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Ver Versão Completa : Dolphin[Tóp. Oficial V2 = Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars Now!!!]


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Babylon
04/07/2009, 01:45
http://i70.photobucket.com/albums/i116/Omega_photo/sig/banner.png

PS: Antes de mais nada ja que o IceBreaker foi banido de forma injusta e não tinha mais ninguem para atualizar o topico depois de conversar com ele, pedi e ate mesmo ele achou melhor criar um novo topico para manter as pessoas que usam e desfrutam do emulador Dolphin, pois bem sem mais cerimonia apresento o mais novo topico do Dolphin que esta comemorando 2 anos com muitas novidades boas para a galera.

Desde que o projecto do emulador de Game Cube dolphin passo a ser opensource (para ser modificado por qualquer pessoa que quiser) rapidamente tomou forma, o emulador está evoluindo cada dia com grandes melhorias.
Dolphin é um duplo emulador. Roda roms tanto de Game-Cube, quanto de Wii. Inclusive agora já tem suporte a jogos Wiiware, DLCs e jogos do Virtual Console.
É um emulador relativamente novo, fez 2 anosmas mais apesar disso, já roda uma boa quantidade de jogos de forma satisfatória, principalmente de Game Cube. A vantagem do emulador em relação ao console é poder, por exemplo, rodar os jogos em resoluções maiores que nos respectivos consoles. O Wii por exemplo, que não é um console FullHD, pode ser rodado em 1920x1080 tranquilamente, sem muita ou nenhuma perda de frames por segundo!

Requisitos do Dolphin:

Minimos:

Processador: AMD o Intel com suporte a SSE2.
OS: Windows XP 32 bits.
Placa Grafica: Intel/Nvidia/ATI, com suporte a pixel shader 2.0.

Recomendados:

Processador: Intel Core 2 Duo / AMD X2 ou menhor.
OS: Windows XP 64 bits ou superior.
Placa Grafica: Nvidia Geforce 8800 GS ou superior / ATI RADEON HD 3450 o superior

Recomendados:

Processador: Intel Core 2 Duo / AMD X2 ou menhor.
OS: Windows XP 64 bits ou superior.
Placa Grafica: Nvidia Geforce 8800 GS ou superior / ATI RADEON HD 3450 o superior

PS: Lembrando que isto varia de acordo com os jogos que estão bem emulados ou não.

Programas Necessarios:

DirectX Atualizado (Novembro)
microsoft.com (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=886ACB56-C91A-4A8E-8BB8-9F20F1244A8E&displaylang=en)

Microsoft Visual C++ 2005
microsoft.com (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=32BC1BEE-A3F9-4C13-9C99-220B62A191EE&displaylang=en)

Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable
microsoft.com (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=en)

Para quem usa sistema x64 bits instalem esses aqui junto com o x86 Bits

Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x64)
microsoft.com (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=bd2a6171-e2d6-4230-b809-9a8d7548c1b6&displaylang=en)

Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x64)
microsoft.com (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=90548130-4468-4BBC-9673-D6ACABD5D13B&displaylang=en)

Bios do Wii (diretorio na pasta do emulado\Sys\Wii)
Não disponivel para Download.

PS: Bios não mais necessaria mais nas revisões posteriores a Rev 2500.

Sites Importantes:

Site Oficial do Projeto:
http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/list

Site Principal:
http://forums.ngemu.com/dolphin-discussion/

Site Oficial Dolphin:
www.dolphin-emu.com/

Twitter Oficial do Dolphin:
http://twitter.com/Dolphinemu

Novidades da Semana (em ordem):

- Super Mario Sunshine com som e possibilidade de postar comentários positivos e negativos agora no Google Code (http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=3833) (rev 3823 para frente).
- Solcionado problema da tela preta no Zelda WW e melhor velocidade nos dois Zeldas (rev 3788 para frente).
- Zelda Four Swords Adventures com velocidade e sons perfeitos (rev 3774).
- Som no Luigi's Mansion e velocidade proxima da perfeita (rev 3785 e superiores como a rev 3793 esta com velocidades e sons otimos).
- Super Mario Galaxy 60 FPS 55-60 FPS ingame.
- Zelda Wind Waker ja totalmente jogavel com som e musicas muito boas, apesar ainda de não perfeito, vide videos e fotos de testes meu abaixo.
- Zelda Twilight Princess com som nas novas Revs (rev 3624 para frente melhoras no som dos jogos para ser mais exato).
- Confirmado Mario Kart Double Dash FULL PLAYABLE ou proximo disto com musicas e som quase perfeitos, vide videos e fotos de testes meu abaixo.
- Limitador de FRAPS nas novas Revs mudou e alterou todos os jogos para 60 FPS o maximo de um jogo, ou seja jogos antes que rodavam a 30 FPS como RE Remake agora vão ate 60 FPS mais o que continua na mesma em termos de velocidade.
- Nas ultimas revisões do Dolphin foram adicionados suporte a DLC (Downloadable Content) e então jogos como Megaman 9 tem novo chefe e novas fases e FF IV tem um novo personagem.
- Alguns Fixes nos controles do Luigi's Mansion (rev 3404).
- Adicionado Limitador de Frames (rev 3404).
- Efeitos de Pós processamento de imagem (rev 3404).
- Fixado erro 002 (rev 3404).
- Donkey Kong Jungle Beat ja esta jogavel no emulador (versão GC / Wii) e com som muito bom.

Site Oficial do Projeto:
www.dolphin-emu.com/

Twitter Oficial do Projeto:
http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/list

Site Principal:
http://forums.ngemu.com/dolphin-discussion/

Site Oficial Dolphin:
www.dolphin-emu.com/ (http://www.dolphin-emu.com/)

Download:

http://cid-ec92aae47a89073b.skydrive.live.com/browse.aspx/Emulation/Dolphin?view=details

http://www.mediafire.com/?sharekey=1446e056de2f2312a4fa87e4a901f06b0f92fb7b 6e0891f6

PS: Nestes dois links vocês sempre encontraram as mais novas Revisões disponiveis.

Tutoriais:

Jogando em Widescreen:

Não é só ligar o emulador e sair jogando. Pra quem tem monitor Wide, ou pretende jogar em TVs LCD, deve fazer algumas configurações simples pra rodar o jogo em Widescreen. Se não configurar direito, o emulador simplesmente vai esticar a imagem(assim como qualquer programa, jogo ou filme faz), e vai ter um aspecto embaçado e com cores mortas. Para deixar tudo tinindo como nas screens acima, vá em Options->Configure->Plugins e em Graphics, escolha OpenGL(Directx não roda quase nada)e deixe tudo marcado assim:

http://img10.imageshack.us/img10/6730/configvid.jpg (http://img10.imageshack.us/my.php?image=configvid.jpg)

Soluções dos principais erros:


ERROR #001 e #002 na ISO
Vamos precisar dos programas WIIScrubber e Generic Wii Patcher Baixe aqui:
http://www.megaupload.com/pt/?d=JD3HXLQB

1 - Abra o WIIScrubber e click em Load ISO e procure a ISO q apresenta esse defeito.

2 - Após abri a ISO vai na Partição 2 no arquivo MENU.dol crick com o botão direito do mouse bote extrair:
http://i57.photobucket.com/albums/g232/sandromix/1-16.jpg

3 - Agora a o programa Generic Wii Patcher e click em open e procure o arquivo MENU.dol que você extraiu da ISO:
http://i57.photobucket.com/albums/g232/sandromix/2-12.jpg

4 - Feito isso vai na opção ERROR 001-fix e click em search logo após remove 001, depois vai na opção ERROR 002-fix e click em search logo após remove 002, feito isso vai na opção save e pode feichar o programa.

5 - Agora vai novamente no programa WIIScrubber na Partição 2 no arquivo MENU.dol crick com o botão direito do mouse bote replace espere acabar e pode feicha o programa e jogar seu jogo sem erro 001 nem 002:
http://i57.photobucket.com/albums/g232/sandromix/3-8.jpg

Error: Can´t open /Sys/Wii/ Masterkey.bin:
http://qpymvq.bay.livefilestore.com/y1pVsblgGPNUUqdzWpJUrq2pOkSpKM9wnSlEhyHNq4ycVgxMBY d76EBU0POu4Ii1fg_O0B4phMuqfs/masterkey.jpg
Este error ocorre porque não tem instalada a bios de wii em seu emulador.
baixe e cole para o diretorio na pasta do emulado\Sys\Wii.

Error: Failed to load plugin Plugins/plugin_Directx.dll:
esse erro ocorre por que voçe ainda não atualizo seu directx para a versão mais rescente.
baixe e instale a versão atual;

Error: can´t create OpenGL renderer :
Este erro é porque o seu opengl configuração não é compatível com o emulador, o caminho mais seguro para voltar para o padrão é de desinstalar o driver da sua placa gráfica (apenas se tem uma integrada) e, em seguida, reiniciar o Windows e reinstalar a placa.

Ou faça como membro perolado fez, Geralmente ocorre com quem tem placas nvidia, desabilite no painel nvidia a opção (extension limit) ponha off.......
Dai o open gl começa a funcionar......

Error: failed to grab 1gb contiguous memory:

Este erro é produzido porque existe memória de sistema insuficientes dedicado ao emulador, a solução é desativar os programas que consomem memória, principalmente antivírus.


Jogando Online:

Tutorial Jogando Online pelo Kaillera o Dolphin:

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinKI.jpg

Apesar de ter versões mais recentes(2948), a única que funcionou foi esta.

Após a configuração que você use no Dolphin(plugins) já estiver feita, vá em Tools>> Start NetPlay:

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinKII.jpg

Na nova janela que aparecerá, Preencha o seu Nick e deixe o "C.S" e IP como está na imagem e clique em connect:

200.255.166.200:27889

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinKIII.jpg

Você entrará em um dos milhares de servers do kaillera, se quiser começar uma partida, clique em New Game e escolha o jogo desejado. Antes de começar , desmarque a opção "Record Game", tenha certeza que ambos estejam usando a mesma versão(2922 e IL ou a normal) e que tenham o mesmo game e save completo(ex: SSBM com todos chars desbloqueados:

http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAALNTVxrqAcxSC-XRZWPQioE2nBYpCZpKJBQVT6XOdHLZwZOxSIRVkiZF7RTqkkkE 2LjyPu9wbGxle0tJ5Y19DOIAm1T1ULFpQUB1zqHbyxjC9B_hBm weC-u1.jpg

O desempenho da partida dependará do Ping(até 75 é aceitável) e do desempenho do jogo escolhido. Testei Smash Bros melee com mais 2 players e houve um pequeno desynch. Mas um dos players afirmou que SSBM não rodava 100% no PC dele =/
Não reparem no meu enorme ping, o msn e browser estavam abertos xD

Claro que ainda não está perfeito, mas é um ÓTIMO passatempo enquanto não fica perfeito. Tô louco pra encontrar alguém com naruto 4, smash Bros Brawl ou mesmo Soul Calibur 2 *_*

Pra facilitar o encontro de players, vamos usar sempre o server do IP da imagem e utilizar o chat group da comu pra marcar os encontros.
PS: Adicionem o MSN Group para jogarmos online do Dolphin:

group323219@hotmail.com

Creditos:

http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=35314928
622104

Tutorial Action Replay no Dolphin:

http://www.cheathappens.com/show_az_fav.as...tter=R&type=103 (http://www.cheathappens.com/show_az_fav.asp?letter=R&type=103)
http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAI.jpg

E aperte a opção Decrypt

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAII.jpg

Depois que fizer isso copie o codigo convertido e abra o emulador e clique com o botão direito em cima do jogo e clique em Properties.

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAIII.jpg

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAIV.jpg

Em AR Codes clique em Add e cole o codigo e na barra de titulo deixo o nome do codigo e pronto ele estara ativado.

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAV.jpg

Ao abri o jogo ja mostra a letras do codigo selecionado sendo ativado depois quando vc começa o jogo, no exemplo ativei a lança Foguetes Infinito no no Slot 1.

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAVI.jpg

Lembrado que o jogo que eu usei de exemplo foi o Resident Evil Remake (US) se você ativa outro codigo em cima do mesmo slot vai aparece o ultimo selecionado então ser vc quiser chega no segundo CD rapidamente é só colocar O Medalhão Prata no Slot 1.
Medalhão Gold no Slot 2 o medalhão do portão slot 3 e Rocker lancher no Slot 4 cada um tem seu codigo ativado nesse site até o slot 4 não mostra acima disso lembrado que se vc joga com a Jill ela tem 8 Slot de espaço no menu o Chris Somente possui 6 slot e também tem codigo que não precisa de slot como no caso da Energia e do save Zero Infinito.

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinAVII.jpg

Então é isso boa diversão recomendo somente pra que ja salvou o jogo e que ativa as duas roupas extra de ambos.

creditos:

http://forum.outerspace.ig.com.br/showthread.php?t=207639

TLBhack tutorial:

Aparti da revisão 1921.

1 - click com o botão direito em cima do jogo q tá com erro.
2 - vai em propriedades
3 - edit config
4 - logo em baixo da opção core escreva " TLBhack=1 "
5 - Abra o jogo e Enjoy.

Vai fica assim:

http://i57.photobucket.com/albums/g232/sandromix/1-7.jpg

PS: Ideial para jogos como Mario Smash Football, Fifa Street e outros como Mortal Kombt Deception.

Controles (uma ajudinha para não se perderem):


http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/ConfiguraoWiimoteI.jpg


Wiimote configurar o Teclado e o Mouse:

Barra seletora = cursor do mouse
WiiMote cima = seta para cima
WiiMote baixo = seta para baixo
WiiMote direita = seta direita
WiiMote esquerda = seta esquerda
WiiMote A = Tecla A / botão esquerdo do mouse
Wiimote B = Tecla B / botão direito do mouse
WiiMote + = Tecla P
WiiMote - = Tecla M
WiiMote Home = Tecla H
WiiMote 1 = Tecla 1
Wiimote 2 = Tecla 2

Quando voçê ativa o Nunchuk no plugin do wiimote assim:

http://i57.photobucket.com/albums/g232/sandromix/wii.jpg

Os botões vão fica assim:
Barra sensora = cursor do mouse sensor
Alavanca Nunchuk cima: tecla 8 (teclado numerico)
Alavanca Nunchuk baixo: tecla 5 (teclado numerico)
Alavanca Nunchuk esquerda: tecla 4 (teclado numerico)
Alavanca Nunchuk direita: tecla 6 (teclado numerico)
Nunchuk botão C = tecla C
Nunchuk botão Z = tecla Z

WiiMote cima = seta para cima
WiiMote baixo = seta para baixo
WiiMote direita = seta direita
WiiMote esquerda = seta esquerda
WiiMote A = Tecla A / botão esquerdo do mouse
Wiimote B = Tecla B / botão direito do mouse
WiiMote + = Tecla P
WiiMote - = Tecla M
WiiMote Home = Tecla H
WiiMote 1 = Tecla 1
Wiimote 2 = Tecla 2

Se voçê não tiver um WiiMote esses são os principais botões.

Tutorial WiiMote no PC:



Introdução:

Ligue o seu Wiimote para o seu computador através de Bluetooth

Sabia que o Wiimote é atingir capacidades muito além das utilizações Nintendo está limitando-o? É verdade, e neste tutorial eu vou mostrar-lhe como ligar o Wiimote para o seu computador e abrir um leque de oportunidades ilimitadas.

