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Ver Versão Completa : Saiba mais sobre o console! - Xbox 360


Outerspace Xbox
27/07/2007, 12:14
http://img407.imageshack.us/img407/7383/logoxbox360vw4.png

Especificações do console

Processador central IBM Power PC

. Três núcleos simétricos de 3,2GHz cada um
. Duas execuções simultâneas por núcleo
. Cache L2 de 1MB

Processador gráfico customizado da ATI

. Clock de 500MHz
. 10MB de DRAM embutida
. Pipelines de shader com 48 vias paralelas em ponto flutuante
. Arquitetura unificada de shaders

Performance

. 9 bilhões de pontos por segundo
. 48 milhões de operações de shader por segundo

Memória

. 512 MB GDDR3 a 700MHz
. Interface de memória de 22,4GB/s
. Banda para EDRAM de 256GB/s
. Bus frontal de 21,6GB/s

Áudio

. Saída Surround multicanal
. Suporte para áudio em 16 bits, 48KHz
. 320 canais independentes de descompressão
. Processamento de 32 bits
. Mais de 256 canais de áudio

Vídeo

. Todos os jogos com suporte para 16:9, 720p e 1080i, anti-aliasing

Diversos

. Leitor com suporte para DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
. Frente colorida intercambiável
. 3 portas USB 2.0
. Suporte para 4 controles sem fio
. Disco rígido removível de 20GB
. Conectividade WiFi
. Câmera opcional

A sopa de siglas é complexa até mesmo para os mais inteirados na estrutura de um computador e programação, mas já dão uma idéia da capacidade do aparelho. O processador central IBM Power PC é da mesma família dos utilizados nos recentes computadores Macintosh e no GameCube, da Nintendo.

Essa nova versão terá três núcleos independentes - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem atrapalhar uns aos outros. Isso permite que games para o Xbox 360 ofereça inimigos mais inteligentes e mundos que simulam realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória "cache" acelerará o gerenciamento dessas operações.

A placa de vídeo da ATI representa uma nova geração do hardware da empresa, oferecendo mais poder do que seus produtos atuais. Ela terá de compartilhar os 512MB de memória centralizada do console com o processador central, mas 10MB de memória embutida devem garantir que alguns aspectos mais importantes não atrasem todo o sistema. Por isso mesmo, a comunicação entre memória e o processador será extremamente rápida. Mas o verdadeiro herói anônimo é o elaborado sistema de "shaders". Ele permitirá diversos efeitos especiais como simular aparência de pêlo, reflexos e outros pequenos detalhes que aumentam o realismo visual sem sobrecarregar o aparelho.

As interfaces de áudio e vídeo permitirão (e, de fato, garantirão) que todos os jogos ofereçam imagens da qualidade das TVs de alta definição e som Surround da mais alta qualidade. Essa padronização garantirá que todos os títulos explorem essa nova geração de aparelhos de áudio e vídeo.

O Xbox 360 utiliza um drive de DVD convencional, que lê discos de vários tipos: desde DVD de filmes até CDs com MP3. Ele não é capaz de gravar as mídias, mas lê discos gravados nos diferentes padrões. Com isso, o console reproduz filmes, música e fotos. Através de uma conexão em rede com micros rodando Windows XP, USB ou WiFi sem fio, ele pode servir como uma estação para reproduzir dados armazenados no computador, câmera digital ou tocador de MP3.

A integração do sistema online é ainda maior no novo aparelho, permitindo que mesmo usuários que não pagam pelo serviço Xbox Live tenham acesso a alguns de seus recursos. A nova geração da rede traz microtransações (permitindo aos jogadores venderem seu próprio conteúdo), download de demos, vídeos e música e um sistema de perfis e comunicação extremamente melhorado.

Os controles agora operam em padrão sem fio, usando duas pilhas AA recarregáveis. Usando as portas USB será possível recarregá-las com o próprio videogame (e o sistema até avisa você quando elas estão ficando fracas). É possível jogar com o fio enquanto elas recarregam. O controle em si é quase idêntico ao atual, apenas aposentando os botões Preto e Branco em função de dois novos botões de ombro acima dos gatilhos L e R.

