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Ver Versão Completa : RETRO-ANÁLISE: Starfox 64 (N64)


30/05/2006, 22:20
http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/retro_analise.png

Caros "old-schoolers" do Retrospace! :smile

Em função de 2 acontecimentos importantes ocorridos esses dias (o anúncio do Starfox Command do Nintendo DS e a inauguração do novo Retroindex do fórum), resolvi escrever meu 1º retro-review justamente sobre um game que aluguei demais em 1997, mas que só agora tomei vergonha na cara e resolvi comprá-lo: Starfox 64 (1997) do N64.

Pra quem não conhece, mas aprecia um "jogo de nave" simples e muito bem produzido, esse é um daqueles que merece ser jogado, analisado e muito bem guardado. Enjoy it!

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» Starfox 64 (1997) - Nintendo 64
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http://img447.imageshack.us/img447/8374/0box4rq.png http://img357.imageshack.us/img357/9554/0manual5nd.png

(1) Ficha técnica
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Dados básicos:
» Nome: Starfox 64 (Japão/EUA), Lylat Wars (Europa)
» Gênero: shooter (visão de trás)
» Plataforma: Nintendo 64
» Mídia: cartucho de 96-megabit (aceita memory card e rumble pak)
» Desenvolvedora: Nintendo (Japão)
» Distribuidora: Nintendo
» Designer: Shigeru Miyamoto, Takao Shimizu
» Lançamento: 1997/04 (Japão), 1997/5 (EUA), 1997/10 (Europa)
» Modos: modo story (1) e multiplayer com tela dividida (1-4)
» ESRB: Kids to Adults (K-A)

Síntese: Starfox 64 (1997) do N64 é a continuação do pioneiro Starfox (1993) do Snes. Após inúmeros cancelamentos de Starfox 2 (prometido para o Snes, mas cancelado após certo tempo), a Nintendo lançou este título ainda no primeiro ano de vida do seu console de 64 bits, aproveitando muitas idéias do antigo projeto e trazendo um visual 3D bem mais moderno (em especial nos efeitos de transparência e nas explosões em 3D).

Assim como a primeira versão da série (que ficou famosa por ter conseguido estreiar gráficos poligonais no Snes graças ao uso do chip especial "Super FX"), Starfox 64 também ficou marcado por trazer outra novidade inovadora ao mundo dos games: foi o primeiro jogo de console a fazer uso do Rumble Pak, o famoso acessório que tremia em função dos acontecimentos do jogo (tecnologia essa adotada por todas as empresas de console do mercado até hoje).

http://img447.imageshack.us/img447/2687/1principal1hn.png

(2) História
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Ao contrário da grande maioria dos shooters do mercado, Starfox 64 possui personagens por trás de cada nave pilotada, bem ao estilo Nintendo de ser, ou seja, com ares "cute". Apesar deste detalhe, que para muitos jogadores mais inflexíveis já seria o suficiente para "ferrar" o jogo, não se engane. Fox McCloud, o piloto raposa protagonista do game é um digno "ás". A história (bem como o expressivo número de diálogos) é usada apenas para dar uma consistência básica ao jogo, ou seja, é simples e direta, não tendo relação estreita com a versão original. Abaixo, o monólogo do game (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_map.mid)).

Premissa: no sistema Lylat, o maníaco cientista Andross foi desertado para o planeta Venom pelo general Pepper, do planeta Corneria. No entanto, após detectar atividades suspeitas no local, o primeiro time Starfox, composto por James McCloud (a raposa, pai do protagonista), Peppy Hare (o coelho) e Pigma Dengar (o porco), saem em investigação. Após a chegada do grupo no local, Pigma mostra-se um traidor e os torna prisioneiros. Peppy consegue escapar, ao contrário de James, que morre. Ao retornar para Corneria, Peppy decide formar um novo grupo Starfox, composto por ele, Slippy Toad (o sapo), Falco Lombardi (o falcão) e Fox McCloud (a raposa, filho de James e protagonista do jogo), ajudar o exército de Corneria a derrotar Andross e trazer paz ao sistema Lylat mais uma vez.

http://img447.imageshack.us/img447/1742/2intro3lb.png

(3) Sistema de jogo
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Personagens: além de narrarem a história, cada um dos personagens possui habilidades específicas.

http://img447.imageshack.us/img447/7481/3apersonagens5ju.png

» Fox McCloud (raposa - ícone amarelo): é o jogador. Terá que dar cabo na maioria dos inimigos.
» Peppy Hare (coelho - ícone vermelho): dá dicas durante as fases;
» Falco Lombardi (falcão - ícone azul): descobre as passagens secretas dos estágios (rotas especiais);
» Slippy Toad (sapo - ícone verde): analisa a blindagem e mostra a energia dos chefes de fase;
» Bill Grey (cachorro): comparsa de Fox que ajuda derrubando inimigos nas fases de dificuldade "medium";
» Katty Monroe (gata): namorada de Falco que ajuda derrubando inimigos nas fases de dificuldade "hard".

