12/09/2004, 18:15
Ninja Gaiden Trilogy Minhas impressões.
Eu tive essa semana a oportunidade de jogar pela primeira vez Ninja Gaiden Trilogy para SuperNES. A Tecmo lançou o jogo em 1995 e por um acaso o descobri hospedado num site para download.
Geralmente, posso comentar o seguinte: achei Ninja Gaiden Trilogy ótimo, especialmente para os jogadores saudosistas que esperavam uma versão "pack 3 in 1". A apresentação é simples e objetiva, mostra o logo Ninja Gaiden Trilogy com as opções New Game e Continue. O sistema de "continues" é acessível através de senhas: cada uma das fases possui um tipo de senha que o jogador pode anotar no caderninho e continuar mais tarde. O slogan dos três jogos aparecem na opção "New Game"
para o jogador escolher. Um prato cheio para os fãs. Os três jogos da versão Trilogy no geral mantiveram- se 95% fiéis aos originais. os 5% restantes representam as modificações referentes ao "engine sonoro" que, creio eu, não tornaram possível a emulação fiel da trilha sonora original no SuperNES, o que tirou alguns pontos no quesito Som.
Para os jogadores mais novos que não tiveram a oportunidade de conhecer a geração NES, fica a curiosidade de experimentar um dos maiores clássicos já lançados para o antigo "nintendinho". Mais abaixo
Momento Retro:
Particularmente Ninja Gaiden II foi o meu jogo preferido da trilogia
porque foi o primeiro clássico que conheci, em meados de 1991, através
de uma revista especializada em games (revista Videogame de 1991).
As fotos mostravam gráficos soberbos
do penhasco com neve (2ª fase) e da caverna de fogo (4ª fase), além daquele "display" muito irado na parte superior mostrando os níveis de energia "NINJA" e "ENEMY". No mesmo ano consegui alugar o jogo e vi pela primeira vez a inesquecível introdução do jogo com aquela trilha sonora fantástica e desenhos em estilo animê...
A seguir, as notas de alguns departamentos:
Gráficos. 10
O design gráfico dos três jogos lançados em 1989, 1990 e 1991 foram preservados em 99% na versão Trilogy: houve um "make up" em algumas cenas que apenas o jogador mais atento
e experiente em Ninja Gaiden vai perceber. Dessa forma, o saudosista e iniciante tem a oportunidade de perceber a evolução artística dos três games: gráficos medianos de Ninja Gaiden I contrastam com um design mais apurado e bonito do clássico Ninja Gaiden II, e que foi melhorado ainda mais em Ninja Gaiden III.
Som. 8
Aqui claramente percebi a mudança dos tons musicais, que tirou a originalidade da trilha feita para o antigo NES. Pode ser que o "engine sonoro" do SuperNES seja diferente do NES. Por isso o resultado foi um som modificado, o que tirou o encanto da trilha original. Mesmo assim, dá para relembrar algumas músicas memoráveis. O ponto negativo é que algumas dessas melodias ficaram quase irreconhecíveis em relação à melodia original que se ouve num aparelho ou emulador NES. Uma pena. Dois pontos positivos que destaco são as músicas de abertura e de "Select", onde aparece o menu com os três jogos prontos para
serem detonados: as músicas dessas duas telas são inéditas e excelentes.
Os efeitos sonoros foram preservados em 95%: percebi algumas pequenas modificações em alguns efeitos, o que não tirou o encanto em relação aos jogos originais.
Jogabilidade. 10
A jogabilidade dos três Ninja Gaiden foram preservadas exatamente como nos jogos originais lançados para o NES. Em Ninja Gaiden III, por exemplo, Ryu Hayabusa, o protagonista, mantém leveza nos seus movimentos, enquanto que em Ninja Gaiden I o mesmo Ryu aparece mais ágil, porém mais vulnerável e limitado. Recomendo que o iniciantes comecem a experimentar o primeiro Ninja Gaiden, para irem se acostumando com o ritmo da série e acompanhando a evolução dos movimentos do personagem, que ganhou força durante o desenvolvimento da série.
Conclusão.
Ninja Gaiden Trilogy foi lançado para todos conhecerem de perto a história de Ninja Gaiden na era 8-bit. A maior decepção na minha opinião ficou por conta da ausência dos créditos finais, junto com suas lindas músicas. Não entendi o motivo para a Tecmo ter suprimido essa parte, que creio eu, seja um dos momentos mais aguardados pela maioria dos antigos gamers que o jogam. Uma pena. Por todo o conjunto, Ninja Gaiden Trilogy recebe nota final 9, na minha modesta opinião.
