06/07/2006, 14:31
Mais um review exclusivo, hehe!
http://img353.imageshack.us/img353/9168/logoretroanalise6ci.png
Donkey Kong Country
http://img244.imageshack.us/img244/9743/dkcrev12ut.jpg
Ficha técnica:
Título: Donkey Kong Country
Softhouse: Rare
Publisher: Nintendo
Ano: 1994
Categoria: Aventura
Número de Jogadores: 1 ou 2
Salva: Sim
Donkey Kong é um símio muito gente boa e carismático que vive com seus amigos em uma bela ilha sem muitas preocupações e problemas, apenas aproveitando a vida e fazendo o que sabem melhor: comer bananas. Acontece que um dia, o malévolo Kaptain K. Rool rouba todo o estoque de bananas de Donkey, para o desespero do mesmo.
Nosso herói agora precisará passar por muitas aventuras e dificuldades para ensinar uma lição em K. Rool e assim recuperar suas preciosas bananas de volta, e cabe a você ajudar nosso amigo símio a completar com sucesso sua missão. O enredo do jogo é extremamente simples, e resume-se na simples luta do bem contra o mal. Mas será que o jogo como um todo é tão simples assim? Veremos agora.
http://img414.imageshack.us/img414/3921/dkcrev24ej.jpg http://img185.imageshack.us/img185/4425/dkcrev32lz.jpg
Para começar a análise técnica do jogo, vou direto no ponto que mais chama atenção de qualquer jogador: os gráficos. O trabalho realizado pela britânica Rare na parte gráfica de DKC foi algo simplesmente espetacular. Usando de estações gráficas Silicon Graphics, ela renderizou com uma estupenda qualidade personagens e cenários de uma maneira nunca antes vista em um jogo 16 bits, chegando a ficar melhores até mesmo que muitos jogos de plataforma lançados para consoles de 32 bits.
Logo no início o jogo impressiona, e faz o jogador as vezes pensar em como a Rare conseguiu extrair do Snes gráficos tão lindos, e o que é melhor, sem slowdowns. Mas mesmo assim, o jogo mostra todo seu potencial gráfico em fases um pouco mais avançadas, como as fases do mundo do gelo ou do mundo da lava. Cada personagem do jogo possui uma animação extremamente bem executada, sem nenhuma falha (experimente deixar Donkey parado por um tempo e observe ele bater as mãos contra o peito como um verdadeiro gorila).
Os mestres do jogo seguem o padrão do jogo e são simplesmente muito bem feitos e aparecem grandes na tela, cheios de detalhes e tudo mais. Como dito anteriormente, os gráficos das fases são magníficos, e as vezes o jogador vai ter vontade de ficar parado apenas o visual das fases. Além disso, vale a pena prestar bastante atenção nas fases, pois em alguns locais, o cenário dá uma "dica" de algum item ou passagem escondida, seja no chão ou em paredes, por isso, além de ficar admirando os gráficos do jogo, preste atenção para não deixar nenhum item ou passagem passar batido.
http://img414.imageshack.us/img414/7494/dkcrev46aq.jpg http://img414.imageshack.us/img414/7241/dkcrev53na.jpg
Sonoramente, Donkey Kong é um jogo que também se sobressai em relação à grande maioria dos outros jogos lançados para o Snes. As músicas do jogo não são épicas e inesquecíveis como de grandes RPG's como Final Fantasy 6 e Chrono Trigger por exemplo, mas não há como negar que nelas exala uma qualidade muito grande, que dão o clima certinho de acordo com a fase que você está. Se está na selva, uma música mais tribal vai estar tocando, ao passo que se estiver em uma fase numa indústria, uma música mais "maquinal", mais moderna vai estar tocando. Essa variação de músicas é o que torna esse jogo tão legal nesse quesito, pois não vai cansar o jogador com apenas um tipo de música o tempo todo. Já os efeitos sonoros do jogo, são bons, mas nada de espetacular, eles apenas servem ao seu propósito.
Donkey Kong é um jogo muito fácil de se aprender a jogar, pois com controles muito precisos e de rápida resposta, o jogador em menos de meia hora estará dominando com grande desenvoltura os dois personagens do jogo. Aliás, essa boa resposta dos controles é simplesmente de fundamental importância para o andamento do jogo, pois as fases mais avançadas do jogo apresentam ao jogador alguns desafios absurdamente difíceis de serem vencidos, e sem uma jogabilidade decente, isso seria quase impossível.
