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Ver Versão Completa : Retroanálise - Super Mario RPG


25/07/2006, 01:48
Bem ultimamente eu tenho jogado muitos jogos retrô e tenho frequentado bastante o Retrospace... então decidi fazer uma análise desse jogo que eu particularmente adoro


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Super Mario RPG – Legend of the seven stars

Console: Super Nintendo
Lançamento: 13/05/96
Publisher: Nintendo
Desenvolvimento: Square

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Mario definitivamente não tem um dia de paz sequer. Bowser mais uma vez consegue seqüestrar a Princesa Peach. Mas dessa vez o encanador estava esperto e parte para o confronto antes que o vilão confine a pobre princesa num frio porão de um castelo. Quando tudo parecia resolvido, um misterioso objeto em forma de espada atinge o castelo de Bowser, fazendo com que o casal voe pelos ares e se separem. Sem outra escolha, Mario parte em busca de Peach, mas o pior ainda estava para ser descoberto. Essa coisa comandada pelo vilão Smithy atacou também o paraíso das estrelas, fazendo com que as sete estrelas que garantem que os habitantes do reino dos cogumelos tenham seus sonhos realizados se espalhassem pelos cantos do reino.

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Super Mario RPG é um RPG bem tradicional em sua essência, com HP, “FP” (chamados aqui de flower points) e tudo mais. Durante sua jornada para encontrar a princesa e recuperar as sete estrelas, você, na pele de Mario, passará pelos mais variados cenários, desde uma complicada floresta até uma mina abandonada. Mas você não estará só. Durante o jogo você encontra parceiros como a nuvem Mallow, que serão de grande ajuda nas batalhas contra os mais diversos inimigos (incluído clássicos como os Goombas e as Bob-ombs), que atacam das mais diversas formas, sempre com uma bela animação para demonstrar o ataque. Na sua vez de atacar, você terá quatro opções: Se defender, usar um ataque padrão, usar um ataque mais complexo, mas que gasta mais “Flower Points”, ou usar um item. Leva-se um bom tempo para se acostumar com os comandos da batalha, que são meio confusos. Os mesmos botões que selecionam uma ação selecionam as opções da ação e os demais trocam instantaneamente para outra ação. Fora das batalhas o controle é Ok.

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Como todo RPG, Super Mario RPG possui muitas cidades e personagens para se conversar. Os personagens são muito divertidos e sempre têm alguma coisa interessante pra dizer. Muitas vezes eles até interagem de uma maneira diferente com você, fugindo ou tentando vender alguma coisa, e Mario também não fica estático, se assustando ou dando aquela queda tradicional de animes quando algum imprevisto ocorre. Foram incluídas também algumas participações Cameo no jogo, logo não se espante se você encontrar Link e Samus dormindo num hotel. As cidades são todas bem elaboradas, embora possam parecer meio repetitivas às vezes. A Square pensou também na forma com que Mario interage com o cenário. Mario pode ser meio folgado e pular em cima da cama dos outros. Numa das cidades é possível tomar um banho quente num hotel e verificar que Mario sai todo vermelho do Box.

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Vários Minigames também estão presentes e se encaixam na história, sendo que às vezes eles são realmente parte dela. Aliás, a história (como acontece em vários jogos da Square) possui reviravoltas e acontecimentos inesperados. E esses acontecimentos não são apenas contados através de textos como em outros RPGs da época, eles são demonstrados com animações perfeitas, como o ataque de flechadas paralisantes a uma vila de Toads e a fuga de um canastrão que quer se casar com Peach.

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Graficamente o jogo está muito rico e colorido, com um posicionamento isométrico que só foi possível graças à inclusão do poderoso chip SA1 no cartucho, o que faz de Super Mario RPG um dos jogos mais bonitos do Super Nintendo. O Som também está ótimo, e os personagens possuem efeitos sonoros que dão um toque de carisma a mais. A maior parte das composições do jogo é inédita, mas em alguns momentos podem-se ouvir alguns clássicos da série Mario.

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Pode-se dizer com toda a certeza que Super Mario RPG é um jogo muito divertido, resultado do encontro do personagem mais carismático dos videogames com a desenvolvedora de RPGs mais competente do mundo. Este ano o jogo está comemorando 10 anos de lançamento, o que é uma ótima oportunidade pra se rejogar este ótimo jogo. Mais informações em http://www.smrpglegacy.com/

25/07/2006, 03:39
Esse RPG é otimo, eu adoro ele

25/07/2006, 04:55
Muito bom mesmo. Eu tinha esse jogo original no tempo do meu snes :rox

25/07/2006, 09:14
Excelente análise. Parabéns.

