11/06/2006, 11:51
http://img353.imageshack.us/img353/9168/logoretroanalise6ci.png
Vamos visitar o velho oeste na companhia dos Cavaleiros do Pôr-do-sol,
os Sunset Riders. Em meio aos cenários poeirentos e hostis, infestados de
índios furiosos, ocorrerá uma caçada a grandes bandidos que as garras da
lei não conseguem alcançar. São procurados vivos ou mortos e contam
com uma infinidade de fora-da-lei que tentarão de todas as artimanhas
para proteger seus chefes.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_000.gif
Dados Técnicos
Produzido por: Konami
Ano: 1991
Som: Stereo - FM synthesis e sampled sound.
Hardware:
YM-2151 audio @ 3.579545 Mhz
053260 audio @ 3.579545 Mhz
68000 cpu @ 16 Mhz
Z80 cpu @ 4 Mhz
Monitor:
• Orientação: Horizontal
• Type: Raster: Resolução Standard
• CRT: Color
Jogadores simultâneos: 4
Jogabilidade: Scrolling West beat-'em-up shoot-out
Download do Manual do jogo:
http://www.arcadedocs.com/vidmanuals/S/sunsetriders_manual.pdf
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_006.jpg
O jogo
Clique abaixo para visualizar a abertura do game:
http://br.geocities.com/edineilopes/abertura_sunset.html
Em pleno velho oeste, em que a lei era o revólver, os caçadores de
recompensa Billy, Steve, Bob, e Cormano partem à busca de poderosos
criminosos, pelos quais se paga farta recompensa. Os quatro se
complementam: Steve e Billy usam revólveres e são os mais rápidos no
gatilho, enquanto Bob e Cormano usam rifles e têm poder de fogo
destruidor. O quarteto é quase imbatível.
Em cada estágio há inúmeros fora-da-lei, facínoras e cúmplices que de
todo modo tentarão evitar o êxito dos quatro pistoleiros. Os quatro,
rápidos no gatilho e insuperáveis na arte de matar, chegarão ao covil de
cada inimigo, abrindo caminho à bala e deixando quantos mortos forem
necessários no caminho. Os bandidos, procurados vivos ou mortos, são
Simon Greedwell, Hawkeye Hank Hatfield, Dark Horse, The Smith
Brothers, El Greco, Chief Scalpen, Paco Loco e Sir Richard Rose. Nenhum
deles tem a menor intenção de se entregar, sabem de seus objetivos e,
onde os cavaleiros forem vão ser recebidos à bala. O jeito é derrotar
todos os capangas até chegar em cada chefão.
Durante a expedição punitiva os quatro se deparam com a grandeza do
velho oeste, percorrem cenários fabulosos, encontram belas garotas
indefesas, bebem, cavalgam, perseguem um trem infestado de
criminosos, salvam dançarinas, festejam suas vitórias e recolhem itens.
Os tiroteios ocorrem nos mais tradicionais cenários da literatura western:
tribos, saloons, ranchos, penhascos...
A jogabilidade é similar a Contra, da própria Konami. Atire em todos os
mal-feitores que encontrar, enquanto desvia da chuva de balas inimigas.
No caminho há itens para melhorar o tiro ou permitir carregar duas armas
ao mesmo tempo, multiplicando o poder de fogo dos personagens. A
cada criminoso do cartaz de recompensa eliminado, o dinheiro é dividido
proporcionalmente aos danos que cada jogador causou no inimigo.
Acabados os bandidos, com sua missão cumprida, os caçadores de
recompensa partirão em busca de novas aventuras , cavalgando, ao
pôr-do-sol.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_004.jpg
Sunset Riders tem um desafio elevado e requer reflexos afiados e um
pouco de treino sobreviver aos tiroteios intensos durante o jogo todo. Um
único tiro é morte certa. O segredo é atirar antes que os inimigos e
aproveitar partes do cenário que permitam algum tipo de proteção. Não
se apresse ao avançar em território desconhecido, alguns bandidos
prepararam emboscadas e qualquer vacilo é fatal. Sempre que puder, use
o cenário contra os inimigos, atirando em objetos que caiam sobre eles.
Os controles são simples: pulo, tiro e "escorregar para fugir dos tiros". É
possível atirar em todas as direções e os comandos funcionam bem em
qualquer parte do game.
