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Ver Versão Completa : Retronálise: X-COM: Ufo Defense (a.k.a.: UFO: Enemy Unknown)


04/07/2006, 00:17
http://img353.imageshack.us/img353/9168/logoretroanalise6ci.png

E aí vai minha primeira retronálise para o RetroSpace! Hehe! Eu sei que não vai ficar um post à lá nosso amigo Power Brazuca e outros membros daqui, mas vou tentar me esforçar ao máximo :D

Escolhi esse jogo porque simplesmente sou fanático por jogos antigos e jogos de estratégia complexos, mais fanático ainda por jogos antigos de estratégia e complexos :P
Esse jogo, e suas continuações (Com exceção de X-COM: Apocalypse e X-COM: Enemy Unknown Gold), são clássificados como jogos Abandonados, ou Abandonware, como prefirirem. Como o próprio nome sugere, são jogos abandonados pelos seus fabricantes, e o download acaba sendo disponibilizado. Então vocês sabem aonde encontrar eles ;)
X-COM: Enemy Unknown Gold, que é o remake do jogo original do DOS em versão Windows, ainda está protegido por Direitos Autorais, mas provavelmente, muito em breve será clássificado como Abandonware.
Esse jogo tem tanto nome que nem eu sei mais direito...


Lembrando que nesse post, vou estar contando a história oficial do jogo, que vem no Manual e tal. Acredito que não pode ser considerado SPOILER, porque vem no Manual do jogo, e tal.
Vai ser um tópico bem grande, porque vou tentar explicar com detalhes o jogo, como que ele funciona, o mecanismo, desdo começo, até pelo menos vocês entenderem o que o jogo é capaz! :D

X-COM: Enemy Unknown (a.k.a.: UFO Defense)! - 1994 - PC
http://www.clive.nl/images/24784.jpg

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FICHA BÁSICA:
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-------------------------------------------------------------------------------------» Nome: X-COM: Ufo Defense (EUA) - X-COM/UFO: Enemy Unknown (EUR)
» Gênero: Estratégia
» Plataforma: DOS - PC - Sony Playstation (Com versões para AMIGA, PocketPC e outros)
» Som: Stereo
» Controle: Mouse e Teclado
» Desenvolvedora: MicroProse Strategy
» Distribuidora: MicroProse
» Lançamento: DOS: 31 de Dezembro/1993 (EUA/EUR) - Windows/Playstation: 25 de Outubro de 1995 (EUA/EUR)
» Modos: Modo Campanha
» Multiplayer: Não disponível oficalmente. (Apenas com MODs).
» Media: Disquete de 3.5" ou CD.
» Classificação: 15+ (Crianças à Adultos)

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REVIEW
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http://img155.imageshack.us/img155/8393/172501lg0dp.jpg

Tudo se inicia quando a Terra começa a sofrer sérios ataques alíenigenas.. Naves invadem o planeta, bombardeiam cidades, causam panico e terror em cidades, matam pessoas e essa putaria toda que a gente ve na TV em filmes do tipo. E é claro que o Mundi inteiro não vai ficar parado diante de tal ameaça.. E o que eles fazem? Chamam os MIBs? Chamam o Agente J e o Agente K? O Shinji Ikari com seus golpes de Karate? Não!
Cada um tenta lidar do jeito que consegue.. O Japão se fode com o projeto Kiryu-Kai, que não conseguiu derrubar se quér um UFO em 5 meses de operação.
Em 11 de Dezembro de 1998, representantes de todo mundo se reunem em Genebra para discutir o problema e resolvem:
Que cada nação, vai juntar uma grana mensal, suas melhores técnologias , a Russia por exemplo com os foguetes propursores para os Aviões, O EUA com o maior orçamento, e tem até o Brasil ajudando nas portas, cadeiras e janelas das nossas bases e criam a unidade X-COM! (Extraterrestrial Combat Unit) ou Unidade de Combate Extraterrestre!

