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Ver Versão Completa : SunsetRiders - O Oeste Selvagem da Konami (Muitas figuras)


11/06/2006, 11:51
http://img353.imageshack.us/img353/9168/logoretroanalise6ci.png

Vamos visitar o velho oeste na companhia dos Cavaleiros do Pôr-do-sol,
os Sunset Riders. Em meio aos cenários poeirentos e hostis, infestados de
índios furiosos, ocorrerá uma caçada a grandes bandidos que as garras da
lei não conseguem alcançar. São procurados vivos ou mortos e contam
com uma infinidade de fora-da-lei que tentarão de todas as artimanhas
para proteger seus chefes.

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_000.gif

Dados Técnicos
Produzido por: Konami
Ano: 1991
Som: Stereo - FM synthesis e sampled sound.

Hardware:
YM-2151 audio @ 3.579545 Mhz
053260 audio @ 3.579545 Mhz
68000 cpu @ 16 Mhz
Z80 cpu @ 4 Mhz
Monitor:
• Orientação: Horizontal
• Type: Raster: Resolução Standard
• CRT: Color
Jogadores simultâneos: 4
Jogabilidade: Scrolling West beat-'em-up shoot-out
Download do Manual do jogo:
http://www.arcadedocs.com/vidmanuals/S/sunsetriders_manual.pdf

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_006.jpg

O jogo
Clique abaixo para visualizar a abertura do game:
http://br.geocities.com/edineilopes/abertura_sunset.html

Em pleno velho oeste, em que a lei era o revólver, os caçadores de
recompensa Billy, Steve, Bob, e Cormano partem à busca de poderosos
criminosos, pelos quais se paga farta recompensa. Os quatro se
complementam: Steve e Billy usam revólveres e são os mais rápidos no
gatilho, enquanto Bob e Cormano usam rifles e têm poder de fogo
destruidor. O quarteto é quase imbatível.

Em cada estágio há inúmeros fora-da-lei, facínoras e cúmplices que de
todo modo tentarão evitar o êxito dos quatro pistoleiros. Os quatro,
rápidos no gatilho e insuperáveis na arte de matar, chegarão ao covil de
cada inimigo, abrindo caminho à bala e deixando quantos mortos forem
necessários no caminho. Os bandidos, procurados vivos ou mortos, são
Simon Greedwell, Hawkeye Hank Hatfield, Dark Horse, The Smith
Brothers, El Greco, Chief Scalpen, Paco Loco e Sir Richard Rose. Nenhum
deles tem a menor intenção de se entregar, sabem de seus objetivos e,
onde os cavaleiros forem vão ser recebidos à bala. O jeito é derrotar
todos os capangas até chegar em cada chefão.

Durante a expedição punitiva os quatro se deparam com a grandeza do
velho oeste, percorrem cenários fabulosos, encontram belas garotas
indefesas, bebem, cavalgam, perseguem um trem infestado de
criminosos, salvam dançarinas, festejam suas vitórias e recolhem itens.
Os tiroteios ocorrem nos mais tradicionais cenários da literatura western:
tribos, saloons, ranchos, penhascos...

A jogabilidade é similar a Contra, da própria Konami. Atire em todos os
mal-feitores que encontrar, enquanto desvia da chuva de balas inimigas.
No caminho há itens para melhorar o tiro ou permitir carregar duas armas
ao mesmo tempo, multiplicando o poder de fogo dos personagens. A
cada criminoso do cartaz de recompensa eliminado, o dinheiro é dividido
proporcionalmente aos danos que cada jogador causou no inimigo.
Acabados os bandidos, com sua missão cumprida, os caçadores de
recompensa partirão em busca de novas aventuras , cavalgando, ao
pôr-do-sol.

