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Ver Versão Completa : Killzone 2 MP Detalhes


p.avian
01/03/2009, 00:20
não achei um tópico oficial então estou postando aqui alguns detalhes em português do sistema de classes do killzone 2

se for redundante ou desnecessário deixem o tópico sumir, abraços

BADGES

Assault
http://img4.imageshack.us/img4/7044/assault.jpgBody Armor: dá mais resistência à dano, são necessários mais tiros para matar alguém com essa badget.
Boost: uma função de sprint, ou corrida curta, o player conseguirá aumentar sua velocidade de movimento mas não pode atirar enquanto corre.
Armas: Grenade Launcher, STA18 Pistol, Rocket Launcher (?).

Engineer
http://img264.imageshack.us/img264/8402/engineer.jpgDeployable Sentry Turret: como o nome diz, instala uma sentry estacionária, boa para segurar um espaço, mas longe de ser indistrutível.
Repair and Hack: em certos pontos do cenário há caixas com munições e mounted guns, essa skill possibilita o player de destravá-las para seu time.
Armas: LS13 Shotgun, STA18 Pistol.

Medic
http://img4.imageshack.us/img4/5083/medic.jpgRevive: em KZ2 os player são incapacitados antes de morrer em algumas situações. Com essa skill o medic poderá 'reviver' os membros de seu time que estão incapacitados.
Health Packs: você poderá deixar no chão packs de sangue que restauram parte da vida de seus companheiros.
Armas: M82 Assault Rifle, STA18 Pistol.

Saboteur
http://img4.imageshack.us/img4/7772/saboteur.jpgDisguise: pode se disfarçar como um membro do time inimigo.
Proximity Mines: coloca minas que são explodidas conforme o inimigo se aproxima delas; podem ser grudadas nas paredes.
Armas: STA11 Machine Gun, STA18 Pistol.

Tatician
http://img25.imageshack.us/img25/3386/tatician.jpgDeployable Spawn Area: adiciona um marker no map onde todos os membros do seu time podem dar spawn.
Air Support: chama um bot voador que atirará em qualquer inimigo pela frente, útil para defender um ponto mas também como ofensiva.
Armas: M82 Assault Rifle, STA18 Pistol.

Scout
http://img264.imageshack.us/img264/1985/scoutw.jpgCloak Suit: te deixa semi invisível. Os inimigos poderão de ver mais facilmente conforme o quanto você está se movimentando.
Spot and Mark: coloca um marca em todos os inimigos no seu campo de visão. Essa marca poderá ser vista pelos membros da sua equipe, mesmo através de paredes.
Armas: VC32 Sniper Rifle, STA18 Pistol.

hardtimes
01/03/2009, 01:02
Acho que o que o pessoal quer MESMO saber é só o multiplayer vai ser livre entre jogos de regiões diferentes. Alguém já confirmou isso?

Lyiiro
01/03/2009, 01:16
PRefiro esse negocio de regioes como uma opção ingame =D

SonOfJeffer
01/03/2009, 07:46
O gráfico MP é tão bom quanto o Single?

p.avian
02/03/2009, 23:49
O gráfico MP é tão bom quanto o Single?

não, mas a diferença é muito pouca

sem o cover system no MP você também não chegará tão perto das texturas para notá-las