10/07/2006, 18:09
http://img353.imageshack.us/img353/3718/logoespecial9ea.png
Chapas, estava eu dando um rolê pela IGN64 para ler alguns reviews antigos (sim, eu gosto de fazer isso de vez em quando) quando eu me deparo com um artigo muito bacana que ensina a modificar o Nintendo 64 americano para que o mesmo aceite cartuchos japoneses. Traduzi o texto na íntegra e fiz algumas mudanças por conta própria para o pessoal aqui do Fórum porque achei muito interessante! Espero que curtam!
PS: A matéria é datada de 11 de fevereiro de 2002.
Aprenda a modificar seu Nintendo 64 americano para rodar jogos japoneses!
Já que não temos mais nenhum jogo novo saindo para Nintendo 64, cada vez mais donos do console de 64 bits da Nintendo sem ter o que jogar recorrem ao mercado japonês para ter novos títulos para jogar. Importação -- você já ouviu falar dela, mas nunca importou nada pois os jogos japoneses não funcionam no console americano e você irá pagar outros 150 dólares em um console japonês apenas para que você possa jogar alguns títulos internacionais.
A boa notícia é que você de fato não precisa importar um Nintendo 64 japonês para jogar jogos nipônicos. Com as ferramentas certas e gastando apenas 10 minutos, você pode modificar seu Nintendo 64 americano de modo que ele aceite cartuchos japoneses. E uma vez feita a modificação, você poderá importar o tão falado Animal Forest ou o sensacional Sin & Punishment e eles funcionarão brilhantemente no seu facilmente modificado sistema. Alguns jogos japoneses têm pouquíssimos textos e portanto são jogos que valem a pena serem importados -- Custom Robo 64 é um bom exemplo disso. Ao menos, a modificação é uma opção a ser considerada se você também é um fanático pelo Nintendo 64 que precisa de tudo que sai para o sistema.
IGN64 e IGNGuides uniram forças e trouxeram para vocês um rápido guia com fotos mostrando passo-a-passo as instruções para que você modifique seu Nintendo 64 americano. Temos detalhes das ferramentas necessárias, onde conseguí-las e quanto elas irão lhe custar. Temos muitas figuras que ilustram perfeitamente como todo o processo é realizado. Enfim, temos toda a informação necessária que todo potencial importador precisa saber antes de tentar a sorte com cartuchos japoneses.
http://img251.imageshack.us/img251/9148/top8sb.jpg
A situação era a seguinte: você correu para o seu importador local no dia em que Custom Robo saiu no Japão, gastou 60 dólares e correu de volta pra casa -- explodindo de expectativa. Mas quando você tentou conectar o seu recém-comprado cartucho em seu Nintendo 64 americano, você encontrou um aparentemente intransponível obstáculo: o cartucho não encaixava.
Para sua sorte, existe uma solução bem simples para que jogos japoneses funcionem em Nintendo 64's americanos. Ao contrário do que acontece com os consoles com mídias em CD ou GD, no Nintendo 64 as diferenças entre os consoles americano e japonês é meramente física.
Aviso: Eu não me responsabilizo pelas consequências causadas ao seu Nintendo 64 por falta de perícia ao realizar os passos contidos neste guia. Tudo o que você fizer é de inteira responsabilidade sua.
A modificação.
Ainda que as versões do Nintendo 64 NTSC americano e japonês NTSC sejam praticamente idênticas, existe uma pequena trava de segurança instalada nas unidades para evitar que você jogue software importado. Se você tentar encaixar um cartucho japonês em um console americano, você notará que ele simplesmente não "cabe" no slot.
Para resolver este problema, você vai precisar das seguintes ferramentas:
1 - Chave de 4.5mm Gamebit (4.5mm (millimeter) Gamebit & Screwdriver or Grip)
2 - Chave Phillips (Phillipshead Screwdriver)
3 - Opcional: Lima ou Ferro de Solda (File or Soldering Iron)
Veja uma foto das ferramentas (assim como as formas das chaves que você vai precisar para soltar todos os parafusos):
http://img194.imageshack.us/img194/8913/19aa.jpg
A chave phillips é bem fácil de se encontrar, entretanto, a chave Gamebit 4.5mm pode ser um pouco mais trabalhosa. Eu recomendo que você procure em sites como o Lik-sang, pois lá eles vendem chaves especiais para abrir os consoles Nintendo.
