23/06/2006, 22:24
http://geocities.yahoo.com.br/justiceiro2000/retro_analise.png
E aí, dinossauros dos games! :smile
Neste meu 3º retro-review, venho com um arcade beat'n up (briga de rua, estilo Double Dragon) que me fez matar muita aula nos meus imemoriáveis dias de 8ª série: Alien vs Predator (1994), da Capcom. O motivo pra tanta "empolgação" era muito simples: qual garoto, fã de ação e com algumas fichas no bolso, ignoraria um bom game que podia ser jogador em trio, era assinado pela empresa-mor dos arcades e ainda tinha como interessante premissa a união destas duas "máquinas de matar" do cinema? Caso duvide, leia o review...
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» Alien vs Predator (1994) - Arcade
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http://img131.imageshack.us/img131/1507/0flyer0va.png
(1) Ficha técnica
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Dados básicos:
» Nome: Alien vs Predator (Japão/EUA/Europa)
» Gênero: beat'n up 2D
» Plataforma: apenas arcade (placa CPS II JAMMA)
» Som: Capcom Q-Sound com estéreo amplificado
» Controle: direcional com 8 direções e 3 botões (A, B e C)
» Desenvolvedora: Capcom (Japão)
» Distribuidora: Capcom
» Lançamento: 1994/06 (Japão/EUA/Europa)
» Modos: modo story (1-3)
Síntese: vendo que o gênero da briga de rua - cujo auge ocorreu no final dos anos 80 (com Double Dragon e Final Fight) e início dos anos 90 (com Streets Of Rage) - ainda tinha espaço para mais um game, a Capcom aproveitou a boa maré da época (Super Street Fighter II X e Dungeons & Dragons) e resolveu lançar um game que unisse 2 idéias interessantes: a licença da temática dos 2 famosos monstros da Fox (Alien e Predador) com todo o know-how conseguido com o game The Punisher (http://www.klov.com/game_detail.php?letter=P&game_id=9156) (1993, game similar que serviria de base). Por fim, bastava adotar a popular placa CPS II (usada largamente na série Street Fighter II, Darkstalkers e Cyberbots) e cá estávamos com AvsP.
A primeira vista, a lógica do jogo era simples, mas levemente diferente da concorrência. Enquanto outros títulos consistiam em sempre utilizar comandos baseados em socos e chutes, a Capcom resolveu incorporar muitas armas brancas, armas de fogo e golpes especiais (bem ao estilo "Street Fighter"). Visando também aumentar o desafio (e diminuir as fichas dos jogadores...) a dificuldade foi sensivelmente elevada, criando chefes com barras de energia que ocupavam 2 telas, além de inimigos normais que atacavam em bandos de 10 ou 12, todos em uma única tela. Pedreira pura!
http://img513.imageshack.us/img513/32/1principal7af.png
(2) História
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AvsP, bem como todo título para arcade, tem um enredo extremamente simples e direto (apesar de toda a aparente loucura em unir personagens tão iconizados como aliens e predadores).
Premissa: EUA, costa oeste. A cidade marítima de San Drad, na Califórnia, é estranhamente invadida por um exército de aliens. 72 horas depois, as autoridades decidem enviar 2 cyborgues, o major Dutch Schaefer e a tenente Linn Kurosawa, para controlar o caos e proteger os cidadãos. Coincidentemente, surgem também 2 predadores (Warrior e Hunter) para a festa. Apesar da ajuda inesperada, os predadores entram na parada não com o intuito nobre de salvar a raça humana, mas apenas para aproveitar o show de carnificina pura, barata e sanguinária... Terminada a 1ª etapa da caça aos aliens, os personagens descobrem que uma organização militar humana é a responsável pela vinda dos nojentos a Terra, em função de tentativas frustadas de transformá-los em arma-biológica definitiva (similar ao enredo do filme Alien 4). Deste ponto em diante, que compreende a 2ª metade do jogo, os personagens saem a caça dos militares responsáveis.
http://img513.imageshack.us/img513/8530/2intro6nb.png
Assista a rápida introdução do jogo neste pequeno vídeo (http://www.youtube.com/watch?v=XqgEAiimdC0&search=aliens%20vs%20predator) do YouTube.
