Ero_Seenin
22/11/2008, 18:30
olá povo. Alguém perguntou em outro tópico se o over que fiz deu uma boa diferença nos jogos aqui, mas como nunca fiz testes mais rigorosos pra saber isso, não soube responder.
Então pensei em testar alguns games aqui, com o processador em stock (2.4 ghz), e com 25% de over (3 ghz), que é a frequencia que sempre usei.
Escolhi jogos pesados, que demandam muita CPU para o teste. Poderia testar também games mais leves, como Bioshock, ou Devil 4; porém não fiz isso, pois tenho certeza que nesses jogos não haveria ganho algum. Quando havia trocado o X2 4400 pelo Q6600, esses jogos continuaram com o mesmo resultado, e se a troca do processador não afetou o desempenho, certamente o over que não iria afetar.
Escolhi então para o teste:
- Crysis
- Company of heroes
- Assasins Creed
- GRID
- DIRT
em breve testarei tambén o Lost Planet e Far Cry 2.
Todos os jogos estão em 1440 x 900, AA 2x, settings no máximo. Crysis eu deixei sem AA, e com dois itens no high, o resto no Very High. Enfim, deixei do jeito que sempre costumo usar.
Resultados:
CRYSIS CPU BENCH
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/crysis_cpu.jpg
STOCK: 38.8 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/crysisover.jpg
OVER: 39.17 FPS
AUMENTO: 1% :-D
COMPANY OF HEROES BENCH
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/coh.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 57 FPS
MÉDIO: 100 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/cohover.jpg
OVER:
MÍNIMO: 64 FPS
MÉDIO: 106 FPS
AUMENTO: 12% no mínimo e 6% no médio.
ASSASIN´S CREED - CENA DE REFÊRENCIA
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/AssassinsCreed_Dx92008-11-2214-28-0.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 28 FPS
MÉDIO: ??? FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/AssassinsCreed_Dx92008-11-2216-24-4.jpg
OVER:
MÍNIMO: 35 FPS
MÉDIO: ??? FPS
AUMENTO: 25% no mínimo :o
No caso do Assasins Creed, este não possui bench interno para fazer um teste com frame mínimo e médio. Então, o que pude fazer foi escolher uma cena especialmente pesada, que fosse usada como referência de frame mínimo.
Esse jogo tem um frame rate extrememamente variável, varia de 35 (com over) para até mais de 100 frames, dependendo da cena que está mostrando. Calcular o frame médio fica impossivel sem ter um bench interno, mas notei que o over ajuda mais em cenas pesadas, com o frame mínimo e não tanto em cenas leves.
Portanto, chuto que aumento do frame médio com over, não passaria de 15%, enquanto que o frame mínimo subiu assombrosos 25%, exatamente o valor que setei de overclock.
GRID - CORRIDA EM MILAN, 1 VOLTA - BENCH PELO FRAPS
esse jogo também não tem bench interno. Então usei o fraps para medir o frame mínimo e médio durante uma corrida em Milão, largando em ultimo (para deixar o jogo mais pesado, os carros ficam na minha frente), e mantendo a última posição intencionalmente durante uam volta, e sem causar acidentes.
Não dá para fazer um comparação 100% precisa, pois cada corrida fica um pouco diferente da outra, mas dá para medir bem.
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/GRID2008-11-2214-50-08-10.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 47 FPS
MÉDIO: 66 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/GRID2008-11-2216-32-06-78.jpg
OVER:
MÍNIMO: 61 FPS
MÉDIO: 80 FPS
AUMENTO:
30% no mínimo (explicação abaixo)
21% no médio
nesse caso, é melhor não considerar o aumento do frame mínimo, porque como disse acima; as corridas são ligeiramente difernetes, e o frame minimo é variavel, dependendo do que acontece na corrida.
Mas o frame médio é uma boa referência.
DIRT - 1 VOLTA - BENCH PELO FRAPS
Novamente, corri duas vezes na mesma pista, mantendo a última posição, e tirei um relatório pelo Fraps.
