08/12/2005, 17:56
Pois é. Fim de ano chegando, Natal, Ano Novo... e bate aquela nostalgia. A época dourada de nossa infância. Por essas e outras que resolvi postar um pequeno relato. Há exatos 21 anos ganhamos nosso primeiro VG. Relaxem e curtam essa minha pequena viagem no tempo. Boa leitura.
Era final do ano de 1984. Na televisão lembro- me das vinhetas de um programa do Arakem o Showman, de um tal festival Rock In Rio 85 que seria realizado em janeiro, e de um dos inúmeros filmes do Jerry Lewis que passavam 'a tarde, enquanto toda a família toda almoçava na mesa da sala de estar.
Meu pai tirou férias do trabalho, eu tinha apenas oito anos de idade e tinha passado de raspão para a terceira série do primário... Ele planejou como "prêmio" uma viagem de 40 dias na praia de Santos. Já tinha combinado com a minha mãe um apartamento na praia do Gonzaga. Quando chegamos, foi uma festa. Íamos direto 'a praia, que ficava praticamente de frente para o conjunto de imóveis de veraneio. Lá tomávamos sorvete e sempre íamos a um grande circo que ficava a aproximadamente 500 metros de distância. A enorme tenda central podia ser vista de longe... Bem abaixo daquela tenda estavam colocados umas máquinas eletrônicas que tocavam umas melodias meio esquisitas, mas atraentes. Eram os chamados fliperamas, os famosos arcades que se popularizaram a partir do final dos anos 70. Eu ficava sempre vidrado com a efervescência daquele local, sempre apinhado de pessoas que eram quase sempre mais altas do que eu. Tanto é que eu nem me importava com os demais brinquedos do parque. Sempre que os meus pais me levavam lá, eu ficava enfurnado no fliperama. Naquele tempo, eu não me importava em saber o nome daqueles maravilhosos jogos eletrônicos cheios de luzes coloridas e brilhantes, o que eu queria era apenas observar aqueles efeitos de objetos multicoloridos se movimentando pela tela como se fosse mágica. Identifiquei, no meio de tudo aquilo, um jogo muito parecido com aquele que era conhecido como Pac Man. Esse arcade vivia sempre lotado de gente querendo bater recordes.
http://www.basementarcade.com/arcade/mspacman/screen.jpg
Outro jogo que chamava muito a minha atenção era o de um motoqueiro que percorria uma estrada cheia de carros coloridos. A estrada de repente fazia curvas, dividia- se em duas, e o motoqueiro tinha de escolher um dos caminhos para não capotar. E também tinha outro jogo interessante, um tal de Donkey Kong, que eu achava tão difícil e complicado... era um jogo de " gente grande". Eu só me atrevia a observar esses caras jogando, além é claro de admirar os gráficos luminosos daquele jogo.
http://images.webmagic.com/klov.com/screens/Z/xZippy_Race.png
Não muito longe dali, havia uma espécie de locadora, bastante parecida com uma Lan House. Só que esse lugar ( ainda estamos em 1984) tinha disponibilizado a seus clientes os consoles Odyssey. Como eu era de menor, deixavam que eu ficasse ali mexendo num dos aparelhos. Lembro- me do teclado, que era todo liso, e de ter escrito algo como GAME RESET. Imaginem, eu já escrevendo em inglês... fazia isso para poder jogar, mas não acontecia nada, a mensagem ficava sempre ali, e o jogo que é bom... nada! (Se alguém souber demonstrar como funcionava o Odyssey, por favor postem. Agora fiquei curioso, já que nunca tive a chance de jogar num Odyssey de verdade).