A maioria das pessoas não sabe que o Wiimote se comunica com o Wii através de uma ligação sem fios Bluetooth. O Bluetooth é um controlador Broadcom 2042 chip, que é concebido para ser utilizado com dispositivos que seguem o Bluetooth Human Interface Device (HID) padrão, tais como teclados e mouses. O Bluetooth HID é directamente baseada na USB HID padrão, e grande parte da mesma documentação aplica.

O Wiimote é capaz de transmitir grandes quantidades de dados para o Wii (Nintendo apenas não está utilizando a sua capacidade até agora). Mas, utilizando a ligação sem fios Bluetooth interno, pode ligar o Wiimote para o PC (qualquer SO), e usá-lo com uma vasta gama de pedidos já feitos para o Wiimote.

Então confira o próximo passo e eu te mostrarei o que você precisa fazer.

http://www.instructables.com/files/deriv/F55/QRB7/FBJIMSCU/F55QRB7FBJIMSCU.MEDIUM.gif

Passo 1 - Primeiro, você precisa descobrir se o seu computador tem um interno adaptador Bluetooth. Enquanto alguns computadores desktop possuem um interno adaptador Blutooth, mais exigem uma externos dongle Bluetooth. Mais recentes laptops vem com um built-in adaptador Bluetooth. Para verificar se você tem um built-in adaptador, olha para o seu PC especificações.

Note, se você precisar de um adaptador Bluetooth, eu recomendo comprar esse modelo aquiBLUETOOTH 1.2/2.0 USB 2.0 100M (http://www.amazon.com/gp/product/B000BZTKNC?ie=UTF8&tag=supersonics-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=B000BZTKNC). Isso é o que eu uso, é barato e ela vem com o driver BlueSoleil 2.6.0.8 em um disco de instalação.

Se você não tem BlueSoleil já instalado, você pode fazer o download dos drivers mais recentes a partir do website BlueSoleil, ou aqui

http://rapidshare.com/files/94692106/BlueS...5.Build.178.rar (http://rapidshare.com/files/94692106/BlueSoleil.v5.0.5.Build.178.rar)

http://www.instructables.com/files/deriv/F6K/WZ0X/FBJIMSDM/F6KWZ0XFBJIMSDM.MEDIUM.jpg

Passo 2 - Connecting seu Wiimote

Em primeiro lugar, iniciar o software BlueSoleil e activar o seu adaptador Bluetooth, se necessário.

Em seguida, pressione o 1 +2 botões no seu Wiimote simultaneamente e clique no centro do círculo laranja. Vai demorar alguns segundos para encontrá-lo. Você precisa ter certeza de que os LEDs na Wiimote estão piscando o tempo todo, você pode pressionar eles o tempo todo ou a cada jovem segundos.

Nota: Se BlueSoleil não detecta o dispositivo na primeira tentativa, desligue o seu dispositivo Bluetooth (ou cale-lo) e ligá-lo de volta pol Em seguida, pressione o centro círculo laranja e tente novamente.

Quando o Wiimote é reconhecida, o seu nome será NINTENDO-RVT-CNT-01. Sempre que aparece na tela, pressione o botão novamente 1 +2 e, em seguida, clique direito no ícone e escolha a opção Atualizar Serviços Wiimote.

Você verá agora que o Human Interface Device ícone no topo da janela é destacada em uma caixa e amarelo. HID clique no ícone que este ponto. O Wiimote e Bluetooth HID botão ícone agora deve ser destacada em verde, e deve haver uma linha pontilhada verde indo desde o Wiimote ícone laranja círculo para o centro (o que significa que é ligado).

Está feito! Você pode agora usar o seu Wiimote com programas como o GlovePIE, WiinRemote, e Wiinstrument.

Esperamos que tenha gostado do tutorial e se divertir com seus Wiimotes!

http://qpymvq.bay.livefilestore.com/y1pYvaLUA511_YXH-cfKlSEYeor9EI-_6qvMRbVgcD3glHs3OsvhMEKh6n_lHoeT35gUkKzj5Eqa5wdH7 PPA8Q4lg/blue%20soleil%202.jpghttp://qpymvq.bay.livefilestore.com/y1pwDoM7NVGym3jW5pznaEUjBS3ow4YRXk5H4i9TR7A2eHQsrh w-nW2t8NDRDp5pzYtJxVXG_EUfnys7Nk2LLy80g/blue%20soleil%203.jpghttp://qpymvq.bay.livefilestore.com/y1pZtA1iC8l6PO0Q5_GhkOQG_hMT0FPVQ5Ee2LEJNZMCqBiiW-POozxoqoJ-i0lsUqlYIakQtR5PH9tKs4J54Yoxg/blue%20soleil%204.jpghttp://qpymvq.bay.livefilestore.com/y1pFNTiPXHZW-mYeGI_6sp3-IjPY7FVXL71G-HkBvM081Jm6msabSDRaI8P1u96UlYFedOoNnYCYU1w99UitHUp Ag/blue%20soleil%205.jpghttp://qpymvq.bay.livefilestore.com/y1pFNTiPXHZW-lxPwPuGIaldCONsbHM0up19-Mdb209CMEL1VHweG0POZNa40w1d7mHCy35A2H5Gr17XO_fQI-VvQ/blue%20soleil%206.jpg

Depois que reconhecer o Dolphin acha automaticamente o Wiimote não precisa configurar qualquer coisa, se você quiser ligar o Nunchuk pode fazê-lo sempre que quiser, e você irá apenas conectá-lo com o WiiMote.
Você também pode ligar a sua guitarra wii da mesma forma.



Importante nas Revisões Antigas:

Ajustando a velocidade do Modo Console:

Você deve desabilitar todas as opções da janela do console nessas novas REVS. Deixando ela assim como na foto abaixo:

http://img11.imageshack.us/img11/687/cnsole.jpg

Se não fizer isso, o jogo rodará bem mais lento!

Versão Hack que roda Mario Kart Wii Sem Bugs:

http://www.megaupload.com/?d=ZBB0S7N5

PS: Nada disto vale para as revisões mais novas que aboliram o Console e tambêm agora rodam melhor tanto Mario Karty Wii, Mario Kart Double Dash quanto os Zeldas e com som.

http://forums.ngemu.com/attachments/dolphin-discussion/203201d1239579770-wii-mario-kart-wii-official-thread-1.jpg

Solução para o travamento do Smash Bros Brawl:

Para os que queriam jogar o Samsh Bros Brawl sem travar aqui vai uma dica:

Use as revisões mais recentes como a 3286 x 32 ou x64 bits e entrar pelo modo debugger.
Pra entrar no modo debuger crie um atalho do executavel do dolphin e va em propriedades e coloque no final do destino "-d "

Ex: "c:dolphin\dolphin.exe" -d

sem as aspas como na figura a seguir:

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinSmashI.jpg

Clique em OK e então uma tela assim surgira:

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/DolphinSmashII.jpg

Va em cpu mode e DESATIVE a opcao BOOT TO PAUSE e ATIVE a opcao INLIMITED JIT CACHE, depois é so jogar e se divertir.

Creditos:

Levy da Comunidade Dolphin (http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=35314928)

http://forums.dolphin-emu.com/thread-1515....highlight=brawl (http://forums.dolphin-emu.com/thread-1515.html?highlight=brawl)

Dicas Uteis:

Resident Evil 0 e 1 fixado no OpenGl
A partir da Rev Dolphin SVN x86 JITIL 2367

Tatsunoko vs. Capcom Fixado
fixado aparti da Rev Dolphin SVN x86 2657. Use a Versão normal sem JITIL.

Mario Kart e Mario Galaxy Fixado
fixado aparti da Rev Dolphin SVN x86 2948. Use a Versão normal sem JITIL.

PS: Nas Rev mais novas da 3624 para cima você ja pode jogar a maioria destes jogos bem melhor tanto em desempenho quanto graficamente com a possibilidade de se ouvir som nos jogos que antes não tinham som.

Creditos:

* IceBreaker
* Foro Main
* Snk Neo Fighters (http://www.snk-neofighters.com/forum/forums.html)
* Dolphin: Emulador de Game Cube (http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=35314928)

Babylon
04/07/2009, 01:46
Lista de Compatibilidade:

FULL PLAYABLE http://www.dolphin-emu.com/res/Perfect.gif = Roda exatamente como um verdadeiro console ou muitas vezes proximo a isto.
PLAYABLE http://www.dolphin-emu.com/res/Ingame.gif = São aqueles jogos que possuem poucos defeitos como velocidade da emulação em 50% do original mais que mesmo assim da para se jogar.
FAIL http://www.dolphin-emu.com/res/Crash.gif = Não é possível jogar por erro, por falhas graficas ou em ultimo caso pela velocidade totalmente deprimente.

Babylon
04/07/2009, 01:46
Reservado para as analises dos jogos de Wii (2 parte).

Babylon
04/07/2009, 01:47
Save os Jogos:

Referente a Save Games de determinados jogos, alguns deles abaixo:

Smash Bross Melee PAL todos lutadores
Super Mario Galaxy
Naruto 4 JAP

http://cid-dc4858e6d95399e3.skydrive.live.com/browse.aspx/P%C3%BAblico/Saves%20Dolphin

Smash Bross Melee NTSC todos lutadores

http://rapidshare.com/files/153792202/MemoryCardA.zip

Resident Evil Remake contem o modo Easy, Normal, Hard e Real e Chave da 2 roupa Chirs

http://www.4shared.com/file/84564094/f01031c7/Save_Game_Resident_Evil_Remake_Modo_EasyNormal_e_H ard_e_Real_e_Cris_Roupa_2_Funciona_na_Reviso_1872_ at_1883.html?dirPwdVerified=5499af29


Fotos dos Jogos:



http://rexxartw.files.wordpress.com/2008/01/screenshots-png.pnghttp://www.gsmfans.com.br/IMGModificada/Gamecube.gif

Mario Kart Double Dash

http://img33.imageshack.us/img33/5331/mariokartddvi.jpg
http://img32.imageshack.us/img32/9664/mariokartddi.jpg
http://img32.imageshack.us/img32/6386/mariokartddii.jpg
http://img20.imageshack.us/img20/3938/mariokartddiii.jpg
http://img20.imageshack.us/img20/9413/mariokartddiv.jpg
http://img444.imageshack.us/img444/8658/mariokartddv.jpg

Resident Evil Remake




http://rexxartw.files.wordpress.com/2008/01/screenshots-png.pnghttp://i57.photobucket.com/albums/g232/sandromix/35px-Wii_Wiimotea.png

Somente para as melhores fotos dos membros e mesmo de outros site quanto a jogos testados.



Videos dos Jogos:



http://www.clubedeartesanato.com.br/img/ico_video.pnghttp://imgs.sapo.pt/images/gameover2/GC.gif

Videos de jogos testados dos membros e mesmo de outros site quanto ao emulador Dolphin.

1080 Avalanche on Dolphin r3273
VWdAYGV9uQ0

Baten Kaitos on Dolphin r3089
6HHJGK59wOY

Crazy Taxi r15
uE7bD4yYnAM

Dragon Ball Z Budokai 2 r2902
hexP1EyGW3k

Mario Kart Double Dash Sound on Dolphin r3623
http://www.youtube.com/watch?v=5War--dIDC8

Zelda Twilight Princess Sound on Dolphin r3622
ph5I_u7m51o

http://www.clubedeartesanato.com.br/img/ico_video.pnghttp://imgs.sapo.pt/images/gameover2/Wii.gif

Videos de jogos testados dos membros e mesmo de outros site quanto ao emulador Dolphin.

XINTSUAI2
04/07/2009, 03:32
Será que MArio Sunshine já está rodando full?

Ah, e os links das bios estão quebrados.

Babylon
04/07/2009, 03:42
Será que MArio Sunshine já está rodando full?

Ah, e os links das bios estão quebrados.

Eu estou atualizando o topico aos poucos, por isto nem conferi alguns links ainda... :-D ... mais seguinte a bios não é mais necessaria nas novas Rev para se jogar os jogos de Wii, quanto ao Super Mario Galaxy ele ja tem som e segundo o Twitter dos Dev do Dolphin ja esta em FULL SPEED mais eu acredito que não ou que seje so em PCs muito foda, tipo ai esta aparecendo o post que eu fiz das atualizações das mais recentes Revisões (que tem ate falando do Fix 002, das Rev 3402 que melhoraram o Luigis Mansion) pq aqui não esta aparecendo estranhamente?
Aq mais ja que vc pediu vou postar uns videos aqui dele emulado:

iy7zRdD6JhU

3yiMZrAaWOw

No mais vou postar mais novidades e breve postarei aqui tb uma analise completa dos joogs testados nas revisões desde as antigas as mais novas e suas melhoras...

Bom é isto flw e vlw a todos!!!

XINTSUAI2
04/07/2009, 03:50
Humn muito legal, se brincar até o fim do ano da pra ganhar for free um Gamecube e um Wii rs

Passo's
04/07/2009, 03:53
Oloco.
Numa 7300gt

XINTSUAI2
04/07/2009, 10:51
Alguém sabe onde posso baixar as games de gamecube? pode enviar por MP?

Babylon
04/07/2009, 13:46
Breve postarei os jogos testados galera, te envie MP XINTSUAI2.

cait_sith
04/07/2009, 14:52
Pow se SMG ta bom vo providenciar procurar a iso dele! So me interessa esse jogo no Wii!!!

XINTSUAI2
04/07/2009, 15:34
Breve postarei os jogos testados galera, te envie MP XINTSUAI2.

Opa valew cara, sempre tive vontade de jogar Super MArio Sunshine principalmente.. pena não haver um Waveracer pro GC...

O Super Punch out wii funfa com o controle classic tb? Porque ai daria pra jogar na boa no PC.

EDIT: Não chegou MP aqui .......

billpower
04/07/2009, 15:48
Parabéns Babylon! Nosso master emuman!

<>yage<>
04/07/2009, 15:56
Porra esse mario kart Wii nao vai nem fudendo,os outros funcionam de boa, mas esse sempre para numa tela lá de save.[kong]

Bowser
04/07/2009, 16:12
Opa valew cara, sempre tive vontade de jogar Super MArio Sunshine principalmente.. pena não haver um Waveracer pro GC...

O Super Punch out wii funfa com o controle classic tb? Porque ai daria pra jogar na boa no PC.

EDIT: Não chegou MP aqui .......

Existe WaveRace pra GameCube sim.... WaveRace Blue Storm. :D

Punch Out roda com controles normais também.


Xint, se testar Super Mario Sunshine, posta aqui pelo amor de Deus se está funcionando com a música nas fases/chefes/etc.

Loko the Drugs
04/07/2009, 17:01
Ola, gostaria de jogar jogos como Resident Evil remake e metal gear solid. Você acha possível rodar aceitavelmente utilizando um c2d 2.2ghz, 2gb Ram e geforce 8600gt ?
Obrigado

XINTSUAI2
04/07/2009, 17:25
O meu aqui ta dando esse erro:

Error: can´t create OpenGL renderer :

E já desliguei lá o extension limit :/

XINTSUAI2
04/07/2009, 17:25
Existe WaveRace pra GameCube sim.... WaveRace Blue Storm. :D

Punch Out roda com controles normais também.