(3) Sistema de jogo
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Personagens: o game permite que você escolha 1 entre 4 personagens. Algumas máquinas permitem o jogo em dupla (barras de energia com 1/2 tela), enquanto outras permitem partidas em trio (barras de energia com 1/3 da tela).
http://img140.imageshack.us/img140/3826/3apersonagens8fj.png
» (1) Predator Warrior: predator adulto, de armadura prateada. Já matou muito nego pelos confins da galáxia. Usa dardos, uma lança e "tigerkicks". Possui força média e boa velocidade, além da sua arma de fogo ter recarga mediana. É o mais "equilibrado" do jogo;
» (2) Predator Hunter: predator jovem, de armadura vermelha. Pratica a caça como um viciante "hobby". Usa discos, uma naguinata e "shoryukens". Possui boa força e velocidade, mas sua arma de fogo (o canhão portátil no ombro) demora para recarregar;
» (3) Maj. Dutch Schaefer: major cyborgue "cavalão". Perdeu o braço direito em serviço e agora usa um "braço-canhão". Utiliza seu braço biônico para atirar, bater e agarrar. É um personagem muito forte e com arma de fogo com recarga mediana, mas muito lento;
» (4) Lt. Linn Kurosawa: tenente cyborgue "gatinha". Foi designada para sua primeira missão. Usa uma espada samurai, pistola de tiros contínuos e "kame-hame-has" (golpes com "ki"). É veloz e sua pistola possui recarga "vapt-vupt", mas é fraca na porrada.
Comandos: a configuração dos botões é básica, consistindo em apenas 3 botões e combinações simples.
http://img45.imageshack.us/img45/7976/3bcomandos1ks.png
» (1) Botão A: dispara sua própria arma de fogo (dependo do personagem, o tempo de recarga varia de 2 a 7 segundos). Predadores efetuam 2 tiros concentrados, enquanto cyborgues efetuam vários tiros contínuos. Bom para dispersar multidões e abrir caminho;
» (2 e 3) Botão B: ataca com sua própria arma branca. Caso você seja derrubado e sua arma caia no chão, seus punhos serão suas armas. Idem para uma arma branca avulsa. Ao combinar movimentos com o direcional, pode-se usar especiais, agarrões e arremessos;
» (4) Botão A + B: ataque secreto que "limpa" tudo ao seu redor (varia entre os personagens), mas consome um pouco de energia. Caso esteja cercado e não tenha tiros, é uma boa pedida para escapar;
» Botão C: pulo. Caso use o direcional em conjunto, pode ser efetuado um pulo baixo e longo ou um pulo alto e curto. Existem ataques especiais que só podem ser realizados durante um salto, como mergulhos e chuva de tiros.
Estágios: são ao todo 7 fases, todas com chefes e alguns subchefes. Caso o game seja jogado por 2 ou 3 pessoas, o número de inimigos aumentará proporcionalmente (inclusive os chefes). Cuidado dobrado...
http://img109.imageshack.us/img109/7653/3cestagios9ha.png
» (1) City of despair: ocorre nas ruas da cidades, em plena luz do dia (chefe: alien "chrysalis");
» (2) War in the underpass: hora de limpar os esgotos matando uns aliens (chefe: alien "razor claws");
» (3) Forced assault: você usa um APC (o famoso tanque de guerra do filme Alien 2) para atravessar ruas infestadas de aliens. O jogador vai do lado de fora, tendo que "limpar" o caminho usando tiros infinitos (chefe: horda de aliens comuns);
» (4) Assault on a queen: o grupo desce até o metrô, indo em direção ao ninho de aliens (chefe: "mother alien", pressa ao chão);
» (5) Secrets: após a mudança na trama, é preciso encarar os militares "do mal" na floresta (chefes: "power loader");
» (6) Nightmare in lab: o APC invade o laboratório dos militares quando aliens escapam (chefes: "mad predator");
» (7) Hunts ends: na reta final, o grupo entra na nave militar, que parte para o espaço. Lá dentro, ocorre a revelação final (chefes: "mother alien" solta, protegida por trocentos aliens);
(4) Downloads
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» Vídeos AVI da parte jogável: você pode baixar gratuitamente alguns vídeos da parte jogável neste link (http://www.snk-capcom.com/htm/videos.htm).
(5) Curiosidades
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» Homenagem velada: o nome 'Dutch Schaefer' foi retirado do personagem de Arnold Schwarzenegger, no filme "Predator (http://www.imdb.com/title/tt0093773/)" (1987);
» O primogênito e os derivados: apesar da novidade, houveram muitas tentativas frustadas no uso do tema. Sinta o drama...