Modelos

The Core System

http://img184.imageshack.us/img184/5280/core6xmye9.jpg

Contém.:
01 Xbox 360 console
01 Controle (com fio)
01 Faceplate
01 Standard AV cable

U$$299,99

The Premium System

http://img408.imageshack.us/img408/4427/premium6nbcb1.jpg

Contém.:
01 Xbox 360 console
01 HardDrive Disc removível 20GB
01 Controle (sem fio)
01 Faceplate
01 Headset
01 Component HD AV cable
01 Cabo de rede
01 Controle remoto (edição limitada)

U$$399,99

The Elite System

http://img257.imageshack.us/img257/554/xbox360elite1xa0.jpg

01 Xbox 360 console
01 HardDrive Disc removível 120GB
01 Controle (sem fio)
01 Headset
01 Cabo componente HD AV
01 Cabo HDMI
01 Cabo de rede

U$$479,99

Alguns perguntam: "Qual é a vantagem de adquirir o Core System?"

Muitas pessoas querem apenas se divertir ou passar o tempo com o VG, sem a preocupação de ganhar ou terminar um game. São eles os potenciais compradores da versão Core. É para as mães que querem alegrar seus filhos no natal. Porém, elas estão erradas, pois seus filhos logo saberão do que o console realmente pode fazer, e as obrigaram a gastar mais dinheiro comprando os acessórios.

A versão Premium é a que realmente vale a pena. Por quê.? Bom, por apenas 100 dólares a mais, você estará levando um HDD com 20-GB, um cabo de vídeo componente, um cabo de rede, um controle sem fio e um controle remoto. Se você comprar todos esse itens separadamente, ultrapassará facilmente os 100 dólares. E outra. Embora a Microsoft esteja um pouco calada sobre o assunto, é necessario um HardDrive para usufruir da retrocompatibilidade do console. Os jogos de Xbox que você quiser jogar no seu Xbox 360 necessitam de dados, mandados através da Xbox Live, que ficarão gravados no HDD. Alguns desses dados podem utilizar o Memory Card, porém, a própria Microsoft diz ser inadequado por médio e longo prazo.

Design

Em termos de design, o Xbox 360 foi projetado pela Microsoft Corp. em conjunto com duas das mais inovadoras empresas de design do mundo: a Astro Studios, de San Francisco / EUA, e a Hers Experimental Design Laboratory Inc., de Osaka / Japão.

A idéia do projeto era criar um sistema cheio de estilo que mostrasse a verdadeira essência do Xbox 360.

Em termos técnicos, a Microsoft escolheu a IBM, ATI e SiS como parceiros de tecnologia para o projeto do hardware do Xbox 360.

Red Lights

Se estiver ocorrendo algum problema com o Xbox360 os leds no anel de luz frontal irão piscar em um padrão particular. O padrão em si pode indicar qual o problema, e alguns padrões em particular se relacionam a um código de erro numérico que vai trazer mais informações ainda sobre o problema. Estes códigos de erro numéricos estão descritos abaixo, juntamente ao seu código nos leds.

Seções 1, 2, 3 e 4 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/3725/3red4en8.jpg

O cabo de audio e vídeo não pôde ser detectado

Possíveis Soluções

1. Certifique-se que o cabo de AV está corretamente conectado ao console
2. Desconecte o cabo do console e reconecte-o
3. Se ainda assim os quatro leds continuarem a piscar, tente limpar a área de metal do cabo com um pano seco. A área de metal é o lado do cabo que se conecta no console.
4. Se ainda assim os leds continuarem a piscar, tente substituir o cabo por um outro para teste.

Seções 1, 3 e 4 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/6646/3red3uy1.jpg

Falha geral de hardware

O tipo específico da falha pode ser determinado por um código de erro “escondido”:

1. Ligue o Xbox360, e espere até que as três luzes comecem a piscar
2. Aperte e segure o botão sync up, que é o pequeno botão branco. Enquanto estiver mantendo o botão pressionado, aperte o botão eject
3. Os leds agora vão começar a piscar o primeiro número do código (veja mais abaixo)
4. Solte o botão de eject e pressione-o novamente
5. Os leds vão piscar o segundo número do código
6. Solte o eject e pressione-o novamente
7. Os leds vão piscar o terceiro número
8. Solte o eject e pressione-o novamente
9. Os leds vão piscar o quarto e último número do código
10. Solte o eject e pressione-o novamente
11. Os leds vão voltar ao comportamente normal das 3 luzes piscantes

Você vai conseguir saber a diferença entre o comportamento normal das 3 luzes e da exibição do código de erro pela freqüência com que elas piscam.

