Megaman Zero
21/12/2006, 14:18
http://img158.imageshack.us/img158/9569/x2especiaisrr6.png
:!: Lembrete: este tópico pode ser encontrado no RETROINDEX - O índice do Retrospace (http://200.226.134.157/showthread.php?t=42042). Conheça-o!
Oi galera!:smile Cá estou eu com mais um especial, tendo em vista que o Mega Drive está em alta aqui no fórum, nada mais justo do que realizar uma justa homenagem a ele mostrando todo o poderoso arsenal que ele o gamer tinha a disposição, para detonar os jogos!
Controle de Mega Drive de 3 botões.
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_3cont.jpg
Esse é um clássico absoluto!:smileO famoso controle de três botões do Mega Drive é inesquecível até hoje, direcional muito bom para executar diagonais e e os botões A,B,C e Start, a maioria dos jogos da Sega utilizam essa configuração! Sendo geralmente, o C para pulo, o B para ataque e o A para magias ou golpes especiais, isso no default, é claro!
Jogos que possuem a configuração padrão para este controle: The Revenge of Shinobi, Golden Axe, Moonwalker, etc.
Controle de Mega Drive de Seis Botões
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_6cont.jpg
Este controle nasceu devido a necessidade que os fãs tinham de jogar Street Fighter 2 no Mega Drive, afinal de contas, esse era o melhor jogo de luta para um 16 bits da época e a Sega com certeza já estava cansada de ver a galera buzinando no seu ouvido: porque os proprietários de SNES tem Street Fighter 2 e a gente não?:smile
Então a Sega resolveu pedir a Capcom que fizesse uma versão de Street Fighter 2 para o Mega Drive. Como esse controle era salgado na época, os proprietários do controle de 3 botões achavam que fazendo determinadas configurações, poderiam usar o controle de 3 botões, mas quando eles foram buscar os cajus, a Sega já veio com as castanhas!:-DEla fez a Capcom colocar no jogo, uma opção em que todos os três botões executam uma única função, somente mudando para outra, com o apertar do Start, como?:oEu explico! Os três botões eram somente soco, e somente apertando Start mudavam para chute, ou seja, nada de Soco forte, Chute Forte, e chute fraco, nos três botões. Com certeza a aquisição desse controle se tornou obrigatória, pois é praticamente impossível jogar apertando o Start toda hora!
O controle foi remodelado, tendo um direcional menor, a inclusão dos botões X, Y Z e Mode, que até hoje eu não sei para que serve!
Seu grande diferencial em relaçao ao do Snes, era a posição dos botões iguais ao do Arcade, permitindo utilizar todos os botões, ao invés dos famigerados L e R que dificultam pra caramba!
Outro jogo que abusou desse controle foi Streets or Rage 3, que com o apertar do X e o giro do direcional, executava-se um poderoso golpe, algo dificílimo de se fazer no controle original.
Jogos que utilizam todo o potencial deste controle: Street Fighter 2, Streets of Rage 3, Ranger X, Mortal Kombat 1 e 2 etc.
Controle para Genesis de seis botões da Recoton.
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_recoton.jpghttp://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_recoton_back.jpg
É nada mais nada menos, do que a versão gringa do Dynapad da Dynacom, ele possui todas as funções do joy de seis botões, mas possui ao fundo, o slow motion, que com certeza é bastante útil em jogos de nave e para pegar as esmeraldas em sonic 2 e 3.
Interact's Program Pad for the Sega Genesis
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_program.jpg
Já pensou, ativar o shoryuken com apenas um botão?:smile Ou quem sabe executar um combo? Pois esse controle permite fazer isso e muito mais, basta apenas criar a sequência e salvar, que é só alegria!:smile
ASCII's asciiPad SG-6
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_ascii6.jpg
Controle de Mega Drive que estranhamente tinha uma configuração de botões semelhantes ao do SNES.:o
Official Sega Joystick. MK-1627
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_joy.jpg
Para os fãs de Street Fighter 2 e similares, esse era o controle definitivo, pois era um clone perfeito do painel do fliper, com a tradicional alavanca e os seis botões com posicionamentos quase idênticos, sem falar que todos tinham turbo, permitindo realizar sequências devastadoras. Esse controle é muito semelhante ao CPS da Capcom.