Aviso: Desplugue seu Nintendo 64 da tomada antes de começar!!
Você não quer levar um choque, não é mesmo? Então desplugue a fonte AC da tomada e tire qualquer cartucho que você possa ter deixado no console, desconecte todos os controles e o cabo Áudio/Vídeo até que você tenha apenas o console em mãos.
http://img383.imageshack.us/img383/4141/28zb.jpg
1 - Abra a porta de expansão de memória no topo do console e remova o cartucho de expansão (ou o Jumper Pack, se for o caso). Se você não tiver a ferramentazinha de plástico que vem junto do cartucho de expansão, você pode removê-lo usando uma pequena moeda ou uma chave de fenda comum. Mas retire com cuidado para não danificar nada. Se você nunca removeu o JUMPER PACK antes, primeiramente terá de remover um pequeno adesivo que o prende ao Nintendo 64.
http://img169.imageshack.us/img169/5934/33zv.jpg
2 - Pegue a chave gamebit e comece a desaparafusar todos os parafusos no lado de baixo do Nintendo 64. No total são 6 parafusos. Não os perca!!
http://img158.imageshack.us/img158/4361/48bo.jpg
3 - Coloque os seis parafusos em algum lugar seguro e retire os dois "pés" do Nintendo 64. Eles devem sair facilmente, mas talvez você tenha que usar uma chave de fenda ou uma faquinha (de passar manteiga, heim crianças) para ajudar a soltá-los caso seu Nintendo 64 seja muito velho, sujo e mal cuidado, hehe.
4 - Yeah, agora é hora de abrir o garotão, no bom sentido, claro!
http://img167.imageshack.us/img167/2085/59ls.jpg
5 - Remova cuidadosamente a carcaça de cima de seu Nintendo 64 e vire-a de cabeça para baixo (não é necessário mudar nada na carcaça de baixo). Está vendo essa coisinha cinza? Ela é a culpada pela trava.
6- Use uma chave phillips para retirar os dois pequenos parafusos que prendem a peça cinza, que na verdade serve não só como trava regional, mas também serve como uma barreira contra o pó. Uma vez retirada esta peça, você tem duas opções:
a) Jogar fora a peça cinza e as duas portinhas que seguram a peça no lugar. Esta é a maneira mais fácil de modificar seu console. Qual o ponto negativo? Bem, você não terá aquelas duas portinhas bacanas no slot do cartucho (abaixo, esquerda), deixando o interior de seu console mais suscetível ao pó. Para muitos isso pode não ser um grande problema, já que na maioria do tempo o slot estará ocupado com um cartucho. Mas se mesmo assim você não gosta da visão (abaixo, direita), existe uma outra alternativa.
http://img320.imageshack.us/img320/8456/60fj.jpg
b) Você pode usar o ferro de solda ou a lima para modificar a proteção contra pó (por favor, apenas faça isso se você souber o que está fazendo, e faça o serviço fora de casa ou em um local muito bem arejado). A figura abaixo (esquerda) mostra qual parte do compartimento cinza realmente bloqueia o cartucho japonês. Simplesmente livre-se dos dois bloquinhos de plástico na esquerda e na direita (abaixo, direita), então reinstale a peça cinza (assim como as portinhas também, caso você as tenha retirado).
http://img459.imageshack.us/img459/9867/76gk.jpg
É isso. A escolha é sua. Uma vez que você reinstalou a peça cinza e as portinhas (ou as jogou fora), remonte seu Nintendo 64 e coloque novamente o Jumper Pack/Expansion Pack. Agora você está preparado para jogar jogos japoneses sem a necessidade de um conversor ou um gameshark. E não se preocupe, todos os seus cartuchos americanos logicamente fucionarão normalmente, como antes.
http://img200.imageshack.us/img200/1182/83vv.jpg
Bem, é isso aí meus queridos, espero que tenham gostado e que tenha sido útil pra alguém, hehehe, não que isso seja uma novidade quente, mas sempre tem alguém que quer jogar jogos japoneses sem ter que comprar um adaptador, hehe!