Veículos: apesar de ser, em sua essência, um game de nave, Starfox 64 conta com 3 tipos diferentes de veículos, sendo cada um deles utilizado em fases específicas (garantindo assim uma jogabilidade mais variada).

http://img357.imageshack.us/img357/9381/3bvehicles4xe.png

» Great fox: é pilotada pelo computador (Rob, o robô). Auxilia "jogando" items na fase e abrindo caminho com tiros;
» Arwing: aeronave presente em 13 fases. Usa lasers (x1-x3) e bombas (0-9), além de efetuar loopings, freadas e arrancadas;
» Landmaster: tanque presente em 2 fases. Armas e movimentos equivalentes a Arwing, além de "planar" e efetuar "rolamentos";
» Bluemarine: submarino presente em 1 única fase. Possui controles lentos, mas começa com um laser x2 e torpedos infinitos.

Estágios: uma das maiores inovações da série sobre os outros games do gênero são os diferentes "caminhos" que o jogador pode escolher durante a partida. Ao todo, são 15 planetas (1 fase para cada planeta, sendo que o último possui 2 fases (final verdadeiro e final falso), totalizando assim 16 fases).

No entanto, como o jogador pode escolher o caminho que deseja seguir, é necessário cumprir apenas 7 delas para completar o game (o que acaba tornando o jogo curto). São ao todo 3 rotas: azuis (caminho fácil), amarelas (caminho médio) e vermelhas (caminho difícil). Para continuar pelos caminhos penosos (e ver o final verdadeiro), é preciso cumprir determinados objetivos (achar uma passagem secreta, destruir certo chefe etc). Caso contrário, será empurrado para o caminho fácil. Abaixo, as 16 fases do jogo e suas rotas possíveis.

http://img447.imageshack.us/img447/7595/3cmapa1rf.png http://img357.imageshack.us/img357/2306/3cmaparota6up.png

» 1. Corneria (150): ocorre na capital, que está sendo atacada pelo exército inimigo (chefes: robô gigante ou carrier de naves) (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_boss2.mid));
» 2a. Asteroid field (200): (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_meteor.mid)) corredor de asteróides. Muitos destroços para desviar e uma "warp" secreta (chefe: nave alien);
» 2b. Sector Y (150): estágio com muitos canhões e mechs. Sensivelmente mais difícil (chefe: trio de mechs);
» 3a. Fortuna (50): fase em all-range mode (vôo livre). Consiste em impedir a explosão da base aliada (chefe: Starwolf team) (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_starwolf.mid));
» 3b. Katina (150): estágio 100% "Independence Day". Deve-se destruir a nave-mãe antes que ela exploda o prédio;
» 3c. Aquas (150): fase do submarino. Conforme se avança, o cenário vai escurecendo (chefe: ostra mutante);
» 4a. Sector X (150): (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_sectorx2.mid)) um "ferro velho especial" cheio de destroços, além de outra "warp" secreta (chefe: robô "desmemoriado");
» 4b. Solar (100): fase muito legal, passada na superfície do sol. Olho vivo na constante queda de energia (chefe: monstro de lava);
» 4c. Zoness (250): (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_zoness.mid)) planeta aquático com vários portos flutuantes e faróis de localização (chefe: navio surumarine);
» 5a. Titania (150): 1ª fase com o tanque. Se passa em um deserto cheio de esqueletos gigantes (chefe: monstro gigante);
» 5b. Macbeth (150): 2ª fase com o tanque. É um planeta mineral por onde passa o trem inimigo (chefe: locomotiva);
» 5c. Sector Z (100): fase em all-range mode onde deve-se proteger o Great Fox do ataque de 9 mísseis teleguiados;
» 6a. Bolse (150): 1ª frente de defesa de Venom. Deve-se destruir o campo de força e o núcleo do satélite;
» 6b. Area 6 (300): (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_area6.mid)) 2ª frente de defesa de Venom, com mais de 300 inimigos para derrubar (chefe: robô com garras);
» 7a. Venom 1 (200): fase linear com várias sub-rotas cheias de inimigos e armadilhas (chefe: robô-golen e Andross (andróide));
» 7b. Venom 2 (200): (http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_venom.mid)) fase curta em all-range mode, porém difícil (chefes: Starwolf team 2 e Andross (formas 1 & 2))! (final: http://img469.imageshack.us/img469/6430/bgm5rf.gif (http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/midi_end.mid))

http://img447.imageshack.us/img447/8070/3dstages2oc.png

(4) Extras, segredos e downloads
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Visando uma maior durabilidade do jogo, um típico multiplayer (com tela dividida) foi incluso, além de um sistema de medalhas incorporado ao ranking (basta alcançar o limite mínimo de inimigos abatidos em cada estágio (veja acima) para conseguir uma respectiva medalha). A partir de determinada quantia de medalhas, extras serão liderados.

