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Ver Versão Completa : Castle of Illusion no Master (com figuras)


05/03/2006, 23:54
Minhas desculpas pelos eventuais erros ou exageros neste Tópico. É meu
primeiro, tenho muito a aprender e críticas e manifestações de desacordo
com seu conteúdo só irão melhorá-lo e enriquecerão as discussões que se
façam surgir. Há algum tempo nutria o desejo de colaborar com essa seção
que tanto me agrada (como tantos outros internautas já o fazem,
costumeiramente) e preparei um material sobre um dos games que mais
joguei no meu velho Master System.

http://edi-nei.sites.uol.com.br/abertura.gif

A história de Castle of Illusion começa com Mickey e Minie namorando,
felizes e tranqüilos. Então a bruxa Marizabel seqüestra a rata para roubar
sua beleza. O jogador, controlando o camundongo, precisa encontrar as 7
gemas que abrirão as portas para o Castelo da Ilusão, onde Minie é mantida
prisioneira. Somente derrotando a bruxa Mickey conseguirá libertar sua
namorada.

http://edi-nei.sites.uol.com.br/Mickey23.gif

Castle of Illusion foi um dos grandes sucessos de sua época. Era um
jogo muito cobiçado e, ao ser lançado, tinha o objetivo de demonstrar
toda a capacidade gráfica do console Mega Drive.

Na época o poderoso videogame, recém lançado, ainda era um sonho
distante para a maioria dos gamers e a SEGA sabia que precisava
adaptar o título para sua plataforma mais modesta, o Master System.
Isso, de certo modo, acabaria permitindo que quem ainda não tivesse um
16bits na mão não ficasse chupando o dedo.

O jogo já era soberbo para os padrões da nova geração e para adaptá-lo
ao Master System era quase necessário começar do zero. Era preciso
tirar leite de pedra! As limitações do hardware de seu 8bits acabaram
obrigando a SEGA a criar um novo jogo, com fases similares, mas
diferentes. Porém a estrutura do game, a jogabilidade, as reações do
personagem e sua animação esplêndida foram mantidas. O bom som e a
razoável quantidade de cores do Master System também colaboraram
para a qualidade da conversão.

No final do trabalho, a SEGA atingiu seu objetivo criando um Castle of
Illusion espetacular no Mega Drive, mas satisfazendo o público que ainda
não tinha migrado para a nova geração, com uma versão ótima para
Master System.

É mais ou menos o que se espera da Rock Star no próximo GTA: um
game impressionante no PS3 e uma versão inferior mas igualmente
surpreendente no PS2. Qualquer coisa diferente disso deixará uma legião
de fãs frustrada.

Abaixo amostras de momentos parecidos nas duas versões que ilustram
que apesar do abismo na qualidade dos dois videogames, a direção de
arte e a programação cuidadosa conseguiram manter a personalidade do
jogo intacta.


http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_006.jpg

http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_001.jpg

http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_002.jpg

http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_004.jpg

http://edi-nei.sites.uol.com.br/castle_009.jpg

Abaixo, links para figuras com as fases completas da versão Master
System, como (muito) antigamente algumas revistas faziam, em seus
detonados. Não as inseri diretamente para não tornar o Tópico ainda mais
pesado.

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase1.gif

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase2.gif

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase3a.gif

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase3b.gif

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase4.gif

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase5.gif

http://edi-nei.sites.uol.com.br/fase6.gif

06/03/2006, 00:14
ta joia o topico mto bom.

as 2 versões saum otimas gostava mto desse jogo!!

06/03/2006, 00:21
Ótimo tópico!Ah,como eu fui feliz jogando isso no Mega Drive....ahuahuea

06/03/2006, 02:05
Adorei o topico, excelente mesmo...
Quero saber se foi vc mesmo que tirou as screen caps das fases e fez aqueles mapas, deve ter dado muito trabalho...

06/03/2006, 06:10
Não conheço essa de Master, mas joguei muuuuito a de Mega. O jogo em si é bacana, e tinha músicas legais também. Gosto da da terceira fase e aquela da primeira quando fica "sinistra" [kcool]

06/03/2006, 09:20
Valeu, galera.
Sim. Montei as gifs no Photoshop e no Corel Photopaint.
Demorou um pouco, mas eu tava curtindo.

06/03/2006, 14:47
Uma coisa que sempre notei é que o design do Mickey na versão do Master era melhor do que a do Mega Drive, apesar de tecnicamente mais bem feita. Aquela linha preta que faz a boca do Mickey no Mega foi uma solução infeliz do designer do game.

07/03/2006, 17:24
Muito legal o tópico, Edinei.

Eu tive o Castle of Illusion para o Mega Drive. Foi o primeiro jogo da Disney para o console e na época em que foi lançado tinha os gráficos mais bonitos do Mega Drive. Os jogos da Disney sempre foram muito bonitos, tanto para o Mega como para o Master System.

Recentemente eu joguei ele de novo via emulador. É um jogo muito gostoso de jogar. Comecei a jogar no Practice - só para me lembrar do jogo - e logo depois já estava me divertindo no modo Normal. Ainda me lembrava de alguns segredos, como aquele buraco na primeira fase que tem vários ítens extras.

07/03/2006, 18:54
Ótimo tópico. A primeira vez que vi esse game foi na Ação Games 2.
Ah, que saudades do meu Mega. :-(

08/03/2006, 07:48
Belo tópico.
Castle of Illusion sem dúvida foi um clássico. A que mais me marcou foi a versão do Master, apesar de eu ter o jogado a do Mega também.

09/03/2006, 02:10
Meus parabéns por este tópico.
As versões de Castle of Illusion para Mega Drive e Master System são muito boas.
Joguei muito a versão do Master System e consegui terminar o jogo.
E você escreveu corretamente dizendo que este jogo satisfazia os usuários de Master que ainda não tinham migrado para o Mega Drive.
Pois em 1991, ano em que joguei este jogo, meu Mega Drive ainda não tinha chegado. Ele só chegou em Abril de 1992, mês do meu aniversário.

10/03/2006, 17:21
:D Ótimo tópico, agradou geral! Ess ejogo foi um clássico mesmo, e eu nem to falando do do Mega, to falando o do Master mesmo! QUantas vezes não deum um kct na bruxa Mirzabel! :D