-- Beat'n up tosco do Snes (http://www.mobygames.com/game/snes/alien-vs-predator_), feito pela Activision (1993);
-- FPS esquisitão do Jaguar (http://www.mobygames.com/game/jaguar/alien-vs-predator), feito pela Rebellion (1994);
-- 1º FPS mediano do PC (http://www.mobygames.com/game/windows/aliens-versus-predator), feito pela Fox Interactive (1999-2000);
-- 2º FPS mediano do PC (http://www.mobygames.com/game/windows/aliens-versus-predator-2-primal-hunt), feito pela Monolith (2002);
-- RTS pouco conhecido do PS2/Xbox (http://www.mobygames.com/game/ps2/aliens-versus-predator-extinction), feito pela Zono (2003);
» Action figures 'classe A' e poster brazuca: dentre os colecionáveis considerados sérios, AvsP possui muita variedade e qualidade... Quanto a versão brasileira do poster, consegui pegar um no dia do lançamento, 12 anos atrás (última foto)...
http://img45.imageshack.us/img45/6599/4extras0a7pa.png (http://img129.imageshack.us/img129/8343/4extras0b9cp.jpg) http://img231.imageshack.us/img231/4237/4extras1a6py.png (http://img212.imageshack.us/img212/3707/4extras1b8at.jpg) http://img239.imageshack.us/img239/3559/4extras2a5nm.png (http://img129.imageshack.us/img129/8739/4extras2b8eu.jpg) http://img130.imageshack.us/img130/549/4extras3a3tt.png (http://img129.imageshack.us/img129/7884/4extras3b0ns.jpg) http://img153.imageshack.us/img153/2915/4extras4a1fq.png (http://img156.imageshack.us/img156/2803/4extras4b7so.jpg)
» Bizarrices: por mais sangrento que seja, sempre existe algo que vai contra a idéia original e, infelizmente, acaba em risadas...
http://img115.imageshack.us/img115/926/5curious10in.png http://img116.imageshack.us/img116/1496/5curious25hl.png (http://www.omelete.com.br/cinema/artigos/base_para_news.asp?artigo=2147) http://img108.imageshack.us/img108/9991/5curious31aj.png
(6) Avaliação final
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Prós:
+ Temática muito boa (com diversas referências dos filmes) e nível de violência bem satisfatório;
+ Jogabilidade rápida (com boa variedade de ataques) e possibilidade de jogar com 2 ou 3 amigos;
+ Estilão arcade totalmente "brainless", com chefes resistentes e exércitos de inimigos pra degolar.
Contras:
- Jogo de proposta nua e crua: avance, dê porrada, prossiga, dê mais porrada...
- Um pouco curto, extras inexistentes e replay quase zero. Deve ser jogado sem compromisso e esporadicamente.
Comentário final: grande game. Mesmo não sendo o beat'n up 2D mais "marcante" já lançado (como Double Dragon, Final Fight, TMNT ou Streets Of Rage), AvsP é memorável pois, mesmo sendo um título simples, possui gráficos, jogabilidade e temática evoluída. No entanto, pertence a um estilo antigo e totalmente descompromissado. Assim sendo, deve ser encarado como um "excelente jogo simples", ao invés de um "fraco jogo complexo". Em suma, é daqueles games "brainless" ótimos pra jogar com amigos, enquanto relaxa dos games mais "pensativos". No fim, se você é desses que prefere "destruir" seus problemas ao invés de "solucioná-los", vale muito a pena.
Nota global: 7.0 - :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz:
Referências: Wikipedia (http://www.wikipedia.org), Killer List Of Videogames (http://www.klov.com), SNK-Capcom (http://www.snk-capcom.com/reviews/capcom/CPS2/avp.htm), Moby Games (http://mobygames.com), Cybercade (http://www.system16.com/cybercade/games/avsp.html), Moby Games (http://mobygames.com), IMDB (http://www.imdb.com/title/tt0093773/) e Omelete (http://www.omelete.com.br/cinema/artigos/base_para_news.asp?artigo=2147).
Outros reviews: Starfox 64 (N64) (http://outerspace.terra.com.br/phpbb/viewtopic.php?t=60250), Fatal Fury - M.O.T.W (Neo Geo) (http://outerspace.terra.com.br/phpbb/viewtopic.php?t=61674).
