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Ver Versão Completa : Especial: Modifique seu N64 para rodar jogos japoneses!


10/07/2006, 18:09
http://img353.imageshack.us/img353/3718/logoespecial9ea.png



Chapas, estava eu dando um rolê pela IGN64 para ler alguns reviews antigos (sim, eu gosto de fazer isso de vez em quando) quando eu me deparo com um artigo muito bacana que ensina a modificar o Nintendo 64 americano para que o mesmo aceite cartuchos japoneses. Traduzi o texto na íntegra e fiz algumas mudanças por conta própria para o pessoal aqui do Fórum porque achei muito interessante! Espero que curtam!

PS: A matéria é datada de 11 de fevereiro de 2002.



Aprenda a modificar seu Nintendo 64 americano para rodar jogos japoneses!


Já que não temos mais nenhum jogo novo saindo para Nintendo 64, cada vez mais donos do console de 64 bits da Nintendo sem ter o que jogar recorrem ao mercado japonês para ter novos títulos para jogar. Importação -- você já ouviu falar dela, mas nunca importou nada pois os jogos japoneses não funcionam no console americano e você irá pagar outros 150 dólares em um console japonês apenas para que você possa jogar alguns títulos internacionais.

A boa notícia é que você de fato não precisa importar um Nintendo 64 japonês para jogar jogos nipônicos. Com as ferramentas certas e gastando apenas 10 minutos, você pode modificar seu Nintendo 64 americano de modo que ele aceite cartuchos japoneses. E uma vez feita a modificação, você poderá importar o tão falado Animal Forest ou o sensacional Sin & Punishment e eles funcionarão brilhantemente no seu facilmente modificado sistema. Alguns jogos japoneses têm pouquíssimos textos e portanto são jogos que valem a pena serem importados -- Custom Robo 64 é um bom exemplo disso. Ao menos, a modificação é uma opção a ser considerada se você também é um fanático pelo Nintendo 64 que precisa de tudo que sai para o sistema.

IGN64 e IGNGuides uniram forças e trouxeram para vocês um rápido guia com fotos mostrando passo-a-passo as instruções para que você modifique seu Nintendo 64 americano. Temos detalhes das ferramentas necessárias, onde conseguí-las e quanto elas irão lhe custar. Temos muitas figuras que ilustram perfeitamente como todo o processo é realizado. Enfim, temos toda a informação necessária que todo potencial importador precisa saber antes de tentar a sorte com cartuchos japoneses.



http://img251.imageshack.us/img251/9148/top8sb.jpg


A situação era a seguinte: você correu para o seu importador local no dia em que Custom Robo saiu no Japão, gastou 60 dólares e correu de volta pra casa -- explodindo de expectativa. Mas quando você tentou conectar o seu recém-comprado cartucho em seu Nintendo 64 americano, você encontrou um aparentemente intransponível obstáculo: o cartucho não encaixava.

Para sua sorte, existe uma solução bem simples para que jogos japoneses funcionem em Nintendo 64's americanos. Ao contrário do que acontece com os consoles com mídias em CD ou GD, no Nintendo 64 as diferenças entre os consoles americano e japonês é meramente física.

Aviso: Eu não me responsabilizo pelas consequências causadas ao seu Nintendo 64 por falta de perícia ao realizar os passos contidos neste guia. Tudo o que você fizer é de inteira responsabilidade sua.

A modificação.

Ainda que as versões do Nintendo 64 NTSC americano e japonês NTSC sejam praticamente idênticas, existe uma pequena trava de segurança instalada nas unidades para evitar que você jogue software importado. Se você tentar encaixar um cartucho japonês em um console americano, você notará que ele simplesmente não "cabe" no slot.

Para resolver este problema, você vai precisar das seguintes ferramentas:

1 - Chave de 4.5mm Gamebit (4.5mm (millimeter) Gamebit & Screwdriver or Grip)
2 - Chave Phillips (Phillipshead Screwdriver)
3 - Opcional: Lima ou Ferro de Solda (File or Soldering Iron)

Veja uma foto das ferramentas (assim como as formas das chaves que você vai precisar para soltar todos os parafusos):

http://img194.imageshack.us/img194/8913/19aa.jpg

A chave phillips é bem fácil de se encontrar, entretanto, a chave Gamebit 4.5mm pode ser um pouco mais trabalhosa. Eu recomendo que você procure em sites como o Lik-sang, pois lá eles vendem chaves especiais para abrir os consoles Nintendo.

Aviso: Desplugue seu Nintendo 64 da tomada antes de começar!!