Chapas, estava eu dando um rolê pela IGN64 para ler alguns reviews antigos (sim, eu gosto de fazer isso de vez em quando) quando eu me deparo com um artigo muito bacana que ensina a modificar o Nintendo 64 americano para que o mesmo aceite cartuchos japoneses. Traduzi o texto na íntegra e fiz algumas mudanças por conta própria para o pessoal aqui do Fórum porque achei muito interessante! Espero que curtam!
PS: A matéria é datada de 11 de fevereiro de 2002.
Aprenda a modificar seu Nintendo 64 americano para rodar jogos japoneses!
Já que não temos mais nenhum jogo novo saindo para Nintendo 64, cada vez mais donos do console de 64 bits da Nintendo sem ter o que jogar recorrem ao mercado japonês para ter novos títulos para jogar. Importação -- você já ouviu falar dela, mas nunca importou nada pois os jogos japoneses não funcionam no console americano e você irá pagar outros 150 dólares em um console japonês apenas para que você possa jogar alguns títulos internacionais.
A boa notícia é que você de fato não precisa importar um Nintendo 64 japonês para jogar jogos nipônicos. Com as ferramentas certas e gastando apenas 10 minutos, você pode modificar seu Nintendo 64 americano de modo que ele aceite cartuchos japoneses. E uma vez feita a modificação, você poderá importar o tão falado Animal Forest ou o sensacional Sin & Punishment e eles funcionarão brilhantemente no seu facilmente modificado sistema. Alguns jogos japoneses têm pouquíssimos textos e portanto são jogos que valem a pena serem importados -- Custom Robo 64 é um bom exemplo disso. Ao menos, a modificação é uma opção a ser considerada se você também é um fanático pelo Nintendo 64 que precisa de tudo que sai para o sistema.
IGN64 e IGNGuides uniram forças e trouxeram para vocês um rápido guia com fotos mostrando passo-a-passo as instruções para que você modifique seu Nintendo 64 americano. Temos detalhes das ferramentas necessárias, onde conseguí-las e quanto elas irão lhe custar. Temos muitas figuras que ilustram perfeitamente como todo o processo é realizado. Enfim, temos toda a informação necessária que todo potencial importador precisa saber antes de tentar a sorte com cartuchos japoneses.
http://img251.imageshack.us/img251/9148/top8sb.jpg
A situação era a seguinte: você correu para o seu importador local no dia em que Custom Robo saiu no Japão, gastou 60 dólares e correu de volta pra casa -- explodindo de expectativa. Mas quando você tentou conectar o seu recém-comprado cartucho em seu Nintendo 64 americano, você encontrou um aparentemente intransponível obstáculo: o cartucho não encaixava.
Para sua sorte, existe uma solução bem simples para que jogos japoneses funcionem em Nintendo 64's americanos. Ao contrário do que acontece com os consoles com mídias em CD ou GD, no Nintendo 64 as diferenças entre os consoles americano e japonês é meramente física.
Aviso: Eu não me responsabilizo pelas consequências causadas ao seu Nintendo 64 por falta de perícia ao realizar os passos contidos neste guia. Tudo o que você fizer é de inteira responsabilidade sua.
A modificação.
Ainda que as versões do Nintendo 64 NTSC americano e japonês NTSC sejam praticamente idênticas, existe uma pequena trava de segurança instalada nas unidades para evitar que você jogue software importado. Se você tentar encaixar um cartucho japonês em um console americano, você notará que ele simplesmente não "cabe" no slot.
Para resolver este problema, você vai precisar das seguintes ferramentas:
1 - Chave de 4.5mm Gamebit (4.5mm (millimeter) Gamebit & Screwdriver or Grip)
2 - Chave Phillips (Phillipshead Screwdriver)
3 - Opcional: Lima ou Ferro de Solda (File or Soldering Iron)
Veja uma foto das ferramentas (assim como as formas das chaves que você vai precisar para soltar todos os parafusos):
http://img194.imageshack.us/img194/8913/19aa.jpg
A chave phillips é bem fácil de se encontrar, entretanto, a chave Gamebit 4.5mm pode ser um pouco mais trabalhosa. Eu recomendo que você procure em sites como o Lik-sang, pois lá eles vendem chaves especiais para abrir os consoles Nintendo.