Legal né? É aí que você entra.. Nossa missão é comandar a Unidade X-COM e mandar os ETs malvados para o espaço, literalmente!

Em 1 de Janeiro de 1999, a primeira base X-COM se torna operativa, é onde a gente começa a jogar...

A primeira coisa que vemos é, um Globo 3D, com opções de Zoom, girar, rotacionar e aumentar a velocidade do tempo (O padrão é 5 Segundos). Conforme o tempo passa, da para ver claramente o sol iluminando a Terra, e escurecendo.

E o que temos que fazer? Construir nossa primeira base! Basta clicar em algum ponto do Globo (Eu custumo colocar minha primeira base nos EUA, e depois outra entre Asia e Europa, depois America do Sul e assim vai indo) e dar um nome para ela.

http://img133.imageshack.us/img133/1511/172502lg3pt.jpg

No lado, temos as opções do jogo, como Finanças, Gráficos, UFOopédia (Onde tudo que nós vamos decobrindo, como novas técnologias, aliens, armas, e etc), Controle das Bases e todo o resto.

Com a nossa primeira base construida, já podemos começar a agir. Ela vem equipada com Radares de Pequeno Porte, Dormitório, Depósito, Laboratório, uma pequena Oficina de Construção e os 3 hangares com 2 Interceptadores armados furiosamente com uma metralhadora e misseis que fazem cócegas nos UFOs maiores e 1 Transportador de gente.

Logo nesse começo, pelo jogo misturar várias caracteristicas de RPG, eu já vendo tudo que tem que vender, começo as pesquisas de MedKit e Motion Sensor, compro armas melhores, munição, contrato mais Cientistas e essas coisas.

E lembrando que o jogo é bem puxado também para o lado administrativo, se você não deixar as nações satisfeitas (Como por exemplo, deixar o Caos dominar o Mundo), gastar mais do que recebe, elas literalmente cortam a sua mesada e o jogo acaba.

Ótimo, estamos equipado (Vou entrar nessa parte de "equipamento e técnologia mais para frente), e prontos para começar a derrubar OVNIS.
Claro que é melhor nós derrubarmos os OVNIS em terra, porque se cair na agua não vai ter como mandar as tropas terrestres para o combate. E isso vai deixar as nações putas da vida. Não estamos jogando X-COM: Terror From Deep senhores, lembrem-se disso :P

Se por acaso você está entediado, basta acelerar o tempo (5 minutos é uma boa aceleração), e logo logo vai aparecer alguma coisa para se fazer, no caso um OVNI voando perto.

Quando aparece, logo de cara já mando meu Interceptador em cima dele.. E o ataque eu deixo em Standard, porque se for muito agressivo, vai acabar danificando de mais a nave, e não vai dar para aproveitar quase nada. E os UFOs em sua maioria, são bem mais rapidos que nossos Caças.
Eles podem variar de pequenos UFOs de reconhecimento, UFOs de transporte de mantimentos, até UFOs pronto para uma guerra, que tenho que usar no minimo, uns 5 caças armados com técnologia de ponta para poder derrubar essas crianças.
E sim, o jogo oferece a opção de capturar técnologias, fazer engenharia-reversa nelas, para utilizar as nossas maneiras.

http://img133.imageshack.us/img133/9007/172503lg5ja.jpg

Assim que ele caí, deixo o caça sobrevoando o local, porque ele pode vazar-se, aí posso derrubar ele de novo com facilidade. E mando o Transporte com meus homens para fazer o contato terrestre.
Normalmente quando eles são abatidos, a nave fica um pouco destruida, e alguns ETs morrem, mas eles também podem simplesmente pousar.
Sempre torçam para eles pousarem, vamos ter naves inteiras para pesquisar. Hehe!

http://img133.imageshack.us/img133/8548/172504lg9wx.jpg
A autópsia revela vestigios de orgãos digestivos,
orgãos vitais em uma simples e frágil estrutura.
Os olhos e o cerebro são altamente desenvolvidos.
A estrutura pode sugerir uma mutação ou uma alteração genética.
O pequeno nariz e a boca, parecem que não tem muita função.
As membranas entre os dedos, sugerem também que suas origens são aquáticas.
Ele não possuí orgãos reprodutivos, e também não tem pistas de como
essa espécie se reproduz.
É bem capaz de ser uma especie reproduzida pela engenharia genética.