Os gráficos têm um aspecto meio cartoon, as cores são suaves para
compensar a violência da ação. Diria até que no cuidado em amenizar a
violência implícita no game com o uso das cores, exageraram um pouco
nos tons rosa, amarelos, etc. É um jogo de cores bem alegres e vibrantes.
Os sons ajudam a entrar no clima de bang-bang, com músicas bem
compostas e sons caprichados. As vozes são um pouco distorcidas e
certos sons complementares poderiam ser melhores. Todavia, dada a
época do lançamento do jogo, estava muito acima da média e ainda hoje
pode ser considerado bom: sob as baladas do velho oeste e um incessante
som de tiros e explosões, ainda podemos distinguir sons do ambiente, dos
pulos, de trens e animais.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_003.gif
Algumas falas do jogo, típicas dos livrinhos de faroeste:
Simon Greedwell: Bury me with my money.
Hawkeye Hank: You got me!
Dark Horse: Me in heap big trouble!
Woman: Oh! Those terrible men ...please help.
Smith Brother: That was a bang!
===============================================
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_005.jpg
Com o sucesso do fliperama, o público clamava por uma versão caseira.
Mega Drive e Super Nintendo estavam vendendo feito água, eram da nova
geração 16bits, estavam em seu auge e recebiam conversões excelentes.
Tinham condições de receber o ótimo game da Konami sem muitas
perdas e satisfazer os fãs. Assim, a empresa passou a trabalhar na
adaptação.
===============================================
Mega Drive
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_mega.jpg
Data de lançamento: 03 de março de 1993
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_mega2.jpg
Muita coisa foi cortada ou adaptada no Mega Drive. Independente dos
motivos que possam ter levado a Konami a isso, dos quatro personagens
só terem sobrado dois é um ponto negativo muito forte. Ao converter
Sunset Riders para a plataforma da Sega a Konami parece ter desistido de
fazer um game fiel ao arcade. As fases foram reformuladas, muitas coisas
foram redesenhadas, alteradas para compensar uma perda de cores
gigantesca. O jogo também está mais escuro no Mega, com uma paleta de
cores menos alegre.
As fases foram divididas em duas. Na primeira parte de cada fase ainda
não há o objetivo de caçar o bandido, apenas o de encontrar uma donzela
seqüestrada. No final, esse recurso acabou permitindo que certos
elementos ausentes na versão Snes fossem mantidos no Mega, como as
animações dos personagens queimados, os barris que se quebram, os
índios e a plataforma na corda. Também há o efeito de chuva na última
fase, interessante e inesperado.
El Greco na versão Mega não está na locomotiva e Paco Loco é enfrentado
em seu lugar. Na entrada da fortaleza que Paco protegia, inventaram
uns cães negros que atacam o jogador enquanto tentam derrubá-la. Aliás,
só se anda a cavalo em uma fase bônus, exclusiva do Mega, que substitui
a fase bônus do arcade. Essa fase bônus é até bonita, mas não
consegue compensar a falta das fases a cavalo, que tornavam o jogo mais
variado.
As explosões do Mega estão totalmente diferentes das do arcade, mas não
são quadriculadas como no console da Nintendo. Quando os inimigos
morrem, deixam moedas, coisa que não acontecia no original.
Das três versões a do Mega Drive é a que os personagens se movem de
forma mais lenta. As falas dos chefes viraram apenas balõezinhos, como
gibis. Também foi cortada quase toda a abertura do game, que era
esplêndida e no 16 bits da Sega se restringe ao pôr-do-sol sol com dois
cavaleiros.
Para que tudo não fosse cortes, na versão do console da Sega foi
acrescentado o interessante modo versus, em que os pistoleiros duelam.
Sunset Riders para Mega é um ótimo jogo, em muitos aspectos refeito a
ponto de parecer outro game. Mas é bem menos fiel ao arcade que a
versão do concorrente. Não adianta espernear, é inferior em muitos
aspectos e não pode ser comparado de igual para igual com a versão
SNES.