Aviso: Desplugue seu Nintendo 64 da tomada antes de começar!!
Você não quer levar um choque, não é mesmo? Então desplugue a fonte AC da tomada e tire qualquer cartucho que você possa ter deixado no console, desconecte todos os controles e o cabo Áudio/Vídeo até que você tenha apenas o console em mãos.
http://img383.imageshack.us/img383/4141/28zb.jpg
1 - Abra a porta de expansão de memória no topo do console e remova o cartucho de expansão (ou o Jumper Pack, se for o caso). Se você não tiver a ferramentazinha de plástico que vem junto do cartucho de expansão, você pode removê-lo usando uma pequena moeda ou uma chave de fenda comum. Mas retire com cuidado para não danificar nada. Se você nunca removeu o JUMPER PACK antes, primeiramente terá de remover um pequeno adesivo que o prende ao Nintendo 64.
http://img169.imageshack.us/img169/5934/33zv.jpg
2 - Pegue a chave gamebit e comece a desaparafusar todos os parafusos no lado de baixo do Nintendo 64. No total são 6 parafusos. Não os perca!!
http://img158.imageshack.us/img158/4361/48bo.jpg
3 - Coloque os seis parafusos em algum lugar seguro e retire os dois "pés" do Nintendo 64. Eles devem sair facilmente, mas talvez você tenha que usar uma chave de fenda ou uma faquinha (de passar manteiga, heim crianças) para ajudar a soltá-los caso seu Nintendo 64 seja muito velho, sujo e mal cuidado, hehe.
4 - Yeah, agora é hora de abrir o garotão, no bom sentido, claro!
http://img167.imageshack.us/img167/2085/59ls.jpg
5 - Remova cuidadosamente a carcaça de cima de seu Nintendo 64 e vire-a de cabeça para baixo (não é necessário mudar nada na carcaça de baixo). Está vendo essa coisinha cinza? Ela é a culpada pela trava.
6- Use uma chave phillips para retirar os dois pequenos parafusos que prendem a peça cinza, que na verdade serve não só como trava regional, mas também serve como uma barreira contra o pó. Uma vez retirada esta peça, você tem duas opções:
a) Jogar fora a peça cinza e as duas portinhas que seguram a peça no lugar. Esta é a maneira mais fácil de modificar seu console. Qual o ponto negativo? Bem, você não terá aquelas duas portinhas bacanas no slot do cartucho (abaixo, esquerda), deixando o interior de seu console mais suscetível ao pó. Para muitos isso pode não ser um grande problema, já que na maioria do tempo o slot estará ocupado com um cartucho. Mas se mesmo assim você não gosta da visão (abaixo, direita), existe uma outra alternativa.
http://img320.imageshack.us/img320/8456/60fj.jpg
b) Você pode usar o ferro de solda ou a lima para modificar a proteção contra pó (por favor, apenas faça isso se você souber o que está fazendo, e faça o serviço fora de casa ou em um local muito bem arejado). A figura abaixo (esquerda) mostra qual parte do compartimento cinza realmente bloqueia o cartucho japonês. Simplesmente livre-se dos dois bloquinhos de plástico na esquerda e na direita (abaixo, direita), então reinstale a peça cinza (assim como as portinhas também, caso você as tenha retirado).
http://img459.imageshack.us/img459/9867/76gk.jpg
É isso. A escolha é sua. Uma vez que você reinstalou a peça cinza e as portinhas (ou as jogou fora), remonte seu Nintendo 64 e coloque novamente o Jumper Pack/Expansion Pack. Agora você está preparado para jogar jogos japoneses sem a necessidade de um conversor ou um gameshark. E não se preocupe, todos os seus cartuchos americanos logicamente fucionarão normalmente, como antes.
http://img200.imageshack.us/img200/1182/83vv.jpg
Bem, é isso aí meus queridos, espero que tenham gostado e que tenha sido útil pra alguém, hehehe, não que isso seja uma novidade quente, mas sempre tem alguém que quer jogar jogos japoneses sem ter que comprar um adaptador, hehe!