Não me recordo muito bem se eu tinha realmente pedido para o meu pai me dar um VG de natal (provavelmente sim). MAs o fato é que na escola a gente tinha os amigos que viviam contando para a gente sobre as maravilhas de ter um Atari2600. SAbíamos até do famoso X-MAN ( a gente falava "xismen"). Um belo dia, por exemplo, meu irmão contava, todo vibrante, quando a gente voltava da escola, no carro da minha mãe: "O Bruno (amiguinho nosso) trouxe um jogo na escola que é pornográfico! É muito legal!". Minha mãe ouvia meu irmão de sete anos dizer aquilo, mas ela não falava nada. Eu nem sabia o que significava a palavra "pornográfico". Nos dias seguintes, meu irmão mostrou- me o cartucho. Era todo verde, mostrava o logo COSMOVISION, uma pequena foto do jogo logo abaixo, junto com o nome X- Man. Todo mundo queria conhecer o tal joguinho pornográfico. Mas eu só tive a chance de jogar X- Man pela primeira vez em 1987, quando tinha 11 anos de idade. Foi na casa de um amigo. Lembro- me que tinha sido uma tarde muito divertida jogando VG, e lembro também de ter levado o jogo para casa no final da tarde, e de ter mostrado X- Man para os meus pais. Eles ficavam dando risada daquilo... a gente jogando, na maior inocência, um joguinho pornô na tv da cozinha... mas também não esqueço desta época porque eu andava mal na escola, e minha mãe vivia ralhando sério comigo porque eu não fazia a lição de casa...
Voltando ao final de 1984, em Santos. Já estamos em dezembro, as festas chegando, e para minha surpresa, ganhamos o tal do Atari2600. Novinho, embalado naquela enorme caixa prateada e cheia de ilustrações de jogos no verso! Foi um momento maravilhoso! Ganhamos o aparelho na ceia do dia 24 (véspera de natal). Instalamos o VG na televisão em preto- e- branco que tínhamos trazido, mas na hora de ligar, não acontecia nada... Na tela do televisor só apareciam os chuviscos do canal 2. Tentamos mexer na antena, mas nada ocorria. Na manhã seguinte tentamos mais algumas vezes, sem sucesso. Recordo muito bem da frustração que senti, aquele console grafite, novinho, maravilhoso, que teimava em não funcionar...
http://www.ntrautanen.fi/marko/sao/esittelyt/konsolit/images/atari_2600_box.jpg
Junto com o VG veio o cartucho Pitfall, um jogo de aventura onde o personagem pulava obstáculos na selva, recolhendo tesouros. O jogo vinha com manual em português e tinha até uma foto do inventor do game. Naquele tempo, os games eram programados em Assembler, uma linguagem de computação muito rudimentar. Cada jogo tinha o tamanho de ridículos 2kb, em média. Vim a saber desses detalhes muitos anos mais tarde, graças 'a Internet.
É bom lembrar que ainda estamos em Santos passando as férias de dezembro e janeiro. Tivemos que aguardar ainda mais alguns dias para voltar para casa, o que não foi tão ruim pois era muito divertido estar na praia.
Em meados de janeiro de 1985 finalmente voltamos para São Bernardo do Campo. Meu pai estava disposto a resolver o problema do console de uma vez por todas. Fomos ao Jumbo Eletro - onde hoje fica o Shopping Metrópole, ao lado do Paço Municipal da cidade - pois ele tinha comprado o aparelho lá. O vendedor da loja ajusta o console num dos inúmeros televisores 'a venda naquele local, e consegue ligá- lo sem problemas. O jogo estava aparecendo na tela... depois de receber mais algumas dicas, meu pai volta a tentar ligar o Atari lá em casa, mas sem sucesso. Mais um dia de frustrações. Chegamos 'a conclusão de que nós não estamos configurando corretamente a sintonia do canal da tv. Mais alguns dias passam, e resolvemos levar o aparelho para ser testado na casa de um vizinho. Lá o Atari2600 é ligado rapidamente. Lembro- me de ter ficado tão contente que ficava pulando de alegria...
Em casa finalmente colocamos o Atari para funcionar depois de muita insistência. Entusiasmado, poucos meses depois meu pai acabou comprando outro jogo, chamado Enduro. Nos divertíamos por horas e horas...