Para interpretar o código de erro dos leds:
- Se todas as quatro luzes estiverem piscando, o número é 0
- Se apenas uma luz piscando, número 1
- Se duas luzes piscando, número 2
- Se três luzes piscando, número 3

Os códigos de erro possíveis são:

0001 problema na fonte
0002 problema na fonte
...
0010 superaquecimento
0011 superaquecimento
0012 superaquecimento
0013 superaquecimento
...
0020 (Ainda desconhecido, mas provavelmente superaquecimento)
...
0022 Erro no processador gráfico / superaquecimento no processador gráfico
...
0102 Erro desconhecido – literalmente significa que o console não sabe o que está errado. Possivelmente problemas de solda fria em algum lugar da placa (conforme reportado por alguns usuários)
...
0110 (Ainda desconhecido)
...
1022 (Ainda desconhecido)

Possíveis Soluções

1. Tente reiniciar o console
2. Se não funcionar, desligue o console, retire todos os cabos, retire o cabo de força da tomada, religue firmemente todos os cabos e ligue o console
3. Como última tentativa, desligue o console, retire o disco rígido, e tente iniciar o console sem o disco. Se ele ligar normalmente, desligue o console, recoloque o disco rígido e inicie o console

Seções 1 e 3 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/2568/3red2py0.jpg

Superaquecimento

Possíveis Soluções

1. Desligue o console e espere ele esfriar. Você pode ter que esperar várias horas até ele esfriar, mas não tente ligar o X360 enquanto ele ainda estiver quente.
2. Verifique se o console tem ventilação suficiente e que o ventilador interno está funcionando.

Para tentar prevenir o problema de superaquecimento, seguem algumas dicas:

- Nunca bloqueie as aberturas de ventilação do Xbox360
- Não coloque o console em camas, sofás, ou qualquer outra superfície macia que possa bloquear as aberturas de ventilação
- Não coloque o console em um local fechado, como uma estante, rack ou gabinete, a não ser que o espaço seja muito bem ventilado
- Não coloque o console próximo a fontes de calor, como amplificadores
- Nunca coloque o console dentro de dispositivos de refrigeração como geladeiras! Pode parecer incrível, mas algumas pessoas acham que isso poderia “resolver” o problema de superaquecimento, mas aparelhos eletrônicos como o Xbox360 foram projetados para funcionar em temperatura ambiente. Temperaturas extremamente frias podem causar problemas tão graves como as extremamente quentes. Além disso, se o console for colocado para resfriar em um local altamente frio enquanto funcionando ou logo após desligado, o choque térmico pode criar condensação, o que por sua vez pode causar curtos no console, apenas piorando a situação.

Seção 4 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/2803/3red1pb9.jpg

Falha de hardware

A falha específica é especificada em um código de erro exibido na tela.

E65: Erro no drive de DVD. Possivelmente firmware inexistente ou incorreto.

E67: Erro no disco rígido. Pode ser um problema tanto no disco rígido em si quanto nas conexões internas para o disco. Tente remover o drive e religar o console.

E68: Erro no disco rígido. Idem acima.

E69: Erro no disco rígido. Idem acima.

E74: Erro no cabo de áudio vídeo. O cabo conectado está com problemas, substitua o mesmo.

Manuais

Manuais em português:

Cabo SCART AV Avançado Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A03EEACE-1845-47AC-B344-A2F9544B2501/0/emeaavcablesvid.pdf)
Cabo Componente HD AV Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/1E0BC59A-DC65-44F6-8B01-123946B86B01/0/emeaavcablecomp.pdf)
Console Xbox 360 (Sistema Básico) (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/78A5843E-C915-4178-8BE4-9E50B01C0C3B/0/emeaconsolecorePT.pdf)
Console Xbox 360 (Sistema Completo) (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/C2F96317-5DE7-48AC-B0DF-8A2D3329D85E/0/emeaconsolefullPT.pdf)
Garantia do Console Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/4CAD85E2-E917-41FE-BD66-0D77F2DEEEB2/0/emeaconsolewarrantyEnFrEsDeItPtDuEl.pdf)
Faceplates Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/ABADB080-9E99-49A8-83CD-EEEA309E600E/0/emeafaceplateEnFrEsDeItPt.pdf)
Disco Rígido Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/0A71F188-D165-475C-A366-D8BEE1EF4E9D/0/emeaharddriveDeItPt.pdf)
Headset Xbox 360 (com fio) (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/1E600F5B-4184-4890-AD7C-8BAEDBA17A23/0/emeaheadsetwired.pdf)
Cartão de Memória Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/33AC5485-F86B-48A8-BC96-900442B5ED48/0/emeamemoryunit.pdf)
Kit de Recarga Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/0A71F188-D165-475C-A366-D8BEE1EF4E9D/0/emeaharddriveDeItPt.pdf)
Pacote de Pilhas Recarregáveis Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/5EC182BB-5DCA-4687-8827-EE1A81ACF07A/0/emeabatpack.pdf)
Controle Remoto Multimídia Universal (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/346E1A80-1BF3-4914-9763-973FF6DAD2F1/0/emeauniremoteDeItPt.pdf)
Cabo VGA HD AV Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A1EF58EB-26C8-42DC-932A-CF613A4D2F08/0/emeaavcablevga.pdf)
Joystick Com Fio Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/0A001C00-B944-4466-87A8-7538FB76907A/0/emeacontrollerwiredDeItPt.pdf)
Joystick Com Fio Xbox 360 para Windows (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/44E97B43-A897-40FB-8E87-701659B077DD/0/emeacontrollerwiredwinEnFrEsDeItPt.pdf)
Joystick Sem Fio Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/5141C9E8-8965-4B86-9D05-A936BFC182C5/0/emeacontrollerwirelessDeItPt.pdf)
Adaptador de Rede Sem Fio Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/63A6F28B-0DF7-4163-AEA6-8FB31CDEC3DB/0/emeawirelessadapterEnFrEsDeItPt.pdf)

Fonte: PortalXbox e editado em alguns pontos por mim ;)

PanchoS3T
27/07/2007, 14:47
bom topico, ajuda bastante quando dá as 3rls.

sobre as specs, tá algo ainda meio superficial, eu tenho umas coisas a mais que seria interessante tu colocar junto, entao vo te mandar por MP , se tu quiser colocar fica a teu critério

fallow

Ponfick
27/07/2007, 16:27
Bom topico.
Acho que deve ser fixado.

neto_otn
27/07/2007, 16:39
Bom topico.
Acho que deve ser fixado.

http://forum.outerspace.com.br/showthread.php?t=95820 ¬¬

snakeeater
04/08/2007, 16:18
bom tópico pena que cópia de outro site.

soja
24/08/2007, 19:23
bom topico...vai ajudar bastante quem tiver 3 redlights ou outros problemas que precisem de mais informacoes...

Jack_NakedSnake
01/09/2007, 17:17
tenho uma duvi qual é o melhor o premium system ou elite system????

neto_otn
01/09/2007, 17:31
Elite, com certeza...

geissler
08/09/2007, 17:00
O x360 tem bloqueio de regiao para jogos?
No meu caso seria um europeu, estou em Londres e pretendo adquir um semana que vem, mas li por ai que se eu compra um console europeu, nao vai rodar os jogos brasileiros e/ou americanos, q sao os vendido ai no brasil!

orezz
30/10/2007, 12:22
tou com uma dúvida, e a mesma não é esclarecida no tópico.

sobre o controle sem fio, ele vem com bateria recarregável? bateria não pilha! não está abrindo esse tópico aqui.

outra, tem dus versões várias versões de x360 nos sites gringos
http://www.ebgames.com/search.asp?N=133+83
quero saber se esse arcade é mesmo um premium...

gokusam
04/05/2008, 01:17
Olha gente tem muitas pessoas dizendo que o E74 (uma luz piscando no anel de luzes do 360) é problema de cabo AV. Más eu creio que não deve ser isso não.
Meu 360 tbm deu E74 várias vezes. E já consegui fazê-lo funcionar várias sem o HDD.
Eu simplesmente ligo ele e desligo várias vezes... e uma hora ele funciona. É uma maneira perigosa, pois pode queimar o console. Más é claro não fazer insistentemente... tente umas 4 vezes... se não der, desconecte tudo, deixe ele esfriar... dai então tem outras vezes... com certeza uma hora ele pega.
É um problema muito esquisito, pode ser o HDD. Pois quando ele funciona eu coloco o HDD, dai a imagem escurece e aparece a mensagem em muitilingua e o E74 lá embaixo. Não sei se tem haver de eu colocar o HDD depois dele funcionando, sei lá! Más que funciona. HÁ! Isso sim.
Espero ter ajudado alguém com o maldito E74: O BANDIDO DA LUZ VERMELHA. HÁ HÁHAHÁHÁHÁHÁ

gokusam
04/05/2008, 16:24
http://img407.imageshack.us/img407/7383/logoxbox360vw4.png