Assim que os nego chegam, o jogo passa do modo de "Ação em Turnos".
Primeiro escolhemos as armas, já devidamente compradas, colocadas no Transporte, carregadas e designadas :P
Antes de tdo, cada movimento, seja agaixar, ou trocar o pente de uma arma, gasta TUs (Turn Seconds).

Falando nelas, vamos conhecer um pouco das armas, que começam com o jogo:

Armas Padrão
São as armas que são vendidas no Mercado, você clica no botãozinho da lojinha e compras ela. Técnologia terrestre, já viram né?

Pistola
Arma simples, tem gasta poucos TUs para atirar, da para mirar fácil, mais o tiro é bem fraquinho, difícil parar um Alien com um tiro só.

Rifle
Arma ideal para colocar em todo esquadrão, pelo menos no começo. O gasto de TUs é maior que a da pistola, mas o tiro é bem forte, normalmente uns 3 para um Alien.

Heavy Cannon
Como o próprio nome da criança já fala, é uma arma mais pesada, que pelo menos deixo uma, com quem tem a melhor mira do esquadrão.
Um tiro é fatal, se pegar. Gasta bastante TUs, mas é compensado pela mira dela e pelo poder de fogo.
Ela pode ser carregada em munição Armour Piercing, Munição Explosiva ou Munição Incendiária.
Essa arma é ótima para fazer estragos, principalmente com a munição Incendiária em locais fechados.

Auto Cannon
O clássico canhão giratório. Acho que é a pior arma do jogo.. Gasta muitos TUs, é horrível mirar, é pesada, e nunca acerta nada.
Pode ser carregado também com os 3 tipos de munição.

Rocket Launcher
O clássico lançador de mísseis. Essa é outra arma que deixo também com o segundo que tem a melhor mira do esquadrão. Ótima para fazer limpezas (Cuidado para não matar civis), não precisa de uma mira muito boa, porque o raio de explosão é bem grande, mesmo usando munição normal.
Da para carregar com munição normal, munição super-explosiva e munição incendiária.
Usem com criatividade.

Stun Rod
Arminha de choque, para Close-Combats. Serve para capturar os aliens vivos.
Nunca consegui usar direito.. Tem que ter meio sorte.

Granada
Dispensa comentários. Adoro usar ela para acabar com aliens dentro de casas e locais de dificil acesso. Não de para qualquer mocorongo mecher com ela. Gasta um pouco de TUs, porque precisa de TUs para armar a granada, e mais TUs para atacar ela.

Granada de Proximidade
Nem preciso comentar também. Se alguém tenta chegar por trás, um abraço!

High Explosive
Muito bom para fazer portas nos cascos das naves, ou em casas mesmo.
(Momento histórinha: Uma vez, tinha uns 3 aliens dentro de uma casa, e coencididamente todo meu pelotão tava mirando bem na porta da casa, adivinhem o que eu fiz? Armei um explosivo, simplesmente derrubou a parede inteira e brinquei de pelotão de fuzilamento aos Aliens. Muito féra esse dia. Meu primo Don_Raphael acompanhou isso) :P

Depois, entra nas Armas Lasers, nas Armas de Alien, Armas de Plasma, que para vocês conhecerem, teram que jogar o game.
E é claro, que temos armaduras, armaduras biológicas, e todo o resto.
(Cara, como eu adoro esse jogo)

