PDA

Ver Versão Completa : Tomb Raider e Lara Croft


29/07/2006, 16:04
http://img353.imageshack.us/img353/9168/logoretroanalise6ci.png

Tomb Raider

Lançamento: 1996
Plataforma: PC - MS-DOS
Publicado por: Eidos Inc.
Desenvolvido por: Core Design Ltd.
Outras plataformas: Sega Saturn, PlayStation, N-Gage, Mac
Gênero: Ação, aventura
Perspectiva: terceira pessoa


Introdução

No final de 1996, a Eidos surpreendia o mundo com seu Tomb Raider. Um jogo que, além de sair
do lugar comum dos jogos "atire em tudo que se mexer", apresentava um jogo em terceira pessoa, mas
totalmente 3D, cheio de enigmas a serem desvendados, requinte gráfico, uma personagem principal cati-
vante, e ainda vinha com a infalível receita de ação e estratégia na dose certa.

Na época Tomb Raider causou furor. Seguia a nova tendência dos jogos que reuniam em sua jogabilidade
vários estilos de jogo (como a ação e estratégia característicos da série ). Como o sistema operacional
ainda era o DOS, as deficiências gráficas como, por exemplo, a pixelização da imagem, eram inevitáveis.
Os "quadrados" que formavam a imagem eram enormes e a paleta indexada do jogo era muito pobre. Porém
isso eram limitações a que os gamers estavam acostumados na época. O jogo tinha opções de resolução
para piorar ainda mais a imagem e se adaptar a máquinas modestas e todos poderem se divertir. Em baixas
resoluções o problema se agravava um pouco. A representação dos ambientes e fenômenos naturais, tais
como a água ou a luz, baseada em modelos matemáticos complexos, ainda era arcaica no primeiro Tomb Raider.
A água até reage de maneira convincente, quando Lara mergulha, mas sua superfície é estranha. Utilizaram
pixels flutuando para representar a movimentação e os limites da água, uma artimanha bem bolada, que nem
funciona tão mal.

E Tomb Raider oferecia um algo mais aos gamers: além do capricho, como bons efeitos de luz, uma joga-
bilidade inovadora e única, fazia nascer um novo ícone do mundo dos games: a heroína do jogo. Em 1996,
surgia pela primeira vez a figura sensual de Lara Croft. O sucesso da personagem foi tanto que parte do
marketing do jogo desviou-se da inteligência e durabilidade de sua jogabilidade 3D, ou de seus estágios
enormes e bem elaborados para se fixar quase que exclusivamente para enfocar a corajosa arqueóloga. Seu
repertório de movimentos não era tão rico quanto hoje, possuía poucos polígonos e, seus gestos eram um
tanto robóticos. Mas sua silhueta sensual, seus seios fartos, suas cochas grossas e sua movimentação
inconfundível já enfeitiçavam jogadores do planeta todo. Resultado: o jogo vendeu feito água (como tam-
bém as versões para os consoles domésticos). E o caminho estava aberto para as continuações...


Lara Croft

http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_000.gif

Data de aniversário: 14 de fevereiro de 1968
Nacida em: Wimbledon, Inglaterra
Education:
Private Tutoring (Idade 3-11)
Wimbledon High School for Girls (Idade 11-16)
Gordonstoun Boarding School (Idade 16-18)
Swiss Finishing School (Idade 18-21)
Tipo sangüíneo: AB-
Olhos: Castanhos amendoados
Cabelos: Compridos castanhos
Altura: 1.75 m
Busto: 96cm
Cintura: 55 cm
Quadris: 86 cm
Descrição: lábios carnudos e pele levemente bronzeada

Filha do milionário Lorde Henshingly Croft, Lara Croft aproveita os privilégios de sua fortuna para orga-
nizar expedições arqueológicas. Perseverante e dedicada, domina defesa pessoal e diversos tipos de armas.
Sua obsessão por preparação fez com que transformasse a mansão em que reside num centro de treinamento
completo, que simula todas as dificuldades que pode enfrentar, ao escalar penhascos ou perigos similares.
Aproveite a suntuosa mansão para dominar os comandos, treinar pulos e agarrar-se a beiradas de plataformas.
Essa preparação será muito importante no decorrer do jogo. A mansão é representada com bastante detalhes.
Há móveis e pinturas nas paredes. O salão com a piscina é particularmente bonito. Durante o treino, uma bela
voz lhe dá as instruções para que se familiarize com os comandos e conheça as possibilidades de movimento
de Lara.

http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_004.gif

A História do Jogo

Lara Croft, filha Lord Henshingly Croft, parecia nascida para conviver com a aristocracia inglesa. Foi a
única sobrevivente de um desastre de avião, no coração dos Himalayas, quando aprendeu a depender de suas
próprias habilidades para sobreviver num ambiente hostil.

As experiências que se prosseguiram causaram profundo efeito sobre a jovem, que não mais se sentia satisfeita
com a atmosfera aborrecida da alta sociedade inglesa. Passou a viajar muito e adquiriu um íntimo conhecimento
a respeito de civilizações antigas.

Começou a escrever sobre suas descobertas e façanhas. Virou uma celebridade na área. Como famosa arqueóloga,
acabou chamando a atenção de uma suspeita empresária Jaqueline Natla, que lhe deu como missão, encontrar um
antigo artefato. O Scion de Atlantis de dentro das tumbas de Qualopec, no Peru. Depois de encontrar a artefato,
muitas surpresas aguardam a intrépida heroína...

Análise:

O ponto forte de Tomb Raider nunca foi seus gráficos, que têm seus altos e baixos. Algumas fases ou trechos do
game são bonitos, mas em alguns momentos específicos algumas texturas parecem bem feias e mal acabadas.
Definitivamente alguns cenários receberam mais atenção que outros. Apesar disso, para um jogo DOS de 1996 e
"com toda a liberdade" de movimentação que concedia, os gráficos ainda podem ser considerados bons.

Para promover ao jogo um clima cinematográfico, não há fundo musical contínuo. As músicas surgem apenas em
circunstâncias específicas de perigo ou ação, para realçar a tensão do combate. Há bastante sons e o jogo foi
desenvolvido para prestarmos atenção neles. Por exemplo, ao sermos perseguidos por um morcego, mesmo antes
de vê-lo, podemos ouvi-lo se aproximando e nos prepararmos para abatê-lo.

Como esperado num jogo para CD-ROM, há diversos vídeos que ajudam a contar a história. São bem dirigidos e
cheios de ação. O visual é simples, para não destoar demais dos gráficos que o game apresenta na parte interativa.
Há diversos tipos de inimigos. Vários animais selvagens, de pequenos morcegos a enormes ursos. Os inimigos
humanos são bastante resistentes e exigem muitos tiros para serem abatidos. Lara enfrenta ainda uma gama
considerável de inimigos extravagantes e anormais. Tem múmias e até dinossauros.