1st Party wireless controllers.
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/wirelesscont.jpg
Que tal jogar sem ter os famosos fios lhe atrapalhando? Essa era a proposta do 1st Party wireless controllers. Onde através de um de sensor vc podia jogar de forma livre e descontraída. Livre dos famigerados fios!
Mega Mouse. 1st Party. MK-1645
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_mouse.jpg
O mouse do Mega Drive, provavelmente utilizado em Art Alive, jogo semelhante a Mario Paint e jogos do tipo point e click.
Turbo Touch 360
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/turbotouch.jpg
Estranho controle do Mega Drive que não tinha as divisões do direcional, apenas uma superfície lisa onde vc podia movimentar o polegar livremente.
Sega's multitap, the Team Player. MK-1647
http://www.vidgame.net/SEGA/Sega/genesis_acc/gen_tap.jpghttp://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_tap.jpg
O famoso adaptador para quatro pessoas poderem jogar ao mesmo tempo, poucos jogos se utilzavam desse periférico, a maioria eram os de esporte.
Electronic Arts Genesis 4 Player Adapter
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_ea4.jpg
Em matéria de jogos para quatro pessoas, a Electronic Arts foi a que mais de destacou, tendo lançado inúmeros jogos com esse recurso, como por exemplo, NBA Jam, nada melhor do que ter o seu adaptador próprio né?;D
Power Plus
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/powerplus.jpg
Esse é um interessante adaptador, que tinha a capacidade de inserir a função turbo nos controles normais de Mega Drive que não a possuíam, mas estranhamente, somente um controle poderia usurfruir de tais recursos.:o
Sega Menacer with Menacer 6 Game Cartidge and reciever (1658).
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_menacer.jpg
A famosa bazuca para jogos de tiro do Mega Drive, vinha com um cartucho exclusivo para ela e um receiver.
Activator para Mega Drive
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/activator.jpg
Já pensou poder jogar videogame sem a necessidade de usar controles, apenas movendo seus pés e mãos?:smilePois essa era a proposta do Activator, um controle em forma de círculo, composto por oito sensores que captavam seus movimentos e os transmitiam para o videogame, na teoria uma ótima idéia, mas na prática, nem tanto, pois o Activator era totalmente baseado nos direcionais do controle, ou seja, vc não podia executar um hadouken apenas fazendo o gesto com as mãos, era necessário uma verdadeira ginástica para isso, uma vez dentro do círculo, o jogador tinha que colocar a perna para trás, depois a mão direita para a direita e por fim a mão esquerda para o sensor dos botões.:oNão era nada legal jogar Street Fighter dessa maneira, além do que vc logo se cansa de tanto esforço!
Ele era compatível com qualquer jogo, mas alguns como Eternal Champions, tinham una função chamada Activator, que se usada com esse acessório, faziam as porradas tirar o dobro do normal:o.
Ele tinha fonte de alimentação própria.
TeeVGolf
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/tvgolf.jpg
Mais um estranho periférico para o Mega Drive, que lhe permitia jogar golfe exatamente como na vida real, tendo até ajuste do taco e outras coisas. Provalmente sua utilização era única e exclusivamente nos jogos de golfe.
Sports Sciences, Inc. Batter Up! Controller for Sega Genesis baseball games
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/battercloseup.jpghttp://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_batterup.jpg
Estranhíssimo periférico do Mega Drive que também te permitia jogar Baseball como na vida real, composto por um controle remoto e um taco eletrônico.
Sega Genesis Game Genie
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gene_genie.jpg
O mais famoso periférico do Mega Drive, permitia modificar e trapacear dentro dos jogos.