Xint, se testar Super Mario Sunshine, posta aqui pelo amor de Deus se está funcionando com a música nas fases/chefes/etc.

Po que massa, adoro waveracer...

Aqui ainda n consegui rodar, problemas com o opengl.

XINTSUAI2
04/07/2009, 19:42
Aqui não funciona de jeito nenhum o emulador, vou esperar uma versão nova.

XINTSUAI2
05/07/2009, 04:45
PEssoal, consegui rodar, quem tiver o erro de openGL, no vista 64, é só mandar executar em modo administrador..

Olha, ta bem avançado viu, chuto que daqui pro fim do ano teremos o Gamecube e Wii
rodando em máquinas virtuais nos PCs, e em HD O.O...

Testei Zelda TLP e MEtroid... a emulação gráfica está quase perfeita, ainda cai bastante o framerate nos picos... mas em muitos momentos fica 100%...

MEtroid e Zelds HD (720p) hehe

http://i40.tinypic.com/ofn4vc.jpg

http://i42.tinypic.com/122jnty.jpg

Babylon
05/07/2009, 04:58
PEssoal, consegui rodar, quem tiver o erro de openGL, no vista 64, é só mandar executar em modo administrador..

Olha, ta bem avançado viu, chuto que daqui pro fim do ano teremos o Gamecube e Wii
rodando em máquinas virtuais nos PCs, e em HD O.O...

Testei Zelda TLP e MEtroid... a emulação gráfica está quase perfeita, ainda cai bastante o framerate nos picos... mas em muitos momentos fica 100%...

MEtroid e Zelds HD (720p) hehe

http://i40.tinypic.com/ofn4vc.jpg

http://i42.tinypic.com/122jnty.jpg

Opa XINTSUAI2 interessante os testes, aqui tb o Zelda TP esta abaixo do 100% ja o Metroid Prime dava muitos erros aqui mais eu vou testa-lo de novo, eu to aproveitando estas Rev novas para retestar todos os jogos que eu tenho para poder postar aqui quais as mudanças se foram para melhor ou não nestas novas revisões ainda. No mais acabei de zerar o Resident Evil Remake, vo atualizar em breve o topico (apesar de uns problemas que o topico esta dando quanto a mensagens que eu atualizo e não aparece =/ ) com screens de jogos que rodam bem e mesmo uma avaliação geral de como eles estão e videos, no mais achei uns testes do Super Mario Galaxy (não sei se os FRAPs são reais pois esta tento pelo que eu li algumas revisões que o contdor marca 60 FPS mais o jogo continua lento, apesar que o membro que postou disse estar com velocidade fica muito boa o jogo):

Super Mario Galaxy:

http://img9.imageshack.us/img9/7776/tdonompinimo5.gif (http://img9.imageshack.us/i/tdonompinimo5.gif/)
http://img339.imageshack.us/img339/5220/todnomnimo4.gif (http://img339.imageshack.us/i/todnomnimo4.gif/)http://img135.imageshack.us/img135/176/tudonomnimo2.gif (http://img135.imageshack.us/i/tudonomnimo2.gif/)http://img238.imageshack.us/img238/3549/tudonomnimo.gif (http://img238.imageshack.us/i/tudonomnimo.gif/)http://img115.imageshack.us/img115/3324/tudoonomniomo3.gif (http://img115.imageshack.us/i/tudoonomniomo3.gif/)

espectral
05/07/2009, 09:28
Alguém aqui rodou Mario Kart (DD ou Wii) ? Se sim, e aí, como tá?

XINTSUAI2
05/07/2009, 10:05
Opa XINTSUAI2 interessante os testes, aqui tb o Zelda TP esta abaixo do 100% ja o Metroid Prime dava muitos erros aqui mais eu vou testa-lo de novo, eu to aproveitando estas Rev novas para retestar todos os jogos que eu tenho para poder postar aqui quais as mudanças se foram para melhor ou não nestas novas revisões ainda. No mais acabei de zerar o Resident Evil Remake, vo atualizar em breve o topico (apesar de uns problemas que o topico esta dando quanto a mensagens que eu atualizo e não aparece =/ ) com screens de jogos que rodam bem e mesmo uma avaliação geral de como eles estão e videos, no mais achei uns testes do Super Mario Galaxy (não sei se os FRAPs são reais pois esta tento pelo que eu li algumas revisões que o contdor marca 60 FPS mais o jogo continua lento, apesar que o membro que postou disse estar com velocidade fica muito boa o jogo):

Super Mario Galaxy:
/spoiler]

Tem uma opção lá para abilitar o uso de 2 cores.. tive a impressão de ganhar uns 15 frames ligando isso aqui...

Acho que quem tem essas CPUs 3.4 Ghz e tals deve emular super bem, n duvido que fique a 100% a maioria do tempo..

Metroid ta com problemas visuais mesmo, mas o Zelda ta super bem emulado.




Edit: detalhe legal que o emu aceita o controle do X360 nativamente, a opção já vem ligada,
com direito a rumble etudo mais.

To testando Mario sunshine agora.

XINTSUAI2
05/07/2009, 11:01
Impressões de MArio Sunshine:

Bem, a emulação gráfica está praticamente perfeita, o jogo roda a 100% da velocidade
em áreas mais vazias, em áreas mais cheias de elementos cai pra 50% da velocidade.

não tem som, só nos vídeos.

Detelahe que o framerate não mudou nada, rodando o game em 640x480 e 1650x1050.


http://i39.tinypic.com/219otcg.jpg

http://i41.tinypic.com/xnhrhv.jpg

http://i40.tinypic.com/2m67s4g.jpg

Bowser
05/07/2009, 22:31
não tem som, só nos vídeos.


:( Cade os caras que tinham descoberto a biblioteca midi do Cube?

okita
05/07/2009, 22:36
E os emus de PS2 alguem ta testando?

Babylon
05/07/2009, 23:27
E os emus de PS2 alguem ta testando?

Eu estou testando sempre que posso tb, tem ate um topico dele antigo:

http://forum.outerspace.ig.com.br/showthread.php?t=211010

:( Cade os caras que tinham descoberto a biblioteca midi do Cube?

Hauhauhau... o GC e Wii usam biblioteca Midi?
To zuando, mais tipo os jogos de GC/Wii ja estão recebendo som, eu mesmo testei o Mario Kart DD e o som esta proximo de estar perfeito apesar de algumas falhas, outros jogos que testei Zelda 4 e Zelda WW tem som bom tb, o Zelda TP eu testei pouco mais tb estava com som, ainda por fim Donkey Kong Jungle Beat agora esta jogavel e esta com som muito bom se não fosse a velocidade que aqui esta lenta e os controles o jogo estaria perfeito, claro que jogos como Luigis Mansion e Super Mario Sunshine ainda não tem som, sendo o segundo somente nas cenas ainda, uma pena.

No mais vou atualizar o topico esta semana com os jogos testados e fotos.

Abraços a todos e flw!!!

XINTSUAI2
05/07/2009, 23:56
Eu estou testando sempre que posso tb, tem ate um topico dele antigo:

http://forum.outerspace.ig.com.br/showthread.php?t=211010



Hauhauhau... o GC e Wii usam biblioteca Midi?
To zuando, mais tipo os jogos de GC/Wii ja estão recebendo som, eu mesmo testei o Mario Kart DD e o som esta proximo de estar perfeito apesar de algumas falhas, outros jogos que testei Zelda 4 e Zelda WW tem som bom tb, o Zelda TP eu testei pouco mais tb estava com som, ainda por fim Donkey Kong Jungle Beat agora esta jogavel e esta com som muito bom se não fosse a velocidade que aqui esta lenta e os controles o jogo estaria perfeito, claro que jogos como Luigis Mansion e Super Mario Sunshine ainda não tem som, sendo o segundo somente nas cenas ainda, uma pena.

No mais vou atualizar o topico esta semana com os jogos testados e fotos.

Abraços a todos e flw!!!


Mario Kart ta rodando bem?

Bowser
06/07/2009, 00:24
Hauhauhau... o GC e Wii usam biblioteca Midi?
To zuando, mais tipo os jogos de GC/Wii ja estão recebendo som, eu mesmo testei o Mario Kart DD e o som esta proximo de estar perfeito apesar de algumas falhas, outros jogos que testei Zelda 4 e Zelda WW tem som bom tb, o Zelda TP eu testei pouco mais tb estava com som, ainda por fim Donkey Kong Jungle Beat agora esta jogavel e esta com som muito bom se não fosse a velocidade que aqui esta lenta e os controles o jogo estaria perfeito, claro que jogos como Luigis Mansion e Super Mario Sunshine ainda não tem som, sendo o segundo somente nas cenas ainda, uma pena.


falei "midi", mas me referi a qualquer que seja a forma com que o cube e o wii lidam com sons sequenciados. Eu tenho o plugin no winamp in_cube q lida muito bem com audio streaming, que é o caso de Brawl. Mas Mario Sunshine e Zelda TP usam algum tipo de som sequenciado, como se fosse um midi... e vc tinha postado algo em outro tópico q estavam vendo isso já, nao tinha?

Babylon
06/07/2009, 00:48
Mario Kart ta rodando bem?

Postei algumas screens dos jogos em 1440 x 900 XINTSUAI2, tipo o Mario Kart DD de GC as vezes roda a velocidade a 60 FPS caindo para 40 - 45 FPS, ou seja ta rodando bem.

falei "midi", mas me referi a qualquer que seja a forma com que o cube e o wii lidam com sons sequenciados. Eu tenho o plugin no winamp in_cube q lida muito bem com audio streaming, que é o caso de Brawl. Mas Mario Sunshine e Zelda TP usam algum tipo de som sequenciado, como se fosse um midi... e vc tinha postado algo em outro tópico q estavam vendo isso já, nao tinha?

Sim. Zelda TP ja começou a aranhar som (eu mesmo testei aqui e ja aparece som no jogo) não esta perfeito mais ja é um começo. Jogos que antes não tinham como Donkey Kong JB, Zelda WW, Zelda 4 Swords Adventures e Super Mario Galaxy.

Bom no mais testem ai os jogos que eu estarei atualizando o topico.
Abraços a todos e flw!!!

Piroclasto
06/07/2009, 12:34
Fui testar as versões mais novas é o emulador não rodou. (Tá dando o erro: Failde to grab 1 Gb of contiguos memory). Até a versão mais antiga do emulador parou de funcionar. Alguém sabe como resolver isso?

AC003
06/07/2009, 12:41
Tá ficando interessante, vou testar o mário galaxy depois

goodstuff210
07/07/2009, 02:56
muito bonito ver os jogos em 720p [karrepio][karrepio][karrepio]
( impressão minha ou no metroid ta 1 FPS?)


e o tópico tá ótimo, organizado, parabéns.

Haagenti
07/07/2009, 07:14
Fui testar as versões mais novas é o emulador não rodou. (Tá dando o erro: Failde to grab 1 Gb of contiguos memory). Até a versão mais antiga do emulador parou de funcionar. Alguém sabe como resolver isso?

Mesmo problema aqui, mesmo eu tendo 3 GB

:-(

Tulius18
07/07/2009, 13:13
[...]
- Super Mario Galaxy 60 FPS 55-60 FPS ingame.
- Zelda Wind Waker ja totalmente jogavel com som e musicas muito boas, apesar ainda de não perfeito, vide videos e fotos de testes meu abaixo.
- Zelda Twilling Tales com som nas novas Revs (rev 3624 para frente melhoras no som dos jogos para ser mais exato).
- Confirmado Mario Kart Double Dash FULL PLAYABLE ou proximo disto com musicas e som quase perfeitos, vide videos e fotos de testes meu abaixo.
- Limitador de FRAP...
[...]


Nao seria Twilight Princess?[kfumando]

Bowser
07/07/2009, 13:15
Alguém pode filmar Zelda TP rodando com música? Sério, pq isso eu só acredito vendo :lol

Piroclasto
08/07/2009, 11:49
Mesmo problema aqui, mesmo eu tendo 3 GB

:-(

Até a versão mais antiga do dolphin qeu tinha aqui tá dando esse erro.

Xenogue
08/07/2009, 12:29
Li por ai que importa o processador e que a placa de video nem influi, correto? Então pq no recomendado pede ums 8800GS ?

Piroclasto
08/07/2009, 13:31
Se não funciona em um quad core Q6600 eu não sei no que funciona mais

Xenogue
08/07/2009, 15:22
Se não funciona em um quad core Q6600 eu não sei no que funciona mais

Esse emulador ta otimizado pra 2, 3 ou 4 cores? Temq ver isso

Piroclasto
08/07/2009, 15:56
Pra mim a alocação de memória dele que está mal otimizada. Algum outro programa no meu pc pode estar ocupando algum endereço de memória que o dolphin necessita.

billpower
08/07/2009, 19:25
Se não funciona em um quad core Q6600 eu não sei no que funciona mais

Como não? Se funciona em Core i7?

Cloudst69
08/07/2009, 20:37
Dúvida... qualquer versão de iso serve? Tanto Pal como NTSC?

AC003
09/07/2009, 12:26
Jogando o super mario sunshine, o fps varia entre 60 e 40, e como já disseram, não tem som no jogo, só nos vídeos =/

dante_lisboa
10/07/2009, 08:02
Pessoal esse emu só roda em XP 64?

Eu tenho aqui um AMD Phenon x3 2.1, 2gb de memo, 250gb de hd, vga 8800 GTX e OS Windows 7 32... será q roda?

Outra pergunta onde posso encontra os jogos pra Down???

vlw

Ryoji
10/07/2009, 16:13
O jogo poder ser PAL?

Babylon
19/07/2009, 03:19
O jogo poder ser PAL?

Opa Ryoji pode ser sim eu mesmo tenho tanto jogos PAL como NTSC...

Galera atualizado as News bem como adicionado Videos dos jogos rodando no Dolphin... aguarde breve mais atualizações.

Piroclasto
22/07/2009, 12:35
Alguém já testou se o RE Umbrella Chronicles no Dolphin?

dinodino
24/07/2009, 12:03
Tem som o Zelda TP ?

Babylon
24/07/2009, 14:11
Tem som o Zelda TP ?

Tem som sim e a velocidade ja esta boa, eu ja testei aqui, na verdade todos os jogos de GC/Wii que eu conhecu que não tinham som ja tem, quer dizer Mario Kart DD, Zelda WW, Zelda TP, Luigi's Mansion e Super Mario Sunshine.

PS: Te mandei MP.

Abraços!!!

vborba
24/07/2009, 14:28
Dae Babylon, não tenho acompanhado mais o Dolphin, melhorou ainda mais o RE0 e o Remake?

Bowser
24/07/2009, 14:49
Tem som sim e a velocidade ja esta boa, eu ja testei aqui, na verdade todos os jogos de GC/Wii que eu conhecu que não tinham som ja tem, quer dizer Mario Kart DD, Zelda WW, Zelda TP, Luigi's Mansion e Super Mario Sunshine.

PS: Te mandei MP.

Abraços!!!

Opa, com música inclusive? Zelda TP e Mario Sunshine??