Especificações do console

Processador central IBM Power PC

. Três núcleos simétricos de 3,2GHz cada um
. Duas execuções simultâneas por núcleo
. Cache L2 de 1MB

Processador gráfico customizado da ATI

. Clock de 500MHz
. 10MB de DRAM embutida
. Pipelines de shader com 48 vias paralelas em ponto flutuante
. Arquitetura unificada de shaders

Performance

. 9 bilhões de pontos por segundo
. 48 milhões de operações de shader por segundo

Memória

. 512 MB GDDR3 a 700MHz
. Interface de memória de 22,4GB/s
. Banda para EDRAM de 256GB/s
. Bus frontal de 21,6GB/s

Áudio

. Saída Surround multicanal
. Suporte para áudio em 16 bits, 48KHz
. 320 canais independentes de descompressão
. Processamento de 32 bits
. Mais de 256 canais de áudio

Vídeo

. Todos os jogos com suporte para 16:9, 720p e 1080i, anti-aliasing

Diversos

. Leitor com suporte para DVD-video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
. Frente colorida intercambiável
. 3 portas USB 2.0
. Suporte para 4 controles sem fio
. Disco rígido removível de 20GB
. Conectividade WiFi
. Câmera opcional

A sopa de siglas é complexa até mesmo para os mais inteirados na estrutura de um computador e programação, mas já dão uma idéia da capacidade do aparelho. O processador central IBM Power PC é da mesma família dos utilizados nos recentes computadores Macintosh e no GameCube, da Nintendo.

Essa nova versão terá três núcleos independentes - permitindo que diferentes cálculos como inteligência artificial, simulação de física e outros possam ser feitos paralelamente sem atrapalhar uns aos outros. Isso permite que games para o Xbox 360 ofereça inimigos mais inteligentes e mundos que simulam realidade com maior precisão. A grande quantidade de memória "cache" acelerará o gerenciamento dessas operações.

A placa de vídeo da ATI representa uma nova geração do hardware da empresa, oferecendo mais poder do que seus produtos atuais. Ela terá de compartilhar os 512MB de memória centralizada do console com o processador central, mas 10MB de memória embutida devem garantir que alguns aspectos mais importantes não atrasem todo o sistema. Por isso mesmo, a comunicação entre memória e o processador será extremamente rápida. Mas o verdadeiro herói anônimo é o elaborado sistema de "shaders". Ele permitirá diversos efeitos especiais como simular aparência de pêlo, reflexos e outros pequenos detalhes que aumentam o realismo visual sem sobrecarregar o aparelho.

As interfaces de áudio e vídeo permitirão (e, de fato, garantirão) que todos os jogos ofereçam imagens da qualidade das TVs de alta definição e som Surround da mais alta qualidade. Essa padronização garantirá que todos os títulos explorem essa nova geração de aparelhos de áudio e vídeo.

O Xbox 360 utiliza um drive de DVD convencional, que lê discos de vários tipos: desde DVD de filmes até CDs com MP3. Ele não é capaz de gravar as mídias, mas lê discos gravados nos diferentes padrões. Com isso, o console reproduz filmes, música e fotos. Através de uma conexão em rede com micros rodando Windows XP, USB ou WiFi sem fio, ele pode servir como uma estação para reproduzir dados armazenados no computador, câmera digital ou tocador de MP3.

A integração do sistema online é ainda maior no novo aparelho, permitindo que mesmo usuários que não pagam pelo serviço Xbox Live tenham acesso a alguns de seus recursos. A nova geração da rede traz microtransações (permitindo aos jogadores venderem seu próprio conteúdo), download de demos, vídeos e música e um sistema de perfis e comunicação extremamente melhorado.