Contribuições do Unabomber
http://img86.imageshack.us/img86/5259/sega20megadrive20m20n01qq7.jpg http://img374.imageshack.us/img374/2081/sega20megadrive20m20no1qg1.jpg
Os 2 tipos de control PAD clássicos do mega: o 'taiwanês' e o 'chinês'... [kfumando]
Na verdade, nunca entendi de forma 100% perfeita quais modelos nacionais e gringos do Mega Drive adotaram cada um desses modelos... Mas tenho certeza que já joguei nos 2.
Outro controle muito legal era o Arcade Power Stick (MK-1655-50) de 3 botões, ao contrário do de 6 botões. Vez ou outra eu contro um desses no ML. Quase comprei, mas achei grande demais e, no fundo, acho um pouco incômodo de usá-lo (apesar dele ser bem bonitão):
http://img486.imageshack.us/img486/7928/sega20megadrive20m20mk1hv2.jpg http://img469.imageshack.us/img469/9494/sega20megadrive20m20mk1cf7.jpg
Arcade Power Stick (MK-1655-50) de 3 botões :smile
Continuando, um acessório que eu achei muito massa, mas nunca vi ao vivo, era o Sega Genesis Power Base Converter (No. 1620), o famoso adaptador para fitas de Master System:
http://img303.imageshack.us/img303/8555/smspowerbaseus1.jpg
Sega Genesis Power Base Converter :D
Pergunta: funciona com o CDX? Acho que sim, não é? (mas deve ficar 'bonito'... lol)
Por fim, esse último aqui nem é lá um acessório do console, mas sim de um jogo. Mesmo assim, acho que ainda está valendo, principalmente pela originalidade dele:
http://img372.imageshack.us/img372/9310/genlockonzz8.jpg
Adaptador para o Sonic & Knuckles... :smile
É isso galera!:smile Fiz esse especial aqui no trabalho e por isso não tá lá essas coisas, mas o importante é o conteúdo aqui mostrado, onde percebe-se que a criatividade rolou solta e o Mega Drive era um verdadeiro campeão em matéria de diversidade de periféricos!:kongpositivo:
Fonte: http://www.vidgame.net/SEGA/peripherals.htm#16
Extras:
http://www.youtube.com/watch?v=quOwGB970Yg
:!: Lembrete: este tópico pode ser encontrado no RETROINDEX - O índice do Retrospace (http://200.226.134.157/showthread.php?t=42042). Conheça-o!
Oi galera!:smile Cá estou eu com mais um especial, tendo em vista que o Mega Drive está em alta aqui no fórum, nada mais justo do que realizar uma justa homenagem a ele mostrando todo o poderoso arsenal que ele o gamer tinha a disposição, para detonar os jogos!
Controle de Mega Drive de 3 botões.
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_3cont.jpg
Esse é um clássico absoluto!:smileO famoso controle de três botões do Mega Drive é inesquecível até hoje, direcional muito bom para executar diagonais e e os botões A,B,C e Start, a maioria dos jogos da Sega utilizam essa configuração! Sendo geralmente, o C para pulo, o B para ataque e o A para magias ou golpes especiais, isso no default, é claro!
Jogos que possuem a configuração padrão para este controle: The Revenge of Shinobi, Golden Axe, Moonwalker, etc.
Controle de Mega Drive de Seis Botões
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_6cont.jpg
Este controle nasceu devido a necessidade que os fãs tinham de jogar Street Fighter 2 no Mega Drive, afinal de contas, esse era o melhor jogo de luta para um 16 bits da época e a Sega com certeza já estava cansada de ver a galera buzinando no seu ouvido: porque os proprietários de SNES tem Street Fighter 2 e a gente não?:smile
Então a Sega resolveu pedir a Capcom que fizesse uma versão de Street Fighter 2 para o Mega Drive. Como esse controle era salgado na época, os proprietários do controle de 3 botões achavam que fazendo determinadas configurações, poderiam usar o controle de 3 botões, mas quando eles foram buscar os cajus, a Sega já veio com as castanhas!:-DEla fez a Capcom colocar no jogo, uma opção em que todos os três botões executam uma única função, somente mudando para outra, com o apertar do Start, como?:oEu explico! Os três botões eram somente soco, e somente apertando Start mudavam para chute, ou seja, nada de Soco forte, Chute Forte, e chute fraco, nos três botões. Com certeza a aquisição desse controle se tornou obrigatória, pois é praticamente impossível jogar apertando o Start toda hora!