Pois é, depois de Pitfall, vieram outros doze jogos para minha pequena coleção, que foram adquiridos entre 1985 e 1989. É claro que também tive a oportunidade de jogar mais da metade dos cerca de 400 jogos disponíveis para o sistema Atari2600, pois o console era incrivelmente popular, praticamente todos os meus amiguinhos de rua e da escola tinham um em casa. E não raro cada um possuía 20, 30... até 50 jogos disponíveis ou mais, que frequentemente trocávamos. Naquele tempo, era muito comum a gente receber e visitar os amigos para ficarmos horas e horas jogando Atari2600. Era raro encontramos alguém com Odyssey (eu nunca tinha visto um na casa de algum amigo) ou Intellivision (só um dos meus amigos tinha), os outros videogames da época. Atari5200 e Atari7800 são outros videogames que pouquíssimos tinham, eu pessoalmente nunca os vi até hoje.
O Atari2600 dominou até 1989, quando a Tec Toy invadiu o mercado brasileiro com o novo Master System, da Sega, investido muito em propaganda na tv, a partir de 1988. Já em 1990 o barco da Atari aqui no Brasil afundou de vez. Todo mundo queria um Master System ou o caríssimo Mega Drive.
Ao todo , fiquei 6 anos com o Atari2600. Acho que foi em 1991 que finalmente o vendi a um amigo que não tinha vg. Nessa época tinha acabado de ganhar um Phantom System, vg compatível com o novo e ainda pouco conhecido sistema NES, que viria a se tornar muito popular até 1994.
Avaliação dos 13 jogos que tive:
1)Nome do game: Pitfall
Fabricante: Activision
Ano de lançamento: 1982
Nota:8
http://www.megalong.com/games/ig/2216.jpg
Comentário: Esse foi o jogo que veio junto com o meu Atari2600. Segundo o manual, que era em português, o jogador é um caçador de tesouros que desbrava a selva cheia de perigos e obstáculos, como escorpiões, cobras, fogueiras, lagos com crocodilos, areia movediça e troncos. O objetivo é coletar o maior número de tesouros (pontos) em apenas 20 minutos de game. Pitfall possui 255 cenários diferentes para serem explorados. Um jogo simples mas muito divertido e com uma boa dose de desafio.
2)Enduro
Activision
1982
Nota 9
http://www.flipsiderunner.com/7800/enduro.jpg
Foi meu 2º jogo de vg. Ganhei do meu pai em 1985. É um clássico jogo de corrida que chama a atenção pela simulação de um dia de enduro na estrada, mostrando seis diferentes situações do dia: manhã ensolarada, meio- dia (neve), entardecer, noite, noite com neblina e madrugada. Tudo isso mostrado em belas variações de cor e cenário, que tornam o jogo atraente para os padrões do Atari2600. Enduro é infinito (acho eu...). Meu recorde foi chegar ao dia 18. Enduro é graficamente bonito, viciante e desafiante, principalmente a partir do dia 5.
3)River Raid II
Cosmovision
1981
Nota 10
http://www.gamertagpics.com/messages/AirborneCavalry/pics%202/river%20raid.JPG
Este foi o terceiro jogo que ganhei. Sem dúvida, River Raid é um dos mais empolgantes jogos produzidos para o sistema, na minha opinião. O jogador controla um avião de combate dentro dos limites de um rio. O objetivo é destruir pontes, navios, helicópteros e outros aviões que estão no caminho. A versão que eu tinha era da Cosmovision, um cartucho todo vermelho, com ligeira modificação no software, pois no jogo foram colocadas traves nas bordas do rio, o que tornava o jogo mais desafiador.
4)Yar´s Revenge
Atari
1981
Nota 7,5
http://home.arcor.de/bunsen_de/privat/atari/2600/soft/s_yars.jpg
http://intvfunhouse.com/atari2600/atari/box/yars.jpg
Provavelmente foi meu 4º jogo, ganho em 1986. O jogo era original da Atari, que vinha com manual em português (gracias, Polyvox!), naquela linda caixa prateada. O cartucho era todo estiloso, com proteção na parte inferior para não entrar poeira no chip. Yar´s Revenge é um ótimo jogo de ação. O jogador tem três objetivos a cumprir: Destruir a barreira protetora do inimigo, construir um canhão de luz e destruir esse inimigo usando o canhão. O efeito da explosão é extraordinário, e o inimigo evolui 'a medida em que o jogador avança no game, agindo de modo surpresa, fazendo curvas e provocando momentos de arrepiar ao jogador menois experiente. Interessante jogo de tiro que, ao que parece, não se tornou muito conhecido. Vale pelos efeitos visuais.