Os controles agora operam em padrão sem fio, usando duas pilhas AA recarregáveis. Usando as portas USB será possível recarregá-las com o próprio videogame (e o sistema até avisa você quando elas estão ficando fracas). É possível jogar com o fio enquanto elas recarregam. O controle em si é quase idêntico ao atual, apenas aposentando os botões Preto e Branco em função de dois novos botões de ombro acima dos gatilhos L e R.

Modelos

The Core System

http://img184.imageshack.us/img184/5280/core6xmye9.jpg

Contém.:
01 Xbox 360 console
01 Controle (com fio)
01 Faceplate
01 Standard AV cable

U$$299,99

The Premium System

http://img408.imageshack.us/img408/4427/premium6nbcb1.jpg

Contém.:
01 Xbox 360 console
01 HardDrive Disc removível 20GB
01 Controle (sem fio)
01 Faceplate
01 Headset
01 Component HD AV cable
01 Cabo de rede
01 Controle remoto (edição limitada)

U$$399,99

The Elite System

http://img257.imageshack.us/img257/554/xbox360elite1xa0.jpg

01 Xbox 360 console
01 HardDrive Disc removível 120GB
01 Controle (sem fio)
01 Headset
01 Cabo componente HD AV
01 Cabo HDMI
01 Cabo de rede

U$$479,99

Alguns perguntam: "Qual é a vantagem de adquirir o Core System?"

Muitas pessoas querem apenas se divertir ou passar o tempo com o VG, sem a preocupação de ganhar ou terminar um game. São eles os potenciais compradores da versão Core. É para as mães que querem alegrar seus filhos no natal. Porém, elas estão erradas, pois seus filhos logo saberão do que o console realmente pode fazer, e as obrigaram a gastar mais dinheiro comprando os acessórios.

A versão Premium é a que realmente vale a pena. Por quê.? Bom, por apenas 100 dólares a mais, você estará levando um HDD com 20-GB, um cabo de vídeo componente, um cabo de rede, um controle sem fio e um controle remoto. Se você comprar todos esse itens separadamente, ultrapassará facilmente os 100 dólares. E outra. Embora a Microsoft esteja um pouco calada sobre o assunto, é necessario um HardDrive para usufruir da retrocompatibilidade do console. Os jogos de Xbox que você quiser jogar no seu Xbox 360 necessitam de dados, mandados através da Xbox Live, que ficarão gravados no HDD. Alguns desses dados podem utilizar o Memory Card, porém, a própria Microsoft diz ser inadequado por médio e longo prazo.

Design

Em termos de design, o Xbox 360 foi projetado pela Microsoft Corp. em conjunto com duas das mais inovadoras empresas de design do mundo: a Astro Studios, de San Francisco / EUA, e a Hers Experimental Design Laboratory Inc., de Osaka / Japão.

A idéia do projeto era criar um sistema cheio de estilo que mostrasse a verdadeira essência do Xbox 360.

Em termos técnicos, a Microsoft escolheu a IBM, ATI e SiS como parceiros de tecnologia para o projeto do hardware do Xbox 360.

Red Lights

Se estiver ocorrendo algum problema com o Xbox360 os leds no anel de luz frontal irão piscar em um padrão particular. O padrão em si pode indicar qual o problema, e alguns padrões em particular se relacionam a um código de erro numérico que vai trazer mais informações ainda sobre o problema. Estes códigos de erro numéricos estão descritos abaixo, juntamente ao seu código nos leds.

Seções 1, 2, 3 e 4 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/3725/3red4en8.jpg

O cabo de audio e vídeo não pôde ser detectado

Possíveis Soluções

1. Certifique-se que o cabo de AV está corretamente conectado ao console
2. Desconecte o cabo do console e reconecte-o
3. Se ainda assim os quatro leds continuarem a piscar, tente limpar a área de metal do cabo com um pano seco. A área de metal é o lado do cabo que se conecta no console.
4. Se ainda assim os leds continuarem a piscar, tente substituir o cabo por um outro para teste.