O controle foi remodelado, tendo um direcional menor, a inclusão dos botões X, Y Z e Mode, que até hoje eu não sei para que serve!
Seu grande diferencial em relaçao ao do Snes, era a posição dos botões iguais ao do Arcade, permitindo utilizar todos os botões, ao invés dos famigerados L e R que dificultam pra caramba!
Outro jogo que abusou desse controle foi Streets or Rage 3, que com o apertar do X e o giro do direcional, executava-se um poderoso golpe, algo dificílimo de se fazer no controle original.
Jogos que utilizam todo o potencial deste controle: Street Fighter 2, Streets of Rage 3, Ranger X, Mortal Kombat 1 e 2 etc.
Controle para Genesis de seis botões da Recoton.
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_recoton.jpghttp://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_recoton_back.jpg
É nada mais nada menos, do que a versão gringa do Dynapad da Dynacom, ele possui todas as funções do joy de seis botões, mas possui ao fundo, o slow motion, que com certeza é bastante útil em jogos de nave e para pegar as esmeraldas em sonic 2 e 3.
Interact's Program Pad for the Sega Genesis
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_program.jpg
Já pensou, ativar o shoryuken com apenas um botão?:smile Ou quem sabe executar um combo? Pois esse controle permite fazer isso e muito mais, basta apenas criar a sequência e salvar, que é só alegria!:smile
ASCII's asciiPad SG-6
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_ascii6.jpg
Controle de Mega Drive que estranhamente tinha uma configuração de botões semelhantes ao do SNES.:o
Official Sega Joystick. MK-1627
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_joy.jpg
Para os fãs de Street Fighter 2 e similares, esse era o controle definitivo, pois era um clone perfeito do painel do fliper, com a tradicional alavanca e os seis botões com posicionamentos quase idênticos, sem falar que todos tinham turbo, permitindo realizar sequências devastadoras. Esse controle é muito semelhante ao CPS da Capcom.
1st Party wireless controllers.
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/wirelesscont.jpg
Que tal jogar sem ter os famosos fios lhe atrapalhando? Essa era a proposta do 1st Party wireless controllers. Onde através de um de sensor vc podia jogar de forma livre e descontraída. Livre dos famigerados fios!
Mega Mouse. 1st Party. MK-1645
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_mouse.jpg
O mouse do Mega Drive, provavelmente utilizado em Art Alive, jogo semelhante a Mario Paint e jogos do tipo point e click.
Turbo Touch 360
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/turbotouch.jpg
Estranho controle do Mega Drive que não tinha as divisões do direcional, apenas uma superfície lisa onde vc podia movimentar o polegar livremente.
Sega's multitap, the Team Player. MK-1647
http://www.vidgame.net/SEGA/Sega/genesis_acc/gen_tap.jpghttp://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_tap.jpg
O famoso adaptador para quatro pessoas poderem jogar ao mesmo tempo, poucos jogos se utilzavam desse periférico, a maioria eram os de esporte.
Electronic Arts Genesis 4 Player Adapter
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/genesis_ea4.jpg
Em matéria de jogos para quatro pessoas, a Electronic Arts foi a que mais de destacou, tendo lançado inúmeros jogos com esse recurso, como por exemplo, NBA Jam, nada melhor do que ter o seu adaptador próprio né?;D
Power Plus
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/powerplus.jpg
Esse é um interessante adaptador, que tinha a capacidade de inserir a função turbo nos controles normais de Mega Drive que não a possuíam, mas estranhamente, somente um controle poderia usurfruir de tais recursos.:o
Sega Menacer with Menacer 6 Game Cartidge and reciever (1658).
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_menacer.jpg
A famosa bazuca para jogos de tiro do Mega Drive, vinha com um cartucho exclusivo para ela e um receiver.