As fases têm muitos segredos e alas ocultas. Algumas não são necessárias, mas há sempre alguma coisa interessante
e compensa ser curioso e olhar o que há atrás de uma cachoeira, ou oculto nalguma plataforma de difícil acesso. A
dificuldade cresce gradativamente e o poder dos inimigos também. As virtudes acrobáticas de Lara serão exigidas
ao máximo nos últimos estágios, obrigando-a a efetuar pulos com precisão milimétrica. De modo geral, há 8
itens/características a que o jogador logo se familiarizará ao jogar Tomb Raider:

http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_002.gif

1- O passaporte apresenta as opções de Novo jogo, carregar, salvar ou sair. Sempre que for executar uma tarefa
sabidamente arriscada, não se reprima. Salve o jogo antes.

2- Há pistas durante as fases, observe tudo com calma. Você pode passar várias vezes por certos objetos importantes e
não percebê-los por preguiça de investigar melhor. Atenção também no comportamento de Lara. Ela olha para plataformas
ou detalhes importantes.

3- Encontrar portas fechadas é comum e algumas requerem muita paciência para conseguir destrancá-las. Fuce, explore,
se é possível atingir alguma plataforma, certamente ela leva a algo útil. Não tenha pressa.

4- Alavancas a serem acionadas. Às vezes pode apenas abrir uma porta, mas há quebra-cabeças diversos durante o game
que nos obrigam a usar essas alavancas na ordem correta.

5- Nadar bem é fundamental em alguns estágios. Há vários caminhos submersos e o fôlego de Lara é limitado. Se
demorar muito debaixo d´água ela morre. Antes de se atirar na água, caso haja crocodilos, mate-os. Estarão
indefesos. Parece covardia, mas na água eles fazem muito estrago. Depois de ter sido atacado uma vez, você
nunca mais terá pena deles. Na água a situação se inverte.

6- Essas fechaduras só abrem com chaves específicas. Boa parte do game Lara percorre as plataformas procurando
por chaves e amuletos.

7- Há muitos segredos e reviravoltas na história. Há vídeos cheios de ação e diálogos usando a própria engine do jogo,
que ganha um clima cinematográfico.

8- Kits médicos e munições. Economize-os o máximo que puder. As fases finais são difíceis, com inimigos poderosos
e munição economizada pode lhe salvar a pele. No início utilize apenas o revólver, quando possível. Ele tem munição
infinita. Deixe as armas de maior poder para os inimigos mais difíceis.


Lara em carne e osso

Com corpo de mulherão e tanto apelo sensual, Lara Croft se tornou um símbolo sexual, com curvas e formas apreciadas pelos
homens e cobiçadas pelas mulheres. Embora existam milhares de moças belíssimas que representariam com perfeição a agitada
e formosa arqueóloga, poucas conseguiram encarnar com destaque e de forma "oficial" a protagonista de Tomb Raider. A seguir
algumas dessas beldades. Aprecie e escolha sua favorita:

http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_001.gif
Nathalie Cook: A primeira mulher a encarnar oficialmente Lara Croft, o que desmente os boatos que surgiram na época de
que a personagem teria sido modelada a partir de Rhona Mitra. É uma modelo britânica contratada pela empresa criadora do
game, a Core, para promover o lancamento de Tomb Raider em 1996. Nathalie pode até ter agradado alguns, mas depois do
lançamento do game ela nunca mais apareceu.

Rhona Mitra: Durante o ano de 97 não houve dúvidas: Lara Croft era Rhona Mitra. A atriz e modelo encarnou a personagem
pela primeira vez na Eletronic Entertaiment Expo, fazendo a promoção de Tomb 2. Instantaneamente tornou-se ídolo entre os
gamers (Claro que a cirurgia plástica que aumentou os seios dessa beldade de 23 anos ajudou ). Para infelicidade da rapaziada,
a Core e a Eidos logo anunciaram que Mitra não seria mais representante oficial de Lara Croft.

Vanessa Demouy: Em janeiro de 98 uma revista francesa resolveu fazer um ensaio fotográfico tendo como tema Lara Croft. Em
pouco tempo Vanessa, a escolhida para a sessão de fotos, virou musa dos gamers e aproveitou para posar nua (numa outra revista).
Mas a modelo, ginasta e dançarina só teve seus 15 minutos de fama. Em nenhum momento foi reconhecida ou contratada pela
produtora do Tomb Raider.

Nell McAndrew: Nascida em 1975, a bela modelo inglesa Nell McAndrew representou Lara Croft oficialmente durante o ano
de 1998.

Lara Weller: Nascida também em 1975, a modelo holandesa Lara Weller encarnou, em eventos promocionais em 1999, a musa
virtual Lara Croft.

Ellen Roche: A atriz e modelo brasileira foi modelo oficial de Lara. Representou a arqueóloga no evento lançamento do jogo Tomb
Raider - The Lost Artifact, realizado pela GREENLEAF. As medidas de Ellen Roche: Busto:92 cm. Cintura: 57 cm. Quadril:96 cm.

Lucy Clarkson: Era a personagem em carne e osso de 2000. A cyber estrela holandesa nasceu em Roterdã, é modelo e tinha
17 anos. Apesar do sucesso de suas predecessoras, em especial Brits Rhona Mitra e Nell McAndrew - ambas tinham conquistado
programas na tevê americana - Lucy era apontada pelos gamemaníacos como a melhor representação de Lara até então.

Jill de Jong: Nasceu em Hoogeveen, Holanda, no dia 17/02/1982 e representou Lara de 2002 a 2004.

Karima Adebibe: É uma atriz londrina de 20 anos de idade que foi escolhida como a modelo oficial para representar a heroína de
videogames Lara Croft. Sua semelhança física com a personagem do sétimo jogo da série (Tomb Raider Legend) é impressionante.
O anúncio foi feito em 14 de fevereiro de 2005, data considerada como aniversário de Lara Croft, e décimo aniversário do jogo.
Anteriormente ela havia personificado uma ponta no filme Alien Vs. Predador, uma combinação e seqüência dos filmes Alien e
Predador.

Angelina Jolie: Atriz estado-unidense, nasceu no dia 4 de junho de 1975. Tornou-se Embaixadora da Boa Vontade da ONU após
conhecer o Camboja nas gravações do filme Tomb Raider; na mesma época a atriz adotou um bebê cambojano, Maddox, iniciando,
assim, uma mudança radical em sua vida. Angelina Jolie parece a encarnação humana perfeita da sexy e corajosa heroína virtual
que busca aventuras e tesouros.