E aí, dinossauros dos games! :smile
Neste meu 3º retro-review, venho com um arcade beat'n up (briga de rua, estilo Double Dragon) que me fez matar muita aula nos meus imemoriáveis dias de 8ª série: Alien vs Predator (1994), da Capcom. O motivo pra tanta "empolgação" era muito simples: qual garoto, fã de ação e com algumas fichas no bolso, ignoraria um bom game que podia ser jogador em trio, era assinado pela empresa-mor dos arcades e ainda tinha como interessante premissa a união destas duas "máquinas de matar" do cinema? Caso duvide, leia o review...
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» Alien vs Predator (1994) - Arcade
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http://img131.imageshack.us/img131/1507/0flyer0va.png
(1) Ficha técnica
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Dados básicos:
» Nome: Alien vs Predator (Japão/EUA/Europa)
» Gênero: beat'n up 2D
» Plataforma: apenas arcade (placa CPS II JAMMA)
» Som: Capcom Q-Sound com estéreo amplificado
» Controle: direcional com 8 direções e 3 botões (A, B e C)
» Desenvolvedora: Capcom (Japão)
» Distribuidora: Capcom
» Lançamento: 1994/06 (Japão/EUA/Europa)
» Modos: modo story (1-3)
Síntese: vendo que o gênero da briga de rua - cujo auge ocorreu no final dos anos 80 (com Double Dragon e Final Fight) e início dos anos 90 (com Streets Of Rage) - ainda tinha espaço para mais um game, a Capcom aproveitou a boa maré da época (Super Street Fighter II X e Dungeons & Dragons) e resolveu lançar um game que unisse 2 idéias interessantes: a licença da temática dos 2 famosos monstros da Fox (Alien e Predador) com todo o know-how conseguido com o game The Punisher (http://www.klov.com/game_detail.php?letter=P&game_id=9156) (1993, game similar que serviria de base). Por fim, bastava adotar a popular placa CPS II (usada largamente na série Street Fighter II, Darkstalkers e Cyberbots) e cá estávamos com AvsP.
A primeira vista, a lógica do jogo era simples, mas levemente diferente da concorrência. Enquanto outros títulos consistiam em sempre utilizar comandos baseados em socos e chutes, a Capcom resolveu incorporar muitas armas brancas, armas de fogo e golpes especiais (bem ao estilo "Street Fighter"). Visando também aumentar o desafio (e diminuir as fichas dos jogadores...) a dificuldade foi sensivelmente elevada, criando chefes com barras de energia que ocupavam 2 telas, além de inimigos normais que atacavam em bandos de 10 ou 12, todos em uma única tela. Pedreira pura!
http://img513.imageshack.us/img513/32/1principal7af.png
(2) História
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AvsP, bem como todo título para arcade, tem um enredo extremamente simples e direto (apesar de toda a aparente loucura em unir personagens tão iconizados como aliens e predadores).
Premissa: EUA, costa oeste. A cidade marítima de San Drad, na Califórnia, é estranhamente invadida por um exército de aliens. 72 horas depois, as autoridades decidem enviar 2 cyborgues, o major Dutch Schaefer e a tenente Linn Kurosawa, para controlar o caos e proteger os cidadãos. Coincidentemente, surgem também 2 predadores (Warrior e Hunter) para a festa. Apesar da ajuda inesperada, os predadores entram na parada não com o intuito nobre de salvar a raça humana, mas apenas para aproveitar o show de carnificina pura, barata e sanguinária... Terminada a 1ª etapa da caça aos aliens, os personagens descobrem que uma organização militar humana é a responsável pela vinda dos nojentos a Terra, em função de tentativas frustadas de transformá-los em arma-biológica definitiva (similar ao enredo do filme Alien 4). Deste ponto em diante, que compreende a 2ª metade do jogo, os personagens saem a caça dos militares responsáveis.
http://img513.imageshack.us/img513/8530/2intro6nb.png
Assista a rápida introdução do jogo neste pequeno vídeo (http://www.youtube.com/watch?v=XqgEAiimdC0&search=aliens%20vs%20predator) do YouTube.
