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Ver Versão Completa : Game Genie


23/06/2006, 11:13
Criei este tópico para relembrar o Game Genie, um acessório que fazia muito sucesso na época de ouro do Mega Drive e Super Nintendo.

http://img204.imageshack.us/img204/3000/ggnescaixa0fr.jpgCaixa do Game Genie para NES, o primeiro a ser lançado

O Game Genie foi desenvolvido pela empresa britânica Codemasters e lançado em 1990. A versão para Mega Drive chegou a ser lançada oficialmente no Brasil pela Tec Toy e a versão para NES foi lançada pela CCE. Vinha com um manual super detalhado com códigos para vários jogos, inclusive explicando como o usuário poderia gerar os seus próprios códigos.

http://img205.imageshack.us/img205/6392/ggmega2mn.jpg

Cada console suportado tinha uma versão diferente do Game Genie, ou seja, o cartucho do Game Genie para Mega Drive não funcionava no Super Nintendo. O mesmo vale para os códigos digitados.

http://img236.imageshack.us/img236/8564/ggsnes8sx.jpgGame Genie para SNES

A Nintendo era contra o Game Genie e fez de tudo para proibir a comercialização do mesmo, mas não adiantou.
No link abaixo tem uma entrevista histórica com Dragon Chen (olha o nome do sujeito), o criador do Game Genie. Vale a pena ler.
http://www.nes.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=53&Itemid=26

A seguir tem um "pergunte ao vovô" para quem não conhece ou conhece pouco sobre esse acessório brilhante.

O que é o Game Genie ?

O Game Genie é um cartucho especial que se encaixa na entrada de jogos do console e sobre ele deve-se encaixar o cartucho do jogo propriamente dito. Possui um interruptor no próprio cartucho para ligá-lo ou desligá-lo. Quando desligado o jogo funciona como se o Game Genie não existisse.

Para que serve o Game Genie ?

A função principal do Game Genie é tornar os jogos mais fáceis para que os jogadores possam desfrutar mais de jogos que ao contrário já teriam abandonado. No entanto, é possível fazer várias outras coisas com este acessório, como mudar a cor de determinado personagem e até aumentar a dificuldade do jogo. Tem umas coisas bem malucas que dá para fazer com o Game Genie.

Alguns exemplos que extraí do manual do Game Genie para Mega Drive:
- Sempre vencer no jogo do jan-ken-po no Alex Kidd
- Se transformar em Altered Beast pegando só uma "spirit ball"
- Fazer o helicóptero consumir menos combustível no Desert Strike
- Começar com 99 vidas no Kid Chameleon
- Pipoca infinita no Quackshot
- Iniciar só com uma vida no Sonic
- Poder chamar a polícia inúmeras vezes no Streets of Rage
- Campeonato Mundial só com uma corrida no Super Mônaco GP
- Mapa todo revelado no Toe Jam & Earl

O Game Genie não é o único acessório com esta função. O Active Replay e o Game Shark também fazem a mesma coisa.

Como funciona ?

Através de códigos que são digitados na tela que aparece quando se liga o Game Genie é possível alterar temporariamente a ROM do jogo permitindo que se aumente o número de vidas, comece o jogo de determinada fase ou dar invencibilidade ao jogador, por exemplo. Para alguns jogos é necessário digitar um código mestre antes de se digitar o código para alteração que se quer efetivamente fazer no jogo.

http://img236.imageshack.us/img236/5874/ggnestela1oi.gifTela do Game Genie para o Nintendinho
http://img204.imageshack.us/img204/1701/ggmegatela3mc.jpgTele do Game Genie para o Mega Drive

Aonde posso arrumar esses códigos ?