Continuando..
Depois de todo mundo devidamente armado é hora da ação.
Nessa hora entra aquele clássico combate de estratégia com misturas de RPG.
Essa parte todo mundo conhece.. Da para agachar, para melhorar a pontaria e ficar longe dos tiros, da para entrar em casas, explodir paredes, abrir portas nas naves dos aliens e tudo mais.
Os cenários variam conforme aonde você os derrubou, podem ser desertos, lugares nevados, florestas e até cidades.
Tem hora que os Aliens aterrorizam as cidades, então temos que ir para as cidades e acabar com a farra deles.
Acontecem também ataques em nossas bases, no qual temos que defender elas e até batalhas em outro planeta.
Claro também que podemos dar um upgrade em nossas bases.. Como por exemplo construir um local para "guardar" os aliens, defesas anti-aéreas e tudo mais.

Essa parte é a que mais influencia no orçamento final. Quanto menos gente morrer, menos soldados morrerem, mais aliens vivos capturar, tudo fica mais legal e mais lindo para o nosso orçamento.

E nós não vamos enfrentar só Alienzinhos magrelos, conforme o tempovai passando, começa a vim Aliens parrudos como os Chryssalid, Sectopods e outros.

E vocês acham que armas se baseiam em tiros e muito plasma? Negativo.
Depois de um tempo eles começam a atacar com poderes psíquicos, se você não treinar seus homens direito, eles viram zumbis que nem os civís que eles podem controlar também.

Pessoal, acho que é isso.
Se vocês gostam de jogos bons de estratégia, esse pra mim, é a melhor pedida, e até agora não fizeram um igual.

As únicas continuações que deram certo para esse game foi o X-Com Apocalypse, que o jogo se passa num futuro distante e o X-Com Terror From Deep, que é embaixo dagua. Muito bom também.
Depois sairam continuações escrotas do X-COM, como o X-COM: Aftermath, e outras bobeiras inúteis que não chegaram nem aos pés do UFO original.

Se vocês quisérem saber mais de X-COM tem uma wikiPedia (http://www.ufopaedia.org/index.php?title=Main_Page) dedicada totalmente à ele.
Agradecimentos ao ImageShack (www.imageshack.us), por hospedar minhas imagens e à WikiPedia (www.wikipedia.com) por me ajudar nas buscas de novas informações.

Links para Abandonware:
http://www.cdos.org
http://www.reloaded.org/

Se eu conseguir uns screen-shots descentes aqui, eu posto!
Grande abraço!


EDIT: Coloquei o cabeçalho oficial.. Não sabia disso, desculpem senhores!

04/07/2006, 00:21
Ah sim pessoal, provavelmente eu esqueci de colocar MUITA coisa no review, pois na hora que eu estava finalizando o post, estava meio com pressa.. Então, qualquér dúvida é só me perguntar.

Abração!

04/07/2006, 00:26
Parabéns pelo post, véio!
Eu nunca joguei o X-Com, apenas aquele spin-off baseado no engine do Unreal, chamado X-Com Enforcer. Mas sempre tive curiosidade em jogar, embora meu gênero preferido não seja estratégia, a história do game me parece muito interessante. Talvez agora eu crie vergonha e jogue este clássico, que eu tô devendo pra mim mesmo.

Em tempo: Este jogo saiu pro Amiga também, se não me engano..

04/07/2006, 00:46
Muito legal. Parabéns pela a retroanálise, Palhano.
Não conhecia esse jogo não, na época não dava bola pra computador.
Suas explicações foram bem claras e estimulantes, apesar do game parecer
complicado, e fiquei com vontade de jogar. :D

Será que roda no XP?
Fui baixar e dava a mensagem:
"Download: Not available"
:-(

04/07/2006, 01:11
edinei, acho que esqueci de entrar nesses detalhes, de como é comprar uma arma, fazer uma pesquisa ou até mesmo equipar os soldados.
Fiquei tão empolgado com o jogo, que acabei esquecendo de falar desses detalhes tão importantes.