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_004.jpg

Sunset Riders tem um desafio elevado e requer reflexos afiados e um
pouco de treino sobreviver aos tiroteios intensos durante o jogo todo. Um
único tiro é morte certa. O segredo é atirar antes que os inimigos e
aproveitar partes do cenário que permitam algum tipo de proteção. Não
se apresse ao avançar em território desconhecido, alguns bandidos
prepararam emboscadas e qualquer vacilo é fatal. Sempre que puder, use
o cenário contra os inimigos, atirando em objetos que caiam sobre eles.

Os controles são simples: pulo, tiro e "escorregar para fugir dos tiros". É
possível atirar em todas as direções e os comandos funcionam bem em
qualquer parte do game.

Os gráficos têm um aspecto meio cartoon, as cores são suaves para
compensar a violência da ação. Diria até que no cuidado em amenizar a
violência implícita no game com o uso das cores, exageraram um pouco
nos tons rosa, amarelos, etc. É um jogo de cores bem alegres e vibrantes.

Os sons ajudam a entrar no clima de bang-bang, com músicas bem
compostas e sons caprichados. As vozes são um pouco distorcidas e
certos sons complementares poderiam ser melhores. Todavia, dada a
época do lançamento do jogo, estava muito acima da média e ainda hoje
pode ser considerado bom: sob as baladas do velho oeste e um incessante
som de tiros e explosões, ainda podemos distinguir sons do ambiente, dos
pulos, de trens e animais.

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_003.gif

Algumas falas do jogo, típicas dos livrinhos de faroeste:
Simon Greedwell: Bury me with my money.
Hawkeye Hank: You got me!
Dark Horse: Me in heap big trouble!
Woman: Oh! Those terrible men ...please help.
Smith Brother: That was a bang!


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http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_005.jpg

Com o sucesso do fliperama, o público clamava por uma versão caseira.
Mega Drive e Super Nintendo estavam vendendo feito água, eram da nova
geração 16bits, estavam em seu auge e recebiam conversões excelentes.
Tinham condições de receber o ótimo game da Konami sem muitas
perdas e satisfazer os fãs. Assim, a empresa passou a trabalhar na
adaptação.


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Mega Drive

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_mega.jpg

Data de lançamento: 03 de março de 1993


http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_mega2.jpg

Muita coisa foi cortada ou adaptada no Mega Drive. Independente dos
motivos que possam ter levado a Konami a isso, dos quatro personagens
só terem sobrado dois é um ponto negativo muito forte. Ao converter
Sunset Riders para a plataforma da Sega a Konami parece ter desistido de
fazer um game fiel ao arcade. As fases foram reformuladas, muitas coisas
foram redesenhadas, alteradas para compensar uma perda de cores
gigantesca. O jogo também está mais escuro no Mega, com uma paleta de
cores menos alegre.

As fases foram divididas em duas. Na primeira parte de cada fase ainda
não há o objetivo de caçar o bandido, apenas o de encontrar uma donzela
seqüestrada. No final, esse recurso acabou permitindo que certos
elementos ausentes na versão Snes fossem mantidos no Mega, como as
animações dos personagens queimados, os barris que se quebram, os
índios e a plataforma na corda. Também há o efeito de chuva na última
fase, interessante e inesperado.

El Greco na versão Mega não está na locomotiva e Paco Loco é enfrentado
em seu lugar. Na entrada da fortaleza que Paco protegia, inventaram
uns cães negros que atacam o jogador enquanto tentam derrubá-la. Aliás,
só se anda a cavalo em uma fase bônus, exclusiva do Mega, que substitui
a fase bônus do arcade. Essa fase bônus é até bonita, mas não
consegue compensar a falta das fases a cavalo, que tornavam o jogo mais
variado.

As explosões do Mega estão totalmente diferentes das do arcade, mas não
são quadriculadas como no console da Nintendo. Quando os inimigos
morrem, deixam moedas, coisa que não acontecia no original.

Das três versões a do Mega Drive é a que os personagens se movem de
forma mais lenta. As falas dos chefes viraram apenas balõezinhos, como
gibis. Também foi cortada quase toda a abertura do game, que era
esplêndida e no 16 bits da Sega se restringe ao pôr-do-sol sol com dois
cavaleiros.

