com fases similares, mas
diferentes. Porém a estrutura do game, a jogabilidade, as reações do
personagem e sua animação esplêndida foram mantidas. O bom som e a
razoável quantidade de cores do Master System também colaboraram
para a qualidade da conversão.
No final do trabalho, a SEGA atingiu seu objetivo criando um Castle of
Illusion espetacular no Mega Drive, mas satisfazendo o público que ainda
não tinha migrado para a nova geração, com uma versão ótima para
Master System.
É mais ou menos o que se espera da Rock Star no próximo GTA: um
game impressionante no PS3 e uma versão inferior mas igualmente
surpreendente no PS2. Qualquer coisa diferente disso deixará uma legião
de fãs frustrada.
Abaixo amostras de momentos parecidos nas duas versões que ilustram
que apesar do abismo na qualidade dos dois videogames, a direção de
arte e a programação cuidadosa conseguiram manter a personalidade do
jogo intacta.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_006.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_001.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_002.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_004.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_009.jpg
Abaixo, links para figuras com as fases completas da versão Master
System, como (muito) antigamente algumas revistas faziam, em seus
detonados. Não as inseri diretamente para não tornar o Tópico ainda mais
pesado.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase1.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase2.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase3a.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase3b.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase4.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase5.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase6.gif
primeiro, tenho muito a aprender e críticas e manifestações de desacordo
com seu conteúdo só irão melhorá-lo e enriquecerão as discussões que se
façam surgir. Há algum tempo nutria o desejo de colaborar com essa seção
que tanto me agrada (como tantos outros internautas já o fazem,
costumeiramente) e preparei um material sobre um dos games que mais
joguei no meu velho Master System.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/abertura.gif
A história de Castle of Illusion começa com Mickey e Minie namorando,
felizes e tranqüilos. Então a bruxa Marizabel seqüestra a rata para roubar
sua beleza. O jogador, controlando o camundongo, precisa encontrar as 7
gemas que abrirão as portas para o Castelo da Ilusão, onde Minie é mantida
prisioneira. Somente derrotando a bruxa Mickey conseguirá libertar sua
namorada.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/Mickey23.gif
Castle of Illusion foi um dos grandes sucessos de sua época. Era um
jogo muito cobiçado e, ao ser lançado, tinha o objetivo de demonstrar
toda a capacidade gráfica do console Mega Drive.
Na época o poderoso videogame, recém lançado, ainda era um sonho
distante para a maioria dos gamers e a SEGA sabia que precisava
adaptar o título para sua plataforma mais modesta, o Master System.
Isso, de certo modo, acabaria permitindo que quem ainda não tivesse um
16bits na mão não ficasse chupando o dedo.
O jogo já era soberbo para os padrões da nova geração e para adaptá-lo
ao Master System era quase necessário começar do zero. Era preciso
tirar leite de pedra! As limitações do hardware de seu 8bits acabaram
obrigando a SEGA a criar um novo jogo, com fases similares, mas
diferentes. Porém a estrutura do game, a jogabilidade, as reações do
personagem e sua animação esplêndida foram mantidas. O bom som e a
razoável quantidade de cores do Master System também colaboraram
para a qualidade da conversão.
No final do trabalho, a SEGA atingiu seu objetivo criando um Castle of
Illusion espetacular no Mega Drive, mas satisfazendo o público que ainda
não tinha migrado para a nova geração, com uma versão ótima para
Master System.
É mais ou menos o que se espera da Rock Star no próximo GTA: um
game impressionante no PS3 e uma versão inferior mas igualmente
surpreendente no PS2. Qualquer coisa diferente disso deixará uma legião
de fãs frustrada.
Abaixo amostras de momentos parecidos nas duas versões que ilustram
que apesar do abismo na qualidade dos dois videogames, a direção de
arte e a programação cuidadosa conseguiram manter a personalidade do
jogo intacta.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_006.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_001.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_002.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_004.jpg
http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_009.jpg
Abaixo, links para figuras com as fases completas da versão Master
System, como (muito) antigamente algumas revistas faziam, em seus
detonados. Não as inseri diretamente para não tornar o Tópico ainda mais
pesado.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase1.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase2.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase3a.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase3b.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase4.gif
http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase5.gif
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