Tudo é muito fácil de se fazer, por exemplo, para equipar alguém, é só clicar na arma e arrastar para dentro da mochila, ou para a mão do cara.
Para comprar alguma coisa é mais fácil ainda, tem a lista de armas, e basta você ir clicando na setinha para aumentar quantas armas você quér comprar ou vender, ou quantos soldados e cientistas você deseja contratar.

Por exemplo, se eu tenho várias bases, posso fazer uma base só de pesquisas. Construo vários laboratórios, com vários dormitórios, e taco cientistas trabalhando e engenheiros produzindo.
Posso fazer uma base só de armamento e depósito, mas para transferir por exemplo, 20 rifles de uma base para a outra, vai demorar um pouco, coisa de no máximo um dia.

As ações na hora de combate, são como qualquer RPG. Tudo na base do clique.
Acho que é isso.

Ah sim, a versão que você tentou provavelmente, fazer o download é a versão Gold, que foi feita para Windows XP/9X e com,o eu disse, ainda está protegida por direitos autorais.
Para conseguir esse jogo, você só vai achar em redes p2p, se é que você me entende... Tem em média 8,5MB, 9MB o arquivo do jogo. Ele é bem pequeno.
Em alguns computadores, pode dar problemas no vídeo, como deu no computador do meu primo. Para isso tem vários patchs que corrigem o problema, que você encontra no mesmo ZIP do jogo nessas mesmas redes p2p.. Hehe!

Grande abraço cara, depois quero ver se você gostou do game!

04/07/2006, 03:37
Será que roda no XP?
Fui baixar e dava a mensagem:
"Download: Not available"
:-(

No underdogs tem, e tá funfando.

04/07/2006, 11:02
oeoe... se alguém quiser, eu tenho muitos códigos aqui....

coisa de mexer em debug e tal.... e funciona meeeeeeeesmo !!
dá pra ocmeçar com muitos milhões, e comprar muita coisa no começo, e não interfere tanto assim no jogo, pq vc muda é os itens, a "burrice" dos chars só diminui qd sobe de lvl...ahuauhauhuah

o jogo é muito legal.... e chega ao ponto de ser quase impossível....
quando começa aparecer naves de guerra de 3 andares e tal... os aliens são muito inteligentes e traiçoeiros... vc só consegue derrotar esse tipo de alien com gente de lvl alto que tem boa mira....

como sobre de lvl do char ? simplesmente matando milhoes de aliens... ele sobe de rank no posto militar...

esse jogo é demais.... eu adoro ele.... nunca consegui terminar... quando começa a aparecer "base" alien na terra, e vc tem q andar muuuuito na fase e matar muuuuuito alien, vc estressa...ahuahaua

bom, qualquer coisa só deixar pedidod q passo os dados.....
abraços !!!

E VIVA X-COM....

04/07/2006, 14:09
No underdogs tem, e tá funfando.
Ah, é? Obrigado! Vou dar uma pesquisada quando chegar em casa! ;D
Underdogs... nunca ouvi falar...

Grande abraço cara, depois quero ver se você gostou do game!
Outro! Valeu, Palhano! Depois de jogar, vou postar se gostei.
Mas pelo jeito vou gostar muito! Já percebi que é
mais um clássico obrigatório que deixei de conhecer
em seu devido tempo...

04/07/2006, 15:59
Conhecia X-Com só de nome. Com essa análise pude conhecer melhor. Não sabia nem de que gênero era, só que era bom.
Reparei logo na primeira imagem que o jogo é da Microprose, que é a mesma do clássico Civilization, daquele jogo dos piratas e de outros ótimos jogos de estratégia.
Esse jogo teve continuações ? Acho que me lembro de outros jogos com X-Com no nome.