Seções 1, 3 e 4 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/6646/3red3uy1.jpg

Falha geral de hardware

O tipo específico da falha pode ser determinado por um código de erro “escondido”:

1. Ligue o Xbox360, e espere até que as três luzes comecem a piscar
2. Aperte e segure o botão sync up, que é o pequeno botão branco. Enquanto estiver mantendo o botão pressionado, aperte o botão eject
3. Os leds agora vão começar a piscar o primeiro número do código (veja mais abaixo)
4. Solte o botão de eject e pressione-o novamente
5. Os leds vão piscar o segundo número do código
6. Solte o eject e pressione-o novamente
7. Os leds vão piscar o terceiro número
8. Solte o eject e pressione-o novamente
9. Os leds vão piscar o quarto e último número do código
10. Solte o eject e pressione-o novamente
11. Os leds vão voltar ao comportamente normal das 3 luzes piscantes

Você vai conseguir saber a diferença entre o comportamento normal das 3 luzes e da exibição do código de erro pela freqüência com que elas piscam.

Para interpretar o código de erro dos leds:
- Se todas as quatro luzes estiverem piscando, o número é 0
- Se apenas uma luz piscando, número 1
- Se duas luzes piscando, número 2
- Se três luzes piscando, número 3

Os códigos de erro possíveis são:

0001 problema na fonte
0002 problema na fonte
...
0010 superaquecimento
0011 superaquecimento
0012 superaquecimento
0013 superaquecimento
...
0020 (Ainda desconhecido, mas provavelmente superaquecimento)
...
0022 Erro no processador gráfico / superaquecimento no processador gráfico
...
0102 Erro desconhecido – literalmente significa que o console não sabe o que está errado. Possivelmente problemas de solda fria em algum lugar da placa (conforme reportado por alguns usuários)
...
0110 (Ainda desconhecido)
...
1022 (Ainda desconhecido)

Possíveis Soluções

1. Tente reiniciar o console
2. Se não funcionar, desligue o console, retire todos os cabos, retire o cabo de força da tomada, religue firmemente todos os cabos e ligue o console
3. Como última tentativa, desligue o console, retire o disco rígido, e tente iniciar o console sem o disco. Se ele ligar normalmente, desligue o console, recoloque o disco rígido e inicie o console

Seções 1 e 3 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/2568/3red2py0.jpg

Superaquecimento

Possíveis Soluções

1. Desligue o console e espere ele esfriar. Você pode ter que esperar várias horas até ele esfriar, mas não tente ligar o X360 enquanto ele ainda estiver quente.
2. Verifique se o console tem ventilação suficiente e que o ventilador interno está funcionando.

Para tentar prevenir o problema de superaquecimento, seguem algumas dicas:

- Nunca bloqueie as aberturas de ventilação do Xbox360
- Não coloque o console em camas, sofás, ou qualquer outra superfície macia que possa bloquear as aberturas de ventilação
- Não coloque o console em um local fechado, como uma estante, rack ou gabinete, a não ser que o espaço seja muito bem ventilado
- Não coloque o console próximo a fontes de calor, como amplificadores
- Nunca coloque o console dentro de dispositivos de refrigeração como geladeiras! Pode parecer incrível, mas algumas pessoas acham que isso poderia “resolver” o problema de superaquecimento, mas aparelhos eletrônicos como o Xbox360 foram projetados para funcionar em temperatura ambiente. Temperaturas extremamente frias podem causar problemas tão graves como as extremamente quentes. Além disso, se o console for colocado para resfriar em um local altamente frio enquanto funcionando ou logo após desligado, o choque térmico pode criar condensação, o que por sua vez pode causar curtos no console, apenas piorando a situação.

Seção 4 piscando em vermelho

http://img407.imageshack.us/img407/2803/3red1pb9.jpg

Falha de hardware

A falha específica é especificada em um código de erro exibido na tela.

E65: Erro no drive de DVD. Possivelmente firmware inexistente ou incorreto.

E67: Erro no disco rígido. Pode ser um problema tanto no disco rígido em si quanto nas conexões internas para o disco. Tente remover o drive e religar o console.

E68: Erro no disco rígido. Idem acima.

E69: Erro no disco rígido. Idem acima.

E74: Erro no cabo de áudio vídeo. O cabo conectado está com problemas, substitua o mesmo.