Extras:
» Expert mode: pegue todas as medalhas do jogo, fase por fase, no nível normal;
» Expert training: libere o expert mode, selecione-o na tela principal e entre no treino normalmente;
» Sound test: libere o expert mode, entre no sound section e pressione esquerda, ou direita, enquanto o cursor estiver iluminado;
» Tanque Landmaster no VS. mode: consiga a medalha de Venom (no nível normal), entre no multiplayer e aperte B para começar;
» Jogar a pé no VS. mode (bazooka): consiga a medalha de Venom (no nível expert), entre no multiplayer e aperte B para começar;

Segredos:
» Tela principal alternativa: pegue 30 medalhas, ou seja, 15 no modo normal e 15 no modo expert;
» Aparições extras no final: encontre Bill, em Katina, ou Katt, em Aquas. Feito isso, zere o jogo no modo normal;
» Artwork escondida: complete o jogo várias vezes por rotas diferentes. Aleatoriamente, podem surgir 1 ou 2 telas adicionais após o final;
» Rota com maior contagem de inimigos: Corneria - Sector Y - Aquas -Zoness - Macbeth - Area 6 - Venom 2.

http://img447.imageshack.us/img447/2438/4aextras6kw.png

Downloads:
» Vídeos de speedruns: baixe vídeos de speedrun completos do jogo neste link (http://speeddemosarchive.com/StarFox64.html);
» Vídeos de alta pontuação (expert mode): baixe 2 vídeos (You Tube) da fase 1 (Corneria) (http://www.youtube.com/watch?v=4Z6w19ioXgI&search=star%20fox%2064) e da fase 4c (Zoness) (http://www.youtube.com/watch?v=fgtksxr1SeM&search=star%20fox%2064). Veja só!;
» Wallpapers: veja 2 belos wallpapers aqui (http://img242.imageshack.us/img242/3351/6wallpaper1b4jj.jpg) e aqui (http://img242.imageshack.us/img242/7394/6wallpaper2b1ra.jpg);

(5) Curiosidades
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» Problemas de copyright: o jogo precisou mudar o nome para "Lylat Wars", na Europa, por causa de patentes;
» Referências ao filme "Independence Day" (1996): o personagem Bill Grey é uma sátira do personagem Cel. William M. Grey, vivido por Will Smith. O estágio "Katina" também é baseado na sequência inicial do filme (a destruição do Empire State Building);
» Referências ao filme de "Star Trek" (1979): o chefe do estágio "Sector X", um robô, traz diálogos retirados deste antigo filme, como "Where is the creator?" e "I must be complete!". Fox responde com uma frase do capitão Kirk: "What's he saying?". Heheheh...;
» Referências ao filme "Star Wars Episode 4" (1979): muitas cenas e diálogos também foram retirados deste filme, como "I have a bad feeling about this..." (Obi Wan/Peppy), "I'm here to rescue you!" (Luke/Falco) e "It's a trap!" (Han Solo/Slippy);
» Outras referências: ainda existem referência a série de anime Gundam (devido ao estilo dos mechs inimigos) e a clássicos personagens de Shakespeare (devido ao nome dos planetas "Macbeth" e "Titania");
» Brinquedos: os personagens do game tiveram uma versão limitada em um lanche infantil do restaurante Taco Bell;
» Vídeo promocional nonsense: este raro vídeo foi vinculado na revista Nintendo Power na época do lançamento. Assista-o neste link (http://www.youtube.com/watch?v=NBF3X3ZaS2Q);
» HQ "bizonha": assim como a versão original, Starfox 64 também recebeu uma "quadrinização" em HQ. Apesar do traço ser muito fraco e em nada lembrar um bom mangá, não deixa de ser um fato curioso. Veja os scans neste link (http://arwinglanding.net/gallery/thumbnails.php?album=2).

http://img447.imageshack.us/img447/8943/5hq9dh.png

(6) Avaliação final
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Prós:
+ Bons gráficos (efeitos de transparência, reflexo, explosões etc);
+ Simples e divertido, mas sem cair na banalidade (conta com uma boa estrutura de jogo e enredo satisfatório);
+ Arte muito boa: personagens originais, fases bastante variadas e chefes grandes e diferentes (bem ao estilo dos 16 bits);
+ Primeiro jogo com uso do Rumble Pack e adição de multiplayer.