Para que tudo não fosse cortes, na versão do console da Sega foi
acrescentado o interessante modo versus, em que os pistoleiros duelam.

Sunset Riders para Mega é um ótimo jogo, em muitos aspectos refeito a
ponto de parecer outro game. Mas é bem menos fiel ao arcade que a
versão do concorrente. Não adianta espernear, é inferior em muitos
aspectos e não pode ser comparado de igual para igual com a versão
SNES.

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Super Nintendo

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_snes.jpg

Data de lançamento: 06 de agosto de 1993

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_snes2.jpg

A versão Snes chegou às prateleiras um pouco depois da adaptação para
o console da Sega e é muito semelhante ao arcade. Poucos detalhes
foram removidos. A sensação é de termos nas mãos algo realmente
próximo do original e os poucos elementos retirados são quase
insignificantes. As maiores perdas são pequenos objetos nas fases, que
ficaram levemente simplificadas e perderam algumas cores, mas pouca
coisa, nada tão drástico como a versão para Mega.

O som no Super Nintendo está muito bom, sobretudo as vozes.

As pequenas perdas não prejudicam o jogo, mas existem. O efeito de
explosão no Snes não ficou bom, tentou manter a animação do arcade,
mas está em muito baixa resolução e no fundo é mais um horroroso
estouro de pixels que outra coisa. Os cactos na fase dos cavalos sumiram,
mas não fazem falta. a fase foi mantida e está muito fiel. Só comparando
lado a lado para percebermos alguns detalhes mínimos removidos. No
Mega os estágios em que se cavalga foram simplesmente eliminados.

O penhasco com os índios foi a parte que mais sofreu cortes no Super
Nintendo. Não tem os índios com seus arcos e flechas incendiárias, mas
apenas os mesmos criminosos das fases anteriores. No cenário, como na
cachoeira, a ponte que cai, no snes não cai! E o percurso na corda para
chegar à plataforma onde está o chefe da fase foi muito simplificado no
console da Nintendo. Era um trecho muito bonito na versão original,
totalmente destruído no Snes. As lâminas do chefe indígena no Snes estão
muito rápidas e é bem difícil sobreviver a elas Na fase em que se
atravessa um bosque a cavalo, a trilha de árvores no centro do caminho
foi removida para simplificar o processamento e só aparece na parte em
que os cavaleiros ficam a pé, no final do estágio. Para chegar à mansão
de Rose, a fase foi cortada em duas. O cenário da última fase não é
destruído pelas explosões.

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Comparação visual das Versões

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_arcade_001.gif

Com as figuras uma ao lado da outra, ficam bem evidentes as diferenças
entre as versões. A do Mega tem pouco compromisso em ser fiel à
versão original.

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_001.jpg

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_002.jpg

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http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_008.jpg

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http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_010.jpg

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http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_012.jpg

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_013.jpg

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_014.jpg

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_015.jpg

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_016.jpg

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_017.jpg

11/06/2006, 18:04
Aow Edinei... :smile

Grande review, hein. E ainda encheu com uma caralhada de fotos comparativas... Muito bem bolado. Infelizmente, eu nunca joguei esse jogo. Conhecia a temática, lembro da época do lançamento e das revista falando dele...

Eu, "pouco ignorante" na época, achava que se tratava de um game da bizarra bazuca Super Scope do Snes... :lol

Por azar, eu acho que era meio preconceituoso, pois nunca gostei do tema "western" e nunca fui muito com a cara dos jogos americanos lançados pro Snes... Acho que isso me fez, erroneamente, não dar a atenção devida ao jogo. No entanto, depois que li no review que o game, apesar da temática "100% USA", era feito pela Konami no velho esquema clássico da jogabilidade do Super Contra, passei a vê-lo com outros olhos...