Manuais

Manuais em português:

Cabo SCART AV Avançado Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A03EEACE-1845-47AC-B344-A2F9544B2501/0/emeaavcablesvid.pdf)
Cabo Componente HD AV Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/1E0BC59A-DC65-44F6-8B01-123946B86B01/0/emeaavcablecomp.pdf)
Console Xbox 360 (Sistema Básico) (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/78A5843E-C915-4178-8BE4-9E50B01C0C3B/0/emeaconsolecorePT.pdf)
Console Xbox 360 (Sistema Completo) (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/C2F96317-5DE7-48AC-B0DF-8A2D3329D85E/0/emeaconsolefullPT.pdf)
Garantia do Console Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/4CAD85E2-E917-41FE-BD66-0D77F2DEEEB2/0/emeaconsolewarrantyEnFrEsDeItPtDuEl.pdf)
Faceplates Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/ABADB080-9E99-49A8-83CD-EEEA309E600E/0/emeafaceplateEnFrEsDeItPt.pdf)
Disco Rígido Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/0A71F188-D165-475C-A366-D8BEE1EF4E9D/0/emeaharddriveDeItPt.pdf)
Headset Xbox 360 (com fio) (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/1E600F5B-4184-4890-AD7C-8BAEDBA17A23/0/emeaheadsetwired.pdf)
Cartão de Memória Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/33AC5485-F86B-48A8-BC96-900442B5ED48/0/emeamemoryunit.pdf)
Kit de Recarga Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/0A71F188-D165-475C-A366-D8BEE1EF4E9D/0/emeaharddriveDeItPt.pdf)
Pacote de Pilhas Recarregáveis Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/5EC182BB-5DCA-4687-8827-EE1A81ACF07A/0/emeabatpack.pdf)
Controle Remoto Multimídia Universal (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/346E1A80-1BF3-4914-9763-973FF6DAD2F1/0/emeauniremoteDeItPt.pdf)
Cabo VGA HD AV Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A1EF58EB-26C8-42DC-932A-CF613A4D2F08/0/emeaavcablevga.pdf)
Joystick Com Fio Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/0A001C00-B944-4466-87A8-7538FB76907A/0/emeacontrollerwiredDeItPt.pdf)
Joystick Com Fio Xbox 360 para Windows (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/44E97B43-A897-40FB-8E87-701659B077DD/0/emeacontrollerwiredwinEnFrEsDeItPt.pdf)
Joystick Sem Fio Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/5141C9E8-8965-4B86-9D05-A936BFC182C5/0/emeacontrollerwirelessDeItPt.pdf)
Adaptador de Rede Sem Fio Xbox 360 (http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/63A6F28B-0DF7-4163-AEA6-8FB31CDEC3DB/0/emeawirelessadapterEnFrEsDeItPt.pdf)

Fonte: PortalXbox e editado em alguns pontos por mim ;)

Olá a todos eu tenho a solução para o E74, faça o seguinte:

Ao ligar o console e aparecer o E74, envolva o video game com um pano, toalha, o que seja, desde que seja um pano claro. Principalmente na parte dos coolers.
Deixe ele esquentando de 15 á 20 minutos. Depois retire o pano e desconecte todos os cabos, HDD, tudo. Deixe ele esfriando de 15 á 20 minutos.

Depois conecte os cabos, menos o HDD, ligue o console. Pronto, é só jogar. Se vc quiser ligar com o HDD, pode ligar, se não fucionar com ele, então tente sem ele. Sendo assim o problema é no HDD. FALÔ.

Olha gente já faz 1 ano que o meu console parou. Ninguém conseguia arrumá-lo. Tente de tudo e nada. Dia 3 de mail que eu descobri isso. Eu já fiz isso com ideias de videos do youtube más ao ligar o console eu colocava o HDD. Descobri que o problema é nele.

Uma maneira de saber se o problema é no HDD, é só colocar na hora que o video game estiver funcionando normalmente, com menu e tudo, se escurecer a imagem e aparecer o problema novamente é o HDD QUE ESTÁ COM PROBLEMA. Falô gente.

Espero ter ajudado muita gente. É só fazer da maneira que eu disse que eu escrevi que não tem erro.

Um abraço a todos e ótima diversão.

Microsoft_Points_Xbox
09/05/2008, 00:53
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Márião
19/05/2008, 08:40
ótimo tópico... isso ajuda muito as pessoas que tem esse tipo de problema com o console!!!!

rodrigog88
18/07/2008, 20:19
muito legall. Bom topico
o que é a placa Falcon??
Falow

Bigo
25/08/2008, 16:35
Vou ganhar um essa semana Placa falcon,desbloq. + 5 jogos
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[Noob Saibot]
13/09/2008, 00:11
Legal é aquele Xbox do Homer

Microsoft_Points_Xbox
30/09/2008, 02:29
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