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/DiRT2008-11-2214-59-35-89.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 36 FPS
MÉDIO: 48 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/DiRT2008-11-2216-57-29-81.jpg
OVER:
MÍNIMO: 45 FPS
MÉDIO: 54 FPS
AUMENTO:
25% no mínimo
13% no médio
CONCLUSÕES
- No Crysis, fiquei um tanto quanto surpreso, ao ver que o over não fez diferença NENHUMA. Ouvi dizer que esse jogo usa muita CPU, mas se for verdade, então ela usa MUITO MAIS a GPU, porque não é isso que mostra esse resultado. Também ouvi dizer que ele usa 4 núcleos, mas nunca soube se isso é verdade. Se for, pode ser a explicação de porque não houve ganho nenhum nele.
- Em company of heroes, ouve uma pequena melhora, mas nada demais. No entanto, esse foi o jogo que mais melhorou quando troquei o X2 4400 pelo Q6600. Parece que os 2.4 ghz do Q6600 em stock já foram suficientes para tirar o gargalo que havia antes.
- Em Assasins Creed, houve uma melhora brutal no frame mínimo, que espelhou exatamente o overclock. Muito provavelmente, se eu fizesse o over para 3.6 ghz (50%), teria uns 40% de melhora no frame minimo, talvez até 50%, evidenciando assim, que pelo menos nesse jogo, há um gargalo.
Porém isso se aplica somente às cenas pesadas, pois o frame desse jogo, como expliquei acima, varia demais, e nas cenas mais leves o over não faz tanta diferença. Imagino que todas aquela multidão reunida, e com as sombras setadas no máximo, seja a causa do gargalo na CPU, e desse frame extremamente variável.
- Em GRID, houve uma bela melhora de 21% no frame médio, mas o frame mínimo não serve como refencia aí, pelo motivo explicado acima (jogo não tem bench interno, fica dificil fazer uma comparação justa)
- Em DIRT, houve uma melhora razóavel no frame médio (13%), mas o frame mínimo teve uma excelente melhora de 25%, e isso é algo que pode ser sentido claramente, porque a sensação de slow que acontecia quando o jogo icaía para 35 frames sumiu totalmente com o over.
Enfim, o over fez uma bela diferença aqui, mas apenas em jogos que usam muita CPU, e principalmente no frame mínimo.
Isso não significa que é realmente necessário fazer o over, pois mesmo em stock, 2.4 ghz, uma frequencia relativamente baixa, o Q6600 deu conta de rodar tudo numa boa. Mas fica evidente que para tirar 100% da VGA, alguns jogos precisam de mais do que isso.
Então pensei em testar alguns games aqui, com o processador em stock (2.4 ghz), e com 25% de over (3 ghz), que é a frequencia que sempre usei.
Escolhi jogos pesados, que demandam muita CPU para o teste. Poderia testar também games mais leves, como Bioshock, ou Devil 4; porém não fiz isso, pois tenho certeza que nesses jogos não haveria ganho algum. Quando havia trocado o X2 4400 pelo Q6600, esses jogos continuaram com o mesmo resultado, e se a troca do processador não afetou o desempenho, certamente o over que não iria afetar.
Escolhi então para o teste:
- Crysis
- Company of heroes
- Assasins Creed
- GRID
- DIRT
em breve testarei tambén o Lost Planet e Far Cry 2.
Todos os jogos estão em 1440 x 900, AA 2x, settings no máximo. Crysis eu deixei sem AA, e com dois itens no high, o resto no Very High. Enfim, deixei do jeito que sempre costumo usar.
Resultados:
CRYSIS CPU BENCH
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/crysis_cpu.jpg
STOCK: 38.8 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/crysisover.jpg
OVER: 39.17 FPS
AUMENTO: 1% :-D
COMPANY OF HEROES BENCH
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/coh.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 57 FPS
MÉDIO: 100 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/cohover.jpg
OVER:
MÍNIMO: 64 FPS
MÉDIO: 106 FPS
AUMENTO: 12% no mínimo e 6% no médio.
ASSASIN´S CREED - CENA DE REFÊRENCIA
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/AssassinsCreed_Dx92008-11-2214-28-0.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 28 FPS
MÉDIO: ??? FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/AssassinsCreed_Dx92008-11-2216-24-4.jpg
OVER:
MÍNIMO: 35 FPS
MÉDIO: ??? FPS
AUMENTO: 25% no mínimo :o
No caso do Assasins Creed, este não possui bench interno para fazer um teste com frame mínimo e médio. Então, o que pude fazer foi escolher uma cena especialmente pesada, que fosse usada como referência de frame mínimo.