(3) Sistema de jogo
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Personagens: o game permite que você escolha 1 entre 4 personagens. Algumas máquinas permitem o jogo em dupla (barras de energia com 1/2 tela), enquanto outras permitem partidas em trio (barras de energia com 1/3 da tela).
http://img140.imageshack.us/img140/3826/3apersonagens8fj.png
» (1) Predator Warrior: predator adulto, de armadura prateada. Já matou muito nego pelos confins da galáxia. Usa dardos, uma lança e "tigerkicks". Possui força média e boa velocidade, além da sua arma de fogo ter recarga mediana. É o mais "equilibrado" do jogo;
» (2) Predator Hunter: predator jovem, de armadura vermelha. Pratica a caça como um viciante "hobby". Usa discos, uma naguinata e "shoryukens". Possui boa força e velocidade, mas sua arma de fogo (o canhão portátil no ombro) demora para recarregar;
» (3) Maj. Dutch Schaefer: major cyborgue "cavalão". Perdeu o braço direito em serviço e agora usa um "braço-canhão". Utiliza seu braço biônico para atirar, bater e agarrar. É um personagem muito forte e com arma de fogo com recarga mediana, mas muito lento;
» (4) Lt. Linn Kurosawa: tenente cyborgue "gatinha". Foi designada para sua primeira missão. Usa uma espada samurai, pistola de tiros contínuos e "kame-hame-has" (golpes com "ki"). É veloz e sua pistola possui recarga "vapt-vupt", mas é fraca na porrada.
Comandos: a configuração dos botões é básica, consistindo em apenas 3 botões e combinações simples.
http://img45.imageshack.us/img45/7976/3bcomandos1ks.png
» (1) Botão A: dispara sua própria arma de fogo (dependo do personagem, o tempo de recarga varia de 2 a 7 segundos). Predadores efetuam 2 tiros concentrados, enquanto cyborgues efetuam vários tiros contínuos. Bom para dispersar multidões e abrir caminho;
» (2 e 3) Botão B: ataca com sua própria arma branca. Caso você seja derrubado e sua arma caia no chão, seus punhos serão suas armas. Idem para uma arma branca avulsa. Ao combinar movimentos com o direcional, pode-se usar especiais, agarrões e arremessos;
» (4) Botão A + B: ataque secreto que "limpa" tudo ao seu redor (varia entre os personagens), mas consome um pouco de energia. Caso esteja cercado e não tenha tiros, é uma boa pedida para escapar;
» Botão C: pulo. Caso use o direcional em conjunto, pode ser efetuado um pulo baixo e longo ou um pulo alto e curto. Existem ataques especiais que só podem ser realizados durante um salto, como mergulhos e chuva de tiros.
Estágios: são ao todo 7 fases, todas com chefes e alguns subchefes. Caso o game seja jogado por 2 ou 3 pessoas, o número de inimigos aumentará proporcionalmente (inclusive os chefes). Cuidado dobrado...
http://img109.imageshack.us/img109/7653/3cestagios9ha.png
» (1) City of despair: ocorre nas ruas da cidades, em plena luz do dia (chefe: alien "chrysalis");
» (2) War in the underpass: hora de limpar os esgotos matando uns aliens (chefe: alien "razor claws");
» (3) Forced assault: você usa um APC (o famoso tanque de guerra do filme Alien 2) para atravessar ruas infestadas de aliens. O jogador vai do lado de fora, tendo que "limpar" o caminho usando tiros infinitos (chefe: horda de aliens comuns);
» (4) Assault on a queen: o grupo desce até o metrô, indo em direção ao ninho de aliens (chefe: "mother alien", pressa ao chão);
» (5) Secrets: após a mudança na trama, é preciso encarar os militares "do mal" na floresta (chefes: "power loader");
» (6) Nightmare in lab: o APC invade o laboratório dos militares quando aliens escapam (chefes: "mad predator");
» (7) Hunts ends: na reta final, o grupo entra na nave militar, que parte para o espaço. Lá dentro, ocorre a revelação final (chefes: "mother alien" solta, protegida por trocentos aliens);
(4) Downloads
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» Vídeos AVI da parte jogável: você pode baixar gratuitamente alguns vídeos da parte jogável neste link (http://www.snk-capcom.com/htm/videos.htm).
(5) Curiosidades
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» Homenagem velada: o nome 'Dutch Schaefer' foi retirado do personagem de Arnold Schwarzenegger, no filme "Predator (http://www.imdb.com/title/tt0093773/)" (1987);
» O primogênito e os derivados: apesar da novidade, houveram muitas tentativas frustadas no uso do tema. Sinta o drama...