Contras:
- Curto demais. É possível terminá-lo em apenas 30-35 minutos;
- Muito fácil na maioria das vezes. Chefes são derrotados com poucos tiros, mesmo na dificuldade normal;
- Não possui customização de armas como jogos mais antigos (Axelay, Area 88 ou R-Type 3). Apenas lasers e bombas.

Comentário final: ótimo shooter. Possui quase tudo que um bom game do gênero precisa: fases variadas, chefes monstruosos e uma boa história de pano de fundo, além de um multiplayer simples, porém eficiente, para até 4 pessoas. No entanto, caso fosse sensivelmente mais difícil, um pouco mais longo e existisse a possibilidade de "comprar" armas e aeronaves (idéia vista nos 16 bits, mas ignorada), seria "completo" em todos os sentidos. Mesmo assim, vale muito a pena, especialmente devido a dificuldade em achar bons shooters no mercado atual. Um clássico Nintendístico.

Nota global: 9.0 - :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz:

Referências: Wikipedia (http://www.wikipedia.org), You Tube (http://www.youtube.com), Speed Demos Archives (http://speeddemosarchive.com), IGN.com (http://www.ign.com), Moby Games (http://mobygames.com) e Arwing Landing (http://arwinglanding.net).

30/05/2006, 22:29
Muito bom kra. Isso sim q é uma baita pesquisa a fundo! Muita informacao. Eu to louco pra pegar esse jogo novamente. Mas to meio q sem grana.

30/05/2006, 22:44
Muito bom kra. Isso sim q é uma baita pesquisa a fundo! Muita informacao. Eu to louco pra pegar esse jogo novamente. Mas to meio q sem grana.

Cara, a exatamente 1 mês atrás eu fui comprar esse cartucho numa locadora aqui da minha cidade. O safadão queria 120 paus (?!). Sem chance!

Resultado: fui no Mercado Livre, procurei um pouco e comprei um semi-novo (mas muito bem conservado) por 28 paus + 6 de frete (34 paus).

Nem eu acreditei. :lol

30/05/2006, 22:51
Puuuuutz, q tópico fodaço,deve ter dado um trabalhão!Se quiser fazer outros,será sempre bem-vindo! :-D
Eita saudade do meu N64...

30/05/2006, 23:27
O único Star Fox que joguei pra valer foi o do SNES.
Depois de um tópico tão caprichado, fiquei com muita
vontade de conhecer essa versão do N64 que parece
ser muito boa mesmo.

Grande tópico! :rox

30/05/2006, 23:31
Excelente tópico Power Bazuca. Adicionado ao Retroindex.
Tenho saudade do meu N64. Pra que eu fui vende-lo? Na verdade eu não
devia ter vendido nenhum console meu. E o SNES então? Ah se eu ainda tivesse ele...tenho o cartucho do Chrono Trigger mas não tenho o console.

31/05/2006, 07:59
Ótimo tópico Bazuca. [:king]

Star Fox 64 está no meu top 5 dos melhores games do N64. ;D

Excelente tópico Power Bazuca. Adicionado ao Retroindex.
Tenho saudade do meu N64. Pra que eu fui vende-lo? Na verdade eu não
devia ter vendido nenhum console meu. E o SNES então? Ah se eu ainda tivesse ele...tenho o cartucho do Chrono Trigger mas não tenho o console.
Eu sou outro que vendeu o N64 e se arrependeu depois. Estou pensando seriamente em comprá-lo de novo.

31/05/2006, 10:16
Excelente tópico Power Bazuca. Adicionado ao Retroindex.
Tenho saudade do meu N64. Pra que eu fui vende-lo? Na verdade eu não
devia ter vendido nenhum console meu. E o SNES então? Ah se eu ainda tivesse ele...tenho o cartucho do Chrono Trigger mas não tenho o console.

Ahhh pior foi o que aconteceu comigo. Tinha uma Mega (Genesis) com 2 controles originais e mais de 20 fitas (quase todas originais). Quando me mudei minha mae resolveu dar todo o videogame com as fitas e os controles para o porteiro. E eu nem liguei! Hj to arrependido profundamente!

:-( :-( :-( :-( :-( :-( :-(

31/05/2006, 10:41
O único Star Fox que joguei pra valer foi o do SNES...

Vale a pena conhecer a versão do N64, Edinei. A versão original do Snes foi muito mais "reconhecida" que esta, mas muito disso se deu graças a façanha de hardware do Super FX. Em termos de "jogo" mesmo, o Starfox 64 é muito mais polido. É como o Venom disse: é um dos top 5 do N64, sem dúvida.

Vai fundo! :smile

...
Tenho saudade do meu N64. Pra que eu fui vende-lo? Na verdade eu não
devia ter vendido nenhum console meu. E o SNES então? Ah se eu ainda tivesse ele...