Você não quer levar um choque, não é mesmo? Então desplugue a fonte AC da tomada e tire qualquer cartucho que você possa ter deixado no console, desconecte todos os controles e o cabo Áudio/Vídeo até que você tenha apenas o console em mãos.

http://img383.imageshack.us/img383/4141/28zb.jpg

1 - Abra a porta de expansão de memória no topo do console e remova o cartucho de expansão (ou o Jumper Pack, se for o caso). Se você não tiver a ferramentazinha de plástico que vem junto do cartucho de expansão, você pode removê-lo usando uma pequena moeda ou uma chave de fenda comum. Mas retire com cuidado para não danificar nada. Se você nunca removeu o JUMPER PACK antes, primeiramente terá de remover um pequeno adesivo que o prende ao Nintendo 64.

http://img169.imageshack.us/img169/5934/33zv.jpg

2 - Pegue a chave gamebit e comece a desaparafusar todos os parafusos no lado de baixo do Nintendo 64. No total são 6 parafusos. Não os perca!!

http://img158.imageshack.us/img158/4361/48bo.jpg

3 - Coloque os seis parafusos em algum lugar seguro e retire os dois "pés" do Nintendo 64. Eles devem sair facilmente, mas talvez você tenha que usar uma chave de fenda ou uma faquinha (de passar manteiga, heim crianças) para ajudar a soltá-los caso seu Nintendo 64 seja muito velho, sujo e mal cuidado, hehe.

4 - Yeah, agora é hora de abrir o garotão, no bom sentido, claro!

http://img167.imageshack.us/img167/2085/59ls.jpg

5 - Remova cuidadosamente a carcaça de cima de seu Nintendo 64 e vire-a de cabeça para baixo (não é necessário mudar nada na carcaça de baixo). Está vendo essa coisinha cinza? Ela é a culpada pela trava.

6- Use uma chave phillips para retirar os dois pequenos parafusos que prendem a peça cinza, que na verdade serve não só como trava regional, mas também serve como uma barreira contra o pó. Uma vez retirada esta peça, você tem duas opções:

a) Jogar fora a peça cinza e as duas portinhas que seguram a peça no lugar. Esta é a maneira mais fácil de modificar seu console. Qual o ponto negativo? Bem, você não terá aquelas duas portinhas bacanas no slot do cartucho (abaixo, esquerda), deixando o interior de seu console mais suscetível ao pó. Para muitos isso pode não ser um grande problema, já que na maioria do tempo o slot estará ocupado com um cartucho. Mas se mesmo assim você não gosta da visão (abaixo, direita), existe uma outra alternativa.

http://img320.imageshack.us/img320/8456/60fj.jpg

b) Você pode usar o ferro de solda ou a lima para modificar a proteção contra pó (por favor, apenas faça isso se você souber o que está fazendo, e faça o serviço fora de casa ou em um local muito bem arejado). A figura abaixo (esquerda) mostra qual parte do compartimento cinza realmente bloqueia o cartucho japonês. Simplesmente livre-se dos dois bloquinhos de plástico na esquerda e na direita (abaixo, direita), então reinstale a peça cinza (assim como as portinhas também, caso você as tenha retirado).

http://img459.imageshack.us/img459/9867/76gk.jpg

É isso. A escolha é sua. Uma vez que você reinstalou a peça cinza e as portinhas (ou as jogou fora), remonte seu Nintendo 64 e coloque novamente o Jumper Pack/Expansion Pack. Agora você está preparado para jogar jogos japoneses sem a necessidade de um conversor ou um gameshark. E não se preocupe, todos os seus cartuchos americanos logicamente fucionarão normalmente, como antes.

http://img200.imageshack.us/img200/1182/83vv.jpg





Bem, é isso aí meus queridos, espero que tenham gostado e que tenha sido útil pra alguém, hehehe, não que isso seja uma novidade quente, mas sempre tem alguém que quer jogar jogos japoneses sem ter que comprar um adaptador, hehe!

10/07/2006, 18:40
Os videogames de cartucho sempre foram mais práticos.... :-D

Ainda bem que o meu n64 rodava direto,tudo,acho que é porque foi fabricado na Zona Franca de Manaus.

Parabéns pelo conteúdo e "diagramação",ficou ótimo!

Ps.:Eu tbm curto ler reviews meio antigos! :lol

10/07/2006, 21:21
Que féra.. Não sabia que as travas eram meramente físicas.

Ou então, o camarada pode passa um ferro quente na fita, que também arruma né? :P

10/07/2006, 21:33
Que féra.. Não sabia que as travas eram meramente físicas.

Ou então, o camarada pode passa um ferro quente na fita, que também arruma né? :P

"Ow loko", Palhano. :smile

Esse lance das travas dos videogames de cartucho da Nintendo sempre foram assim (ainda bem...). Bastava passar a "faca quente" que estava feita a "conversão". Heheh... No N64 é preciso abrir o console (como indicam as fotos), mas mesmo assim não é nada do "outro mundo". Ainda dá pra encarar sozinho...