04/07/2006, 16:50
Conhecia X-Com só de nome. Com essa análise pude conhecer melhor. Não sabia nem de que gênero era, só que era bom.
Reparei logo na primeira imagem que o jogo é da Microprose, que é a mesma do clássico Civilization, daquele jogo dos piratas e de outros ótimos jogos de estratégia.
Esse jogo teve continuações ? Acho que me lembro de outros jogos com X-Com no nome.

Exatamente, a MicroProse tem vários jogos bons de estratégia..
Esse dos piratas é conhecido como o Pirates! depois fizeram um remake que se tornou o "Sid Meyers: Pirates!" - Ótimo jogo também.

Como disse no tópico, o jogo teve várias continuações, vou tentar fazer o resumo de cada uma:

X-COM: Terror From Deep
O jogo é praticamente igual ao jogo X-COM: Enemy Unknown, só que a diferença é que se passa dentro da agua. Ao invés de Caças, temos "Barcos Submarinos".. Ao invés de Rifles, temos "arpões". Ao invés de armaduras, temos roupas submarinas.. É bem legal o jogo, tem novas armas, novos ETs, novas técnologias, novos "acontecimentos".
Gráficos não mudaram nada.

X-COM: Apocalypse
Não joguei muito esse, pois não tive tempo.
Esse aqui se passa em um futuro não muito distante. Novas técnologias, novas armas, e tem a opção de se jogar em turnos como no original ou em tempo real. Os gráficos evoluiram bastante.

Outros X-COM
Como disse, tentaram lançar várias sequencias sem sucesso do X-COM, baseadas em naves e muito tiroteio espacial.
Infelizmente nunca pude jogar esses jogos assim.

UFO: Aftermatch e Suas Expanções
Em meados de 2003/2004 foi lançado outro jogo baseado no X-COM.
Como a própria MicroProse adimitiu, não é um remake, e sim um outro jogo baseado no mundo de X-COM.
É em um futuro próximo também, meio apocaliptico.
Os gráficos evoluiram bastante, o jogo é totalmente 3D e tal.
Quando foi lançado foi um fiasco, IA porca, texturas mal feitas e essas coisas.


Acredito que a MicroProse tem intenção de fazer um remake do nosso clássico X-COM.

Abraços

04/07/2006, 18:15
Acho que vou desistir de postar minha análise de FFT....Comparada com esse tópico vai ser só um mini-micro-review...

Ótimo tópico Palhano.Parece bem interessante.Se der tempo tento dar uma olhada no jogo (adoro estratégia).

04/07/2006, 22:13
Muito Bom!!! Adoro esse jogo! Há uns meses atrás eu zerei ele! Tenho a versão que roda no XP com música e tudo :rox
Nem preciso dizer que esse tópico vai pro Retroindex né?

Ainda não li a retro análise completa, mas em breve posto um comentário.

04/07/2006, 23:27
Muito Bom!!! Adoro esse jogo! Há uns meses atrás eu zerei ele! Tenho a versão que roda no XP com música e tudo :rox
Nem preciso dizer que esse tópico vai pro Retroindex né?

Ainda não li a retro análise completa, mas em breve posto um comentário.


ow...será que dá pra disponibilizar essa versão XP pra gente ?
abraços.. to querendo muito jogar de novo... e full (sound/music) ! :rox

05/07/2006, 01:15
Muito Bom!!! Adoro esse jogo! Há uns meses atrás eu zerei ele! Tenho a versão que roda no XP com música e tudo :rox
Nem preciso dizer que esse tópico vai pro Retroindex né?

Ainda não li a retro análise completa, mas em breve posto um comentário.


ow...será que dá pra disponibilizar essa versão XP pra gente ?
abraços.. to querendo muito jogar de novo... e full (sound/music) ! :rox

Você pode baixar aqui:
http://www.the-underdogs.info/game.php?id=4966

Depois, pra rodar no XP basta entrar no jogo pelo arquivo "xcom1fix.exe".