Esse jogo tem um frame rate extrememamente variável, varia de 35 (com over) para até mais de 100 frames, dependendo da cena que está mostrando. Calcular o frame médio fica impossivel sem ter um bench interno, mas notei que o over ajuda mais em cenas pesadas, com o frame mínimo e não tanto em cenas leves.
Portanto, chuto que aumento do frame médio com over, não passaria de 15%, enquanto que o frame mínimo subiu assombrosos 25%, exatamente o valor que setei de overclock.
GRID - CORRIDA EM MILAN, 1 VOLTA - BENCH PELO FRAPS
esse jogo também não tem bench interno. Então usei o fraps para medir o frame mínimo e médio durante uma corrida em Milão, largando em ultimo (para deixar o jogo mais pesado, os carros ficam na minha frente), e mantendo a última posição intencionalmente durante uam volta, e sem causar acidentes.
Não dá para fazer um comparação 100% precisa, pois cada corrida fica um pouco diferente da outra, mas dá para medir bem.
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/GRID2008-11-2214-50-08-10.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 47 FPS
MÉDIO: 66 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/GRID2008-11-2216-32-06-78.jpg
OVER:
MÍNIMO: 61 FPS
MÉDIO: 80 FPS
AUMENTO:
30% no mínimo (explicação abaixo)
21% no médio
nesse caso, é melhor não considerar o aumento do frame mínimo, porque como disse acima; as corridas são ligeiramente difernetes, e o frame minimo é variavel, dependendo do que acontece na corrida.
Mas o frame médio é uma boa referência.
DIRT - 1 VOLTA - BENCH PELO FRAPS
Novamente, corri duas vezes na mesma pista, mantendo a última posição, e tirei um relatório pelo Fraps.
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/DiRT2008-11-2214-59-35-89.jpg
STOCK:
MÍNIMO: 36 FPS
MÉDIO: 48 FPS
Over:
http://i307.photobucket.com/albums/nn289/msxrule/DiRT2008-11-2216-57-29-81.jpg
OVER:
MÍNIMO: 45 FPS
MÉDIO: 54 FPS
AUMENTO:
25% no mínimo
13% no médio
CONCLUSÕES
- No Crysis, fiquei um tanto quanto surpreso, ao ver que o over não fez diferença NENHUMA. Ouvi dizer que esse jogo usa muita CPU, mas se for verdade, então ela usa MUITO MAIS a GPU, porque não é isso que mostra esse resultado. Também ouvi dizer que ele usa 4 núcleos, mas nunca soube se isso é verdade. Se for, pode ser a explicação de porque não houve ganho nenhum nele.
- Em company of heroes, ouve uma pequena melhora, mas nada demais. No entanto, esse foi o jogo que mais melhorou quando troquei o X2 4400 pelo Q6600. Parece que os 2.4 ghz do Q6600 em stock já foram suficientes para tirar o gargalo que havia antes.
- Em Assasins Creed, houve uma melhora brutal no frame mínimo, que espelhou exatamente o overclock. Muito provavelmente, se eu fizesse o over para 3.6 ghz (50%), teria uns 40% de melhora no frame minimo, talvez até 50%, evidenciando assim, que pelo menos nesse jogo, há um gargalo.
Porém isso se aplica somente às cenas pesadas, pois o frame desse jogo, como expliquei acima, varia demais, e nas cenas mais leves o over não faz tanta diferença. Imagino que todas aquela multidão reunida, e com as sombras setadas no máximo, seja a causa do gargalo na CPU, e desse frame extremamente variável.
- Em GRID, houve uma bela melhora de 21% no frame médio, mas o frame mínimo não serve como refencia aí, pelo motivo explicado acima (jogo não tem bench interno, fica dificil fazer uma comparação justa)
- Em DIRT, houve uma melhora razóavel no frame médio (13%), mas o frame mínimo teve uma excelente melhora de 25%, e isso é algo que pode ser sentido claramente, porque a sensação de slow que acontecia quando o jogo icaía para 35 frames sumiu totalmente com o over.
Enfim, o over fez uma bela diferença aqui, mas apenas em jogos que usam muita CPU, e principalmente no frame mínimo.
Isso não significa que é realmente necessário fazer o over, pois mesmo em stock, 2.4 ghz, uma frequencia relativamente baixa, o Q6600 deu conta de rodar tudo numa boa. Mas fica evidente que para tirar 100% da VGA, alguns jogos precisam de mais do que isso.