Babylon
24/07/2009, 15:07
Dae Babylon, não tenho acompanhado mais o Dolphin, melhorou ainda mais o RE0 e o Remake?

vborba seguinte eu zerei em velocidade muito boa mesmo nas revisões anteriores o Resident Evil Remake (na verdade na Dolphin R3359 x86 onde so tive um problema no final do jogo depois de derrotar o Tyran com a bazuca que dava erro ai usei a Dolphin R3404 x86 e passou de boa, tenho ate fotos de varias partes ao qual dei print:

http://img198.imageshack.us/gal.php?g=reiii.jpg

Bom quanto o Resident Evil Zero ele esta ainda um pouco mais pesado que o Remake, mais tem gente que ate mostrou em videos ele rodando tambêm em FULL FPS e mesmo pelo que eu li tem melhoras nele nestas ultimas revisões.

Opa, com música inclusive? Zelda TP e Mario Sunshine??

Bowser sim, todos os Zeldas ja tem som, inclusive os Marios de Wii e GC (Galaxy e Sunshine) e alias Mario Sunshine esta com a velocidade quase perfeita aqui, dando somente algumas travadinhas.

Bom no mais eu adicionei uma lista de Novidades da Semana para vocês conferirem, breve posto novidades ja que saiu um novo esquema de aumentar a velocidade em alguns jogos nas novas Rev.

Abraços a todos e fui!!!

Bowser
25/07/2009, 21:08
Bowser sim, todos os Zeldas ja tem som, inclusive os Marios de Wii e GC (Galaxy e Sunshine) e alias Mario Sunshine esta com a velocidade quase perfeita aqui, dando somente algumas travadinhas.


Po, testei o mario sunshine, a música da 1a fase (delfino airstrip) tava "rodando" (pq o emulador tava a 30% LOL), mas isso já me deixa muito contente, agora espero que façam um plugin pro Winamp, ou um programa pra rodar só as músicas, e finalmente teremos um rip decente das músicas do Mario Sunshine :D

kamikze
30/07/2009, 23:50
cara, com essa ultima rev 3959 consegui finalmente rodar o Zelda TP, com som e tudo mais, e com o meu controle X360, porem ele fica meio lento as vezes, e do nada trava tudo, e tenh que reiniciar o emulador. Tipo, é um saco, e tbm meu analogico tá ao contrario, alguem sabe configurar o controle? e os problemas de travamento?
obs:minha maquina é igual a do babylon, mudando somente a placa de video, que é um ati radeon 4850.

Piroclasto
31/07/2009, 01:53
cara, com essa ultima rev 3959 consegui finalmente rodar o Zelda TP, com som e tudo mais, e com o meu controle X360, porem ele fica meio lento as vezes, e do nada trava tudo, e tenh que reiniciar o emulador. Tipo, é um saco, e tbm meu analogico tá ao contrario, alguem sabe configurar o controle? e os problemas de travamento?
obs:minha maquina é igual a do babylon, mudando somente a placa de video, que é um ati radeon 4850.

O dolphin tem uma opção nas configurações do joystivk para abilitar o controle do 360 automaticamente. Eu to jogando o RE0 e não apresentou essa inversão do analógico. Se mesmo assim o problema não resolver você pode tentar usar o xpadder.

Babylon
31/07/2009, 02:07
cara, com essa ultima rev 3959 consegui finalmente rodar o Zelda TP, com som e tudo mais, e com o meu controle X360, porem ele fica meio lento as vezes, e do nada trava tudo, e tenh que reiniciar o emulador. Tipo, é um saco, e tbm meu analogico tá ao contrario, alguem sabe configurar o controle? e os problemas de travamento?
obs:minha maquina é igual a do babylon, mudando somente a placa de video, que é um ati radeon 4850.

Como o Piroclasto mesmo falou o Dolphin tem um Plugin para o Controle de XBox 360, no mais acho que você errou a revisão, ainda estamos na rev 3909 e vc postou uma 3959 que na verdade deve ser a 3859... ahuahauhaua.. bom pe isto flw!!!

kamikze
31/07/2009, 19:56
Como o Piroclasto mesmo falou o Dolphin tem um Plugin para o Controle de XBox 360, no mais acho que você errou a revisão, ainda estamos na rev 3909 e vc postou uma 3959 que na verdade deve ser a 3859... ahuahauhaua.. bom pe isto flw!!!

poisé, eu botei errado, na verdade eu baixei ontem a 3659 x64, e tipo, anda travando aos pampas a desgraça, não sei o que tá dando, jogo tipo 15 minutos as vezes, e trava, por isso tenho que ficar salvando o tempo todo!

Piroclasto
18/08/2009, 00:16
Para aqueles que jogaram resident evil remake eu gostaria de saber se houve algum problema gráfico. Eu comecei a jogar ele e percebi que em uma tela do salão principal da mansão o cris fica invisível. Outro problema que percebi é que em algumas telas parece que o cris fica em frente ao cenário.

http://img30.imageshack.us/img30/7282/dolphinil20090817230618.jpg
http://img156.imageshack.us/img156/4743/dolphinil20090817230629.jpg
http://img195.imageshack.us/img195/7603/dolphinil20090817230650.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/9113/dolphinil20090817230659.jpg
http://img20.imageshack.us/img20/8217/dolphinil20090817230715.jpg

Eu queria saber se isso é bug do emulador ou se há alguma opção para corrigir o problema

cait_sith
18/08/2009, 08:47
Super mario galaxy ja ta perfeito pra jogar?

lookdown
18/08/2009, 12:20
o Super smash bros brawl tá 100%?? eo mario galaxy?



ps: zelda tp as vezes da uns slow down + com o frameskiper da pra joga tranquilo.

zelda fan here <<<

ForoMain
18/08/2009, 12:50
Nossa babylon, seu trabalho está excelente, depois vou testar essa dica de não travar e etc, parabéns. Ah sim, não tinha uma lista de compatibilidade, vc tirou?

ForoMain
18/08/2009, 12:52
o Super smash bros brawl tá 100%?? eo mario galaxy?



ps: zelda tp as vezes da uns slow down + com o frameskiper da pra joga tranquilo.

zelda fan here <<<
Está rodando muito bem o SSBB, mas de vez em qnd ele crasha um pouco, mas a performance está ótima, vídeos que gravei com o fraps(comendo fps ainda):



vdhWivu1zFk



pQJt_-TNSJ8

Sebastien_Chabal
18/08/2009, 13:35
Tb rodo SSBB com uns crashs de vez em quando...
mas nem curti o jogo msm entaum nem ligo...

To a procura de RPGs e jogos plataforma bons para Wii que não usam o sensor de movimento...
Um que eu to esperando é o Monster Hunter 3

Quem tem jogos a recomendar manda bala

Johnny McLoud
18/08/2009, 16:08
Baixei o Dolphin r4017 x64. Mas o plugin do controle do Wii não carrega, dai fica impossível entrar nos jogos. Como faço pra carrega-los, pois no emulador não aparece nada na barra de plugins de controles do Wii pra escolher, mas na pasta "plugins" está o arquivo "Plugin_Wiimote.dll", entre vários outros.

Os de Gamecube tb não carregam, somente o "dolphin event pad". Os plugins, nJoy 0.3 ou 0.4 que são bons nem aparecem na barra.

Alguém sabe como posso resolver esse problema?

lookdown
18/08/2009, 19:11
Uhulll, gogo ssbb

ricardokung
21/08/2009, 02:03
Pessoal,alguem sabe uma rev que rode bem mario kart wii?.Usava uma rev mais antiga que as atuais e conseguia 45 a 50 fps nesse jogo,mas formatei e perdi.Nas atuais o jogo fica lento.

ForoMain
21/08/2009, 13:11
Pessoal,alguem sabe uma rev que rode bem mario kart wii?.Usava uma rev mais antiga que as atuais e conseguia 45 a 50 fps nesse jogo,mas formatei e perdi.Nas atuais o jogo fica lento.
Se não me engano tem uma versão no post principal, dá uma olhada la

billpower
21/08/2009, 15:32
Tá foda achar isos de gamecube.

Piroclasto
21/08/2009, 21:02
Hoje fui testar o dolphin na casa de meu amigo e o gráfico dos personagens ficou desse jeito. Na apresentação do jogo o som ficou fora de sincronia com a imagem. Será falta de algum programa ou é configuração do emulador?
A configuração do pc dele é: Athlon Dual core 2,31Ghz, 2Gb de RAM e Gforce 8600GT 512Mb


http://img30.imageshack.us/img30/4493/dolphin2009082119451963.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/1787/dolphin2009082119453174.jpg

mostneo
21/08/2009, 23:37
É so desabilitar o "optimizer quantizer" na configuração do emulador.

vborba
22/08/2009, 20:57
Preciso de uma ajuda, tem como jogar os jogos do Wii com controle do x360? Que plugin eu uso?

ForoMain
22/08/2009, 22:30
Preciso de uma ajuda, tem como jogar os jogos do Wii com controle do x360? Que plugin eu uso?
o Dolphin KB/360pad, esse plugin já vem nele, é só encaixar o controle e pronto

vborba
23/08/2009, 21:47
o Dolphin KB/360pad, esse plugin já vem nele, é só encaixar o controle e pronto


não funciona...simplesmente não reconhece o controle.

E com o plugin nJoy não funciona tb.

Fiz um videozinho explicando:

esKp1GggXjA

aalan-
24/08/2009, 00:11
será que funciona com Grand Slam Tennis, Skate it e Castlevania Judgment ? (ambos sistema PAL, nao sei se tem algo a ver)
aguardoo respostas, obrigado

João Emmanuel
24/08/2009, 00:37
O que são essas tais de rev que são citadas para os jogos? Nunca as achei...

E outra, Madworld tá rodando legal? Alguém já testou?

ForoMain
24/08/2009, 20:59
não funciona...simplesmente não reconhece o controle.

E com o plugin nJoy não funciona tb.

Fiz um videozinho explicando:

esKp1GggXjA
Cara, mas é assim mesmo, nessa tela de configuração não podes mudar os botões do 360, não sei pq, e se colocares qualquer coisa, ele não desconfigura, por exemplo, eu jogo com meu controle e minha irmã joga no teclado, aí no player 1 eu coloco tudo "backspace" em todos os botões, aí no player 2 eu coloco o X, A e etc, toda a config que tava no player 1. Ja entraste no jogo pra testar o controle?

Ah, e que programa é esse que gravas teu desktop?

mostneo
24/08/2009, 22:20
Revs são as revisoes que saem do emulador todo dia aqui vc encontra:

http://www.mediafire.com/orleans

É so baixar esta no dolphin 4047 no momento .

Babylon
25/08/2009, 00:40
Nossa babylon, seu trabalho está excelente, depois vou testar essa dica de não travar e etc, parabéns. Ah sim, não tinha uma lista de compatibilidade, vc tirou?

Opa ForoMain blz? Nossa to tempasso sem logar e visitar a Outerspace... seguinte tirei a lista, na verdade vou postar uma outra mais completa com os jogos testados. Quanto a dica de não travar apartir do Dolphin Rev. 3940 (pelo que eu vi, não sei se realmente começou nesta revisão) foi adicionado na configuração General a opção de "Unlimited Jit Cache" para jogos como o Smash Bros Brawl que antes dava muitos crashs.

Continuando ainda, Dolphin Rev. 4034 resolvido o bug da máquina fotográfica do Zelda e Killer 7, e na Doilphin Rev. 4046 fixado problema com PIkmin PAL.

Bom é isto, estou devendo ainda de atualizar o topico mais um pouco e estou querendo fazer isto o mais rapido possivel.

Tá foda achar isos de gamecube.

MP enviada.

Bom é isto, no mais nada mais.

Tulius18
25/08/2009, 03:06
Perguntinha basica, faz tempo que nao mexo no dolphin aqui, mas ele ja ta rodando bem o modo adventure do Brawl sem travar na parte da samus?:p

vborba
25/08/2009, 10:50
Cara, mas é assim mesmo, nessa tela de configuração não podes mudar os botões do 360, não sei pq, e se colocares qualquer coisa, ele não desconfigura, por exemplo, eu jogo com meu controle e minha irmã joga no teclado, aí no player 1 eu coloco tudo "backspace" em todos os botões, aí no player 2 eu coloco o X, A e etc, toda a config que tava no player 1. Ja entraste no jogo pra testar o controle?

Ah, e que programa é esse que gravas teu desktop?


ForoMain, o programa é CAMTASIA 6.0.
No mais, vou mandar uma MP pra vc, já que tá me ajudando.

vborba
25/08/2009, 19:15
Não tem jeito, não funciona meu controle mesmo..tentei inclusive com uma rev mais antiga, e nada.

Johnny McLoud
25/08/2009, 20:43
Hoje fui testar o dolphin na casa de meu amigo e o gráfico dos personagens ficou desse jeito. Na apresentação do jogo o som ficou fora de sincronia com a imagem. Será falta de algum programa ou é configuração do emulador?
A configuração do pc dele é: Athlon Dual core 2,31Ghz, 2Gb de RAM e Gforce 8600GT 512Mb


http://img30.imageshack.us/img30/4493/dolphin2009082119451963.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/1787/dolphin2009082119453174.jpg

Já deu isso comigo. Só depois fui descobrir que era pra executar o arquivo DolphinIL.exe (que está na mesma pasta) ao invés do Dolphin.exe. Esse DolphinIL corrige esse problema dos bonecos esticados e deformados.

Use o DolphinIL.exe só no caso de jogos que apresentarem esse tipo de problema.

Babylon
07/09/2009, 22:52
Galera uma otima noticia para quem acompanha o Dolphin é que na Rev. 4095 retirado o Bug do chefão do Star Fox Assault, e apartir da 4113 o autor do emulador 1964, Rice fex grandes evoluções no plugin Directx e ate mesmo na Dolphin Rev. 4152 RE Remake ja começa a rodar melhor com o plugin dx9, ou seja para os que não tem placas de video offboard.

FioR
31/10/2009, 09:25
Poxa atualizem ai... estou tomando gosto por testar os jogos...
Postem jogos que roda 100% do Wii ai..

John Kabira
24/11/2009, 21:08
Sairam novas revs:

http://www.mediafire.com/orleans

Ta na 4608

só pra atualizar o tópico mesmo

billpower
24/11/2009, 22:07
Eu queria uma rev que conseguisse rodar o novo super mario decentemente.

espectral
24/11/2009, 22:11
Alguma coisa com Twin Snakes?

John Kabira
25/11/2009, 09:07
Eu queria uma rev que conseguisse rodar o novo super mario decentemente.

Bem, esse aí eu não testei pra ver como tá, até prq só estou com o Paper Mario de Wii aqui comigo, mas não acredito que tenha melhorado significativamente
No Super Mario Sunshine do GC eu senti uma melhora, um ligeiro ganho de fps, mas falta um pouco ainda pro game rodar realmente bem

John Kabira
25/11/2009, 22:38
Nova versão do Dolphin chinês

Dolphin Ver 3000 Extremum【091125】

http://jim.tgbus.com/Now/Dolphin3000EX.rar

Eu gostei muito dessa versão chinesa do emulador (tirando o idioma)
Testei aqui o "Mario Sunshine" e o "Baten Kaitos" Origins e estão rodando melhor do que estavam nas versões ocidentais

Fica aí a dica pra quem quiser testar

SamuraiOGC
25/11/2009, 22:41
Lembrando que o dolphin roda 100% melhor usando a versão 64 pras Sistemas 64 bits

Piroclasto
25/11/2009, 23:18
Alguma coisa com Twin Snakes?