-- Beat'n up tosco do Snes (http://www.mobygames.com/game/snes/alien-vs-predator_), feito pela Activision (1993);
-- FPS esquisitão do Jaguar (http://www.mobygames.com/game/jaguar/alien-vs-predator), feito pela Rebellion (1994);
-- 1º FPS mediano do PC (http://www.mobygames.com/game/windows/aliens-versus-predator), feito pela Fox Interactive (1999-2000);
-- 2º FPS mediano do PC (http://www.mobygames.com/game/windows/aliens-versus-predator-2-primal-hunt), feito pela Monolith (2002);
-- RTS pouco conhecido do PS2/Xbox (http://www.mobygames.com/game/ps2/aliens-versus-predator-extinction), feito pela Zono (2003);
» Action figures 'classe A' e poster brazuca: dentre os colecionáveis considerados sérios, AvsP possui muita variedade e qualidade... Quanto a versão brasileira do poster, consegui pegar um no dia do lançamento, 12 anos atrás (última foto)...
http://img45.imageshack.us/img45/6599/4extras0a7pa.png (http://img129.imageshack.us/img129/8343/4extras0b9cp.jpg) http://img231.imageshack.us/img231/4237/4extras1a6py.png (http://img212.imageshack.us/img212/3707/4extras1b8at.jpg) http://img239.imageshack.us/img239/3559/4extras2a5nm.png (http://img129.imageshack.us/img129/8739/4extras2b8eu.jpg) http://img130.imageshack.us/img130/549/4extras3a3tt.png (http://img129.imageshack.us/img129/7884/4extras3b0ns.jpg) http://img153.imageshack.us/img153/2915/4extras4a1fq.png (http://img156.imageshack.us/img156/2803/4extras4b7so.jpg)
» Bizarrices: por mais sangrento que seja, sempre existe algo que vai contra a idéia original e, infelizmente, acaba em risadas...
http://img115.imageshack.us/img115/926/5curious10in.png http://img116.imageshack.us/img116/1496/5curious25hl.png (http://www.omelete.com.br/cinema/artigos/base_para_news.asp?artigo=2147) http://img108.imageshack.us/img108/9991/5curious31aj.png
(6) Avaliação final
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Prós:
+ Temática muito boa (com diversas referências dos filmes) e nível de violência bem satisfatório;
+ Jogabilidade rápida (com boa variedade de ataques) e possibilidade de jogar com 2 ou 3 amigos;
+ Estilão arcade totalmente "brainless", com chefes resistentes e exércitos de inimigos pra degolar.
Contras:
- Jogo de proposta nua e crua: avance, dê porrada, prossiga, dê mais porrada...
- Um pouco curto, extras inexistentes e replay quase zero. Deve ser jogado sem compromisso e esporadicamente.
Comentário final: grande game. Mesmo não sendo o beat'n up 2D mais "marcante" já lançado (como Double Dragon, Final Fight, TMNT ou Streets Of Rage), AvsP é memorável pois, mesmo sendo um título simples, possui gráficos, jogabilidade e temática evoluída. No entanto, pertence a um estilo antigo e totalmente descompromissado. Assim sendo, deve ser encarado como um "excelente jogo simples", ao invés de um "fraco jogo complexo". Em suma, é daqueles games "brainless" ótimos pra jogar com amigos, enquanto relaxa dos games mais "pensativos". No fim, se você é desses que prefere "destruir" seus problemas ao invés de "solucioná-los", vale muito a pena.
Nota global: 7.0 - :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz: :razz:
Referências: Wikipedia (http://www.wikipedia.org), Killer List Of Videogames (http://www.klov.com), SNK-Capcom (http://www.snk-capcom.com/reviews/capcom/CPS2/avp.htm), Moby Games (http://mobygames.com), Cybercade (http://www.system16.com/cybercade/games/avsp.html), Moby Games (http://mobygames.com), IMDB (http://www.imdb.com/title/tt0093773/) e Omelete (http://www.omelete.com.br/cinema/artigos/base_para_news.asp?artigo=2147).
Outros reviews: Starfox 64 (N64) (http://outerspace.terra.com.br/phpbb/viewtopic.php?t=60250), Fatal Fury - M.O.T.W (Neo Geo) (http://outerspace.terra.com.br/phpbb/viewtopic.php?t=61674).