Activator para Mega Drive
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/activator.jpg
Já pensou poder jogar videogame sem a necessidade de usar controles, apenas movendo seus pés e mãos?:smilePois essa era a proposta do Activator, um controle em forma de círculo, composto por oito sensores que captavam seus movimentos e os transmitiam para o videogame, na teoria uma ótima idéia, mas na prática, nem tanto, pois o Activator era totalmente baseado nos direcionais do controle, ou seja, vc não podia executar um hadouken apenas fazendo o gesto com as mãos, era necessário uma verdadeira ginástica para isso, uma vez dentro do círculo, o jogador tinha que colocar a perna para trás, depois a mão direita para a direita e por fim a mão esquerda para o sensor dos botões.:oNão era nada legal jogar Street Fighter dessa maneira, além do que vc logo se cansa de tanto esforço!
Ele era compatível com qualquer jogo, mas alguns como Eternal Champions, tinham una função chamada Activator, que se usada com esse acessório, faziam as porradas tirar o dobro do normal:o.
Ele tinha fonte de alimentação própria.
TeeVGolf
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/tvgolf.jpg
Mais um estranho periférico para o Mega Drive, que lhe permitia jogar golfe exatamente como na vida real, tendo até ajuste do taco e outras coisas. Provalmente sua utilização era única e exclusivamente nos jogos de golfe.
Sports Sciences, Inc. Batter Up! Controller for Sega Genesis baseball games
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/battercloseup.jpghttp://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gen_batterup.jpg
Estranhíssimo periférico do Mega Drive que também te permitia jogar Baseball como na vida real, composto por um controle remoto e um taco eletrônico.
Sega Genesis Game Genie
http://i122.photobucket.com/albums/o263/rickpdg/gene_genie.jpg
O mais famoso periférico do Mega Drive, permitia modificar e trapacear dentro dos jogos.
Contribuições do Unabomber
http://img86.imageshack.us/img86/5259/sega20megadrive20m20n01qq7.jpg http://img374.imageshack.us/img374/2081/sega20megadrive20m20no1qg1.jpg
Os 2 tipos de control PAD clássicos do mega: o 'taiwanês' e o 'chinês'... [kfumando]
Na verdade, nunca entendi de forma 100% perfeita quais modelos nacionais e gringos do Mega Drive adotaram cada um desses modelos... Mas tenho certeza que já joguei nos 2.
Outro controle muito legal era o Arcade Power Stick (MK-1655-50) de 3 botões, ao contrário do de 6 botões. Vez ou outra eu contro um desses no ML. Quase comprei, mas achei grande demais e, no fundo, acho um pouco incômodo de usá-lo (apesar dele ser bem bonitão):
http://img486.imageshack.us/img486/7928/sega20megadrive20m20mk1hv2.jpg http://img469.imageshack.us/img469/9494/sega20megadrive20m20mk1cf7.jpg
Arcade Power Stick (MK-1655-50) de 3 botões :smile
Continuando, um acessório que eu achei muito massa, mas nunca vi ao vivo, era o Sega Genesis Power Base Converter (No. 1620), o famoso adaptador para fitas de Master System:
http://img303.imageshack.us/img303/8555/smspowerbaseus1.jpg
Sega Genesis Power Base Converter :D
Pergunta: funciona com o CDX? Acho que sim, não é? (mas deve ficar 'bonito'... lol)
Por fim, esse último aqui nem é lá um acessório do console, mas sim de um jogo. Mesmo assim, acho que ainda está valendo, principalmente pela originalidade dele:
http://img372.imageshack.us/img372/9310/genlockonzz8.jpg
Adaptador para o Sonic & Knuckles... :smile
É isso galera!:smile Fiz esse especial aqui no trabalho e por isso não tá lá essas coisas, mas o importante é o conteúdo aqui mostrado, onde percebe-se que a criatividade rolou solta e o Mega Drive era um verdadeiro campeão em matéria de diversidade de periféricos!:kongpositivo:
Fonte: http://www.vidgame.net/SEGA/peripherals.htm#16
Extras:
http://www.youtube.com/watch?v=quOwGB970Yg