A principal fonte era o próprio site do Game Genie, mas este foi desativado há algum tempo. No entanto, não é difícil achar esses códigos na internet. Cada código tem uma função específica e mais de um código pode ser digitado antes de se iniciar o jogo (no caso do Mega Drive até 5 códigos). Vale lembrar que códigos de Active Replay e Gameshark não funcionam no Game Genie.
Atenção: o site http://www.gamegenie.com/, apesar do nome, não é do Game Genie. É um site genérico de cheats para vários games. Tem inclusive bastante códigos de Game Genie para diversos sistemas.

Quais consoles aceitam o Game Genie ?

NES, SNES, Mega Drive, Game Boy e Game Gear.
Já vi ser usado também com restrições no Master System, SEGA-32X e Game Boy Advance, devido a compatibilidade desses videogames com o Game Gear, Mega Drive e Game Boy respectivamente. Normalmente com a ajuda de algum acessório.

http://img205.imageshack.us/img205/6200/ggboy2up.jpg Game Boy
http://img72.imageshack.us/img72/226/gggear8za.jpg Game Gear
http://img204.imageshack.us/img204/9322/ggnes1rl.jpg Nes

E os emuladores ? Códigos de Game Genie funcionam em emuladores ?

Há vários emuladores que têm telas específicas para se digitar os códigos de Game Genie, como Gens (Mega Drive), SNES9X e ZSNES (Super Nintendo), JNes e VirtuaNes (Nintendinho) e vários outros.
Graças ao surgimento desses emuladores aumentou a procura por códigos de Game Genie e muita gente que não teve oportunidade de ter o aparelho ou até desconhecia a existência dele pode experimentar seus efeitos através da emulação.

O Game Genie pode travar o meu jogo ?

Normalmente não. Já liguei e desliguei o Game Genie durante um jogo sem maiores problemas, mas há vários relatos de pessoas que conseguiram congelar um jogo e tiveram que reiniciar o console. O próprio manual do Game Genie alerta que isso pode eventualmente ocorrer. É mais comum para códigos não oficiais criados pelo próprio usuário.

Como faço para criar um código novo para o Game Genie ?

O processo é mais de tentativa e erro até achar um código que faça alguma modificação interessante no jogo. O mais fácil é criar um novo código alterando parte de um código já conhecido. O manual do produto explica detalhadamente como fazer isso. Também já vi geradores automáticos de códigos para Game Genie na internet, mas nunca testei nenhum deles.

Links interessantes:

Site oficial do Game Genie (apesar de já ter acabado existe uma cópia arquivada de parte dele):
http://web.archive.org/web/19961105032729/galoob.com/Genietop.html

O Grande Livro de Códigos de Game Genie para Mega Drive:
Este manual é excelente. Contém o manual original do Mega Drive, mais uma cacetada de códigos para jogos e ainda algumas dicas. Foi compilado pelo pessoal do Genesis Project, que ainda é um dos melhores sites sobre o Mega Drive. Infelizmente não encontrei algo semelhante para o Super Nintendo.
http://www.genesisproject-online.com/bbggc/GenieManual.html

UGGCONV (conversor de códigos de Game Genie entre os diversos consoles):
Como citei no início do tópico os códigos feitos para um console não funcionam no outro, mas este utilitário promete converter o código de um sistema para o outro de forma que funcione. Não cheguei a testar, mas os malucos decriptaram o acessório para cada console e através de tabelas de conversão bolaram o utilitário. Serve também para quem quiser conhecer mais a fundo como o Game Genie funciona. O manual é bem interessante. É gratuito e tem versões para Windows e Linux.

Software: http://www.wyrmcorp.com/software/index.shtml
Manual: http://www.wyrmcorp.com/software/uggconv/uggconv.shtml

23/06/2006, 11:30
Vovô, cada vez eu fico mais impressionado com a sua sabedoria Jedi, parabéns! Agora sobre os Emus de nes, o FCUltra também tem gamegenie, que por sinal emula com perfeição a tela dele! :o Só agora é que eu percebi que a tela do FCultra é na verdade a tela do Game Genie original!