Extras:

Screen-shots:
http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_003.gif

Comandos de teclado:
Cursor Keys....................................Correr
Down.............................................. Pular para trás
Direita/Esquerda..............................Girar para direita ou esquerda
Shift............................................. ..Andar (quando usado com os cursores)
Delete............................................ Passo à esquerda
Page Down.....................................Passo à direita
Espaço.......................................... Sacar arma / guardar
Alt............................................... ...Pular
Ctrl.............................................. ...Ação
Keypad (Ins)....................................Olhar
Esc............................................... ..Exibir Menus / Cancelar vídeos
F1................................................ ...Alternar alta e baixa resolução
F2/F3..............................................Ac rescentar / reduzir tamanho da tela
F4................................................ ...Adjustar nível de detalhes
F5................................................ ...Atalho para a tela de salvar jogo
F6................................................ ....Atalho para tela de carregar jogo salvo


Detonado
Peru
* Nível 1: Cavernas (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df1.html)
* Nível 2: Cidade de Vilcabamba (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df2.html)
* Nível 3: O vale perdido (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df3.html)
* Nível 4: Tumba de Qualopec (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df4.html)

Europa
* Nível 5: Loucura de São Francis (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df5.html)
* Nível 6: Colosseu (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df6.html)
* Nível 7: Palácio Midas (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df7.html)
* Nível 8: Cisterna (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df8.html)
* Nível 9: Túmulo de Tihocan (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df9.html)

Egito
* Nível 10: Cidade de Khamoon (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df10.html)
* Nível 11: Obelisco de Khamoon (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df11.html)
* Nível 12: Sanctuário do Scion (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df12.html)

Atlantis
* Nível 13: Minas de Natla (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df13.html)
* Nível 14: Atlantis (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df14.html)
* Nível 15: A grande pirâmide (http://br.geocities.com/animes_games/tr1df15.html)

Papéis de Parede de Lara Croft:
http://www.new-dream.de/wallpaper-spiele-tombraider.php

Skins para Winamp:
http://lara-s.vilabol.uol.com.br/paginadeskinslara.htm

Gibis:
O Sucesso de Lara foi tamanho que a personagem virou personagem de gibi.
Teve até crossing over com a Witchblade.
http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_005.gif (http://www.angelfire.com/games3/ctfilme/ct_lara/hq/ct_quadr.htm)

Demos:
http://www.tombraiderchronicles.com/tr1/demo.html
http://baixaki.ig.com.br/site/detail1029.htm

Truques:
Pular de Fase: Dê um passo para frente, Dê um passo para trás, Dê três voltas em torno de si mesmo e Pule para frente
Todas as Armas: Dê um passo para frente, Dê um passo para trás, De três voltas em torno de si mesmo e Pule para trás.

Sites recomendados:
http://tombraiderbr.cjb.net/
http://www.angelfire.com/games3/ctfilme/index0.htm
http://www.tombraiders.net/stella/ (contribuição Grandpa)

Referências:
http://tombraiderbr.cjb.net/
http://www.mobygames.com/game/playstation/tomb-raider
http://www.tombraidergirl.com/lara/index.php
http://www.terra.com.br/istoegente/41/urgente/urg_10.htm
http://xbox360.gaming-universe.de/news/665.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider

29/07/2006, 16:31
Havia postado no IG, o Terra não entrava de jeito algum.
E sou redirecionado sempre pro IG. Mas lá no IG tá tudo desatualizado. Quem posta aqui não aparece lá, quem posta lá não aparece aqui.

Na hora que atualizarem, muitas coisas lá no IG vão desaparecer.
Como agora o Terra está funcionando (?), deixei "de usar o IG de teimoso"
e vim "teimar aqui" e passei o tópico pra cá.


Nota: agora que o servidor do Terra tá com um mega debug (e tem um tópico meu por lá...), acho que o melhor é deixar quieto por essa semana! A administração que nos avise...

AOW Edinei! Que retro-análide fodida! [:king]

Ótimo review, detonado incluso e extras com todas as modelos que já encarnaram a heroína! Sem comentários. Meu parabéns, bicho. Tá se superando a cada tópico (e é assim que deve ser!).

Quanto jogo, lembro que a primeira vez que ouvi falar de Tomb Raider foi no final de 1995, quando meu tio comprou escondido para mim uma cópia original do Duke Nukem 3D (caixona vermelha, com a clássica explosão nuclear...). Diferentemente dos jogos de hoje, naquela época as caixas eram BEM diferentes: grandes, com caixas em CD duplo, com certificados, muitos folders com propagandas e até alguns brindes (dependendo do game). No meio dos folders, achei uma propaganda do Tomb Raider, que seria lançado no ano seguinte, em 1996, sendo criado pela Core Design (que parece que não é mais a produtora oficial da série) e distribuído pela U.S. Gold (que acho que nem existe mais atualmente....).

Dei uma olhada por cima nas fotos e parecia um "Indiana Jones com saias", além da novidades dos gráficos 3D (que estavam começando a se firmar na época, junto com Quake 1 do PC, Resident Evil 1 do PS1 e Super Mario 64 no N64). Quando joguei o demo, gostei muito da idéia e da ambientação do jogo. Apesar de achar os controles meio "travados", Tomb Raider tinha tudo para arrebentar. E foi justamente isso que aconteceu na sequencia. Sem dúvida alguma, a Eidos fez um marketing sem precedentes no mundo dos games. Apesar da engine e da jogabilidade nos 4 primeiros jogos não terem sido alterados pra valer (até o Last Revelations), foi uma série muito boa (mesmo tendo zerado apenas o primeiro).

http://img74.imageshack.us/img74/5076/tombraider26uv1.jpg
Lara pitando um charutinho, no primeiro game... :smile

Quanto as versões atuais, parece que depois do mega fiasco do Angel Of Darkness, parece que o último Tomb Raider conseguiu resgatar Lara Croft do limbo... Menos mal. Apesar do marketing ter sido apelativo em vários momentos, seria triste ver uma personagem de peso como ela ser enterrada no esquecimento, como vemos hoje em dia. Só não curti os 2 filmes. Ambos foram uma merda, com temática bem bobinha e interpretações bem toscas... Nem o sutiã especial da Angelina salva a película...

Por fim, quanto as modelos que encarnaram a personagem, todas são lindas mesmo. Mas ainda fico com a Ellen Roche (afinal de contas, temos que valorizar o produto nacional!).

Valeu Edinei! :smile

Valeu, você, Bazuca. Nunca vou chegar aos seus pés.

Concordo com você sobre a decadência da franquia, Bazuca (li seu post
lá). Tomb Raider caiu na mesmice e se focou demais e apelativamente
nas curvas de Lara. Apenas o Tomb 1 e 2 tinham me agradado muito até
sair o Legend. Quando joguei o demo dele, pensei: Tomb Raider está de
volta!

http://img2.zol.com.cn/product/4_450x337/309/ceYsz6Se95w2.jpg
Apesar da formosa Karima Adebibe estar na foto acima, também prefiro a
brasileira. É só uma homenagem ao novo Tomb.

Estou escrevendo na correria antes que o Terra pare de funcionar.

29/07/2006, 17:26
O primeiro Tomb Raider realmente era um ótimo jogo. A sensação de solidão e os puzzles eram algo jamais visto antes.


Pena que a série perdeu totalmente a mão. Tomb Raider Legend por exemplo é um bom jogo, mas não tem nada a ver com as raízes da série.

30/07/2006, 14:00
O primeiro Tomb Raider realmente era um ótimo jogo. A sensação de solidão e os puzzles eram algo jamais visto antes.

Pena que a série perdeu totalmente a mão. Tomb Raider Legend por exemplo é um bom jogo, mas não tem nada a ver com as raízes da série.
Também acho isso tudo que você disse. Gostei muito do Legend no sentido
de que não esperava mais nada de bom no Tomb Raider. Com o Legend
parece que acordaram que precisam aprimorar o jogo, hoje a concorrência
tá muito à frente.

30/07/2006, 14:01
Esse jogo é demais, foi meu primeiro pra PC.