Testei o MGS TW com uma iso USA que tenho aqui e não funcionou. O jogo nem chegou a começar e deu aquela janela de erro de programa do xp.

espectral
25/11/2009, 23:49
Testei o MGS TW com uma iso USA que tenho aqui e não funcionou. O jogo nem chegou a começar e deu aquela janela de erro de programa do xp.

Não mostrou nem o logo da Konami?

O release que eu tenho aqui mostra :P
Trava logo em seguida.

John Kabira
27/11/2009, 16:03
Tava a fim de testar o multiplayer online do Dolphin
Em especial o Mario Kart Double Dash, que é um dos games que melhor roda no emulador

Será que usando versões diferentes da muito desync?

Se alguém, mais tarde, estiver disposto a testar é só dar um toque

To usando o Dolphin extremum 3.300

Marcio_Bianco
27/11/2009, 16:13
eu nao consigo fazer o mario kart rodar nem a pau....
no começo, qnd ele vai criar o arquivo de save da pau...

o q eu to fazendo de errado?

peguei a versão x64, r4613... nao mudei em nada as configurações, apenas abri o emulador e abri a ISO

John Kabira
27/11/2009, 17:00
eu nao consigo fazer o mario kart rodar nem a pau....
no começo, qnd ele vai criar o arquivo de save da pau...

o q eu to fazendo de errado?

peguei a versão x64, r4613... nao mudei em nada as configurações, apenas abri o emulador e abri a ISO

Você tá falando do Mario Kart do Wii, né?

Se for esse, parece que tem um esquema pra burlar esse save

Mas como eu não testei, não sei te dizer qual é
Da uma pesquisada pelo google ou na comunidade oficial do emulador, no orkut, que certamente vc encontrará a resposta

espectral
27/11/2009, 17:02
Double Dash roda 100%?

FPS?

Raddy
27/11/2009, 17:04
Sem querer ser chato, mas mesmo se rodar a 100%, Double Dash é uma bosta. :/

Mario Kart Wii roda maomeno, mas esse maomeno já é melhor que o DD...

John Kabira
27/11/2009, 17:24
Double Dash roda 100%?

FPS?

60fps nessas ultimas revisões

E, de fato, o Mario Kart Wii é melhor mesmo, mas sugeri o do GC por rodar muito bem e ainda ser possível jogar em 4 pessoas
Mas sugiram outros jogos de GC que possamos tentar jogar multiplayer
O importante é funcionar

Marcio_Bianco
27/11/2009, 17:30
Você tá falando do Mario Kart do Wii, né?

Se for esse, parece que tem um esquema pra burlar esse save

Mas como eu não testei, não sei te dizer qual é
Da uma pesquisada pelo google ou na comunidade oficial do emulador, no orkut, que certamente vc encontrará a resposta

isso... mario kart do wii....

qnd a rev era 2xxx ja dava esse problema, dai peguei a 4613 achando q tinham solucionado mas ainda ta fudido...

John Kabira
27/11/2009, 17:50
Fiz confusão, pessoal :-D
O Mario Kart só roda a 60 fps cravados apenas em time trials. Nos campeonatos o fps varia entre 40 e 50

Mas ainda sim está perfeitamente jogável

John Kabira
27/11/2009, 21:04
Ninguém a fim de testar o online?

SamuraiOGC
28/11/2009, 05:28
Caramba!

Não sabia que gamecube tinha graficos tão bonitos!

Era pra eu ter comprando um gamecube na época ao invés de um ps2 >_>

http://img31.imageshack.us/img31/2303/dolphinil20091204032433.jpg

http://img121.imageshack.us/img121/6307/dolphinil20091204032542.jpg


Esse bug aqui é meio estranho, nos cinematics a sombra da samus se multiplica pelo chão!
http://img514.imageshack.us/img514/4817/dolphinil20091204032524.jpg

Ice_Breaker
28/11/2009, 07:36
Pronto, agora vai virar nintendista. [krindomuito][krindomuito][krindomuito][krindomuito]

billpower
28/11/2009, 08:23
Gamecube não tem gráficos bonitos. O emulador faz isso, ou seja, existem coisas que só o Pc faz para você.

Se um dia tivermos emu de Xbox360 (PS3 acho impossível num futuro próximo) os gráficos vão estuprar com força o que vemos hoje.

Piroclasto
28/11/2009, 09:04
Não mostrou nem o logo da Konami?

O release que eu tenho aqui mostra :P
Trava logo em seguida.

Não mostrou nada. De qualquer forma se funcionasse a gente saberia antes de testar.

toxic
28/11/2009, 09:59
Caramba!

Não sabia que gamecube tinha graficos tão bonitos!

Era pra eu ter comprando um gamecube na época ao invés de um ps2 >_>

http://img31.imageshack.us/img31/2303/dolphinil20091204032433.jpg

http://img121.imageshack.us/img121/6307/dolphinil20091204032542.jpg


Esse bug aqui é meio estranho, nos cinematics a sombra da samus se multiplica pelo chão!
http://img514.imageshack.us/img514/4817/dolphinil20091204032524.jpg

Gamecube não tem gráficos bonitos. O emulador faz isso, ou seja, existem coisas que só o Pc faz para você.

Se um dia tivermos emu de Xbox360 (PS3 acho impossível num futuro próximo) os gráficos vão estuprar com força o que vemos hoje.
Game Cube tem gráficos bonitos sim, em jogos que usam bem o hardware, obviamente, como RE4, os Primes, Zelda TP.
Eu comprei um Cube em vez de um PS2, e por causa dos Metroids:rox Como é que tá rodando aí Samurai? Baixou a Trilogia do WII?

SamuraiOGC
28/11/2009, 11:16
tá rodando cravado a 50 FPS (versão PAL) e sem problema algum, tive que pegar eles separadamente, o bom que rodam tudo no mesmo emulador e o dolphin roda os 3 tranquilamente!

SamuraiOGC
28/11/2009, 11:20
Gamecube não tem gráficos bonitos. O emulador faz isso, ou seja, existem coisas que só o Pc faz para você.

Se um dia tivermos emu de Xbox360 (PS3 acho impossível num futuro próximo) os gráficos vão estuprar com força o que vemos hoje.

acho que isso pode ser verdade, porque se procurar screenshots oficiais dá pra perceber que está pior!

Pronto, agora vai virar nintendista. [krindomuito][krindomuito][krindomuito][krindomuito]

Metroid cara, amo metroid, melhor saga ever.

Ler o manga e depois jogar cada metroid na sequencia cronologica > ALL

John Kabira
28/11/2009, 12:05
Nova revisão

r4623
http://www.mediafire.com/orleans

billpower
28/11/2009, 13:18
Quando eu falei que tem gráficos ruins eu me referi que comparativamente ao emulador eles são ruins, pois no emu você coloca a resolução lá em cima e ainda pode usar AA e AF em níveis absurdos.

toxic
28/11/2009, 13:48
Quando eu falei que tem gráficos ruins eu me referi que comparativamente ao emulador eles são ruins, pois no emu você coloca a resolução lá em cima e ainda pode usar AA e AF em níveis absurdos.

Aí eu concordo, porque a baixa resolução e os serrilhados da geração passada eram gritantes.

John Kabira
29/11/2009, 13:12
Arquivo que melhora sutilmente a performance do emulador

Mario's Bat File/Dolphin Launcher - http://tinyurl.com/yfydguc

Esse arquivo desativa a interface gráfica do windows enquanto o emulador está funcionando, voltando a ser reativado quando desligado
Pode gerar um pequeno ganho de fps

É só jogar na pasta do emulador e executa-lo

John Kabira
30/11/2009, 14:54
Só pra avisar que a rev 4631 aceita os controles genéricos de ps2, tanto pra configuração do pad quanto do wiimote. Sem a necessidade do xpadder

John Kabira
30/11/2009, 17:34
Tem gente dizendo que a partir da Rev 4623 o Metal Gear tá sendo emulado corretamente. Como eu não tenho o jogo, não posso afirmar
Pra quem tem, diga pra nós se o jogo está funcionando direitinho

Lembrando que o emulador já está na versão 4631

espectral
30/11/2009, 18:07
Onde acho essa pra download? No próprio site deles a mais atual, pra x64, é 4525.

EDIT:

Achei e testei o Twin Snakes na 4631 x64.

Nada, buga depois da tela da Konami.
Sem dizer que na lista do emulador aparece BROKEN (1/5 estrelas).

Piroclasto
30/11/2009, 22:30
Tem gente dizendo que a partir da Rev 4623 o Metal Gear tá sendo emulado corretamente. Como eu não tenho o jogo, não posso afirmar
Pra quem tem, diga pra nós se o jogo está funcionando direitinho

Lembrando que o emulador já está na versão 4631

\o/ dito e feito. Nessa versão funcionou o metal gear aqui. O som tá meio chiado. Sobre defeito gráfico não sei dizer se há porque não joguei o original. O FPS ficou em torno de 40, mas dá a impressão que é menor do que isso.
Eu só joguei o inicio na parte que o snake sai da agua, não sei se trava em alguma outra parte.

De modo geral pelo que percebi está jogável

espectral
30/11/2009, 22:42
\o/ dito e feito. Nessa versão funcionou o metal gear aqui. O som tá meio chiado. Sobre defeito gráfico não sei dizer se há porque não joguei o original. O FPS ficou em torno de 40, mas dá a impressão que é menor do que isso.
Eu só joguei o inicio na parte que o snake sai da agua, não sei se trava em alguma outra parte.

De modo geral pelo que percebi está jogável

Qual versão especificamente tu usou, brou?
Tentay na 4631 e nada..

John Kabira
01/12/2009, 17:16
Dragon Ball revenge of king Piccolo
Diversão a moda antiga

K8EO2KEi9TU

Da apenas uns defeitos no audio de vez em quando, mas tá rodando a 60fps

Joguinho mto bom

Piroclasto
01/12/2009, 17:36
Qual versão especificamente tu usou, brou?
Tentay na 4631 e nada..

Eu usei a versão 4623

Coloquei algumas screens do jogo. Eu cheguei até a parte da cela equando fui tentar pular a cena deu crash do jogo. Depois vou jogar de novo pra ver se vai dar o mesmo problema novamente nessa parte.


http://img263.imageshack.us/img263/4650/dolphin2009113023263440.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/5343/dolphin2009113023265325.jpg
http://img263.imageshack.us/img263/7043/dolphin2009113023265993.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/5421/dolphin2009113023270239.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/5482/dolphin2009113023272851.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/1585/dolphin2009113023273667.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/9270/dolphin2009113023291070.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/6633/dolphin2009113023291345.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/4527/dolphin2009113023300970.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/7155/dolphin2009113023304315.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/5341/dolphin2009113023313567.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/3627/dolphin2009113023353367.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/7933/dolphin2009113023355821.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/2602/dolphin2009113023363901.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/7753/dolphin2009113023372028.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/6608/dolphin2009113023390964.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/7067/dolphin2009113023414710.jpg
http://img248.imageshack.us/img248/3558/dolphin2009113023420185.jpg
http://img525.imageshack.us/img525/7831/dolphin2009113023422826.jpg
http://img525.imageshack.us/img525/6559/dolphin2009113023423085.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/1145/dolphin2009113023423257.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/6329/dolphin2009113023455710.jpg
http://img24.imageshack.us/img24/7092/dolphin2009113023461839.jpg
http://img237.imageshack.us/img237/9627/dolphin2009113023471881.jpg
http://img205.imageshack.us/img205/9541/dolphin2009113023474923.jpg
http://img21.imageshack.us/img21/3631/dolphin2009113023500484.jpg
http://img21.imageshack.us/img21/5762/dolphin2009113023503315.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/6984/dolphin2009113023533184.jpg
http://img264.imageshack.us/img264/4466/dolphin2009113023534685.jpg
http://img341.imageshack.us/img341/754/dolphin2009113023543531.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/1052/dolphin2009113023545039.jpg
http://img205.imageshack.us/img205/5875/dolphin2009113023551543.jpg
http://img248.imageshack.us/img248/6868/dolphin2009113023553801.jpg

espectral
01/12/2009, 17:41
Jogavelzão?

Piroclasto
01/12/2009, 18:11
Tentei jogar novamente o MGS TW na parte da conversa do snake com o Chefe da Darpa e na hora da cena que vai mostrar o metal gear dá o erro: I cache JIT: REading from ffffffffff Please report. Tentei duas vezes e deu o mesmo problema. Agora não sei se dá pra continuar o jogo por causa desse problema.

John Kabira
01/12/2009, 18:57
Experimentem a rev 4632, quem sabe de certo

http://www.mediafire.com/orleans

EDIT: Testei aqui essa nova rev e o problema de audio do Dragon Ball foi resolvido. Agora o jogo está rodando 100%

Vi outra pessoa dizer que testou o Metal Gear e que rodou perfeito. Não sei se ele jogou o suficiente até a parte que travou pra vcs ou se ele configurou de alguma forma que funcionou certinho

espectral
01/12/2009, 19:46
Consegui rodar na 4633.

Mas só pelo DolphinIL.exe, no Dolphin.exe dá pau :P

Não sabia disso.

Em tempo, aqui fica muito ruim, pouco abaixo dos 20 FPS. Injogável.

Mas com certeza é da minha máquina que é ruinzinha, Core 2 Duo T5670 1.8Ghz, 4GB Ram DDR2 667MHz, Geforce 8400m GS.

Marcio_Bianco
01/12/2009, 20:15
galera, alguem ta conseguindo joga mario bros wii em boa velocidade? eu to jogando a uma média de 28fps... mas ta lentão...
to usando a rev nova, 4633

Piroclasto
01/12/2009, 21:03
Experimentem a rev 4632, quem sabe de certo

http://www.mediafire.com/orleans

EDIT: Testei aqui essa nova rev e o problema de audio do Dragon Ball foi resolvido. Agora o jogo está rodando 100%

Vi outra pessoa dizer que testou o Metal Gear e que rodou perfeito. Não sei se ele jogou o suficiente até a parte que travou pra vcs ou se ele configurou de alguma forma que funcionou certinho

Foi no fórum do Dolphin que você viu o comentário do jogo rodar 100%? Talvez o cara saiba resolver o problema do I cache JIT.

FioR
01/12/2009, 21:28
Alguem ta conseguindo jogar o New Mario Bross sem dar um erro do Wiimote?

Mó merda, aqui roda lizinho o jogo, pena que da esse maldito erro.

John Kabira
02/12/2009, 09:39
Foi no fórum do Dolphin que você viu o comentário do jogo rodar 100%? Talvez o cara saiba resolver o problema do I cache JIT.

Foi, mas eu não vi ele dar maiores detalhes da jogabilidade ou configuração. Mas talvez, dando uma procurada por lá se encontre algo

Alguem ta conseguindo jogar o New Mario Bross sem dar um erro do Wiimote?

Mó merda, aqui roda lizinho o jogo, pena que da esse maldito erro.


Seria problema de desincronização?
Se for, desative o "use panic handlers", que fica nas configurações do emulador

John Kabira
02/12/2009, 09:50
Foi no fórum do Dolphin que você viu o comentário do jogo rodar 100%? Talvez o cara saiba resolver o problema do I cache JIT.