23/06/2006, 11:36
Agora sobre os Emus de nes, o FCUltra também tem gamegenie, que por sinal emula com perfeição a tela dele! :o Só agora é que eu percebi que a tela do FCultra é na verdade a tela do Game Genie original!

Caramba ! Isso é que é emulação ! Mantiveram até a tela original do Game Genie no emulador :o

23/06/2006, 13:57
Na época ouvia muito falar de Game Genie, mas não procurava
me informar muito sobre esse recurso. Sabe aquele
orgulho besta de querer ganhar do jogo sem truques?

:-D Como eu era tonto.
Deixei de ver muito final de jogo por causa disso.

No play1 eu tinha o action replay, que me quebrou
muitos galhos. Se não pode vencê-los, una-se a eles... :-D

Parabéns, Grandpa.
Não sabia que a Codemasters tinha lançado o game genie.
Que legal. É a mesma que faz jogos (Toca Race driver,etc) ? Se for, é uma
senhora demonstração de tecnologia e habilidade que eu
desconhecia da Codemaster...

23/06/2006, 14:04
... A Nintendo era contra o Game Genie e fez de tudo para proibir a comercialização do mesmo, mas não adiantou....
...
O Game Genie pode travar o meu jogo ?
Normalmente não. Já liguei e desliguei o Game Genie durante um jogo sem maiores problemas, mas há vários relatos de pessoas que conseguiram congelar um jogo e tiveram que reiniciar o console. O próprio manual do Game Genie alerta que isso pode eventualmente ocorrer. É mais comum para códigos não oficiais criados pelo próprio usuário.
...

Existem alguns jogos da Nintendo q foram intencionalmente feitos para travarem se utilizados o Game Genie. Final Fantasy 3 (6J) é um exemplo. Esta era uma forma q a Nintendo tentou utilizar para inultilmente barra o Geme Genie.

23/06/2006, 14:31
Parabéns, Grandpa.
Não sabia que a Codemasters tinha lançado o game genie.
Que legal. É a mesma que faz jogos (Toca Race driver,etc) ? Se for, é uma
senhora demonstração de tecnologia e habilidade que eu
desconhecia da Codemaster...

É sim, Edinei. É a mesma fabricante do Toca Race Driver, Micro Machines e Sensible Soccer, entre outros jogos. Os caras estão na ativa desde 1986.

23/06/2006, 18:32
Porra, Grandpa...

Essa do Game Genie veio lá do fundo do "sarcófago" dos games. PQP... :smile

Da mesma forma como você disse no tópico do SOTN (com relação a ter passado meio que "em branco" a geração dos 32 bits), eu passei por algo semelhante no caso da geração Nintendinho (pois era adapto do Master System, devido as facilidades em adquirir jogos pela TecToy...). Por causa disso, não tive acesso a vários aparelhos do NES, como o Game Genie e, por tabela, a Power Glove, a pistola, o "tapete", o robozinho, o primeiro Game Boy, e por aí vai...

Mesmo assim, eu sempre acompanhei a evolução do aparelho através de um ex-vizinho meu, que possuía um NES. Era muito interessante mesmo. Pelo que eu me lembre, ele utilizava uma linguagem "por camadas", ou seja, não era baseada numa linguagem tão "baixa" como a engine de cada jogo, mas sim em um nível mais "alto", onde apenas mudava valores pré-fixados pelos programadores da empresa. Se não me lembro, acho que era linguagem hexadecimal (por favor, alguém me corrija caso esteja errado). Por causa disso, jogos diferentes possuíam códigos com "sintaxe" parecida, tudo padronizado.

Tecnicamente, esses caras eram foda mesmo. Pode até ter sido uma idéia "babaca", mas era bem natural pelos olhos do mercado... Por outro lado, comercialmente falando, a Nintendo foi muito prepotente em querer ferrar com o Game Shark... A empresa de Kyoto fez tempestade em copo d'água... E o pior de tudo: desnecessariamente... A cabeça de cada gamer era diferente. Só alguns usavam as manhas do aparelho... Só mesmo um mané pra achar que o mesmo poderia detonar o mercado de games... Putz.