No Nintendinho já tinha o lance dos pinos dos cartuchos japoneses e americanos serem diferentes (acho que eram 60 e 72 pinos, se não me engano. Alguém me corrija caso esteja errado). Nesse caso, só com o famigerado "adaptador" pra jogar games de outro território.

http://www.jandar.net/famiconv/front_lit_tn.jpg

Mesmo assim, meu SNES - cortado "cirurgicamente" - não me deixa mentir!

10/07/2006, 21:45
No Nintendinho já tinha o lance dos pinos dos cartuchos japoneses e americanos serem diferentes (acho que eram 60 e 72 pinos, se não me engano. Alguém me corrija caso esteja errado). Nesse caso, só com o famigerado "adaptador" pra jogar games de outro território.

http://www.jandar.net/famiconv/front_lit_tn.jpg

A fita americana era de 72 pinos e a japonesa de 60! ;)

10/07/2006, 22:03
Meu N64 ainda é virgem... mas quando eu tinha o Super Nintendo, passei a faca quente nele! Puta serviço porco... mas funcionava!... Quanto ao 64... os únicos jogos japas que joguei, o cara da locadora já tinha passado a faca no cartucho... aí ficou de boa.

10/07/2006, 22:18
Eu também pensava que tinha alguma trava por software no N64, aliás todo mundo dizia isso pra mim. [kong]

Em relação á adaptadores tem um monte para N64 também, todos eles tem basicamente a mesma estrutura destes abaixo:
http://img458.imageshack.us/img458/1928/n64passport35ac.th.jpg (http://img458.imageshack.us/my.php?image=n64passport35ac.jpg)

Esses dois tipos são uns trambolhos e servem para rodar jogos pirata,s além do jogo pirata (que eram bem caros, até R$ 40), era necessário ter um cartucho original que seria encaixado na parte de trás:

http://img276.imageshack.us/img276/8465/weirdn64stuffx4er.th.jpg (http://img276.imageshack.us/my.php?image=weirdn64stuffx4er.jpg)

http://img60.imageshack.us/img60/2268/eva19nz.th.jpg (http://img60.imageshack.us/my.php?image=eva19nz.jpg)

10/07/2006, 22:34
Acho que não faria isso no meu N64. XD

Eu tenho um adaptador desse postado acima, quando comprar fita japa uso ele. Mesmo assim tenho aqui duas fitas japas que já estavam "capadas" quando comprei então encaixa normal.

11/07/2006, 13:41
Ótimo tópico, o Snes também usava essa sacanagem, uma vez eu e meu colega estávamos na casa de uma amigo dele, que tinha um famicom, e ele tinha DBZ 1 e 2 originais :o O pai dele mandou do Japão! Então eu resolvi pegar os jogos emprestados e tentar encaixar o jogo no meu console e não entrava, eu já estava prestes a rumar o console na parede :-D E depois com calma percebemos as famigeradas linguetas no buraco de encaixe do cartucho, eu e ele com o alicate do meu pai, arrancamos as desgraçadas e foi só alegria! ;)

11/07/2006, 20:13
[kong] ODEIO ADAPTADORES!!! [kong]

Tudo pq, um amigo me emprestou e eu usei com um Cruis'n USA piratex.... só que esse, tinha que colocar a original atrás e o que aconteceu??? A m@#% apagou a bateria do meu original... E meus records de um ano no Mario Kart, ido para o vinagre....

....Mas me vinguei!!! :D

Falei que o treco não funcionava e mandei ele testar com o Star Wars (o primeiro que lançou para o N64).. E todo a gravação que ele tinha foi pro saco... e ele estava a taaaaanto jogando, faltando pouquissimo para fechar o jogo 100%...

Saí glorioso esse dia... como me senti leve.... :-D :-D

12/07/2006, 01:04
....Mas me vinguei!!! :D

Saí glorioso esse dia... como me senti leve.... :-D :-D

N-o-s-s-a... Que garoto malvado... [kdiabo]

P.S: sacanagem, hein WAR... :smile

12/07/2006, 08:49
também não sabia que era a mesma coisa do SNES.

agora dá pra pensar em comprar um N64.

12/07/2006, 22:19
N-o-s-s-a... Que garoto malvado... [kdiabo]

P.S: sacanagem, hein WAR... :smile

:-D
Cara... o mais engraçado, foi que EU TINHA AVISADO, mas ele não acreditou... achou que eu tinha feito algo errado... e mais... falou que ia mandar o cartucho na parede se isso acontecesse.... mas ele não teve coragem... Mas mesmo assim, foi ilário a cara dele quando viu os saves tooooodos zeradinhos!!
:-D

13/07/2006, 00:04
Eu pensei em abrir o meu N64 uma vez, mas pô, só o trabalho já me desanimou. Comprei o adaptador por 15 reais mesmo e ficou nisso.

13/07/2006, 00:29
Rapaz,eu passava era uma chave de fenda bem quente,tanto no SNES como no N64.Simples,facil e não precisava abrir console nenhum.

13/07/2006, 19:49
Adicionado ao Retroindex.