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Eu sou outro que vendeu o N64 e se arrependeu depois. Estou pensando seriamente em comprá-lo de novo.

Ahhh pior foi o que aconteceu comigo. Tinha uma Mega (Genesis) com 2 controles originais e mais de 20 fitas (quase todas originais). Quando me mudei minha mae resolveu dar todo o videogame com as fitas e os controles para o porteiro. E eu nem liguei! Hj to arrependido profundamente!

Que nada, pessoal. Eu mesmo "re-comprei" meu N64 esse mês após ver o valor que o pessoal daqui dá pras coisas antigas. O Venom, já que mora no Japão, pressumo que consiga um N64 sem problema algum, pois as fotos que vi das lojas aí simplesmente massacram. Para os demais, sugiro que dêem uma olhada no mercado livre. O que mais tem lá é N64 completo por menos de 200 reais. Digamos que ainda dá tempo pra "desfazer a cagada"... Heheheh

31/05/2006, 13:51
Ótimo tópico, Bazuca. Até hoje lembro do susto que tomei quando o Rumble Pak é acionado pela primeira vez (estava assistindo a apresentação do jogo e tinha deixado o controle em cima da minha perna).

:-D

Um dos melhores jogos do N64.

31/05/2006, 18:13
Rapaz, essa análise está no mesmo nível do jogo: excelente.


Mas po, só 8? Eu daria pelo menos 9.

31/05/2006, 18:39
Esse foi o jogo que mais fiz final na minha vida. Devo ter feito com certeza mais de 100 finais, chegava a zerar o jogo 2 vezes por dia.

Agora não sei explicar o por que de ter jogado tanto, simplesmente eu adorava o jogo.

31/05/2006, 19:23
Adorava este jogo, era viciante mesmo. Eu me lembro q tinha uma macete pra zerar mais rapido e menos rapido. Em um vc tinha q jogar com um certo score em determinadas fases, assim dava pra pegar um atalho ate o chefao final. No outro era do mesmo jeito so q em fases diferentes. Acho q era isso, so zerei uma vez :(

Vou v se compro esse jogo no ML mas meu N64 ta dando pau

31/05/2006, 21:27
Nossa, justamente agora que estou jogando esta obra-prima me deparo com este tópico!

Star Fox é uma das melhores franquias da Nintendo, e a versão do N64 é sem dúvida a mais divertida, viciante demais.

Comecei a pegar as medalhas a algum tempo já, na medida que ia jogando, mas agora peguei firme nisto. Hoje foi um dia produtivo, consegui, em uma tacada só pegar as medalhas em Solar, Area 6 e Venom. Meu Deus, passei até mal na hora que consegui 310 kills na Area 6, aquilo é suicídio.

Agora só falta Aquas, Sector X, Titania, Zoness e a porra do Sector Z, prevejo horas neste último...

Quero jogar a pé, alguém já conseguiu o fato, ou tem fotos do mesmo?

31/05/2006, 21:59
É, StarFox é O jogo. Foi um dos primeiros que comprei, vinha na caixona junto com o Rumble Pak. Troquei o jogo com um colega, pau a pau e me arrependi. Hoje consegui de novo e nunca mais cometo o mesmo erro.

Quanto ao review, parabéns, muito bom! Só acrescentaria uma coisinha, na parte de extras: Faltou o modo "a pé" que é liberado quando......... ah, nem lembro mais... mas uma fuçada básicano Google, você acha.

Atézzz!

31/05/2006, 22:24
Rapaz, essa análise está no mesmo nível do jogo: excelente.

Mas po, só 8? Eu daria pelo menos 9.

É que eu também era muito viciado no shooter "Area 88", do Snes. Só o fato de poder comprar armas naquele jogo já era uma puta novidade pra época. Fazia muita diferença mesmo na diversão...

Imagina agora se o Starfox 64 também tivesse esse esquema de comprar mísseis teleguiados, mísseis "napalm", nuke, tiro perfurante, metralhadoras gatling, bombas comuns, bombas orgânicas (e outras coisinhas a mais...) pra sua Arwing?

Nooooooossa... Iria ser um arregaço total nos chefes! Quem sabe a Nintendo acorda e faz logo um remake... :lol

Mas tudo bem... Acho que fui muito rigoroso! Merece um 9.0 mesmo! :smile

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Quero jogar a pé, alguém já conseguiu o fato, ou tem fotos do mesmo?

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Quanto ao review, parabéns, muito bom! Só acrescentaria uma coisinha, na parte de extras: Faltou o modo "a pé" que é liberado quando......... ah, nem lembro mais... mas uma fuçada básicano Google, você acha.