Por falta de oportunidade, também não vi as versões para Arcade e para Mega, mas ficou bem claro, no comparativo das fotos, que a versão do Arcade era "perfect", a versão do Snes era um "port bem fiel, com menos detalhes mas que segurava a onda", enquanto a versão do Mega era um "port pouco fiel e muito 'capado'". Foda hein... São nesses casos que a gente percebe que a limitada paleta de 512 cores do Mega pecava frente o Snes...

Sunset Riders tem um desafio elevado e requer reflexos afiados e um pouco de treino sobreviver aos tiroteios intensos durante o jogo todo. Um único tiro é morte certa.

Putz, então o jogo não é como o Super Contra... Ele simplesmente é o novo Super Contra! :smile

Data de lançamento: 03 de março de 2003

Errinho bobo, só pra dar uma consertada rápida... ;)

11/06/2006, 18:21
ADORO Sunset Riders, jogo fodaço mesmo. Joguei todas as versões e fiquei muito triste pela versão do Mega Drive ser pior(e como É pior), além de ser muito mais difícil que as outras. Aquelas fases de salvar as donzelas só servem pra comer suas vidas...

Agora, no Arcade esse jogo era um marco. Lembro que joguei uma vez e achei incrívelmente foda. Não passei da segunda fase do cavalo, afinal, era difícil pra caraleo. No Snes eu zerei.

11/06/2006, 18:54
Data de lançamento: 03 de março de 2003

Errinho bobo, só pra dar uma consertada rápida... ;)

Ops. Corrigido! :D
Valeu Bazuca. Olhos de águia, hein?

(...) depois que li no review que o game, apesar da temática "100% USA", era feito pela Konami no velho esquema clássico da jogabilidade do Super Contra, passei a vê-lo com outros olhos...

Lembra o estilo Contra, até o tiro do rifle do Cormano com aquelas
bolotas lembra bastante uma das armas que havia naquele jogo. Se
você curtia Contra, provavelmente vai gostar muito de Sunset Riders!
E é difícil também.

ADORO Sunset Riders, jogo fodaço mesmo. Joguei todas as versões e fiquei muito triste pela versão do Mega Drive ser pior(e como É pior), além de ser muito mais difícil que as outras. Aquelas fases de salvar as donzelas só servem pra comer suas vidas...

Também sou muito fã desse game.
E do tema faroeste em geral. Acho que li muito Tex e Ken Parker...
:-D :-D

Talvez até seja uma sátira da Konami ao estilo cowboy dos americanos
e sua mania de resolver tudo na bala.

Não imagino outra nota para SunsetRiders que não 10.
Lamentavelmente a versão de meu querido Mega Drive é bem meia-boca.

Ah, acho que exagerei na quantidade de figuras.
Vou tentar pegar mais leve...

11/06/2006, 23:42
Muito bom edineilopes. Joguei bastante esse jogo. Ô infância boa viu...
Cara, aqui as imagens não estão abrindo. Vou testar com o IE, mas acho que também não irá abrir. Pode ser o servidor onde elas estão.

12/06/2006, 00:36
Parabéns pelo review cara. Mais completo impossível.

12/06/2006, 07:15
Excelente post! O caso é que eu fiquei triste quando minha mãe havia me dado esse jogo pro megadrive (que era o único videogame que eu tinha na época), gráficos escuros, cores lavadas...

E o mais engraçado era que, Rocket Knight Adventures, que havia saido quase que na mesma época conseguiu superar a versão SNES com uma qualidade impressionante.

Agora, teve uma coisa que eu achei meio exagerada: A comparação de Sunset Riders com Contra, deixa a desejar, já que a ação do Contra (Gryzor/Probotector) é extremamente mais rápida que a desse jogo.

Fica aí a minha dica e, a nota pra esse review é 9 kongs de coroa:
[:king] [:king] [:king] [:king] [:king] [:king] [:king] [:king] [:king]
(Tabela alterada pra evitar confrontos com a 'sociedade protetora dos kongs digitais')

12/06/2006, 09:48
Valeu gente.