Era algo completamente diferente pra mim, um jogo imenso em que eu tinha que quebrar a cabeça pra descobrir como se avançava. O foda é que as vezes eu perdia semanas em uma só fase, era bem frustrante.... mas quando eu achava a saída, não sei porque, mas me sentia completamente recompensado. Kong Tranquilo
Foi um dos primeiros games que joguei no Saturn. Lembro que fiquei
perdido, acostumado com games à la SNES, de avançar pro lado. Ela
atravessava o portão e... o que faço agora? Fiquei andando meio sem rumo.
:-D
Levou um tempinho pra cair a ficha.

Odeio Tomb Raider e a odeio a Eidos. Huh, um jogo de plataforma com roupas justas. E pra piorar, frustrante. Mesmo assim, bela retroanálise. Mas não muda minha opinião sobre o jogo e personagem.
É normal, jogo nenhum é unanimidade. Há quem não aprecie Castlevania
(que gosto muito), há quem não aprecie Alex Kid... e por aí vai. Também não
aprecio o caminho que a franquia tomou, a partir do 2.
Da Eidos tem dois jogos que aprecio: A série Commandos (o 2 e 3 são
incríveis) e a série The Settlers (estratégia legal, nada muito especial,
mas dá pra passar o tempo).

É um bom tópico, mas o jogo em questão é broxante, principalmente pela jogabilidade travada (minha humilde opinião).
Na época, que me lembre, acima dele com tanta liberdade, estava o
Mario64, que dispensa comentários. Tirando esse, Tomb Raider estava
acima da média. O problema é que Tomb Raider não evoluiu. Não
consegue ser comparado de igual pra igual com Prince of Pérsia e outros.
Nem o Legend, que é o melhor Tomb recente é algo especial. É apenas
um bom game.

30/07/2006, 15:11
É um bom tópico, mas o jogo em questão é broxante, principalmente pela jogabilidade travada (minha humilde opinião).
Na época, que me lembre, acima dele com tanta liberdade, estava o
Mario64, que dispensa comentários. Tirando esse, Tomb Raider estava
acima da média. O problema é que Tomb Raider não evoluiu. Não
consegue ser comparado de igual pra igual com Prince of Pérsia e outros.
Nem o Legend, que é o melhor Tomb recente é algo especial. É apenas
um bom game.
Pra você ver como as opiniões são diversas.

Não fui com a cara de Tomb desde a primeira vez que joguei, mas não posso dizer que não tentei gostar do jogo. Inclusive cheguei a ter a terceira versão original, mas não consegui engolir.

Posso não concordar com você em Tomb Raider Edinei, mas quanto a Settlers e Commando, só posso dizer que "você é dos meus"... :-D

30/07/2006, 15:22
:D
Pois é, Agente Rolf. Tem muito jogo que a gente não vai com a cara e
não tem jeito. Aconteceu comigo com vários jogos de sucesso, que
parecia que só eu não engolia. Faz parte. Gosto é gosto, e é bom que seja
assim. Faz as empresas rebolarem para criar novas fórmulas e cativar
os gamers que rejeitaram as versões anteriores. Às vezes conseguem, às
vezes não.

The Settlers e Commandos :rox
Fiquei surpreso de você também gostar de Settlers. Que legal. Todo mundo
torce o nariz pra ele, mas acho um jogo bem bacana.
:D

31/07/2006, 02:42
Bah ficou ótima sua analise...parabéns...porém sou do time que torce o nariz pra esse jogo, joguei bastante o primeiro mas a falta de gente pra mata e a dureza do controle da heroina são de deixar louco [kzangado]

já commandos hehehe

COMMANDOS RLZ
:rox :rox :rox

31/07/2006, 12:47
Belo tópico, edineilopes. Tomb Raider 1 eu nunca vou esquecer. Foi um dos primeiros jogos que eu joguei p/ playstation. Até hj eu me lembro quais foram: Tomb Raider 1, Resident Evil 1, Twisted Metal 2, Mechwarrior 2 e o CD demo que vinha c/ o videogame. :D

Eu gostava mt do lançe de nadar no Tomb Raider e tb da movimentação. Oq me dava raiva era um "delayzinho" que tinha. Por exemplo, p/ pular vc tinha que apertar o botão um pouco antes da hora certa, pq a Lara demorava um pouco p/ responder os comandos do joystick. Na época, eu não tinha experimentado algo assim e por isso apanhei muito, pois eu tinha acabado de vim da Era SNES, onde a jogabilidade era beeeeeeem, mas beeeeeeeeeeeeem diferente. hehe

Falando assim dos velhos tempos, dá até saudades... :(

t+

31/07/2006, 14:31
Belo tópico, edineilopes. Tomb Raider 1 eu nunca vou esquecer.

(...)

Na época, eu não tinha experimentado algo assim e por isso apanhei muito, pois eu tinha acabado de vim da Era SNES, onde a jogabilidade era beeeeeeem, mas beeeeeeeeeeeeem diferente. hehe

Falando assim dos velhos tempos, dá até saudades... :(

t+

hehe. Tivemos a mesma experiência, hellknight_: O mesmo choque com a novidade 3D
que estava se firmando no mundo dos games.
:D
Tomb Raider (e Cyberia) foi o jogo que me fez ver que o jeito de jogar
videogame estava mudando com a "nova geração". Migrar do nes e master para SNES e Mega não foi tão surpreendente.

Bah ficou ótima sua analise...parabéns...porém sou do time que torce o nariz pra esse jogo, joguei bastante o primeiro mas a falta de gente pra mata e a dureza do controle da heroina são de deixar louco Kong Zangado

já commandos hehehe

COMMANDOS RLZ
Valeu. Commandos é demais! Tomb Raider usava um estilo que
ainda era novidade. Naquele tempo não tinha muitas opções.
As empresas ainda estavam se acostumando com a migração para
o mundo 3D. Lara tem movimentos robóticos no 1, e acho isso
perdoável. O problema é que a deficiência se manteve nas versões
posteriores, que demonstra descaso da Eidos com sua mina de ouro.

Também acho que tem pouca gente, mas creio que foi planejado e
até gosto que tenha sido assim. Como o Furlan disse acima, funcionava
para dar uma sensação de solidão.

31/07/2006, 16:38
Parabéns, Edinei !

Menos um tópico na minha lista de "tópicos a fazer" :D
Eu estava mesmo pensando em fazer um tópico sobre Tomb Raider. Que bom que você já fez. Acho que não faria melhor.

Joguei o Tomb Raider 1, 2, 4 e o 5 (Chronicles). O 3 eu tenho em CD, mas ainda não tive tempo de jogar. O 6 (Angel of Darkness) eu nem me aventurei a experimentar. Gosto de todos que joguei, com exceção do quinto: Tomb Raider Chronicles é muito ruinzinho. A série deveria terminar no quarto episódio (Last Revelation). Maldita hora que resolveram continuar.

Quanto ao primeiro Tomb Raider - gostem ou não gostem - é um dos jogos mais importantes dos anos 90.