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Ops... Passou batido... [kviraolho] Já adicionei a manha no tópico (apesar de ser muito difícil...). http://img489.imageshack.us/img489/3047/kongpositivo7ed.gif

01/06/2006, 00:55
Véio, tô aqui pelo Outer ha bastante tempo, frequento direto, mas posto somente quando vale a pena postar.. e este seu post foi nota 11. Aliás, a galera aqui do Retro está de parabéns com essas retro-reviews.. quem dera que 1% das revistas de games se dedicassem aos "dinossauros" com um mínimo de respeito como vemos por aqui.
Qundo abrem espaço pra falar de jogos antigos, é só pra falar de Mario, MegaMan, Zelda, Sonic, Street.. Desses aí ninguém tem mais nada o que falar, são ótimos, mas só com o que foi dito sobre eles dá pra escrever "encheu" daqui até na lua.

Parabéns pela pesquisa.

01/06/2006, 13:05
Véio, tô aqui pelo Outer ha bastante tempo, frequento direto, mas posto somente quando vale a pena postar.. e este seu post foi nota 11. Aliás, a galera aqui do Retro está de parabéns com essas retro-reviews.. quem dera que 1% das revistas de games se dedicassem aos "dinossauros" com um mínimo de respeito como vemos por aqui.
Qundo abrem espaço pra falar de jogos antigos, é só pra falar de Mario, MegaMan, Zelda, Sonic, Street.. Desses aí ninguém tem mais nada o que falar, são ótimos, mas só com o que foi dito sobre eles dá pra escrever "encheu" daqui até na lua.

Parabéns pela pesquisa.

Valeu, bicho!

Aproveitando a empolgação, adicionei as melhores músicas do jogo, em formato MID, nos respectivos trechos do texto. A pessoa que estiver lendo, ao clicar no link, pode escolher entre baixar o arquivo ou simplesmente abrí-lo (ele será salvo na pasta temporária da internet). Pode clicar sem medo!

Justamente por terem tamanho minúsculo, dá pra escutar normalmente com o Winamp ou Media Player enquanto se lê o texto. Foi a forma que encontrei pra mostrar também a boa trilha sonora do jogo.

Falou!

01/06/2006, 23:10
:-D :-D Cara, acabei de ver o video.... que é aquilo.... :-D :-D

03/06/2006, 03:38
Esse jogo é muito bom mesmo.
Só achei um defeito nele. Acho que depois de vc terminar o jogo pela primeira vez, poderia rolar um esquema pra vc escolher a fase em que quer jogar, não precisava mais cumprir a rota em ordem. Isso pra pelo menos conseguir as medalhas. Pq, por exemplo, pra mim faltam 2 medalhas, a dos 2 últimos planetas indo pelo caminho difícil... toda vez que vo tentar chegar lá é mó trabalho.
O problema ainda é que se morrer, pode dar retry, mas com míssil x1 e só 3 bombas, assim ngm consegue. =/

E o final verdadeiro...... eu nunca vi! =x
Acho que vo pegar o jogo com meu amigo de novo e tentar terminar, eu nunca ocnsegui matar aquele último chefe.. que fica só o cerebro e os olhos dele.. muito dificil, nem lembro se eu sei onde tem que atirar. =P

03/06/2006, 11:10
Wow! Starfox é o que há!
Starfox 64 é extremamente divertido! um jogo muito carismático, impossivel não gostar....

pra mim, o unico defeito é que é fácil demais.....
depois de jogar pra caramba o do SNES (por meses antes de conseguir acabar o jogo no modo mais dificil) foi meio decepcionante pegar o do 64 e conseguir todas as medalhas no expert mode em 2 semanas.....
mas de todo jeito, o jogo é divertido demais pra ser ignorado

03/06/2006, 13:04
...

Só achei um defeito nele. Acho que depois de vc terminar o jogo pela primeira vez, poderia rolar um esquema pra vc escolher a fase em que quer jogar, não precisava mais cumprir a rota em ordem. Isso pra pelo menos conseguir as medalhas. Pq, por exemplo, pra mim faltam 2 medalhas, a dos 2 últimos planetas indo pelo caminho difícil... toda vez que vo tentar chegar lá é mó trabalho. O problema ainda é que se morrer, pode dar retry, mas com míssil x1 e só 3 bombas, assim ngm consegue. =/

...

Concordo contigo, cara. Depois que você zera e tenta pegar as medalhas fica muito cansativo mesmo. Em determinadas fases, ou passa na primeira (com laser 3x e muitas bombas) ou dificilmente conseguirá na próxima. Bem que poderiam ter oferecido seleção de fase... Cansa demais pra uma recompensa tão pequena (apenas jogar a pé no multiplayer...).

Se ainda liberassem uma pancada de coisas (galeria de imagens, sketches, fases novas, naves novas etc), tudo bem. Seria outro nível de desafio. Mas pô, nem isso...