Cara, aqui as imagens não estão abrindo.
Estão no Uol. Talvez estivesse fora do ar justo na hora que
você estava no fórum. Mas agora tá normal.

achei meio exagerada: A comparação de Sunset Riders com Contra, deixa a desejar
Concordo com tudo que você disse.

Contra é mais rápido, frenético e cheio de explosões e máquinas
high-tech que são prato cheio pra criatividade da Konami.
Sunset Riders é bem mais devagar, calmo. Não tem grandes
surpresas, apenas muito bang-bang com cenários clássicos.

A comparação que fiz, referia-se ao esquema parecido e simples de
jogabilidade: atirar enlouquecidamente e pular. E pela dificuldade,
que é similar. Creio que quem encara um Contra com todo aquele
desafio não se assusta com a dificuldade de Sunset Riders.

SunsetRiders do Mega é ruim comparado à versão SNES.
Denigre a imagem do videogame, faz ele parecer uma droga.

12/06/2006, 09:53
Quase chorei aqui. As fotos de comparação entre as três plataformas foi de + Zerei todas, mas a do arcade é perfeita. Tenho ela no mame, mas só consigo jogar com o Billy. Noob ------> No teclado não consigo achar onde ficam os controles dos outros jogadores. Queria jogar com o bom e velho CORMANO the best!!!!!

12/06/2006, 10:03
Para jogar com o Cormano tem que pôr ficha do player 4.
Quem põe a ficha do player 1 só joga com o billy mesmo.

Na versão MAME que uso, apertando TAB durante o jogo
aparece as opções de configuração de controles.

12/06/2006, 11:06
Na versão MAME que uso, apertando TAB durante o jogo
aparece as opções de configuração de controles.

Anotado champz. Vou tentar ao chegar em casa ;)

13/06/2006, 14:12
Desculpem-me. Esse tópico está com problemas.

As imagens hospedadas no uol estão fora do ar. Prometeram
verificar a causa e resolver em 24 horas.

Tô pensando em tirar tudo de lá![kzangado]

13/06/2006, 21:21
NOSTALGIA TOTAL!!!!!!!!!!!!!

:-D :-D :-D :-D


" Bury me with my money. "

cara, Show de bola, eu tinha esse jogo pra SNES e , putz, Bob ROX !!! AuhAUHauhUHA! :rox :rox :rox

13/06/2006, 22:22
NOSTALGIA TOTAL!!!!!!!!!!!!!

:-D :-D :-D :-D


" Bury me with my money. "

cara, Show de bola, eu tinha esse jogo pra SNES e , putz, Bob ROX !!! AuhAUHauhUHA! :rox :rox :rox
Sunset Riders tem todos os clichês do velho bang-bang.
De um jeito meio exagerado mesmo, parece ironia da Konami.


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Troquei o servidor das figuras deste tópico, enquanto o
UOL não resolve o problema.

Deve ter caído uma bomba lá nos servidores deles pra
justificar tanto tempo fora do ar. :o

14/06/2006, 10:53
Aqui não deu nada, entrei no tópico umas 4 vezes e abriram todas de boa. Hospeda no imageshack na próxima q daí é mais difícil dar erro.

14/06/2006, 11:13
Troquei o servidor das figuras deste tópico, enquanto o UOL não resolve o problema. Deve ter caído uma bomba lá nos servidores deles pra justificar tanto tempo fora do ar. :o

Fala Edinei...

O Imageshack (http://www.imageshack.us/) é bom, mas como todo servidor de imagens, um dia a casa cai, quer dizer, a foto cai. Fodendo seu tópico. Recentemente, eu parei de usar o imageshack por 2 motivos: a imagem cai com o tempo, além de eu não poder colocar outros tipos de arquivos (como os MIDIs e arquivos extras, como um .TXT, que geralmente uso nos meus reviews).