- Tomb Raider gerou um personagem (Lara Croft) que é um dos mais marcantes da história dos videogames. É o mais conhecido personagem feminino dos games, que ficou tão famoso que transcendeu o mundo dos jogos eletrônicos. Lara Croft é um ícone pop.

- Tomb Raider foi um dos primeiros jogos de plataforma todo em 3D. E acho que o primeiro com gráficos "realistas", ao contrário das aventuras em 3D de Mario e Sonic (no estilo cartoon).

- Influenciou vários jogos, como Fear Effect, Parasite Eve, Soul Reaver e Prince of Persia Sands of Time.

Eu penei para passar da fase do Coliseu e do palácio de Midas. Confesso que nunca terminei um jogo da série sem precisar dar uma olhadinha em um walkthrough :oops:

Me lembro do segredo que tinha na fase do Obelisco, que eram as famigeradas UZIs. Para pegar essa arma você tinha que saltar de um penhasco para uma plataforma invisível :o Era tipo o "leap of faith" do Indiana Jones na Última Cruzada. Pule no vazio e vá na fé. Morri várias vezes ali. Pior que a UZI nem era lá essas coisas :-D
Eu só lamento que o final do Tomb Raider não tenha sido melhor. Depois de tanto sacrifício para chegar lá, bem que o final podia ser mais caprichado.

Senti falta do site da Stella na lista de sites que você colocou. Este site me ajudou muito: http://www.tombraiders.net/stella/. Dá uma olhadinha nele, Edinei, que eu acho que vale a pena acrescentá-lo a lista.

Tenho mais uma contribuição para o tópico, mas não dá para postar aqui no forum, por isso vou te mandar por MP.

31/07/2006, 17:53
Eu penei para passar da fase do Coliseu e do palácio de Midas. Confesso que nunca terminei um jogo da série sem precisar dar uma olhadinha em um walkthrough :oops:


Os primeiros Tomb Raider eram dificilimos mesmo. Coisa pra profissional.



Tenho mais uma contribuição para o tópico, mas não dá para postar aqui no forum, por isso vou te mandar por MP.


Oloco, também quero. [kdiabo]

31/07/2006, 19:16
Parabéns, Edinei !

Menos um tópico na minha lista de "tópicos a fazer" :D
Eu estava mesmo pensando em fazer um tópico sobre Tomb Raider. Que bom que você já fez. Acho que não faria melhor.

Joguei o Tomb Raider 1, 2, 4 e o 5 (Chronicles). O 3 eu tenho em CD, mas ainda não tive tempo de jogar. O 6 (Angel of Darkness) eu nem me aventurei a experimentar. Gosto de todos que joguei, com exceção do quinto: Tomb Raider Chronicles é muito ruinzinho. A série deveria terminar no quarto episódio (Last Revelation). Maldita hora que resolveram continuar.

Quanto ao primeiro Tomb Raider - gostem ou não gostem - é um dos jogos mais importantes dos anos 90.

- Tomb Raider gerou um personagem (Lara Croft) que é um dos mais marcantes da história dos videogames. É o mais conhecido personagem feminino dos games, que ficou tão famoso que transcendeu o mundo dos jogos eletrônicos. Lara Croft é um ícone pop.

- Tomb Raider foi um dos primeiros jogos de plataforma todo em 3D. E acho que o primeiro com gráficos "realistas", ao contrário das aventuras em 3D de Mario e Sonic (no estilo cartoon).

- Influenciou vários jogos, como Fear Effect, Parasite Eve, Soul Reaver e Prince of Persia Sands of Time.

Eu penei para passar da fase do Coliseu e do palácio de Midas. Confesso que nunca terminei um jogo da série sem precisar dar uma olhadinha em um walkthrough :oops:

Me lembro do segredo que tinha na fase do Obelisco, que eram as famigeradas UZIs. Para pegar essa arma você tinha que saltar de um penhasco para uma plataforma invisível :o Era tipo o "leap of faith" do Indiana Jones na Última Cruzada. Pule no vazio e vá na fé. Morri várias vezes ali. Pior que a UZI nem era lá essas coisas :-D
Eu só lamento que o final do Tomb Raider não tenha sido melhor. Depois de tanto sacrifício para chegar lá, bem que o final podia ser mais caprichado.
Valeu, mestre. Mas você faria melhor, com toda certeza.
Sou um mero aprendiz. Te admiro muito (como admiro também outros
usuários retrospace, muito feras e lúcidos).

Tomb Raider está entre os jogos que mais me impressionaram. Marcou
época, virou referência e isso é incontestável.

O Tomb 3 "não joguei" também. Ele foi decisivo na forma como encarei
a tragetória da franquia. Só joguei um demo (tava sem videogame
naquele momento) no meu MMX 233, que rodava o jogo bem
porcamente. Quando comprei um computador novo, algum tempo
depois, instalei o game completo para conhecer a fundo, mas não me
seduzia mais. Me pareceu o Tomb de anos atrás, com a fórmula
envelhecida, apenas maqueado e sem a mesma inspiração. Ali
abandonei os Tomb. Só voltei a jogar um pouco no Playstation, mas
sem muito compromisso...


Senti falta do site da Stella na lista de sites que você colocou. Este site me ajudou muito: http://www.tombraiders.net/stella/. Dá uma olhadinha nele, Edinei, que eu acho que vale a pena acrescentá-lo a lista.

Tenho mais uma contribuição para o tópico, mas não dá para postar aqui no forum, por isso vou te mandar por MP.

Tá acrescentado o site, Grandpa. Muito bom, não conhecia não. E é bem caprichado também.
E obrigado pelo presente! :D

Os primeiros Tomb Raider eram dificilimos mesmo. Coisa pra profissional.
Confesso, junto com o Grandpa, que em alguns puzzles também precisei
de socorro... 8-S

31/07/2006, 19:21
Senti falta do site da Stella na lista de sites que você colocou. Este site me ajudou muito: http://www.tombraiders.net/stella/. Dá uma olhadinha nele, Edinei, que eu acho que vale a pena acrescentá-lo a lista.

Tenho mais uma contribuição para o tópico, mas não dá para postar aqui no forum, por isso vou te mandar por MP.

Tá acrescentado o site, Grandpa. Muito bom, não conhecia não. E é bem caprichado também.
E obrigado pelo presente! :D


Po, naum recebi o presente em questão...manda uma mpzinha ae...

:D

31/07/2006, 19:27
Tá lá nas suas MP! :D

31/07/2006, 20:56
http://edi-nei.sites.uol.com.br/outerspace/tomb_001.gif

Pra mim Kartima Adebibe é a melhor LC. Só perde pra Angelina...

01/08/2006, 05:44
Matéria maravilhosa de um jogo igualmente maravilhoso edinei. Excelente jogo q influenciou grandes sucessos q vemos hj em dia, como Prince of Persia: Sands of Time e suas sequências. Engraçado q a jogabilidade de TR é visivelmente inspirada nos antigos Prince. Mas assim é o mundo dos games: Eu te empresto uma idéia e depois pego o troco (profundo isto, não?)
Por sinal este era um dos fatores q eu mais gostava em TR. A jogabilidade construída por "quadrados" me agradava mto, mas confesso q demorei pra pegar a manha. Sem falar no óbvio q eram as explorações em ambientes totalmente hostis, sendo q eles eram os principais inimigos de Lara.