Até mais.
Eu tive essa semana a oportunidade de jogar pela primeira vez Ninja Gaiden Trilogy para SuperNES. A Tecmo lançou o jogo em 1995 e por um acaso o descobri hospedado num site para download.
Geralmente, posso comentar o seguinte: achei Ninja Gaiden Trilogy ótimo, especialmente para os jogadores saudosistas que esperavam uma versão "pack 3 in 1". A apresentação é simples e objetiva, mostra o logo Ninja Gaiden Trilogy com as opções New Game e Continue. O sistema de "continues" é acessível através de senhas: cada uma das fases possui um tipo de senha que o jogador pode anotar no caderninho e continuar mais tarde. O slogan dos três jogos aparecem na opção "New Game"
para o jogador escolher. Um prato cheio para os fãs. Os três jogos da versão Trilogy no geral mantiveram- se 95% fiéis aos originais. os 5% restantes representam as modificações referentes ao "engine sonoro" que, creio eu, não tornaram possível a emulação fiel da trilha sonora original no SuperNES, o que tirou alguns pontos no quesito Som.
Para os jogadores mais novos que não tiveram a oportunidade de conhecer a geração NES, fica a curiosidade de experimentar um dos maiores clássicos já lançados para o antigo "nintendinho". Mais abaixo
Momento Retro:
Particularmente Ninja Gaiden II foi o meu jogo preferido da trilogia
porque foi o primeiro clássico que conheci, em meados de 1991, através
de uma revista especializada em games (revista Videogame de 1991).
As fotos mostravam gráficos soberbos
do penhasco com neve (2ª fase) e da caverna de fogo (4ª fase), além daquele "display" muito irado na parte superior mostrando os níveis de energia "NINJA" e "ENEMY". No mesmo ano consegui alugar o jogo e vi pela primeira vez a inesquecível introdução do jogo com aquela trilha sonora fantástica e desenhos em estilo animê...
A seguir, as notas de alguns departamentos:
Gráficos. 10
O design gráfico dos três jogos lançados em 1989, 1990 e 1991 foram preservados em 99% na versão Trilogy: houve um "make up" em algumas cenas que apenas o jogador mais atento
e experiente em Ninja Gaiden vai perceber. Dessa forma, o saudosista e iniciante tem a oportunidade de perceber a evolução artística dos três games: gráficos medianos de Ninja Gaiden I contrastam com um design mais apurado e bonito do clássico Ninja Gaiden II, e que foi melhorado ainda mais em Ninja Gaiden III.
Som. 8
Aqui claramente percebi a mudança dos tons musicais, que tirou a originalidade da trilha feita para o antigo NES. Pode ser que o "engine sonoro" do SuperNES seja diferente do NES. Por isso o resultado foi um som modificado, o que tirou o encanto da trilha original. Mesmo assim, dá para relembrar algumas músicas memoráveis. O ponto negativo é que algumas dessas melodias ficaram quase irreconhecíveis em relação à melodia original que se ouve num aparelho ou emulador NES. Uma pena. Dois pontos positivos que destaco são as músicas de abertura e de "Select", onde aparece o menu com os três jogos prontos para
serem detonados: as músicas dessas duas telas são inéditas e excelentes.
Os efeitos sonoros foram preservados em 95%: percebi algumas pequenas modificações em alguns efeitos, o que não tirou o encanto em relação aos jogos originais.
Jogabilidade. 10
A jogabilidade dos três Ninja Gaiden foram preservadas exatamente como nos jogos originais lançados para o NES. Em Ninja Gaiden III, por exemplo, Ryu Hayabusa, o protagonista, mantém leveza nos seus movimentos, enquanto que em Ninja Gaiden I o mesmo Ryu aparece mais ágil, porém mais vulnerável e limitado. Recomendo que o iniciantes comecem a experimentar o primeiro Ninja Gaiden, para irem se acostumando com o ritmo da série e acompanhando a evolução dos movimentos do personagem, que ganhou força durante o desenvolvimento da série.
Conclusão.
Ninja Gaiden Trilogy foi lançado para todos conhecerem de perto a história de Ninja Gaiden na era 8-bit. A maior decepção na minha opinião ficou por conta da ausência dos créditos finais, junto com suas lindas músicas. Não entendi o motivo para a Tecmo ter suprimido essa parte, que creio eu, seja um dos momentos mais aguardados pela maioria dos antigos gamers que o jogam. Uma pena. Por todo o conjunto, Ninja Gaiden Trilogy recebe nota final 9, na minha modesta opinião.
Até mais.