A solução? Simples. Passei a adotar o Yahoo! GeoCities (http://br.geocities.yahoo.com/). Ele resume-se em 15 MB de ftp, de graça, pra você fazer um site básico. No meu caso, eu fiz um índice qualquer vazio (index.html) e deixei lá só pra fazer moral. O espaço eu estou usando pra guardar tudo que acho que deve ficar "pra sempre" no ar (as fotos dos meus reviews).

É bem melhor e, o mais importante, garantido...

P.S: OFF-TOPIC - O Ed disse que aquele lance do sub-fórum não é "aceitável"... [kong]

14/06/2006, 11:34
Caramba, esse é bem antiguinho...

Eu joguei no SNES e eu gostava de jogar c/ o "mexicano do chapelão" haha

:-D

Parabéns pela review kra...

t+ :smile

14/06/2006, 14:16
Eu joguei no SNES e eu gostava de jogar c/ o "mexicano do chapelão" haha
hehe. É o meu preferido também :rox

P.S: OFF-TOPIC - O Ed disse que aquele lance do sub-fórum não é "aceitável"... Kong Classic
Putz. Que meleca, Bazuca! Seria muito bom se pudesse usar aquela solução.

Sobre as imagens, vou fazer isso mesmo que você disse pra ser menos
dependente do UOL, aquela porcaria. Mas é um serviço pago e é problema
técnico, não apagaram as imagens. Eles não podem fazer isso.

Se fizerem, enfio um processo neles, fico rico e boa! :-D :-D

14/06/2006, 15:11
Não conheço esse jogo. Se o MAME colaborar, posso conhecer. Admito que ficaria meio decepcionado se os protagonistas têm síndrome de politicamente corretos e heróicos, mas gostei do conceito de caçadores de recompensas.

Conhecem Outlaws? É faroeste, só que é FPS. Da LucasArts. Esse é um belo exemplo de jogo de western.

"You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig."

Bom trabalho.

14/06/2006, 18:44
Pow, tinha até esquecido q esse jogo existia... mas quando vi as fotos me lembrei ;D
Eu jogava a versão de snes. Sempre pra 2, é lógico. Eu passava a tarde intera jogando com um amigo...bons tempos que não voltam mais :-(
Parabéns pelo review edineilopes, muito bem detalhado com imagens e análise de todas as versões.

14/06/2006, 18:55
Não conheço esse jogo. Se o MAME colaborar, posso conhecer. Admito que ficaria meio decepcionado se os protagonistas têm síndrome de politicamente corretos e heróicos, mas gostei do conceito de caçadores de recompensas.

Conhecem Outlaws? É faroeste, só que é FPS. Da LucasArts. Esse é um belo exemplo de jogo de western.

"You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig."

Bom trabalho.

Gosto muito de Outlaws também.
O Mame emula o jogo da Konami perfeitamente.

SunsetRiders é bem ameno, e trata os protagonistas como heróis
sim, mas não politicamente corretos, pois são chegados numa
bebida e num rabo de saia. Acho que você não vai se
decepcionar, não. :D


Os caçadores de recompensa não eram pessoas felizes nem
tinham aquele glamour que o cinema passa. No fundo,
eram uns frustrados que fugiam de sua vida de derrotas
com a máscara de pistoleiro infalível que mata por dinheiro.
Freqüentemente o alvo era liquidado utilizando-se de
emboscadas e tiros nas costas. Às vezes suas habilidades
eram contratadas para serviços sujos e execuções.
Matavam profissionalmente sem remorso e morriam antes
do tempo, devido aos inúmeros inimigos que faziam em
suas jornadas.

Mas naquela época a Konami jamais exploraria esse lado tão
trágico da vida dos caçadores de recompensa.

Eu jogava a versão de snes. Sempre pra 2, é lógico. Eu passava a tarde intera jogando com um amigo...bons tempos que não voltam mais :-(
Valeu. Pois é, SunsetRiders eu só curtia jogando em dupla também.
Sozinho não é a mesma coisa. Imagine a zona que vira jogar em quatro!