O problema que vc tá tendo é esse aqui?

http://www14.0zz0.com/2009/11/26/10/935872098.jpg



Tem um carinha dizendo pra usar a versão mais nova do emulador.
Mas tem que ser a DolphinIL e não a Dolphin normal

Lembrando que vc tem as duas opções dentro do mesmo emulador

Piroclasto
02/12/2009, 13:31
O problema que vc tá tendo é esse aqui?

http://www14.0zz0.com/2009/11/26/10/935872098.jpg



Tem um carinha dizendo pra usar a versão mais nova do emulador.
Mas tem que ser a DolphinIL e não a Dolphin normal

Lembrando que vc tem as duas opções dentro do mesmo emulador


O problema é esse mesmo. Pelo que li no forum do dolphin tem algumas partes que é necessário trocar do DolphinIL para o modo normal para evitar travamentos. Quando nenhum dos dois funcionam ai o único jeito de de continuar o jogo é pulando as animações (que acaba tirando a graça do jogo). Se resolverem o problema dos travamentos e do baixo fps o jogo fica quase perfeito.

marcelof1
02/12/2009, 15:20
Alguem ta conseguindo jogar o New Mario Bross sem dar um erro do Wiimote?

Mó merda, aqui roda lizinho o jogo, pena que da esse maldito erro.

aqui tambem ocorria esse erro, mais apliquei umas configurações que encontrei na net e esse erro não ocorre mais. To jogando com o xpadder pra mapear as teclas e jogar com controle de ps2. POREM o jogo esta travando ao acaso, sem aparecer msg de erro nem nada so congela do nada e tbm naum estou conseguindo salvar o jogo. Ate consigo salvar algumas vezes usando o save state do emulador mais não de uma maneira confiavel, as vezes da pra carregar as vezes não. Mais alguem ai ta tentando jogar esse jogo e possa adicionar novas informações?

donight
19/12/2009, 20:23
Galera, estou tendo um problema com o plugin Plugin_PadSimple.dll. Alguem poderia me ajudar com o emulador???

Vlwww!

Anubis >> BrUTe
24/12/2009, 14:32
O jogo Zelda TP está rodando legal? Pois aqui ele está rodando a 17 FPS + ou - e em resolução 800 x 600, se aumentar a res num perde muito FPS mas já está pouco então fica fods :lol. Tem que configurar algo pra jogar melhor ou é assim mesmo? [k...]

P.S.: Estou com a última versão do emu [ksafado].

Falows...

Marcio_Bianco
24/12/2009, 14:40
O jogo Zelda TP está rodando legal? Pois aqui ele está rodando a 17 FPS + ou - e em resolução 800 x 600, se aumentar a res num perde muito FPS mas já está pouco então fica fods :lol. Tem que configurar algo pra jogar melhor ou é assim mesmo? [k...]

P.S.: Estou com a última versão do emu [ksafado].

Falows...

pega a rev mais nova.... ta rodando legal aqui...

mario bros wii eu to rodando a 60fps constantes... ta muito bom

http://www.mediafire.com/orleans

billpower
24/12/2009, 14:45
Baixando aqui.

billpower
26/12/2009, 13:42
Baixei aqui e me diga como é que você está rodando o Mario a 60 FPS? Aqui ele roda a 25. Está sem bugs, mas continua lento.

O Tales of Symphonia 2 só roda com save do primeiro Tales ou é bug? Dragon Quest trava na tela de iniciar uma nova aventura é assim mesmo também?

cait_sith
26/12/2009, 14:08
Zelda TP ja roda bem no Dolphin? Mas qual versao a GC ou do Wii?

Marcio_Bianco
26/12/2009, 14:49
Baixei aqui e me diga como é que você está rodando o Mario a 60 FPS? Aqui ele roda a 25. Está sem bugs, mas continua lento.

O Tales of Symphonia 2 só roda com save do primeiro Tales ou é bug? Dragon Quest trava na tela de iniciar uma nova aventura é assim mesmo também?

roda com plugin do Directx, seleciona "Disable Fog" em uma das abas das configurações e no EFB Copy, seleciona "To Texture"

billpower
26/12/2009, 15:45
Bele! Vou testar aqui. Sabe se usando o OpenGL tem como ele funfar rápido também?

Marcio_Bianco
26/12/2009, 15:47
Bele! Vou testar aqui. Sabe se usando o OpenGL tem como ele funfar rápido também?

no caso do mario bros não....
o DX9 ta melhor...

XINTSUAI2
26/12/2009, 16:51
Em janela na resolição nativa do wii consigo jogar o zelda e o mario sunshine 100% no meu
notebook, to baixando o galaxy... me desapontei com mario sunshine, achei bem chatinho.

Babylon
26/12/2009, 20:30
Novidades, pessoal acho que vocês não viram, mais tai as novidades de Natal:

r4729
Suporte a 2 wiimotes!!
correção no audio dos jogos
Mario Kart Wii agora rodando sem precisar de gambiarras (Now Mario Kart Wii can create/read/write save file correctly) r4708

Cada vez melhor e de graça. :D

Babylon
28/12/2009, 14:12
Suporte para 4 wiimotes :D

http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=4736
-------
Donload -> http://forums.dolphin-emu.com/thread-5497.html

Anubis >> BrUTe
03/01/2010, 19:49
Aqui o Zelda TP do GC está jogável, porém tem hora que ele fica em 200% e daí fica acelerado, tem como limitar isso pro jogo rodar a 100% de velocidade no máximo?

P.S.: Estou falando do VPS e não do FPS [khappy].

Falows...

Anubis >> BrUTe
13/01/2010, 20:08
Ae alguêm sabe como eu uso o modo debug do emu no Windows 7 pra eu poder jogar o Smash Bros sem travar? Eu tento colocar o -d no destino mas o Windows não aceita :-(. Que jogo bom hein, estava doido pra jogar ele, e agora que eu estou o jogo fica travando.

Falows...

dlanceloth
13/01/2010, 21:01
E esse emulador reconhece os movimentos e talz ?

Vai ser possivel jogar online ? [cool]

killzin
14/01/2010, 22:27
caramba, to assistindo uns videos aqui no vctubo, e o Mario Galaxy já está rodando em velocidade normal!

alguém aqui testou com a última rev ?

foi só nas fases que eu vi no video, ou o game no geral está bem rápido mesmo ?

o mario bros então, nem se fala.

até em note ele tá rodando satisfatoriamente bem! esse emulador vai dar muitas alegrias :D

preparando o Up aqui no meu PC ...

Piroclasto
15/01/2010, 10:08
Alguém já testou o metal gear nas ultimas revisões e viu se o jogo está rodando melhor?

IcE_WiNd
17/01/2010, 23:05
Hoje fiquei brigando um tempo pra fazer o Mario Kart Wii funcionar bem, mas agora que consegui vou postar aqui as configs do meu emulador:

Primeiro o site com as builds (parece que são atualizadas de 30 e 30 minutos :o)
http://www.dolphin-emulator.com/

Estou usando o DolphinIL (R4872 x64):

As opções que estão marcadas são:

1- Options-> Configure-> General:

(Basic Sttings)
Enable Dual Core
Enable Idle Skipping
Frame Limit: 120
Use Panic Handlers

(Advanced Settings)
HLE th IPL
JIT Recompiler
DSP on thread

2- Options-> Configure-> Plugins:
Graphics: Dolphin Direct3D9
DSP: Dolphin DSP-HLE Plugin
Pad: Dolphin KB/X360pad
Wiimote: Dolphin Wiimote Plugin

3- Options-> Configure-> Plugins-> Graphics-> Config:
(Direct3D)
Fullscreen
Widescreen Hack
Enable CPU->EFB acess

(Enhancements)
EFB Scaled Copy

(Advanced)
Enable EFB copy: To Texture
Disable Fog

4- Options-> Configure-> Plugins-> DSP-> Config:
Enable HLE Audio
Enable DTK Music

Aqui fica em 70fps em média na config:
Phenom II X4 955 @ 3.7GHz
2GB Ram DDR3 1333MHz
ATI Radeon HD5770 @ 980/1350MHz

grapeJuice
17/01/2010, 23:53
Alguém em envia um PM de onde achar os jogos? Grato.
Estou querendo jogar uns RPGS que não joguei por não possuir o console, ambos.
Para jogar os games de Wii, precisa do controle? Ou tem alguma gambiarra teclado+mouse?

Mgfmof
18/01/2010, 09:58
amigos preciso de um help estou com a rev 4729 e esta tudo bem jogavel mas em zelda TP os mapas estao bugados tem alguma soluçao?

Marcio_Bianco
18/01/2010, 11:41
amigos preciso de um help estou com a rev 4729 e esta tudo bem jogavel mas em zelda TP os mapas estao bugados tem alguma soluçao?

tenta pegar uma rev mais nova.... ja ta nas 48xx

e outra, vai testando os plugins... troca de opengl pra directx...

Noturnos197
18/01/2010, 12:26
n acredito q eu estou finalmente jogando Zelda Wind Walker :D, por enquanto eu to no começo tendo algumas pequenas quedas no Frame Rate, mas no geral ta entre 25-30 Fps, caindo pra 20, vamo ver agora se tem algum bug mais pra frente :kongpositivo:

Babylon
18/01/2010, 13:03
Alguém em envia um PM de onde achar os jogos? Grato.
Estou querendo jogar uns RPGS que não joguei por não possuir o console, ambos.
Para jogar os games de Wii, precisa do controle? Ou tem alguma gambiarra teclado+mouse?

Opa grapeJuice blz?
Vou te enviar uns sites por MP ao qual recomendo baixar.
Quanto a sua duvida, nas ultimas revisões eles colocaram suporte para emular o controle de Wii no joystick e mouse, tipo vc pode apertar um botão que corresponde a vc jogar o Wiimote para um lado ou outro, eu msm ja testei isto no Wii Sports e no New Super Mario Bros. Wii.

Aproveitando tb se tiver duvidas olhe ai minha lista de ISOS e jogos de Game Cube e Wii que tenho e testei ja, alguns zerados ja.

http://uploaddeimagens.com.br/imagem/ver/Dolphin-Jogos-V.jpg
http://uploaddeimagens.com.br/imagem/ver/Dolphin-Jogos-V.jpg

A sim novas noticias:

F Zero GX rodando ja no emulador da Rev 4839 para frente:

http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=4839

Flw e fui!!!

Zeorymer
18/01/2010, 13:20
Viu onde pego os roms de WII ??? MP ?? :D

IcE_WiNd
18/01/2010, 13:25
Viu onde pego os roms de WII ??? MP ?? :D
Não são rom's, são Iso's.
Pegamos nos mesmo lugares que pegamos tudo, na internet :D

Coloca esse link no primeiro post, todo dia saem umas 10 builds :o
http://www.dolphin-emulator.com/

Marcio_Bianco
18/01/2010, 14:00
Opa grapeJuice blz?
Vou te enviar uns sites por MP ao qual recomendo baixar.
Quanto a sua duvida, nas ultimas revisões eles colocaram suporte para emular o controle de Wii no joystick e mouse, tipo vc pode apertar um botão que corresponde a vc jogar o Wiimote para um lado ou outro, eu msm ja testei isto no Wii Sports e no New Super Mario Bros. Wii.

Aproveitando tb se tiver duvidas olhe ai minha lista de ISOS e jogos de Game Cube e Wii que tenho e testei ja, alguns zerados ja.

A sim novas noticias:

F Zero GX rodando ja no emulador da Rev 4839 para frente:

http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=4839

Flw e fui!!!

manda esse link ai pra mim por MP :D:D

grapeJuice
18/01/2010, 16:15
Não era melhor eles lançarem de 5 em 5 dias pelo menos? Apesar que a mudança de uma para outra deve ser pequena, já que é lançada a cada 5 minutos. (hehehe)
Impossível acompanhar, vou pegar só os updates de 3 casas que vão saindo.

FlameR
18/01/2010, 17:38
To com preguiça de ler tudo :lol
Podem me responder uma pergunta? É objetivo.
É muito complicado de configurar o emulador pra rodar os Zelda's do GC?

llqs
18/01/2010, 17:54
Foda que o ZElda TP aqui fica sem música em algumas partes.

Marcio_Bianco
18/01/2010, 18:15
Não era melhor eles lançarem de 5 em 5 dias pelo menos? Apesar que a mudança de uma para outra deve ser pequena, já que é lançada a cada 5 minutos. (hehehe)
Impossível acompanhar, vou pegar só os updates de 3 casas que vão saindo.

é q são muitos programadores, e cada um vai mechendo um pouco e fazendo uma melhoria e postando a versão atualizada... mas tem melhorias q são mínimas e outras q são muito boas.... varia de rev pra rev....

eu tento sempre pegar umas 3 por semana...

cait_sith
18/01/2010, 18:22
Depois q terminei muramasa, parece q Klonoa ja roda perfeito.

Acho q vo jogar ele. Nunca joguei na era PSX e nem no gba qndo saiu :P

Shinji Ikari
18/01/2010, 18:23
To baixando esse emu e Metroid Prime pra ver de qualé que é....dos 2 :lol

drowning pool
18/01/2010, 19:38
alguém me informa se SSBB passa dos 30 fps? tenho uma 4890 e um phenom x4 aki e não passa dos 30 o.o

alguém sabe como arrumar isso?

Shinji Ikari
18/01/2010, 19:42
alguém me informa se SSBB passa dos 30 fps? tenho uma 4890 e um phenom x4 aki e não passa dos 30 o.o

alguém sabe como arrumar isso?

Phenom X4 ou Phenom 2 X4?

IcE_WiNd
18/01/2010, 20:15
X2, X3 ou X4 não faz tanta diferença. O emulador só usa 2 núcleos, sendo 1 pra emular o CPU e o outro pro GPU. Futuramente pode ser que usem um 3º núcleo pro áudio.

Anubis >> BrUTe
18/01/2010, 20:43
alguém me informa se SSBB passa dos 30 fps? tenho uma 4890 e um phenom x4 aki e não passa dos 30 o.o

alguém sabe como arrumar isso?

Estou jogando a 60 FPS constantes na rev 4758, só da slow em algumas partes como transição de locais num mapa lá.

Falows...

Marcio_Bianco
18/01/2010, 20:50
X2, X3 ou X4 não faz tanta diferença. O emulador só usa 2 núcleos, sendo 1 pra emular o CPU e o outro pro GPU. Futuramente pode ser que usem um 3º núcleo pro áudio.

podiam achar um jeito de a GPU ajudar no processo né? iria ser uma mão na roda e iria diminuir os requerimentos necessários pra rodar o emulador....

Shinji Ikari
18/01/2010, 20:54
X2, X3 ou X4 não faz tanta diferença. O emulador só usa 2 núcleos, sendo 1 pra emular o CPU e o outro pro GPU. Futuramente pode ser que usem um 3º núcleo pro áudio.

sim mas se o dele for X4, é inferior ao PII X4, mesmo usando 1 ou 2 núcleos.

RockManXxX
18/01/2010, 23:05
Joguei Muito New Super Mario WII na build anterior, e agora ví que na mais nova, roda bem melhor, tem como eu passar o meu save (os do jogo mesmo, não estou falando dos savestates) do emulador antigo pro mais novo? tentei aqui, mas não sei onde fica o arquivo do "memory card" (se é que esse é o nome).