05/07/2006, 03:11
Valeu Shinji, tinha perdido o link para o Underdogs.
Eles mudaram de .org para .info e nem me avisaram :P

Eu tenho todas as versões dos X-COM, até o .ISO do CD original eu tenho :D

05/07/2006, 09:50
Queria registrar aqui meus agradecimentos também!!!
Já baixei! EBA! :D

05/07/2006, 14:03
Agora sim. Deixa eu comentar direito. Posso dizer que X-COM: Ufo Defense me divertiu por muito tempo. O considero um dos melhores jogos de estratégia em turnos. Pela idade do jogo, seus gráficos são muito bons e ele era revolucionário. Me lembro de jogá-lo na casa de um amigo em um 386 e o jogo ficava meio lento; dava pra ver o tiro percorrendo sua trajetória em câmera lenta até o alien. A gente ficava na maior expectativa de acertar o infeliz

E lembrando que o jogo é bem puxado também para o lado administrativo

Isso é um aspecto que muito me agradou nesse jogo. A parte administrativa não é chata e demorada, pelo contrário, é bem agradável. Comprar armas e munição, recrutar soldados, cientistas, engenheiros, fazer pesquisar, é tudo bem bacana. E ainda tem a questão do Elerium... E se você não defender um país muito bem, ele diminui a sua receita mensal ou aumenta se você for eficaz. É melhor mesmo começar com uma base em território norte-americano, já que eles pagam melhor.

Eu acho esse jogo bem desafiante, principalmente se você é do tipo que não fica dando loadings toda hora. Prepare-se para perder seus soldados, perder grana e ficar no vermelho e para um possível game over. Quero ver alguém terminar no nível mais difícil :smile

No mais, ótimo review Palhano. Em breve estará no Retroindex. Flw!

EDIT: Adicionado ao Retroíndex.

10/07/2006, 18:01
Fala Palhano!

Aow cara, resolveu fazer um review também!? Como diria o Máskara: "que demais!" :)

Com relação ao X-COM, eu me enquadro na mesma situação do Grandpa, ou seja, só o conhecia o game de nome mesmo, além de saber que existiam continuações. O pouco que li sobre o jogo foi no clássico site da Moby Games:

http://www.mobygames.com/game/amiga/x-com-ufo-defense

Já com relação a habilidade de encarar os games do gênero, estou na mesma situação que meu comparsa Edinei: "sou prego"... Definitivamente, meu cérebro não é "multi-tarefa" pra encarar "n" desafios ao mesmo tempo (só para dar um pequeno exemplo, estou apanhando no C&C1 (sugestão do Shinji). Vê se pode...). Mas eu sou brasileiro e não desisto "nunca"...

Agora que vi essa análise, deu pra esclarecer melhor sobre o game. Depois de ver essas 2 fotos abaixo, tá na cara que ele tem uma identidade visual própria (apesar de um toque meio "bizarro", por assim dizer...)

http://img155.imageshack.us/img155/8393/172501lg0dp.jpg
Tinha que ter uma galera armada e com cara de mau... Heheh...

http://img133.imageshack.us/img133/8548/172504lg9wx.jpg
"WTF?". Foi a primeira coisa que pensei... Aow...

Por fim, boa análise camara Palhano. Espero ver mais reviews seus por essas bandas. Afinal de contas, ainda estou sendo "alfabetizado" no gênero...

Grande abraço!

10/07/2006, 18:26
estou apanhando no C&C1 (sugestão do Shinji). Vê se pode...). [/color]

Mas eu te avisei que é o C&C mais difícil de todos hein? :D
Apesar dos gráficos ultrapassados pros dias de hoje, acho o melhor.
Agora, se você quiser um mais fácil, pega o Tiberian Sun ou o Red Alert 2, que se não me engano possuem seletor de dificuldade e os gráficos são bem melhores.