E já que falamos em dificuldade, não custa nada falar um pouco sobre ela nesse jogo. O começo do jogo engana, com fases fáceis e rápidas, o que leva o jogador a achar que o jogo será assim sempre, mas isso é um ledo engano. A partir do terceiro mundo, o bicho começa a pegar, e a dificuldade só aumenta a cada fase vencida. Nos últimos mundos do jogo, existem algumas fases que chegam a ser extremamente irritantes de tão difíceis de serem vencidas, o que exigirá do jogador uma paciência gigantesca, além de muita força de vontade para jogar repetidas vezes uma mesma fase antes de passá-la (não se assuste se gastar mais de 10 vidas em uma única fase antes de terminá-la).
Isso na minha opinião é um ponto que tira um pouco da diversão do jogo, pois ao invés de curtir o jogo, em muitos momentos você se verá extremamente irritado por estar empacado em um determinado ponto do jogo. A Rare quis fazer um jogo com um ótimo desafio, e não duvido que ela tenha conseguido, mas também fez um jogo que consegue ser desesperador de tão difícil em alguns momentos.
Donkey Kong Country que está muito a frente de outros jogos do Super Nintendo em termos gráficos, apresenta músicas que dão o clima perfeito para cada fase do jogo além de bons efeitos sonoros; uma jogabilidade muito bem polida e desenvolvida, que permite ao jogador aprender a controlar os personagens rapidamente; mas em muitos momentos apresenta uma dificuldade extremamente desnecessária ao meu ver, o que acaba tirando um pouco de sua diversão, mas no conjunto geral, posso afirmar com certeza de que esse é mais um dos grandes clássicos do nosso querido Super Nintendo a que fomos apresentados, e com certeza será lembrado por muitos anos como um verdadeiro clássico dos videogames. Simplesmente imperdível para qualquer um que se considere um gamer de verdade!!
http://img185.imageshack.us/img185/2805/dkcrev67hl.jpg http://img363.imageshack.us/img363/5283/dkcrev74sm.jpg http://img408.imageshack.us/img408/29/dkcrev83co.jpg
Avaliação:
http://img408.imageshack.us/img408/5349/notas9wn.jpg
http://img353.imageshack.us/img353/9168/logoretroanalise6ci.png
Donkey Kong Country
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Ficha técnica:
Título: Donkey Kong Country
Softhouse: Rare
Publisher: Nintendo
Ano: 1994
Categoria: Aventura
Número de Jogadores: 1 ou 2
Salva: Sim
Donkey Kong é um símio muito gente boa e carismático que vive com seus amigos em uma bela ilha sem muitas preocupações e problemas, apenas aproveitando a vida e fazendo o que sabem melhor: comer bananas. Acontece que um dia, o malévolo Kaptain K. Rool rouba todo o estoque de bananas de Donkey, para o desespero do mesmo.
Nosso herói agora precisará passar por muitas aventuras e dificuldades para ensinar uma lição em K. Rool e assim recuperar suas preciosas bananas de volta, e cabe a você ajudar nosso amigo símio a completar com sucesso sua missão. O enredo do jogo é extremamente simples, e resume-se na simples luta do bem contra o mal. Mas será que o jogo como um todo é tão simples assim? Veremos agora.
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Para começar a análise técnica do jogo, vou direto no ponto que mais chama atenção de qualquer jogador: os gráficos. O trabalho realizado pela britânica Rare na parte gráfica de DKC foi algo simplesmente espetacular. Usando de estações gráficas Silicon Graphics, ela renderizou com uma estupenda qualidade personagens e cenários de uma maneira nunca antes vista em um jogo 16 bits, chegando a ficar melhores até mesmo que muitos jogos de plataforma lançados para consoles de 32 bits.
Logo no início o jogo impressiona, e faz o jogador as vezes pensar em como a Rare conseguiu extrair do Snes gráficos tão lindos, e o que é melhor, sem slowdowns. Mas mesmo assim, o jogo mostra todo seu potencial gráfico em fases um pouco mais avançadas, como as fases do mundo do gelo ou do mundo da lava. Cada personagem do jogo possui uma animação extremamente bem executada, sem nenhuma falha (experimente deixar Donkey parado por um tempo e observe ele bater as mãos contra o peito como um verdadeiro gorila).