Eu particularmente vejo o Tomb Raider 2, como o melhor de TODOS. E já experimentei tudo, apenas este último q não conferi ainda.

01/08/2006, 06:08
Vou aproveitar o tópico pra fazer uma perguntinha. O Tomb Raider saiu primeiro para PC ou para Playstation ?

01/08/2006, 06:48
Vou aproveitar o tópico pra fazer uma perguntinha. O Tomb Raider saiu primeiro para PC ou para Playstation ?
Estão aí as datas de lançamento...

PC

EUA: 12 de Outubro de 1996
Japão: 23 de Fevereiro de 1998
Europa: 23 de Fevereiro de 1998

PlayStation

EUA: 15 de Setembro de 1996
Japão: 14 de Fevereiro de 1997
Europa: 18 de Novembro de 1996

01/08/2006, 07:02
Estão aí as datas de lançamento...

PC

EUA: 12 de Outubro de 1996
Japão: 23 de Fevereiro de 1998
Europa: 23 de Fevereiro de 1998

PlayStation

EUA: 15 de Setembro de 1996
Japão: 14 de Fevereiro de 1997
Europa: 18 de Novembro de 1996

Valeu, Agente Rolf !

Eu tinha a impressão mesmo que tinha saído primeiro para o Playstation, mas não tinha certeza.

01/08/2006, 19:30
Sobre as datas, não sei afirmar. Há várias na internet.
Na fonte que citei no tópico estava o lançamento de tomb Raider PC assim:
November 15, 1996 US
November 22, 1996 UK,
Na verdade, encontrei vários números discrepantes, oscilando as datas,
mas sempre no mês de novembro. Sei lá, vai saber agora...
http://www.answers.com/topic/tomb-raider
http://www.worldvillage.com/wv/gamezone/html/gpick96.htm

01/08/2006, 19:39
A Kartima Adebibe é ótima. As outras precisaram se "disfarçar" de Lara.
Ela foi prestigiada. Parece que (re)modelaram a Lara à sua aparência.

Eu particularmente vejo o Tomb Raider 2, como o melhor de TODOS. E já experimentei tudo, apenas este último q não conferi ainda.

Valeu Ethan. O Tomb 2 é excelente. Tinha o carisma do 1 ainda, mas contava
com avanços importantes. A versão PC, usando os recursos do DirectX, deu
uma turbinada considerável no visual do game.

Lembro que fiquei muito aborrecido com a Eidos, que chutou o Saturn.
Se não era comercialmente interessante, tudo bem. Mas achei muito
chato não lançar o jogo para o console da Sega e ainda sair espalhando
que foi porque a plataforma "não suportaria" as inovações da nova versão.

01/08/2006, 19:56
Heheh... Fico feliz em saber o pessoal daqui curte Commandos 1.
Esse jogo é Top 10 de 1998 (mesmo eu não tendo passado da 5ª fase...) :lol

Algum dia termino e ainda faço uma análise... Sorry pelo Off-topic...

Vou aproveitar o tópico pra fazer uma perguntinha. O Tomb Raider saiu primeiro para PC ou para Playstation ?
Caralho, meu... Eu respondi essa merda com uma msg enorme e agora vejo que a porra do tópico mandou pro pau meu texto.

Ow, shit... Mas tudo bem, o outro camara já respondeu.

Tenho mais uma contribuição para o tópico, mas não dá para postar aqui no forum, por isso vou te mandar por MP.
Oloco, também quero. [kdiabo]
Pô... Aposto que é hentai... :D

01/08/2006, 20:16
Não é hentai, não, Bazuca. Mas tá quente.

Vocês têm algum cantinho confiável para pegar as datas de lançamento
dos games antigos? Tenho sempre essa dificuldade nos retro-reviews.
:-(
Cada site põe uma coisa e eu fico perdido, nas mãos de mister Google...

Nesse do Tomb só faltou vocês darem a temperatura e o clima do dia...
Muito bom!
:D

O Commandos 1 é difícil demais! Mas vale a pena o sacrifício. Tem cada
fase espetacular!

01/08/2006, 20:47
Vocês têm algum cantinho confiável para pegar as datas de lançamento dos games antigos? Tenho sempre essa dificuldade nos retro-reviews.

Eu uso o site da Moby Games (http://www.mobygames.com/home), Edinei. Tem data dos lançamento de um jogo nos 3 continentes.
Raramente escapa algum.

01/08/2006, 22:53
Infelismente eu joguei pouco esse Tomb Raider pois não tive um Playstation, vou ver se eu arranjo a versão PC.

E Commandos realmente comanda, tô jogando ele no momento, tô na décima fase.

02/08/2006, 19:15
Eu uso o site da Moby Games, Edinei. Tem data dos lançamento de um jogo nos 3 continentes. Raramente escapa algum.
Valeu, Bazuca. Salvei nos favoritos. Tem um conteúdo imenso ali.
Leitura para horas e horas! Vou fazer a festa. :D

vou ver se eu arranjo a versão PC.

Olha, talvez alguém consiga dar uma dica. A versão PC do Tomb 1 é
enjoada pra jogar no XP! No XP uso o DOSBox-0.65 e o vdmsound.2.1.0, mas
o Tomb não ficou legal, talvez por inexperiência minha pra configurar.
Uso um CD que veio numa CDEXPERT.

Só joguei com conforto no Win98 mesmo, tenho uma partição com
esse SO por causa das frescuras do XP. Começou a dar trabalho,
reinicio pro WIn98 e boa.

02/08/2006, 19:27
Eu uso o site da Moby Games, Edinei. Tem data dos lançamento de um jogo nos 3 continentes. Raramente escapa algum.
Valeu, Bazuca. Salvei nos favoritos. Tem um conteúdo imenso ali.
Leitura para horas e horas! Vou fazer a festa. :D
O bom é que esse site ainda dá uma mão no tópico "Qual é o game?"... Saca? [kviraolho]

Quanto ao Tomb Raider 1, eu lembrei agora que saiu uma versão greatest hits pela Brasoft em 1998-1999, sendo vendido por míseros 20 R$... Maior mamata. Até eu comprei na época...

Hehehe...

02/08/2006, 19:32
Puxa, foi um grande negócio então!

Meu Tomb não me recordo quanto custou.
Deve ter sido por aí, mas não se compara:
Jogo em CD em revista vem muito "enxutinho"...
O CD, a capinha e um reviewzinho... :(

02/08/2006, 20:58
Sobre as datas, não sei afirmar. Há várias na internet.
Tem razão!

Os lugares onde peguei as datas foram no já citado Moby Games, no GameSpot (http://www.gamespot.com) e IGN (http://ign.com).

E nem sabia que saiu na CD Expert esse jogo. Um dia eu pego pra "rever meus conceitos".

02/08/2006, 23:52
vou ver se eu arranjo a versão PC.

Olha, talvez alguém consiga dar uma dica. A versão PC do Tomb 1 é
enjoada pra jogar no XP! No XP uso o DOSBox-0.65 e o vdmsound.2.1.0, mas
o Tomb não ficou legal, talvez por inexperiência minha pra configurar.
Uso um CD que veio numa CDEXPERT.