==============================================
Super Nintendo
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_snes.jpg
Data de lançamento: 06 de agosto de 1993
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_snes2.jpg
A versão Snes chegou às prateleiras um pouco depois da adaptação para
o console da Sega e é muito semelhante ao arcade. Poucos detalhes
foram removidos. A sensação é de termos nas mãos algo realmente
próximo do original e os poucos elementos retirados são quase
insignificantes. As maiores perdas são pequenos objetos nas fases, que
ficaram levemente simplificadas e perderam algumas cores, mas pouca
coisa, nada tão drástico como a versão para Mega.
O som no Super Nintendo está muito bom, sobretudo as vozes.
As pequenas perdas não prejudicam o jogo, mas existem. O efeito de
explosão no Snes não ficou bom, tentou manter a animação do arcade,
mas está em muito baixa resolução e no fundo é mais um horroroso
estouro de pixels que outra coisa. Os cactos na fase dos cavalos sumiram,
mas não fazem falta. a fase foi mantida e está muito fiel. Só comparando
lado a lado para percebermos alguns detalhes mínimos removidos. No
Mega os estágios em que se cavalga foram simplesmente eliminados.
O penhasco com os índios foi a parte que mais sofreu cortes no Super
Nintendo. Não tem os índios com seus arcos e flechas incendiárias, mas
apenas os mesmos criminosos das fases anteriores. No cenário, como na
cachoeira, a ponte que cai, no snes não cai! E o percurso na corda para
chegar à plataforma onde está o chefe da fase foi muito simplificado no
console da Nintendo. Era um trecho muito bonito na versão original,
totalmente destruído no Snes. As lâminas do chefe indígena no Snes estão
muito rápidas e é bem difícil sobreviver a elas Na fase em que se
atravessa um bosque a cavalo, a trilha de árvores no centro do caminho
foi removida para simplificar o processamento e só aparece na parte em
que os cavaleiros ficam a pé, no final do estágio. Para chegar à mansão
de Rose, a fase foi cortada em duas. O cenário da última fase não é
destruído pelas explosões.
==============================================
Comparação visual das Versões
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_001.gif
Com as figuras uma ao lado da outra, ficam bem evidentes as diferenças
entre as versões. A do Mega tem pouco compromisso em ser fiel à
versão original.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_001.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_002.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_003.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_004.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_005.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_006.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_007.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_008.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_009.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_010.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_011.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_012.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_013.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_014.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_015.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_016.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_017.jpg
Vamos visitar o velho oeste na companhia dos Cavaleiros do Pôr-do-sol,
os Sunset Riders. Em meio aos cenários poeirentos e hostis, infestados de
índios furiosos, ocorrerá uma caçada a grandes bandidos que as garras da
lei não conseguem alcançar. São procurados vivos ou mortos e contam
com uma infinidade de fora-da-lei que tentarão de todas as artimanhas
para proteger seus chefes.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_000.gif
Dados Técnicos
Produzido por: Konami
Ano: 1991
Som: Stereo - FM synthesis e sampled sound.
Hardware:
YM-2151 audio @ 3.579545 Mhz
053260 audio @ 3.579545 Mhz
68000 cpu @ 16 Mhz
Z80 cpu @ 4 Mhz
Monitor:
• Orientação: Horizontal
• Type: Raster: Resolução Standard
• CRT: Color
Jogadores simultâneos: 4
Jogabilidade: Scrolling West beat-'em-up shoot-out
Download do Manual do jogo:
http://www.arcadedocs.com/vidmanuals/S/sunsetriders_manual.pdf
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_006.jpg
O jogo
Clique abaixo para visualizar a abertura do game:
http://br.geocities.com/edineilopes/abertura_sunset.html
Em pleno velho oeste, em que a lei era o revólver, os caçadores de
recompensa Billy, Steve, Bob, e Cormano partem à busca de poderosos
criminosos, pelos quais se paga farta recompensa. Os quatro se
complementam: Steve e Billy usam revólveres e são os mais rápidos no
gatilho, enquanto Bob e Cormano usam rifles e têm poder de fogo
destruidor. O quarteto é quase imbatível.
Em cada estágio há inúmeros fora-da-lei, facínoras e cúmplices que de
todo modo tentarão evitar o êxito dos quatro pistoleiros. Os quatro,
rápidos no gatilho e insuperáveis na arte de matar, chegarão ao covil de
cada inimigo, abrindo caminho à bala e deixando quantos mortos forem
necessários no caminho. Os bandidos, procurados vivos ou mortos, são
Simon Greedwell, Hawkeye Hank Hatfield, Dark Horse, The Smith
Brothers, El Greco, Chief Scalpen, Paco Loco e Sir Richard Rose. Nenhum
deles tem a menor intenção de se entregar, sabem de seus objetivos e,
onde os cavaleiros forem vão ser recebidos à bala. O jeito é derrotar
todos os capangas até chegar em cada chefão.