Os mestres do jogo seguem o padrão do jogo e são simplesmente muito bem feitos e aparecem grandes na tela, cheios de detalhes e tudo mais. Como dito anteriormente, os gráficos das fases são magníficos, e as vezes o jogador vai ter vontade de ficar parado apenas o visual das fases. Além disso, vale a pena prestar bastante atenção nas fases, pois em alguns locais, o cenário dá uma "dica" de algum item ou passagem escondida, seja no chão ou em paredes, por isso, além de ficar admirando os gráficos do jogo, preste atenção para não deixar nenhum item ou passagem passar batido.
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Sonoramente, Donkey Kong é um jogo que também se sobressai em relação à grande maioria dos outros jogos lançados para o Snes. As músicas do jogo não são épicas e inesquecíveis como de grandes RPG's como Final Fantasy 6 e Chrono Trigger por exemplo, mas não há como negar que nelas exala uma qualidade muito grande, que dão o clima certinho de acordo com a fase que você está. Se está na selva, uma música mais tribal vai estar tocando, ao passo que se estiver em uma fase numa indústria, uma música mais "maquinal", mais moderna vai estar tocando. Essa variação de músicas é o que torna esse jogo tão legal nesse quesito, pois não vai cansar o jogador com apenas um tipo de música o tempo todo. Já os efeitos sonoros do jogo, são bons, mas nada de espetacular, eles apenas servem ao seu propósito.
Donkey Kong é um jogo muito fácil de se aprender a jogar, pois com controles muito precisos e de rápida resposta, o jogador em menos de meia hora estará dominando com grande desenvoltura os dois personagens do jogo. Aliás, essa boa resposta dos controles é simplesmente de fundamental importância para o andamento do jogo, pois as fases mais avançadas do jogo apresentam ao jogador alguns desafios absurdamente difíceis de serem vencidos, e sem uma jogabilidade decente, isso seria quase impossível.
E já que falamos em dificuldade, não custa nada falar um pouco sobre ela nesse jogo. O começo do jogo engana, com fases fáceis e rápidas, o que leva o jogador a achar que o jogo será assim sempre, mas isso é um ledo engano. A partir do terceiro mundo, o bicho começa a pegar, e a dificuldade só aumenta a cada fase vencida. Nos últimos mundos do jogo, existem algumas fases que chegam a ser extremamente irritantes de tão difíceis de serem vencidas, o que exigirá do jogador uma paciência gigantesca, além de muita força de vontade para jogar repetidas vezes uma mesma fase antes de passá-la (não se assuste se gastar mais de 10 vidas em uma única fase antes de terminá-la).
Isso na minha opinião é um ponto que tira um pouco da diversão do jogo, pois ao invés de curtir o jogo, em muitos momentos você se verá extremamente irritado por estar empacado em um determinado ponto do jogo. A Rare quis fazer um jogo com um ótimo desafio, e não duvido que ela tenha conseguido, mas também fez um jogo que consegue ser desesperador de tão difícil em alguns momentos.
Donkey Kong Country que está muito a frente de outros jogos do Super Nintendo em termos gráficos, apresenta músicas que dão o clima perfeito para cada fase do jogo além de bons efeitos sonoros; uma jogabilidade muito bem polida e desenvolvida, que permite ao jogador aprender a controlar os personagens rapidamente; mas em muitos momentos apresenta uma dificuldade extremamente desnecessária ao meu ver, o que acaba tirando um pouco de sua diversão, mas no conjunto geral, posso afirmar com certeza de que esse é mais um dos grandes clássicos do nosso querido Super Nintendo a que fomos apresentados, e com certeza será lembrado por muitos anos como um verdadeiro clássico dos videogames. Simplesmente imperdível para qualquer um que se considere um gamer de verdade!!
http://img185.imageshack.us/img185/2805/dkcrev67hl.jpg http://img363.imageshack.us/img363/5283/dkcrev74sm.jpg http://img408.imageshack.us/img408/29/dkcrev83co.jpg
Avaliação:
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