15/07/2006, 00:14
Palhano, meu velho... não dou conta não.

Não sou tão burro assim, já joguei Commandos, Roller Coaster, C&C,
Age of Empires, Settlers, pac-man :-D :-D , mas X-COM
não consegui.

Vai ver, sou tão burro assim.
Juro que tentei, amigo. Mas não entendi o jogo.
:-(

15/07/2006, 03:07
O considero um dos melhores jogos de estratégia em tempo real.

OMG :o
Estava relendo o meu post o olha só o que vi... aonde estava com a cabeça? Acho que to precisando viajar pra uma praia e relaxar :lol

15/07/2006, 23:37
Valeu Shinji, tinha perdido o link para o Underdogs.
Eles mudaram de .org para .info e nem me avisaram :P

Eu tenho todas as versões dos X-COM, até o .ISO do CD original eu tenho :D

Na verdade a mulher do Underdogs se meteu em encrenca com o .org, ficou uns tempos fora do ar, até que conseguiu restaurar ultimamente, só que em .info. Ela está vendo a negociação para conseguir o .org de volta.

Cara, qual é o tamanho da ISO? Tem todas essas bobeiras de jogo novo, fala, videozinho de introdução, etc.?

É, quem mais conhece X-Com são os ratos de abandonware. Minha opinião sobre o jogo: embora não seja o papai dos squad-tactics, merece o título. Uma vez tentei jogar e ir adiante, mas acabei desistindo. Eu não me dou bem com jogos de estratégia, especialmente com o X-Com; eu não acho uma base normal para número de cientistas, naves, equipamento, etc. Acho que me dou melhor quando há pouco dinheiro.

O Terror From the Deep é basicamente X-Com debaixo da água. E só. Além de criar uma regras novas na física, especialmente para quando submerso (hehehe...). Nada de mais. Já o Apocalypse não tem nada a ver com os últimos, tanto que o modo em turnos é inútil comparado ao real time.

Parabéns, cara!

16/07/2006, 01:00
Já o Apocalypse não tem nada a ver com os últimos, tanto que o modo em turnos é inútil comparado ao real time.

Parabéns, cara!

É verdade, o Apocalypse só rola mesmo de jogar em tempo real. Em turnos [ksuxx]

22/07/2006, 01:07
Ops, foi mal galera!
Atualize o tópico com o cabeçalho certo!
Não sabia que era oficial isso!
Desculpem 8-S

Então, o Apocalypse é muito bom.. Melhoraram muito ele!
Ainda espero um remake do meu grande clássico X-COM.
Cara, a ISO do DOS mesmo dá uns 30/40 MBs, mais a versão "Gold" pra Windows o ZIP completo, da quase 8MB.
Estranho não?

Abraços

28/07/2006, 20:54
Ressuscitando o tópico pq eu encontrei aqui nas minhas revistas uma EGM USA, edição78, Janeiro de 1996, com o preview de X-Com pra PS1. Escannei e estou contribuindo com o tópico, flow!



http://img235.imageshack.us/img235/3954/xcom1gv8.jpg



http://img109.imageshack.us/img109/7038/xcom2kq8.jpg

Palhano
20/05/2007, 15:40
Aê, tava atrás desse tópico, achei! :D

Grandpa
22/05/2007, 13:59
Palhano, você podia recriar esse tópico (ele ainda é do forum antigo e está sem os autores dos posts). É só copiar e colar em um tópico novo. As contribuições dos outros usuários ou você leva pra lá e acrescenta ao seu post principal ou pede pra galera postar de novo. Depois é só pedir pro Unabomber reindexá-lo. Esse tópico é bem bacana e merece estar de volta ao índice.

ViperMarkII
22/05/2007, 15:30
Bem, se precisar de ajuda ae Palhano, conte comigo! :kongpositivo:

Tão dificil achar alguém que tenha curtido tanto quanto eu, esses jogos... heheh