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Ver Versão Completa : Editor de Super Mario 64 à caminho


28/06/2006, 04:42
Navegando por foruns internacionais eu descobri que um cara entitulado VL-Tone está trabalhando num editor para Super Mario 64. O programa está sendo feito com a tecnologia Macromedia director e uma versão beta estava prevista para o dia 21, mas foi adiada e segundo ele deve sair em uma semana.

I said I won't announce any other precise release dates until it's ready to be released. Don't worry, it won't be canceled or pushed by a month. It is really close to be finished, much more than the original version was. I mainly have to fix bugs, add some very little features, add descriptions and the mechanism to save and load them. I also have to design a way to bundle the Text editor and ROM editor without duplicating the run-time engine. Documentation have to be written, and the web page has (yet) to be created.

Fotos:
(http://img58.imageshack.us/my.php?image=mariosmbhack4oj.png)

[img]http://i26.photobucket.com/albums/c105/Starxxon/TS64Proto11.png

Fonte: http://board.acmlm.org/thread.php?id=1350&page=0

28/06/2006, 08:12
Nossa cara, que bom. Antigamente eu tinha vontade de criar fases para Super Mario World, mas criaram um editor e consegui fazer o que queria, agora um editor do Mario 64, muito bom. Valeu pela informação.

28/06/2006, 16:43
Se criar fases BOAS de Mario World naquele editor OLD que rolava por aí já era meio foda, imagina uma no 64 !!!!
Boa sorte aos bens aventurados ! :D

28/06/2006, 21:34
Cacete! Isso é mesmo possível?!?!?!?
Exijo que novas informações sejam postadas!
Caramba, criar fases para Super Mario 64! Que muito louco...

28/06/2006, 21:36
Meu Deus! 8O

Criar fases 2D é fácil.. Quero ver eu conseguir criar uma em 3D..

29/06/2006, 00:26
Meu Deus! 8O

Criar fases 2D é fácil.. Quero ver eu conseguir criar uma em 3D..

Fácil com certeza não será! Mas que parece ficar legal, (Pela foto do autor) parece!

29/06/2006, 01:06
Muito interessante... Eu adoro Mario 64, mas só posso jogar em emulador. Nem acho ruim, não tenho nada contra emuladores, mas o que faz falta é um controle de 64.

29/06/2006, 04:13
Bem eu acho complicado fazer fases totalmente do zero pra Mario 64, deve ser muito complicado mexer com polígonos. Sem contar que, ao contrário do Mario 2D, que é um jogo de chegar até o fim da fase, Mario 64 contém objetivos, e pra criá-los seria necessário hakcear e codificar na linguagem de programação do jogo. Mas dá pra fazer coisas interessantes, tipo um cara que substituiu o chomp da promeira fase por um Pacman. E, durante a programação do editor descobertas foram feitas como um Ovo de yoshi e um objeto chamado "Luigi is real"