15/06/2006, 01:22
Caralho, esse jogo é foda, gastei muita ficha nele num bar perto de casa quando eu era criança

15/06/2006, 22:23
Acrescentei ao tópico a abertura do jogo.
Está em flash e tem 1MB
http://br.geocities.com/edineilopes/abertura_sunset.html

15/06/2006, 22:25
Esse jogo é um dos meus favoritos até hoje, só conhecia a versão do snes, pensava que a do mame era igual, vo baxa pra mame pra ve as dferenças :rox

15/06/2006, 23:00
Acrescentei ao tópico a abertura do jogo.
Está em flash e tem 1MB
http://br.geocities.com/edineilopes/abertura_sunset.html

Aow... Esse cara joga no meu time!

Tópico "multimídia" é bala! :smile

16/06/2006, 00:01
Valeu pela dica do geocities, Bazuca.
As 24 horas já passaram e nada do UOL funcionar!

Foi complicado fazer a abertura caber nos 1MB e pouco,
mas dá uma idéia de como é a original.

Em vez de estudar pras provas, inventei de
ficar brincando no flash! Agora tô lascado!
:-D :-D

16/06/2006, 00:15
Em vez de estudar pras provas, inventei de ficar brincando no flash! Agora tô lascado! :-D :-D

Ô loco cara...

Esse lance de fórum vicia mesmo, mas cuidado pra não levar um shoryuken dos professores... :lol

16/06/2006, 00:24
Acrescentei ao tópico a abertura do jogo.
Está em flash e tem 1MB
http://br.geocities.com/edineilopes/abertura_sunset.html

Aow... Esse cara joga no meu time!

Tópico "multimídia" é bala! :smile

Pois é, vou adicionar mais coisas nos meus :smile

16/06/2006, 14:33
SunsetRiders é um jogaço!

A versão SNES é incrível e humilha a versão do Mega Drive. Acho que foi por preguiça da Konami pois o Mega Drive conseguiria fazer igual ao SNES, faltou comprometimento mesmo...

A versão arcade só conheci através do MAME, joguei muito também.

16/06/2006, 16:55
Alias, a versão do snes tem algumas censuras, porque eles não bebem, e as mulheres usam saia

E no mame os smith rothers são bem mais faceis de derrota, assim como o segundo chefe que eu não lembro o nome

16/06/2006, 17:37
Alias, a versão do snes tem algumas censuras, porque eles não bebem, e as mulheres usam saia...

Ah... Depois que vi os lutadores do MK do Snes sangrarem farinha ao invés de sangue, eu não duvido de mais nada...

16/06/2006, 19:06
Alias, a versão do snes tem algumas censuras, porque eles não bebem, e as mulheres usam saia...

Ah... Depois que vi os lutadores do MK do Snes sangrarem farinha ao invés de sangue, eu não duvido de mais nada...


:-D :-D :-D :-D :-D

16/06/2006, 19:31
alias, as mulheres que jogavam as dinamites foram substituidas por homens

16/06/2006, 22:00
Esse jogo é muito massa, mas eu nunca consegui terminar ele =/

Mas o jogo é muito bom, eu jogava de 2 com o meu primo direto, a versão snes...

Quem sabe eu pego ele e tento fechar no emulador, apesar de jogar via emulador no pc é uma merda completa.

16/06/2006, 23:23
Alias, a versão do snes tem algumas censuras, porque eles não bebem,
e as mulheres usam saia

Que mancada! No review nem pensei nisso. Bem lembrado!