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pra mim, o unico defeito é que é fácil demais..... Depois de jogar pra caramba o do SNES (por meses antes de conseguir acabar o jogo no modo mais dificil) foi meio decepcionante pegar o do 64 e conseguir todas as medalhas no expert mode em 2 semanas..... mas de todo jeito, o jogo é divertido demais pra ser ignorado

Aow pitecus, faz tempo hein cara*!

* nota: pra quem não sabe, eu e o pitecus, tempos atrás, duelamos em um tópico mortal entre Capcom vs SNK 2 x Marvel vs Capcom 2 que quase terminou em morte pra ambos os lados, heheheh! Mas foi divertido!

Sobre o Starfox 64, concordo também, bicho. O jogo é fácil demais no normal e meio cansativo no expert. Um meio termo seria o ideal... Tá na hora da Nintendo fazer uns chefes mais fodas de derrubar.

A gente se esbarra por aí!

P.S 1: meu próximo retro-review será sobre um jogo de luta! Aparece por aqui que você não vai se arrepender...
P.S 2: não, não é sobre Marvel vs Capcom 2... Fica tranquilo! :smile

05/06/2006, 00:56
Pô! Sensacional o tópico.
Análise muito boa desse jogaço do 64.
As midi da fase foi demais.
:rox :rox :rox :rox :rox

05/06/2006, 02:18
Sensacional o seu tópico Power Bazuca, extremamente melhor que qualquer análise que eu ja tenha visto na OuterSpace ou FinalBoss e me arrisco a dizer que bate até alguns internacionais.

Isso me faz recordar o tempo em que eu e um amigo meu ;D tinhamos a idéia de criar uma página sobre games e que esta seria muito melhor que qualquer outra que temos hoje, bom.. se tivessemos análises deste calibre já seria um ótimo começo.

Meus parabéns.

Estrutura - 10
Análise - 10
Informações - 10

PS.: A OuterSpace devia te tomar por exemplo esta análise daqui em diante.. mas esperar por isso é como o titulo do famoso filme... "À Espera de um Milagre"

05/06/2006, 16:05
hahah, falae Power Bazuca, eu nem lembro exatamente o teor da discussão do outro tópico, mas lembro de ter discutido um tanto.... eu viro bicho quando alguém fala mal sobre MvC2 ou fala alguma asneira muito grande sobre o jogo e insiste no erro.... afinal de contas esse é o meu jogo preferido de todos os tempos

Sobre o StarFox 64, não acho ele cansativo no Expert tb.... a unica coisa que da no saco é que cada vez que vc encosta a nave em alguma coisa a asa quebra e vc perde todos os upgrades de tiro..... irrita pra caramba... heheheh
E de fato, facilidade demais é um problema em vários jogos da Nintendo, no Zelda OoT, por exemplo fiquei revoltado com o jogo.....
É ótimo, divertido, lindo pra época, mas é tão ridiculamente fácil que eu terminei o jogo pela primeira vez sem morrer uma unica vez.....

06/06/2006, 15:06
...

fiquei com muita vontade de conhecer essa versão do N64 que parece ser muito boa mesmo.

...

Ow Edinei... Faz o seguinte então... Dá uma olhada nesses 2 vídeos (do You Tube) que eu adicionei no tópico (só pra ficar 100% completo). Nem precisa baixar pro computador.

...

E de fato, facilidade demais é um problema em vários jogos da Nintendo, no Zelda OoT, por exemplo fiquei revoltado com o jogo..... É ótimo, divertido, lindo pra época, mas é tão ridiculamente fácil que eu terminei o jogo pela primeira vez sem morrer uma unica vez.....

Ow Pitecus... Tu é modesto, hein cara! :smile
Quero ver então você bater o cara que fez esses 2 vídeos aqui!! :)

Downloads:
» Vídeos de alta pontuação (expert mode): baixe 2 vídeos (You Tube) da fase 1 (Corneria) (http://www.youtube.com/watch?v=4Z6w19ioXgI&search=star%20fox%2064) e da fase 4c (Zoness) (http://www.youtube.com/watch?v=fgtksxr1SeM&search=star%20fox%2064). Veja só!;

06/06/2006, 23:39
Eita, Bazuca. Chique demais.

Já tô com o emulador configurado, rodando
belezinha o star fox. Vai ser o jogo do meu
final-de-semana. :D

PS: Desculpa a ignorânica, com faz aquele loop
para trás, ainda não descobri. [kviraolho]

07/06/2006, 00:02
Aow Edinei, é assim que se fala... :smile

PS: Desculpa a ignorânica, com faz aquele loop
para trás, ainda não descobri. [kviraolho]

No trouble...