Durante a expedição punitiva os quatro se deparam com a grandeza do
velho oeste, percorrem cenários fabulosos, encontram belas garotas
indefesas, bebem, cavalgam, perseguem um trem infestado de
criminosos, salvam dançarinas, festejam suas vitórias e recolhem itens.
Os tiroteios ocorrem nos mais tradicionais cenários da literatura western:
tribos, saloons, ranchos, penhascos...
A jogabilidade é similar a Contra, da própria Konami. Atire em todos os
mal-feitores que encontrar, enquanto desvia da chuva de balas inimigas.
No caminho há itens para melhorar o tiro ou permitir carregar duas armas
ao mesmo tempo, multiplicando o poder de fogo dos personagens. A
cada criminoso do cartaz de recompensa eliminado, o dinheiro é dividido
proporcionalmente aos danos que cada jogador causou no inimigo.
Acabados os bandidos, com sua missão cumprida, os caçadores de
recompensa partirão em busca de novas aventuras , cavalgando, ao
pôr-do-sol.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_004.jpg
Sunset Riders tem um desafio elevado e requer reflexos afiados e um
pouco de treino sobreviver aos tiroteios intensos durante o jogo todo. Um
único tiro é morte certa. O segredo é atirar antes que os inimigos e
aproveitar partes do cenário que permitam algum tipo de proteção. Não
se apresse ao avançar em território desconhecido, alguns bandidos
prepararam emboscadas e qualquer vacilo é fatal. Sempre que puder, use
o cenário contra os inimigos, atirando em objetos que caiam sobre eles.
Os controles são simples: pulo, tiro e "escorregar para fugir dos tiros". É
possível atirar em todas as direções e os comandos funcionam bem em
qualquer parte do game.
Os gráficos têm um aspecto meio cartoon, as cores são suaves para
compensar a violência da ação. Diria até que no cuidado em amenizar a
violência implícita no game com o uso das cores, exageraram um pouco
nos tons rosa, amarelos, etc. É um jogo de cores bem alegres e vibrantes.
Os sons ajudam a entrar no clima de bang-bang, com músicas bem
compostas e sons caprichados. As vozes são um pouco distorcidas e
certos sons complementares poderiam ser melhores. Todavia, dada a
época do lançamento do jogo, estava muito acima da média e ainda hoje
pode ser considerado bom: sob as baladas do velho oeste e um incessante
som de tiros e explosões, ainda podemos distinguir sons do ambiente, dos
pulos, de trens e animais.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_003.gif
Algumas falas do jogo, típicas dos livrinhos de faroeste:
Simon Greedwell: Bury me with my money.
Hawkeye Hank: You got me!
Dark Horse: Me in heap big trouble!
Woman: Oh! Those terrible men ...please help.
Smith Brother: That was a bang!
===============================================
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_005.jpg
Com o sucesso do fliperama, o público clamava por uma versão caseira.
Mega Drive e Super Nintendo estavam vendendo feito água, eram da nova
geração 16bits, estavam em seu auge e recebiam conversões excelentes.
Tinham condições de receber o ótimo game da Konami sem muitas
perdas e satisfazer os fãs. Assim, a empresa passou a trabalhar na
adaptação.
===============================================
Mega Drive
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_mega.jpg
Data de lançamento: 03 de março de 1993
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_mega2.jpg
Muita coisa foi cortada ou adaptada no Mega Drive. Independente dos
motivos que possam ter levado a Konami a isso, dos quatro personagens
só terem sobrado dois é um ponto negativo muito forte. Ao converter
Sunset Riders para a plataforma da Sega a Konami parece ter desistido de
fazer um game fiel ao arcade. As fases foram reformuladas, muitas coisas
foram redesenhadas, alteradas para compensar uma perda de cores
gigantesca. O jogo também está mais escuro no Mega, com uma paleta de
cores menos alegre.