Esse foi um dos poucos RPGs que joguei (sou péssimo nisso),
porque tinha a versão traduzida da ROM.
Deve estar em algum CD, vou procurar, fiquei
com vontade de jogar de novo.
No super Nintendo não me atrevi não.

25/07/2006, 10:26
Ótima análise.

Super Mario RPG é um jogo que fico muito bom.Bem divertido e relativamente simples.Enredo bem a la Mario e não é tão complicado.Acho que o maior defeito do jogo mesmo é a perspectiva que ele usa, bem parecida com a de Landstalker do Mega, que pode ser um verdadeiro terror em certas partes (até hoje lembro do saco que era pra pegar um caminho secreto no mundo das nuvens...).Um excelente trabalho que fez juz ao selo Squaresoft.

25/07/2006, 10:28
Já joguei esse jogo, mas parei cedo, quando cheguei na parte que tinha que fazer uma musiquinha eu desisti. Mas é um excelente jogo e uma excelente análise sua.

25/07/2006, 12:20
Nunca joguei Super Mario RPG..........por favor me desculpem.
Um amigo meu q jogou falou muito bem tb. Agora ainda após essa Retroanálise prometo q vou corrigir esse meu pecado e finalmente jogarei Super Mario RPG.

25/07/2006, 12:23
Muito bom esse jogo mas eu nao consegui fechar, parei naqueles powere rangers fdp. Talvez eu pegue ele de novo um dia desses. Mas dessa vez esqueceram muito do Luigi, o coitado nao faz nada no jogo. E todo mundo sabe que o Luigi detona o Mario em qualquer lugar a qualquer hora(se um dia eles brigassem).

25/07/2006, 13:23
Esse jogo está no mínimo entre os 5 melhores de todos os tempos. É daqueles que posso terminar 10 mil vezes sem enjoar.



Aproveitando a deixa, como faz pra pegar a última arma da Princesa?

25/07/2006, 16:40
Mto bom eu tinha o ROM em portugues, perdi a ROM e nunca mais achei

25/07/2006, 18:05
Bela análise!

Esse jogo é demais! :rox

Eu tinha o cartucho original japonês e vendi... :-(

25/07/2006, 21:11
Esse jogo está no mínimo entre os 5 melhores de todos os tempos. É daqueles que posso terminar 10 mil vezes sem enjoar.



Aproveitando a deixa, como faz pra pegar a última arma da Princesa?

Moleville, depois que tu acabar com o Volcano.

Bom artigo, bicho. Eu joguei até a batalha contra a Valentina e aquele corvo. Aí parei, achei difícil demais e desanimei. O visual é muito foda, interessante para um jogo de SNES, mas o jogo é muito problemático ao rodar num emulador, tal como o ZSNES.

Nota: a batalha contra a Valentina é muito obscena. Os... aham... dela ficam balançando como animação de batalha. Estranho como a Nintendo of America deixou isso passar, eles sempre recortam esse tipo de coisa.

25/07/2006, 21:12
Foi meu quase último jogo para SNES... mas guardei a grana e comprei um N64.

Como eu gosto desse jogo! Já terminei umas 3 vezes e não me canso de jogar. Além de ter o estilo de gráfico que eu mais gosto!

25/07/2006, 23:55
Boa analise. Depois de ler tudo fiquei com uma vontade de jogar. Sei q vao me crucificar por isto mas eu nunca joguei este jogo, e nem sequer vi de perto hehehe

26/07/2006, 09:26
Será que tem lugar para mais um? :D Porque eu nunca joguei também, mas depois de ver através dessa análise o primoroso trabalho que a Square fez, vou dar uma conferida, mas no momento minha preocupação é Grandia 2, tô super viciado!

Excelente tópico! Parabéns! ;)

26/07/2006, 09:28
Será que tem lugar para mais um? :D Porque eu nunca joguei também, mas depois de ver através dessa análise o primoroso trabalho que a Square fez, vou dar uma conferida, mas no momento minha preocupação é Grandia 2, tô super viciado!

Excelente tópico! Parabéns! ;)

26/07/2006, 13:31
gostei da analise.
comecei a jogar hoje.