Existem 2 loopings. O que dá um giro e continua reto (disponível nas fases "em linha reta", ou seja, com a asa fechada) e o outro, que dá um giro e faz a volta, indo para trás (disponível também nas áreas "de vôo livre", ou seja, com a asa aberta (o famoso "all range-mode")).

No primeiro, basta apertar baixo + C da esquerda (a qualquer hora). No segundo, basta apertar baixo + C de baixo (apenas nas áreas abertas). Saber variar estes 2 comandos é muito importante nos últimos chefes...

Ah, se você prestar atenção nos diálogos, o coelho irá dizer o comando a ser feito. Nem precisa se preocupar... ;)

Outro detalhe... Quando você escutar uma "chamada", com barulho de campainha, aperte o botão C da direita. É para informar sua localização na fase (um item extra cairá do céu bem na sua frente). Se guia no radar!

Qualquer dúvida maior (principalmente o que deve ou não deve ser cumprido para mudar as rotas ao terminar uma fase) pode ser vista nesse razoável detonado da Gamespot (http://www.gamespot.com/features/vgs/n64/starfox/contents.html). Foi o melhorzinho que achei.

Manda bala cara, pois esse é um dos que vale a pena!

07/06/2006, 00:03
Bazuca, eu tava falando do Zelda.... é impossivel morrer naquilo....

ja o Starfox, pra jogar nesse nivel aí é bem mais complicado

07/06/2006, 00:10
Bazuca, eu tava falando do Zelda.... é impossivel morrer naquilo....

ja o Starfox, pra jogar nesse nivel aí é bem mais complicado

Eu sei, eu sei... Foi só pra encher o saco... :)

Falou, bicho!

P.S: e bons combos com o Magneto!

07/06/2006, 15:23
PUTA QUE O PARIU!!! OMFG! OMFG!!! OMFG!!!!!!
Puta review Power Bazuca!!!! Tá de parabéns... Espero um dia fazer um review igual ao seu... Parabéns!
P.S. - Estamos devendo uma partida no seu SNES e no SegaCD do Phoenix Eagle! aheuhaeuhuae :D

07/06/2006, 17:11
PUTA QUE O PARIU!!! OMFG! OMFG!!! OMFG!!!!!!
Puta review Power Bazuca!!!! Tá de parabéns... Espero um dia fazer um review igual ao seu... Parabéns!
P.S. - Estamos devendo uma partida no seu SNES e no SegaCD do Phoenix Eagle! aheuhaeuhuae :D

Eu sei cara... Fica frio que eu não esqueci não... :D

No entanto, é melhor ir se preparando porque o meu Rayden vai explodir muitas cabeças no MK 2 do Super NES...

http://tabmok99.mortalkombatonline.com/supercompressed_shock.gif

Se cuidem, você dois! :lol

P.S 1: sexta-feira agora, no finalzinho do dia, tem mais review aí...
P.S 2: é jogo de porrada! [kluta]

16/06/2006, 20:58
Rapaz... Quase que me caem lágrimas ao ler este tópico. Eu me diverti e me emocionei muito com Star Fox 64. Lembro-me bem de que, na primeira vez em que joguei, peguei o jogo japonês NOVO da locadora, ninguém tinha jogado ainda. Pus o rumble pack no controle e quase tive um treco de tanta emoção! QUE JOGO FENOMENAL!

A única ressalva que faço a este tópico maravilhoso é a nota. Star Fox 64 deveria receber nota tendendo a mais infinito (quem estuda cálculo vai me entender - LOL).

Muito bom tópico, Bazuca!

16/06/2006, 21:19
QUE JOGO FENOMENAL!

Aew Turok...

O tópico já estava com um pé na cova e você foi lá tirá-lo do buraco... Heheh... :D

Esse jogo é do caralho mesmo... Adoro tanto ele que o aluguei 15 vezes (em 1997). Por fim, comprei ele a algumas semanas para guardar... Sua frase definiu ele muito bem...

De resto, aparece mais aqui no Retrospace que toda sexta-feira tem review ou tópico oficial de alguma coisa. O negócio aqui tá melhorando aos poucos pois tem muita gente ajudando.

Falou! :smile

18/06/2006, 09:20
Uma coisa que me impressionou é que os diálogos são FALADOS, e não escritos, como em quase todos os games de N64.

18/06/2006, 13:54
Fantástico o review...

Starfox 64 é um dos melhores jogos do N64, inclusive foi o meu 1o jogo. Os gráficos são fantásticos para a 1a geração e os dialogos falados são bem interessantes. Mais uma vez parabéns pelo review...

19/06/2006, 21:27
Esse é um daqueles jogos que depois de muitos anos lançado,vale a pena ser jogado,pois não lembro muito bem das fases , e quando a gente vai jogar novamente,é uma aventura quase nova!É isso que eu vou fazer quando meu Xbox chegar!Viva jogos de N64! :D