Só joguei com conforto no Win98 mesmo, tenho uma partição com
esse SO por causa das frescuras do XP. Começou a dar trabalho,
reinicio pro WIn98 e boa.

Ahhh foi um balde de agua fria aqui. De qualquer forma eu to pensando em comprar um ps2, aí eu jogo pela retrocompatibilidade dele.

03/08/2006, 04:32
E nem sabia que saiu na CD Expert esse jogo. Um dia eu pego pra "rever meus conceitos".
Eu recomendo. :D

Mesmo que você não ache supimpa, vai ter momentos interessantes.
O estágio 3: O vale perdido, é o meu preferido. Que susto tomei
a primeira vez que vi aquele T-Rex enorme partindo pra cima.
Eu não sabia se ficava ou corria; ou pra que lado correr. :-D :-D

Sobre o Windows XP, o DOSBox-0.65 rodou o Tomb sim.
Só que não ficou 100%. Ficou meia boca, mas pode ser coisa
que configuração resolve. Como tenho o 98 por perto, desisto logo.

03/08/2006, 05:26
Quanto ao Tomb Raider 1, eu lembrei agora que saiu uma versão greatest hits pela Brasoft em 1998-1999, sendo vendido por míseros 20 R$... Maior mamata. Até eu comprei na época...

Hehehe...

Acho que essa é a versão que eu tenho. Ainda era o Tomb Raider Gold. São 2 CDs, se não me engano. O Tomb Raider Gold nada mais é que o Tomb Raider original com mais 3 ou 4 fases de bônus, que não fazem parte da aventura original. Acho que ainda tinha um demo do Tomb Raider 2. Tudo isso por R$ 19,90 [kcool]

03/08/2006, 06:16
O 1 foi fenomenal...Destaque para a trilha sonora... Era algo revolucionário na época...

O que eu mais gostava de fazer neste jogo era pular nos abismos dando um mergulhão nos lagos... Era muito show!

T+

03/08/2006, 07:18
Quanto ao Tomb Raider 1, eu lembrei agora que saiu uma versão greatest hits pela Brasoft em 1998-1999, sendo vendido por míseros 20 R$... Maior mamata. Até eu comprei na época...
Acho que essa é a versão que eu tenho. Ainda era o Tomb Raider Gold. São 2 CDs, se não me engano. O Tomb Raider Gold nada mais é que o Tomb Raider original com mais 3 ou 4 fases de bônus, que não fazem parte da aventura original. Acho que ainda tinha um demo do Tomb Raider 2. Tudo isso por R$ 19,90 [kcool]
Isso mesmo, cara: era essa versão (caixinha de papelão amarela, hehehehe). Não achei imagem exata no google, mas tem a propaganda da Brasoft e uma imagem parecida:

http://img456.imageshack.us/img456/6237/eidostombraiderdvdboxeq8.png
A versão Gold da Brasoft tinha a caixa toda dourada, no lugar do marrom...

Tomb Raider Gold – Mais de 3 milhões de cópias vendidas no mundo todo são credencial suficiente para este jogo, cuja personagem Lara Croft já virou sex-simbol e estrela de cinema. Considerado o jogo do ano de 1998 por várias publicações especializadas, chega agora com os 15 níveis do jogo original, mais quatro no CD adicional exclusivo da versão Gold, além de protetor de tela, calendário Tomb Raider com imagens da aventureira arqueóloga Lara Croft.

Requer Pentium 60 (recomendado Pentium 100), pelo menos 8 MB de RAM, DOS 6.0 e/ou Windows 95, placa de vídeo compatível com SVGA Vesa 2.0 ou superior, placa de som Sound Blaster ou 100% compatível, leitor de CD-ROMs 2x.

04/08/2006, 19:27
Vou atrás desse Tomb Raider Gold !
Essas fases bonus me deixaram interessado! Nunca joguei.

05/08/2006, 14:36
Vou atrás desse Tomb Raider Gold !
Essas fases bonus me deixaram interessado! Nunca joguei.

É esse mesmo que eu tenho, original (quando ainda comprava original). Mas não achei essas fases extras tão legais... não crie muitas expectativas.

05/08/2006, 15:48
Parabéns ao autor do tópico! Excelente! Tomb Raider marcou época, mesmo... lembro que eu ia jogar às 11 da noite, e quando me dava conta, já eram 5 e meia da manhã..... nunca mais fiquei tão imerso num jogo como nesse....

05/08/2006, 19:28
É esse mesmo que eu tenho, original (quando ainda comprava original). Mas não achei essas fases extras tão legais... não crie muitas expectativas.

Puxa, que má notícia! E o bicho tá difícil de achar também... :(

Parabéns ao autor do tópico! Excelente! Tomb Raider marcou época, mesmo... lembro que eu ia jogar às 11 da noite, e quando me dava conta, já eram 5 e meia da manhã..... nunca mais fiquei tão imerso num jogo como nesse....
Valeu, trawlerman! Tomb Raider 1 também marcou minha vida de gamer.
Jogava horas e horas. hehe. Quem me dera poder fazer isso, hoje em dia...

06/08/2006, 11:47
É esse mesmo que eu tenho, original (quando ainda comprava original). Mas não achei essas fases extras tão legais... não crie muitas expectativas.

Puxa, que má notícia! E o bicho tá difícil de achar também... :(



Você tá tentando comprar ele mesmo? Ou só baixar?

Comprar deve ser bem foda, velho desse jeito... Eu comprei no box e vinha um adesivo da Lara também, ele tá pregado na minha janela à quase 10 anos... 8-S :D

06/08/2006, 14:01
Bota velho nisso! :D
Acredita que fui ingênuo a ponto de procurar até no ML?
Pra comprar, não achei mesmo. Pra baixar também não
encontrei em site algum...

Tive que apelar pro emule. Ele achou, mas
baixar que é bom... ô coisa lenta!
Vamos ver se mês que vem chega... :(

06/08/2006, 21:01
hehe. Tivemos a mesma experiência, hellknight_: O mesmo choque com a novidade 3D
que estava se firmando no mundo dos games.
:D
Tomb Raider (e Cyberia) foi o jogo que me fez ver que o jeito de jogar
videogame estava mudando com a "nova geração". Migrar do nes e master para SNES e Mega não foi tão surpreendente.



É isso aí, e que avanço foi. Foi algo assim que surpreendeu a mim aos meus pais! hehe

Ah cara, como eram bons esses tempos, não pode nem ficar falando demais, senão dá até tristeza, sério mesmo! :-(

t+


Heheh... Fico feliz em saber o pessoal daqui curte Commandos 1.
Esse jogo é Top 10 de 1998 (mesmo eu não tendo passado da 5ª fase...) :lol

...



Cheguei atrasado aqui, mas Commandos é a lei, cara. Foi algo meio revolucionário. Jogo de estratégia, mas c/ poucos soldados, não era de grandes exércitos.

eu joguei até o Commandos 3 no ano passado, mas eu nunca conseguir zerar esses jogos, mt canseira!