As fases foram divididas em duas. Na primeira parte de cada fase ainda
não há o objetivo de caçar o bandido, apenas o de encontrar uma donzela
seqüestrada. No final, esse recurso acabou permitindo que certos
elementos ausentes na versão Snes fossem mantidos no Mega, como as
animações dos personagens queimados, os barris que se quebram, os
índios e a plataforma na corda. Também há o efeito de chuva na última
fase, interessante e inesperado.
El Greco na versão Mega não está na locomotiva e Paco Loco é enfrentado
em seu lugar. Na entrada da fortaleza que Paco protegia, inventaram
uns cães negros que atacam o jogador enquanto tentam derrubá-la. Aliás,
só se anda a cavalo em uma fase bônus, exclusiva do Mega, que substitui
a fase bônus do arcade. Essa fase bônus é até bonita, mas não
consegue compensar a falta das fases a cavalo, que tornavam o jogo mais
variado.
As explosões do Mega estão totalmente diferentes das do arcade, mas não
são quadriculadas como no console da Nintendo. Quando os inimigos
morrem, deixam moedas, coisa que não acontecia no original.
Das três versões a do Mega Drive é a que os personagens se movem de
forma mais lenta. As falas dos chefes viraram apenas balõezinhos, como
gibis. Também foi cortada quase toda a abertura do game, que era
esplêndida e no 16 bits da Sega se restringe ao pôr-do-sol sol com dois
cavaleiros.
Para que tudo não fosse cortes, na versão do console da Sega foi
acrescentado o interessante modo versus, em que os pistoleiros duelam.
Sunset Riders para Mega é um ótimo jogo, em muitos aspectos refeito a
ponto de parecer outro game. Mas é bem menos fiel ao arcade que a
versão do concorrente. Não adianta espernear, é inferior em muitos
aspectos e não pode ser comparado de igual para igual com a versão
SNES.
==============================================
Super Nintendo
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_snes.jpg
Data de lançamento: 06 de agosto de 1993
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_snes2.jpg
A versão Snes chegou às prateleiras um pouco depois da adaptação para
o console da Sega e é muito semelhante ao arcade. Poucos detalhes
foram removidos. A sensação é de termos nas mãos algo realmente
próximo do original e os poucos elementos retirados são quase
insignificantes. As maiores perdas são pequenos objetos nas fases, que
ficaram levemente simplificadas e perderam algumas cores, mas pouca
coisa, nada tão drástico como a versão para Mega.
O som no Super Nintendo está muito bom, sobretudo as vozes.
As pequenas perdas não prejudicam o jogo, mas existem. O efeito de
explosão no Snes não ficou bom, tentou manter a animação do arcade,
mas está em muito baixa resolução e no fundo é mais um horroroso
estouro de pixels que outra coisa. Os cactos na fase dos cavalos sumiram,
mas não fazem falta. a fase foi mantida e está muito fiel. Só comparando
lado a lado para percebermos alguns detalhes mínimos removidos. No
Mega os estágios em que se cavalga foram simplesmente eliminados.
O penhasco com os índios foi a parte que mais sofreu cortes no Super
Nintendo. Não tem os índios com seus arcos e flechas incendiárias, mas
apenas os mesmos criminosos das fases anteriores. No cenário, como na
cachoeira, a ponte que cai, no snes não cai! E o percurso na corda para
chegar à plataforma onde está o chefe da fase foi muito simplificado no
console da Nintendo. Era um trecho muito bonito na versão original,
totalmente destruído no Snes. As lâminas do chefe indígena no Snes estão
muito rápidas e é bem difícil sobreviver a elas Na fase em que se
atravessa um bosque a cavalo, a trilha de árvores no centro do caminho
foi removida para simplificar o processamento e só aparece na parte em
que os cavaleiros ficam a pé, no final do estágio. Para chegar à mansão
de Rose, a fase foi cortada em duas. O cenário da última fase não é
destruído pelas explosões.
==============================================
Comparação visual das Versões
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_001.gif
Com as figuras uma ao lado da outra, ficam bem evidentes as diferenças
entre as versões. A do Mega tem pouco compromisso em ser fiel à
versão original.
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_001.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_002.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_003.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_004.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_005.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_006.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_007.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_008.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_009.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_010.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_011.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_012.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_013.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_014.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_015.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_016.jpg
http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_017.jpg