Com relação aos emuladores, eu sempre usei o Znes e o KGenesis, mas nunca fui atrás de forma como "se usavam" os códigos por falta de fontes. Depois que eu vi essa bíblia que os caras fornecem de graça, fiquei curioso...

Vou fazer um "test-drive" básico. :lol

Valeu, mestre Jedi e, de resto, ótimo assunto "desencavado"!

26/06/2006, 12:27
Da mesma forma como você disse no tópico do SOTN (com relação a ter passado meio que "em branco" a geração dos 32 bits), eu passei por algo semelhante no caso da geração Nintendinho (pois era adapto do Master System, devido as facilidades em adquirir jogos pela TecToy...). Por causa disso, não tive acesso a vários aparelhos do NES, como o Game Genie

Na época dos 8 bits eu também optei pelo Master System - culpa do Alex Kidd - mas cheguei a jogar alguns jogos do NES em consoles de amigos. Só que só fui conhecer o Game Genie com o Mega Drive mesmo. Na época do Nintendinho eu nem sabia que tinha Game Genie para NES e só o conheço através de fotos.

Pelo que eu me lembre, ele utilizava uma linguagem "por camadas", ... Se não me lembro, acho que era linguagem hexadecimal (por favor, alguém me corrija caso esteja errado). Por causa disso, jogos diferentes possuíam códigos com "sintaxe" parecida, tudo padronizado.

Você está correto. O Game Genie trabalha com códigos hexadecimais mesmo.

26/06/2006, 12:37
Heheheh... Esse lance do hexadecimal foi foda mesmo hein. :smile

De resto Grandpa, só estou avisando que seu tópico foi Retroindex. ;)

Valeu vovô! :lol

26/06/2006, 21:52
Que estranho, jurava que o Game Genie era feito pela Camerica.
Ótimo tópico!

28/06/2006, 14:22
Que estranho, jurava que o Game Genie era feito pela Camerica.
Se me lembro bem, essa Camerica tinha direito de distribuição no Canadá. Mas quem criou foi a Codemasters britânica mesmo.

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_genie

Aliás, no brasil a CCE comercializava o de NES. Eu ainda tenho aqui, jogado em um canto.

28/06/2006, 14:46
Que estranho, jurava que o Game Genie era feito pela Camerica.
Se me lembro bem, essa Camerica tinha direito de distribuição no Canadá. Mas quem criou foi a Codemasters britânica mesmo.

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_genie

Aliás, no brasil a CCE comercializava o de NES. Eu ainda tenho aqui, jogado em um canto.

É isso mesmo. A Camerica ajudou a Galoob a distribuir o Game Genie, mas quem criou mesmo foi a Codemasters.

Vou acrescentar ao post inicial essa informação de que o Game Genie para NES foi lançado oficialmente pela CCE no Brasil, pois só sabia do Mega Drive. Obrigado pela contribuição ao tópico, Kosher-X.

Alguém sabe se o de Super Nintendo também foi distribuído no Brasil ?

28/06/2006, 15:43
Não teve Game Genie de SNES (ou de quaisquer outros tipos fora os já mencionados) distribuído em escala no Brasil, só importando mesmo.

28/06/2006, 16:51
Belo tópico!!!!

[kcool] Bons tempos!

Eu sinceramente sempre fui contra o Game Genie... coisa de cheater.! :-(

...até que fui descobrindo umas doideras muito loucas (desculpa o pleonasmo :D ) como por exemplo, escolhger os chefes no Street Fighter II World Warriors [kcool] [kcool] [kcool] !

,,,...sem contar que dava pra zuar o cabelo dos cara (o que geralmente travava o jogo )

Game Genie, pai dos Game Sharks da vida!!!! :rox