Pena que o último Commandos foi 1ª pessoa... :-( :-( :-(
Bom, eu acho que já saiu, né? Tinha até demo uns tempos atrás...

t+

07/08/2006, 04:54
É isso aí, e que avanço foi. Foi algo assim que surpreendeu a mim aos meus pais! hehe
Surpreendeu demais, mesmo! Os gráficos 3D que nasciam na época foram
um salto enorme de qualidade na jogabilidade dos jogos. Juntava a galera
e ficávamos babando.

Cheguei atrasado aqui, mas Commandos é a lei, cara. Foi algo meio revolucionário. Jogo de estratégia, mas c/ poucos soldados, não era de grandes exércitos.

eu joguei até o Commandos 3 no ano passado, mas eu nunca conseguir zerar esses jogos, mt canseira!
Por esse em 1ª pessoa não me interessei. Commandos pra mim tinha que ser
aquela visão aérea, mesmo que fosse com gráfico 3D. Se você não terminou
nenhum, insiste com o Commandos2. Esse é o menos difícil. O 3 é mais
"espetacular" mas não é o que achei mais divertido.

07/08/2006, 05:15
É isso aí, e que avanço foi. Foi algo assim que surpreendeu a mim aos meus pais! hehe
Surpreendeu demais, mesmo! Os gráficos 3D que nasciam na época foram
um salto enorme de qualidade na jogabilidade dos jogos. Juntava a galera
e ficávamos babando.

Cheguei atrasado aqui, mas Commandos é a lei, cara. Foi algo meio revolucionário. Jogo de estratégia, mas c/ poucos soldados, não era de grandes exércitos.

eu joguei até o Commandos 3 no ano passado, mas eu nunca conseguir zerar esses jogos, mt canseira!
Por esse em 1ª pessoa não me interessei. Commandos pra mim tinha que ser
aquela visão aérea, mesmo que fosse com gráfico 3D. Se você não terminou
nenhum, insiste com o Commandos2. Esse é o menos difícil. O 3 é mais
"espetacular" mas não é o que achei mais divertido.

Eu ainda me lembro de alguns comentários do tipo: "Nossa, mas como essa mulher é bonita!" ou alguns mais fortes, vindos dos meus amigos, do tipo: "Nossa, mas essa menina aí ficou bem gostosa, ein?" ou "Putz, olha só as mamas da Lara!" :-D :-D :-D
Cara, e aquelas "ginásticas" que ela fazia qdo estava pendurada só c/ as mãos! Era algo assim assustador até! haiuahiahuha Engraçado d+ ficar lembrando dessas coisas! Hj em dia, vendo os Tomb Raiders antigos, as coxas da Lara Croft são formadas por losangos... hehe

O 2 eu não joguei, só o 1 e o 3, mas valeu pela dica, vou dar 1 olhada p/ ver se acho, vc sabe qts CDs são?

t+

07/08/2006, 09:40
Eu ainda me lembro de alguns comentários do tipo: "Nossa, mas como essa mulher é bonita!" ou alguns mais fortes, vindos dos meus amigos, do tipo: "Nossa, mas essa menina aí ficou bem gostosa, ein?" ou "Putz, olha só as mamas da Lara!" :-D :-D :-D


Cara, hoje cheguei a conclusão que 50% dos jogadores de Tomb Raider jogaram o game pela proposta, terminando-o até o final. Já os outros 50% jogaram apenas por causa das medidas na Lara, largando-o no início ainda... PQP. Mas pô, sem querer desmerecer a heroína, ela não passava de um boneco desproporcional com 2 montanhas no peito e 1 cintura de vespa... :D

Mas deixa isso pra lá... :smile

Quanto aos CDs, acho que todos os 4 primeiros jogos (TB1, TB2, TB3 e TRLR) ocupavam 1 CD cada.

07/08/2006, 17:55
Cara, hoje cheguei a conclusão que 50% dos jogadores de Tomb Raider jogaram o game pela proposta, terminando-o até o final. Já os outros 50% jogaram apenas por causa das medidas na Lara, largando-o no início ainda... PQP. Mas pô, sem querer desmerecer a heroína, ela não passava de um boneco desproporcional com 2 montanhas no peito e 1 cintura de vespa... :D

Mas deixa isso pra lá... :smile

Quanto aos CDs, acho que todos os 4 primeiros jogos (TB1, TB2, TB3 e TRLR) ocupavam 1 CD cada.

Não cara, mas na época foi fantástico. ssim hj se vc ver TB1 é uma tragédia, horríveis são aqueles polígonos lá, ela é td quadrada e tal, mas na época foi algo memorável cara. Foi naquele época que começou o lançe de jogo totalmente 3d, c/ realismo e tal e ainda c/ a "gostosona" da Lara! :-D

Qto aos Cs eu tava érguntando era sobre o Commands, cara. Mas valeu aí Bazuca! :D

t+

07/08/2006, 18:19
EDIT: Commandos 2 usa 3 CDs.

Concordo com o Bazuca de que ela era feia de perto.
Acho que era um mal da maioria dos jogos 32 bits, sobretudo nos seus
primeiros anos. Closes nos personagens resultavam em formas bizarras
de lozangos, triângulos e texturas quadriculadas. Outro dia fui rodar Harry
Potter no play 1 e vi o pequeno mágico de perto e pensei: Que
monstrinho é esse? Coisa horrível! :o

Voltando à Lara, aquelas pirâmides em forma de seio não convenciam
ninguém. Mesmo entusiasmado, me incomodava um pouco sua feiúra.
Havia bastante o que melhorar no corpo da heroína.

Mas quase o jogo todo ela estava de costas, a uma distância razoável. Hoje
olho e acho tosca, mas na época eu achava incrível. E, claro, a gente era
menos exigente. A euforia pela Lara pode ter até prejudicado as versões
posteriores do game. A desenvolvedora se preocupou em maquear a
arqueóloga, retocá-la e marketear sobre sua figura e deixou meio de lado
a evolucão da jogabilidade. Acabou desagradando 50% que gostaram do
jogo e 50% que só queriam ver uma personagem gostosa (que ninguém
aguenta jogo ruim só por causa das curvas da protagonista).

08/08/2006, 00:12
Ah cara, eu vou ser sincero: na época o jogo era perfeito p/ mim, em relação aos gráficos, eu não achava que podia ser melhor! Eu estava satisfeito c/ os gráficos pq eu não conhecia nada mais bem feito, era assim o ápice da qualidade!

Santa inocência do menininho aqui... [kviraolho]

:-D

t+

08/08/2006, 10:37
Mas quase o jogo todo ela estava de costas, a uma distância razoável.

Li uma entrevista uma vez com o cara da Eidos que fez o jogo e ele disse que inicialmente o personagem seria masculino. Contudo, pelo fato dele ficar de costas na maioria do tempo devido ao ângulo de visão do jogo resolveram trocar para uma mulher, pois não seria agradável ao jogador ficar olhando a bunda de um homem durante boa parte do jogo. Sábia decisão [kcool]

09/08/2006, 00:23
Deve ter sido a decisão mais sábia da vida dele! :-D :-D

Lembrete pro hellknight_: Conferi em casa e editei o post.
Commandos 2 ocupa 3 CDS!

:rox