Marcio_Bianco
18/01/2010, 23:18
Joguei Muito New Super Mario WII na build anterior, e agora ví que na mais nova, roda bem melhor, tem como eu passar o meu save (os do jogo mesmo, não estou falando dos savestates) do emulador antigo pro mais novo? tentei aqui, mas não sei onde fica o arquivo do "memory card" (se é que esse é o nome).

qnd vc for atualizar a rev, é só extrair sobre a mesma pasta q a outra ja ta.... os arquivos serão substituidos e vc nao perde nada em configuração e nem os saves....

drowning pool
19/01/2010, 02:05
aki é um phenom II X4 940, e to usando o rev 4771, e o fps não passa de 30, alguma config?

RockManXxX
19/01/2010, 02:23
qnd vc for atualizar a rev, é só extrair sobre a mesma pasta q a outra ja ta.... os arquivos serão substituidos e vc nao perde nada em configuração e nem os saves....

valeu, funcionou :kongpositivo:

Zeorymer
19/01/2010, 10:09
Viu galera peguei o mario Galaxy estrai o emulador, estraio o plugin opne gl etc.. mas entro na configuração do dolphin e na parte do 3D, ele só aparece DOLPHEN RENDER é normal isso ? por que ele roda muito lento assim.

Zeorymer
19/01/2010, 11:04
Galera, consegui aqui.. viu uma coisa, na hora em que vou começar a jogar mario Galaxy aparece a mensagem que tenhoq ue conectar o controle do WII, como arrumo isso. ?

drowning pool
19/01/2010, 11:48
uma pergunta, quanto maior o nº do rev, mais atualizado ele é? e mais compátivel? no site só vai até 4771, aonde acho os ultimos rev?

quanto a pergunta do SSBB, tenho um phenom II x4 940, e uma radeon 4890, o fdps nao passa de 40, tem como aumentar isso?

Marcio_Bianco
19/01/2010, 13:04
uma pergunta, quanto maior o nº do rev, mais atualizado ele é? e mais compátivel? no site só vai até 4771, aonde acho os ultimos rev?

quanto a pergunta do SSBB, tenho um phenom II x4 940, e uma radeon 4890, o fdps nao passa de 40, tem como aumentar isso?

pega ae:
www.mediafire.com/orleans

vc vai ter q ir testando configurações diferentes.... muda de opengl pra directx... procura no google q tem um monte de gente q ja fez esses testes e descobriram a melhor maneira de jogar... tem uns foruns só sobre esse emulador

Shinji Ikari
19/01/2010, 18:31
Jogando Metroid Prime aqui em Direct3D e pegando no mínimo 40 FPS.

É isso mesmo ou tem como melhorar?

Tisito
20/01/2010, 09:24
Caras baixei aqui o emulador e 3 roms de Wii (Punch-out, New Super Mario e Mario Kart).

Na hora de jogar fica desconfigurado as setas para se mover. Tipo eu coloco pra esquerda e o char vai pra cima, coloco pra cima e ele vai pra direita! Fica muito estranho.

Alguem ja teve isso tambem??

billpower
20/01/2010, 10:05
É assim mesmo cara. Você tem que configurar o wiimote de acordo com o jogo. Grava as direções que está indo no jogo e configura invertido. Simples.

espectral
20/01/2010, 10:16
Acabay de deletar minha iso de Twin Snakes :(

drowning pool
20/01/2010, 11:07
Caras baixei aqui o emulador e 3 roms de Wii (Punch-out, New Super Mario e Mario Kart).

Na hora de jogar fica desconfigurado as setas para se mover. Tipo eu coloco pra esquerda e o char vai pra cima, coloco pra cima e ele vai pra direita! Fica muito estranho.

Alguem ja teve isso tambem??

sim, principalmente no SSBB, vc tenque ir em WiiMote e no canto esquerdo inferior, na parte Emulated alguma coisa, ativar o Nunchuck, aki blz depois disso


kewl

Matheus_auei
20/01/2010, 17:25
pega ae:
www.mediafire.com/orleans

vc vai ter q ir testando configurações diferentes.... muda de opengl pra directx... procura no google q tem um monte de gente q ja fez esses testes e descobriram a melhor maneira de jogar... tem uns foruns só sobre esse emulador

Onde que muda pra directx? Aqui so aparece Opengl

RockManXxX
20/01/2010, 20:28
Caras baixei aqui o emulador e 3 roms de Wii (Punch-out, New Super Mario e Mario Kart).

Na hora de jogar fica desconfigurado as setas para se mover. Tipo eu coloco pra esquerda e o char vai pra cima, coloco pra cima e ele vai pra direita! Fica muito estranho.

Alguem ja teve isso tambem??

vá nas configurações de wiimote e marque "sideways wiimote"

pronto

drowning pool
20/01/2010, 23:05
putz, meu mario galaxy nao passa de 15 fps, alguém sabe como arrumar? eeeeee aki o ssbb jogando de 2 fica a 50 fps, jogando em 4, ja vai pra 30
pqp
alguma dica?

phenom II x4 940, e radeon hd 4890

Marcio_Bianco
20/01/2010, 23:25
Onde que muda pra directx? Aqui so aparece Opengl

vai nas configurações do emulador,dai na ultima aba vc escolhe os plugins de video, audio, controle.... é só mudar ali no plugin de video pro directx...

putz, meu mario galaxy nao passa de 15 fps, alguém sabe como arrumar? eeeeee aki o ssbb jogando de 2 fica a 50 fps, jogando em 4, ja vai pra 30
pqp
alguma dica?

phenom II x4 940, e radeon hd 4890

muda pra directx o plugin de video...

drowning pool
20/01/2010, 23:45
vai nas configurações do emulador,dai na ultima aba vc escolhe os plugins de video, audio, controle.... é só mudar ali no plugin de video pro directx...



muda pra directx o plugin de video...

aqui não tem esse plugin, aqui é windows 7 x64, ja vem com direct x 10, comofas?

IcE_WiNd
20/01/2010, 23:46
putz, meu mario galaxy nao passa de 15 fps, alguém sabe como arrumar? eeeeee aki o ssbb jogando de 2 fica a 50 fps, jogando em 4, ja vai pra 30
pqp
alguma dica?

phenom II x4 940, e radeon hd 4890
Vai em plugins, depois em DSP clica em config e desabilita o "Enable audio Throttle"

Matheus_auei
21/01/2010, 00:00
aqui não tem esse plugin, aqui é windows 7 x64, ja vem com direct x 10, comofas?

Idem.

IcE_WiNd
21/01/2010, 08:14
aqui é windows 7 x64, ja vem com direct x 10, comofas?
Uma coisa não tem nada com a outra, baixa uma build mais nova ae pra ver.

Alguém ta conseguindo jogar Mario Galaxy com esquema de teclado/mouse? Ou melhor, é possível jogar assim? Porque no começo o jogo pede pra eu fazer um movimento com o wiimote e eu não consigo imitar com o mouse [rage]

drowning pool
21/01/2010, 10:44
Uma coisa não tem nada com a outra, baixa uma build mais nova ae pra ver.

Alguém ta conseguindo jogar Mario Galaxy com esquema de teclado/mouse? Ou melhor, é possível jogar assim? Porque no começo o jogo pede pra eu fazer um movimento com o wiimote e eu não consigo imitar com o mouse [rage]

to com a build mais nova amigo acho que eh a 4911
da uma conferida na foto o.o
http://img641.imageshack.us/img641/3866/shot.jpg

eai, oq vc acha?

IcE_WiNd
21/01/2010, 10:49
Baixa o DX no site da microsoft e instala pra ver se aparece.

drowning pool
21/01/2010, 15:21
Baixa o DX no site da microsoft e instala pra ver se aparece.

deu certo amigo
obrigado!

Matheus_auei
21/01/2010, 20:29
Baixa o DX no site da microsoft e instala pra ver se aparece.

Baixo o directx 9.0c?

Não da conflito com o 11?

IcE_WiNd
21/01/2010, 23:37
Não da conflito.

Noturnos197
22/01/2010, 02:42
Pra quem ta emulando o Wii, o controle fica legal? como he essa combinacao mouse + teclado?
to querendo jogar Zelda-Twilight Princess, mas tava vendo no forum do Dolphin q somente a versao do Wii funciona direito... o do Game Cube n tem musica nenhuma:(, jogar zelda sem musica n rola [ksuxx]

drowning pool
22/01/2010, 12:19
alguém me da uma ajuda aki,

no SSBB, quando eu coloco Emulated Wiimote, na hora de escolher o personagem, aparecer player 1 e player 2 e fica uma confusão do caraio, e quando eu coloco Real Wiimote, fica tudo normal, aparece so 1 player, so que depois de uns 5 minuto, aparece que o wiimote desconect e fexa o jogo, alguém sabe como eu arrumo isso?

Anubis >> BrUTe
22/01/2010, 12:47
alguém me da uma ajuda aki,

no SSBB, quando eu coloco Emulated Wiimote, na hora de escolher o personagem, aparecer player 1 e player 2 e fica uma confusão do caraio, e quando eu coloco Real Wiimote, fica tudo normal, aparece so 1 player, so que depois de uns 5 minuto, aparece que o wiimote desconect e fexa o jogo, alguém sabe como eu arrumo isso?

O meu esta configurado assim:

http://img694.imageshack.us/img694/2898/wiiremoteplugin.png
http://img715.imageshack.us/img715/8681/gamecubecontroles.png

Deixa assim que daí eu acho que vai funcionar, aqui depois de uns 5 minutos também o "Controle do Wii" some mas daí já tem 2 controles do GC configurados na porta 1 e 2, e o do Wii fica na 3 e depois some, eu consigo jogar normal assim.

Uma coisa não tem nada com a outra, baixa uma build mais nova ae pra ver.

Alguém ta conseguindo jogar Mario Galaxy com esquema de teclado/mouse? Ou melhor, é possível jogar assim? Porque no começo o jogo pede pra eu fazer um movimento com o wiimote e eu não consigo imitar com o mouse [rage]

Aperta o botão de rolagem do mouse pra dentro que vai funfar o movimento. Aqui com os controles default eu jogo com a mão esquerda no teclado numérico e a mão direita no mouse, vai de boa e não falta nenhum comando.

Falows...

Marcio_Bianco
22/01/2010, 13:16
Anubis, sua rev é MUITO antiga.... pega a mais atualizada pra poder ter um desempenho melhor e mais suporte a jogos!

drowning pool
22/01/2010, 15:57
O meu esta configurado assim:

http://img694.imageshack.us/img694/2898/wiiremoteplugin.png
http://img715.imageshack.us/img715/8681/gamecubecontroles.png

Deixa assim que daí eu acho que vai funcionar, aqui depois de uns 5 minutos também o "Controle do Wii" some mas daí já tem 2 controles do GC configurados na porta 1 e 2, e o do Wii fica na 3 e depois some, eu consigo jogar normal assim.



amigão tentei aqui, vo testar mais tarde, obrigado pela atenção.

Matheus_auei
22/01/2010, 18:26
Agora sim *-*

http://i.imgur.com/csBtI.jpg


Só fica abaixo de 15 fps na primeira cena da mansão. Alguem ae sabe se tem alguma configuração pras cutscene não ficar tão lenta?

RockManXxX
22/01/2010, 18:57
finalmente estou jogando Wind Waker :)

PS: e em FULL HD



só da alguns probleminhas no som, alguem sabe ?

drowning pool
22/01/2010, 19:19
ainda não deu certo aki , ta dando problema com o wiimote, se coloca emulated, aparece player 1 e 2 , se coloca wiimote real, depois de uns 5 minuto da pau

afff!

drowning pool
23/01/2010, 12:27
upppppppppp

IcE_WiNd
23/01/2010, 13:25
Atualização importante:

Build r4930:


Experimental FIFO thread. Speeds up the emulator by moving FIFO to its own
thread. This will work best with quad cores, though there is a noticeable
improvement on my dual core.

Enable the thread by adding this line to the video plugin ini files,
"User\Config\gfx_dx9.ini" and "User\Config\gfx_opengl.ini":

UseFIFOThread = True

The line should be added under the UseXFB line.

To disable the FIFO thread, use this line:

UseFIFOThread = False

If the line is not in the ini file, the default is disabled (i.e. False).

The FIFO thread causes an error when the OpenGL plugin is used. The D3D plugin
works.

Only top left quarter of the screen can be seen when rendering to main window.
The entire screen can be viewed when running in a window.


http://www.dolphin-emulator.com/

grapeJuice
24/01/2010, 11:42
Alguém sabe alguma configuração para rodar Tales of Symphonia bem? Baixei para meu irmão pensando que ia fazer uma puta surpresa, mas quando a gente foi jogar o jogo fica a 30fps, em todos os lugares nas batalhas até caí.

Acho que os specs dele são:
E7400 3.5Ghz (over)
HD4850 (over)
4GB DDR2 800mhz
Etcs, o que será?

IcE_WiNd
24/01/2010, 12:01
Use o plugin DX9, dentro das configurações do DX9 na aba Advanced Marque "To Texture" e também "Disable Fog"
Na parte de plugins entre nas configs do DSP e desmarque "Enable Audio Throttle".

grapeJuice
24/01/2010, 12:19
Aqui continua a 30fps, incrível.
Alguma outra dica?
Creio que não seja normal um fps tão baixo, né?

Edit: Na verdade, ocorreu sim uma melhora. Agora está a 50~60 fps nas lutas, mas há um porém, está instável.. cai muito em algumas partes e nos mapas e modos de exploração fica a 30 fps? É normal, né?

Marcio_Bianco
24/01/2010, 12:48
Aqui continua a 30fps, incrível.
Alguma outra dica?
Creio que não seja normal um fps tão baixo, né?

Edit: Na verdade, ocorreu sim uma melhora. Agora está a 50~60 fps nas lutas, mas há um porém, está instável.. cai muito em algumas partes e nos mapas e modos de exploração fica a 30 fps? É normal, né?

nao há uma formula secreta... alguns jogos rodam muito bem e outros rodam mal... o jeito é aguardar novas revs pro pessoal ir melhorando isso... mas o esquema que o ice falou é valido... o directx ta bem melhor q open gl

grapeJuice
24/01/2010, 13:15
Pode até não existir fórmula secreta, mas há tricks de configuração. Como você pode ver no Youtube tem gente fullplayble em Laptops, logo, what? Só uma mudança básica como a do Ice_Wind me recomendou e ganhei o dobro dos fps. Por isso surgiu a dúvida, e continuo. Há alguma outra coisa a se fazer?

Babylon
24/01/2010, 13:58
Galera atualizando o topico com um lançamento segundo o que falam 100% FULLY PLAYABLE, ao contrario da versão JAP:

Tatsunoko Vs Capcom Ultimate All Stars on dolphin4941

IabBCbNp70A

0B_Mx-xhX9g

Muaddib-RJ
25/01/2010, 16:45
tenho como transferir saves do Wii pro Dolphin e vice versa ?

ssj-ninja
27/01/2010, 16:01
preciso de uma ajuda

tenho um P4 dual core 2.8ghz e uma geforce 5200

tem algum jeito de jogar jogo de cubo pelo dolphin?
eu tentei rodar mas diz q nao foi possivel criar extensoes do opengl

e nao tah limitado nda pelas opçoes, tem como contornar isso?

metaller
04/02/2010, 21:06
po, alguem conseguiu rodar o new super mario? o meu que torresmei coloco para um jogador e fica na telinha das montanhas passando e a musiquinha e nada do jogo começar.

billpower
04/02/2010, 21:12
Esse joguinho de luta parece muito show. Me pareceu bem fluido pelo vídeo.