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_censura.jpg

17/06/2006, 00:25
Se esqueceu de falar que o Billy é um viadinho também. De todos os caras, ele é o único que não fica vendo a dança das garotas. :smile

17/06/2006, 01:25
Alias, a versão do snes tem algumas censuras, porque eles não bebem,
e as mulheres usam saia

Que mancada! No review nem pensei nisso. Bem lembrado!

http://www.corporativamkt.com.br/edinei/sunsetriders/sunset_censura.jpg
Mais uma sensura, isso aconteceu com varios jogos do snes, final fight é um deles:
http://img212.imageshack.us/img212/489/imagem4wv.jpg (http://imageshack.us)
http://img150.imageshack.us/img150/4985/imagem28bh.jpg (http://imageshack.us)

Bebidas:
http://img161.imageshack.us/img161/7402/imagem36wp.jpg (http://imageshack.us)
http://img151.imageshack.us/img151/2563/imagem40ng.jpg (http://imageshack.us)
(desculpem por faze pesa a pagina, mas eu realmente não tava afim de faze um resize...)

17/06/2006, 01:47
Se esqueceu de falar que o Billy é um viadinho também. De todos os caras, ele é o único que não fica vendo a dança das garotas. :smile
Não diga isso. Talvez ele só seja tímido... :-D :-D

(desculpem por faze pesa a pagina, mas eu realmente não tava afim de faze um resize...)
Valeu pelas comparações e pela lembrança!
Essas censuras da Nintendo eram uma bobagem que só
servia para deixar a concorrência feliz.

19/06/2006, 10:16
Se esqueceu de falar que o Billy é um viadinho também. De todos os caras, ele é o único que não fica vendo a dança das garotas. :smileÉ que ele tinha namorada.
E o chefão final, muito difícil de matar aquele viadinho.
Belo tópico, parabéns.

19/06/2006, 15:47
Peguei a versão arcade. Muito boa :rox

19/06/2006, 16:51
Joguei só a versão do Mega Drive de Sunset Riders e achava divertido, mas depois de ver esse tópico tenho que arrumar o original do arcade para jogar no MAME. Parece outro jogo ! Só a abertura que você colocou em Flash já me deixou com água na boca. As imagens com as diferenças entre as versões e as censuras também estão muito boas. Ótimo tópico.

19/06/2006, 17:33
Joguei só a versão do Mega Drive de Sunset Riders e achava divertido, mas depois de ver esse tópico tenho que arrumar o original do arcade para jogar no MAME. Parece outro jogo ! Só a abertura que você colocou em Flash já me deixou com água na boca. As imagens com as diferenças entre as versões e as censuras também estão muito boas. Ótimo tópico.

Fala Grandpa, se quiser uma MP com o link é só falar.

19/06/2006, 19:38
Joguei só a versão do Mega Drive de Sunset Riders e achava divertido, mas depois de ver esse tópico tenho que arrumar o original do arcade para jogar no MAME. Parece outro jogo ! Só a abertura que você colocou em Flash já me deixou com água na boca. As imagens com as diferenças entre as versões e as censuras também estão muito boas. Ótimo tópico.

Fala Grandpa, se quiser uma MP com o link é só falar.

Obrigado, Shinji, mas já baixei. É muito bom mesmo.

19/06/2006, 19:57
mas eu acho a versão do snes a melhor çpor um simples motivo, no arcade muitas vezes quando se precisa desliza não da tempo pra se abaxa e aperta o botão de pulo pra ele desliza, no snes é só aperta o A que ele desliza na hora, assim se polpa bem mais vidas

20/06/2006, 00:25
(...) no arcade muitas vezes quando se precisa desliza não da tempo pra se abaxa e aperta o botão de pulo pra ele desliza, no snes é só aperta o A que ele desliza na hora, assim se polpa bem mais vidas
No teclado me complico um pouco também, mas com um controle (que é
como jogo o Mame) desvio tranquilo das balas. Seria mais prático ter um botão
específico para a ação, mas não complica muito não. Talvez seja questão de
treino e costume.

Joguei só a versão do Mega Drive de Sunset Riders e achava divertido,
A versão do Mega tem lá suas virtudes e gosto dela também.
Conheci primeiro a versão SNES. Depois a do Mega, que também
apreciei, embora tivesse a sensação de ser um game "simplificado".