IcE_WiNd
04/02/2010, 23:14
po, alguem conseguiu rodar o new super mario? o meu que torresmei coloco para um jogador e fica na telinha das montanhas passando e a musiquinha e nada do jogo começar.
Rodo sem problema nenhum. Aqui rodo emulando o wiimote+nunchuck

Mestre do Ikki
05/02/2010, 15:51
Esse new super mario wii, como que fica com o EFB to RAM nas novas placas de vídeo? Aqui na minha 4770 em 1440x900 cai para 20fps, mas emula perfeito. Quanto coloca em EFB to Texture volta para 55-60 fps. Queria saber como fica na série 5 da Ati...

metaller
05/02/2010, 18:27
Rodo sem problema nenhum. Aqui rodo emulando o wiimote+nunchuck

bizarro, verei a configuração do emulador então, pois até o re0 está assim.

SR.TACHIBANA
06/02/2010, 20:10
Mp para os torresmos!Por favor!

IcE_WiNd
06/02/2010, 20:28
Esse new super mario wii, como que fica com o EFB to RAM nas novas placas de vídeo? Aqui na minha 4770 em 1440x900 cai para 20fps, mas emula perfeito. Quanto coloca em EFB to Texture volta para 55-60 fps. Queria saber como fica na série 5 da Ati...
Aqui na minha HD5770 eu uso sempre o EFB to Texture, se eu não limitar o FPS em 60, ele chega a 115 [ksafado]


bizarro, verei a configuração do emulador então, pois até o re0 está assim.
Você ta tentando jogar pelo teclado ou ta usando algum controle usb?

Anubis >> BrUTe
14/03/2010, 13:26
Æ pessoal, estou tentando jogar o New Super Mario Bros Wii, o jogo vai de boa e a 30fps+ e tals, na última rev 5152, só que o WiiMote fica "desconectando" depois de uns 5 minutos de jogo, daí ele pergunta se quer reconectar imediatamente só que mesmo colocando Sim ou Não o jogo trava pois parece que não acha mais o WiiMote e daí num da pra jogar mais, alguêm sabe como fazer pra parar com essas desconexões? :(

P.S.: Pelo o que estou vendo o jogo é bom bagarai [krox], e maior nostalgia :king.

EDIT: Aqui também não tem mais o plugin Direct3D, esse rodava em melhor desempenho os jogos, e agora? Antes de eu formatar o PC, por causa do 7 beta, estava normal nas builds 49xx.

Falows...

Babylon
15/03/2010, 00:54
Æ pessoal, estou tentando jogar o New Super Mario Bros Wii, o jogo vai de boa e a 30fps+ e tals, na última rev 5152, só que o WiiMote fica "desconectando" depois de uns 5 minutos de jogo, daí ele pergunta se quer reconectar imediatamente só que mesmo colocando Sim ou Não o jogo trava pois parece que não acha mais o WiiMote e daí num da pra jogar mais, alguêm sabe como fazer pra parar com essas desconexões? :(

P.S.: Pelo o que estou vendo o jogo é bom bagarai [krox], e maior nostalgia :king.

EDIT: Aqui também não tem mais o plugin Direct3D, esse rodava em melhor desempenho os jogos, e agora? Antes de eu formatar o PC, por causa do 7 beta, estava normal nas builds 49xx.

Falows...

Opa Anubis atualiza o Directx que o plugin dx9 aparece novamente, abaixo o link:

Directx de February 2010:

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=0cef8180-e94a-4f56-b157-5ab8109cb4f5

Pacote C++:

http://rapidshare.com/files/181159654/Kit_C_x86_e_x64.rar

Bom quanto ao Mario ele roda 100% sem ficar desconectando toda hora o Wiimote, o segredo é a ISO que vc usa.
A sim, aproveitando vou deixar aqui para o pessoal que curte emuladores, uma dica o No More Heroes 2 roda perfeito, tipo so algumas falas que a falta de sincronia mais no resto a velocidade esta perfeita, com ajuda do plugin "não oficial" do Open GL ele ainda ganha alguns fraps em alguns jogos, abaixo umas screens:

http://img17.imageshack.us/img17/2614/nmh2aa16i.jpg

http://img687.imageshack.us/img687/2138/nmh2aa16ii.jpg

http://img101.imageshack.us/img101/6015/nmh2aa16iii.jpg

http://img24.imageshack.us/img24/9217/nmh2aa16ix.jpg

PS: O bom de eu ter um PC fraco para jogos é que eu faço testes aqui e tento otimizar o emulador com uns plugins ali e outros la (alem de eu agora estou modificando algumas skins e etc do emulador com uso de um programa para uma compilação que eu quero fazer) que assim rodando bem no meu PC rodara bem no PC das demais pessoas que tem PC do mesmo nivel ou melhor que o meu. :D

Em breve eu vou atualizar o topico das analises e este aqui e do PCSX2 tb e ve se eu consigo upa estas modicações na conf. desses emuladores com todos os plugins e adicionais para disponibiliza tudo certinho para a galera.

Anubis >> BrUTe
15/03/2010, 02:54
Ae Babylon vlw, voltou o D3D :D, e achei um tuto na net que arruma a iso e faz o jogo do mario bros parar de desconectar o controle, agora parece que da pra jogar de boa! [krox]

Falows...

Babylon
16/03/2010, 00:42
Ae Babylon vlw, voltou o D3D :D, e achei um tuto na net que arruma a iso e faz o jogo do mario bros parar de desconectar o controle, agora parece que da pra jogar de boa! [krox]

Falows...

Hehe, eu disse a dica da ISO pq aqui a versão PAL ficava toda hora dando esta msg, tipo vc resolveu trocando a iso por uma NTSC USA né Anubis ou por algum outro metodo?

Flw e fui!!!

Anubis >> BrUTe
16/03/2010, 00:55
Hehe, eu disse a dica da ISO pq aqui a versão PAL ficava toda hora dando esta msg, tipo vc resolveu trocando a iso por uma NTSC USA né Anubis ou por algum outro metodo?

Flw e fui!!!

A minha iso era NTSC e tava zicando também daí achei isso:

http://www.adrenaline.com.br/forum/multiplataforma-outros/200901-dolphin-emulador-de-wii-game-cube-topico-oficial-85.html#post5404444

E parece que arruma mesmo, vou até jogar mais agora :D.

Falows...

Fatofi
16/03/2010, 02:19
alguyma build já roda o megaman 10 sem piscar? Roda perfeito, mas a tela fica piscando toda hora, o que é deveras irritante...

Babylon
16/03/2010, 02:27
alguyma build já roda o megaman 10 sem piscar? Roda perfeito, mas a tela fica piscando toda hora, o que é deveras irritante...




Karai eu nem tinha entendi o que vc digitou que esta em negrito... :D
Quanto ao Megaman 10 ja roda perfeito sem estas piscadas sim so vc usar o plugin opengl, safe texture cache em fast e framelimit em off.

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/Megaman10.jpg

:D

Fatofi
16/03/2010, 02:29
Karai eu nem tinha entendi o que vc digitou que esta em negrito... :D
Quanto ao Megaman 10 ja roda perfeito sem estas piscadas sim so vc usar o plugin opengl, safe texture cache em fast e framelimit em off.

http://i6.photobucket.com/albums/y240/LPXG/Megaman10.jpg

:Dvlw, depois te dou a bunda :D:D:D:D:D

os_metroid
01/04/2010, 01:27
pessoal poderia passa algumas dicas de config pro metroid prime (1) ?
pc aqui eh phenom iix4 956
4gb ram
hd5770

e ta dando 15~30
to achando mto poco.. acho q dev ser config
ajudae plz

IcE_WiNd
01/04/2010, 01:32
pessoal poderia passa algumas dicas de config pro metroid prime (1) ?
pc aqui eh phenom iix4 956
4gb ram
hd5770

e ta dando 15~30
to achando mto poco.. acho q dev ser config
ajudae plz
http://www.dolphin-emulator.com/performance.html

realgex
03/04/2010, 20:51
ola a todos. não sei se alguém teve esse problema, que vou chamar aqui, de idiota, é sério. o jogo está rodando 100%, incrivel mesmo, gráficos limpissimos, som perfeito, jogabilidade identica ao do cube, ou seja, parece o cube aqui no meu micro. POREMMMMM, se eu pegar uma moeda azul, ou então se eu pegar uma estrela, pronto, a magia se acaba. o jogo fica mudo, sem som, sem nadinha de barulho ou musica. como issoooooo? alguem ai teve esse problema? estou na rev5269, bem recentissima. na config do dsp (som), estão clicadas as tres primeiras opções, som à 100% e audio backend em "Dsound". que coisa chata!!! se tiver alguem ai que teve este problema semelhante, poste ai, se possivel com a solução. desde já, obrigado.

Johnny McLoud
10/04/2010, 19:27
To com um problema no New Super Mario Bros. O jogo tá rodando liso em 1920x1080 a 60fps e o som tá beleza também, usando a build SVN5152. O problema é com o botão de "shake", quando preciso carregar alguém ou um objeto. No jogo diz pra apertar o botão "1 + Shake", mas quando faço isso, o Mario dá só o movimento do botão "Shake". Parece que o jogo não reconhece a combinação "1+Shake" e isso é frustrante.

Alguém aqui já passou por isso e, se já, encontrou alguma solução?!

IcE_WiNd
11/04/2010, 13:56
To com um problema no New Super Mario Bros. O jogo tá rodando liso em 1920x1080 a 60fps e o som tá beleza também, usando a build SVN5152. O problema é com o botão de "shake", quando preciso carregar alguém ou um objeto. No jogo diz pra apertar o botão "1 + Shake", mas quando faço isso, o Mario dá só o movimento do botão "Shake". Parece que o jogo não reconhece a combinação "1+Shake" e isso é frustrante.

Alguém aqui já passou por isso e, se já, encontrou alguma solução?!
Ué, só configurar o botão que você quiser pra "1" e o "Shake". Aqui ficou Quadrado+Triângulo (uso controle USB).

soloucuraman
11/04/2010, 14:42
Galera com o meu note:
Core 2 Duo T7300 2.0 Ghz 4 Mb cache
8400 G 128 Mb
4 Gb Memo

Rola legal esses emuladores?
Quero baixar e testar mas como as coisas estão corridas demais quero saber se terei um resultado legal antes.

Valeu tetas!!!!!!!

Raddy
12/04/2010, 20:33
Passando pra avisar que finalmente saiu a versão 2.0 do emulador. Tô passando uns jogos do HD do Wii pro PC pra testar. New Super Mario não rodou legalzão, mas o som dele ficou perfeito.


// EDIT


Ativei um negócio e ficou quase 60 fps constantes :p


Super Smash Bros. Brawl também, quase 40 fps constantes. Tà jogável.

soloucuraman
12/04/2010, 21:42
Qual a sua configuração bambi Raddy???

Raddy
12/04/2010, 21:44
Athlon 64 X2 4000+, 2gb ram, 9600GT, Windows 7 x64, todos os jogos testados em 720p


Mario Kart rodou bem zuado, lixão mesmo.

Marcio_Bianco
12/04/2010, 21:46
tentem configurar conforme consta aqui:

http://www.dolphin-emulator.com/performance.html

pra mim funciona numa boa... mario kart rodando a 60fps aqui... só tem alguns slowdowns

soloucuraman
12/04/2010, 21:55
Athlon 64 X2 4000+, 2gb ram, 9600GT, Windows 7 x64, todos os jogos testados em 720p




Mario Kart rodou bem zuado, lixão mesmo.


Hum...

O sua configuração é bem melhor que no meu note, mas se rolar pelo menos uns 30 fps no Zelda e no Mario já fico feliz.


Qual a sua configuração Marcio??

ForoMain
13/04/2010, 18:12
Athlon 64 X2 4000+, 2gb ram, 9600GT, Windows 7 x64, todos os jogos testados em 720p


Mario Kart rodou bem zuado, lixão mesmo.
Onde tem raddy? Rola um mp? :happy:

Solid Arcanjo
13/04/2010, 18:21
E aí tetas...to pegando um note, como vcs já tem uma certa experiencia nesse emulador, queria saber se o meu funfa no minimo um Resident Evil remake.

Olha a configuração aí.


Processador Intel® Core™2 Duo T6600 (2.2 GHz, 2 MB L2 cache, 800 MHz FSB
Windows® 7 Home Premium 64-bit
Memória 3GB DDR3 1067MHz
Placa de Vídeo ATI Mobility Radeo™ HD4530 com 512MB memória dedicada

será se roda o Dolphin?[kops]

billpower
13/04/2010, 18:30
Que versão 2.0 é essa? Eu entrei lá na página de downloads do emulador e a que vi lá fui uma 5xxx que não mudou nada para mim aqui.

Raddy
13/04/2010, 18:36
http://dolphin-emu.com/downloads.php?cat_id=9

Marcio_Bianco
13/04/2010, 20:25
na verdade essa versão 2.0 nada mais é que uma build atual que eles acharam estável e lançaram assim.... mas podem continuar pegando as svns pq ja são mais recentes que essa versão 2.0...

billpower
14/04/2010, 00:09
Entendi. Eu vou testar essa, mas se for tipo o que fizeram com o Pcsx2 a versão deles nesse estilo é melhor que as SVN's.

soloucuraman
20/04/2010, 16:19
Aproveitei a folga hj e testei o emulado com Super Mario Wii e Zelda Wind Waker e gostei do que vi, meu note que tem uma configuração básica conseguiu rodar ele bem, o foda é jogar Mario no controle do 360.
Vou pegar o Resident Evil 0 que é o meu maior objetivo com o emulador e espero que rode bem.

P.S.: usei as configurações que o Marcio Biando postou e melhorou muito os fps.:rox

billpower
20/04/2010, 19:04
Infelizmente os jogos de Gamecube (ex: Tales of Symphonia) ainda rodam mal. Acho que eles estão priorizando os jogos de Wii.

soloucuraman
21/04/2010, 02:39
Tetas peguei uma versão em um outro fórum já pré-configurada e consegui rodar melhor o New SMB, Resident Evil 0 e Zelda TP, o único problema do Resident e do Zelda é o som.

Agora estou apanhando para configurar o controle do 360 nele, funciona mas no NSMB eu não consigo fazer o comando para pegar os pow ou inimigo congelado que é o 1+abaixar e levantar o Wiimote, alguem sabe como configuro isso???

João Emmanuel
21/04/2010, 03:05
Estou jogando Monster Hunter Tri 3 tranquilão aqui com essa build:

http://www.mediafire.com/?vnwxog1yizg

Tem umas bobagens pra configurar, se não conseguirem jogar aí amanhã eu venho aqui e explico melhor.

Piroclasto
21/04/2010, 13:17
Fiquei na dúvida agora em qual versão tá melhor (Versão 2.0 ou SVN 5152 ambas x64). Há uns 3 meses eu estava jogando o MGS TS em uma build mais antiga no xp. O jogo rodava com frames muito baixos e dava alguns travamentos aleatórios, mas estava conseguindo prosseguir o jogo. Quando mudei o OS para o win7 usando a versão x64 o jogo nem abre mais.