5)Atlantis
?
?
Nota 7
http://www.consoleclassix.com/info_img/Atlantis_2600_ScreenShot1.jpg
O jogador tem 'a disposição três canhões para defender uma cidade que é uma verdadeira fortaleza submarina. Outro game de tiro simples, mas competente, que meu irmão ganhou de meu pai por volta de 1986.
6)Moon Patrol
Atari
1983
Nota 8
http://www.palacecardclub.com/gametz/2600/3-moon%20patrol.JPG
Jogo de tiro onde o jogador controla um carro lunar armado. O objetivo é percorrer uma trilha cheia de perigos e obstáculos, e que está dividida em cinco estágios. A versão que meu pai comprou em 1986 (junto com o Atlantis, aliás) apresentava um defeito: um irritante barulho melódico que soava sempre que o carro lunar batia.
7)Space Attack
Atari?
?
Nota 7
http://www.consoleclassix.com/info_img/Space_Attack_2600_ScreenShot1.jpg
Aqui o objetivo era localizar e destruir grupos de naves numa tela de radar. O combate direto corria numa segunda tela, onde o jogador tinha uma mira 'a disposição.
8)Dragon Treasure (Dragon Fire)
?
?
Nota 6
http://www.atariguide.com/sss/mini-dragonfire.gif
Cavaleiro deve invadir o castelo guardado por um grande dragão, e recuperar seu tesouro. Um jogo simples, divertido e bacana, mas que enjoa rápido.
9)Sneak 'n Peak
?
?
Nota 7
http://www.atariguide.com/sss/mini-sneaknpeak.gif
Ganhei este jogo no natal de 1986. Vi esse game pela primeira vez na casa de um amigo. Um dia ele me convidou para conhecer o jogo, e adorei. Além de Sneak... ele tinha também outro jogo mais estranho chamado Infiltrate. Esse é um jogo único, onde você controla um personagem que deve procurar pelo seu parceiro numa grande casa abandonada... diversão garantida para dois jogadores!
10)Mr. Postman
Bit Company
1982?
Nota 5
http://www.atari2600.nl/images/cartridges/cce_postman.jpg
Foi um dos últimos (senão o último) jogo que tive para Atari2600, ganhei- o por volta de 1989-90. Um carteiro deve cumprir um trajeto cheio de perigos e entregar a correspondência na casinha. Um jogo aparentemente infantil.
11)Beany Bopper
?
?
Nota 5
http://www.consoleclassix.com/info_img/Beany_Bopper_2600_ScreenShot1.jpg
Concorre com o Mr. Postman na categoria os jogos mais chatosque tive. No jogo você controlava uma esfera azul e tinha que derrubar uns bichos super esquisitos. Baixe o game e confira.
12)Laser Gates
CCE?
1983
Nota 8
http://flipperit.net/system80/personal/2600/2600/Original%20Files/lasergatesscreen.jpg
Em Laser Gates o jogador controlava uma pequena nave por uma passagem subterrânea. No caminho surgiam naves inimigas, barreiras de luz, muros de concreto e mísseis teleguiados. Um interessante jogo de tiro. Não deve ser confundido com Subterranea.
13)Boxing
http://2600adventures.atari.org/images/boxart/boxing.jpg
Activision
1983
Nota 6
Mostra um combate de boxe visto por cima. Um jogo muito simples e bastante enjoativo.
Era final do ano de 1984. Na televisão lembro- me das vinhetas de um programa do Arakem o Showman, de um tal festival Rock In Rio 85 que seria realizado em janeiro, e de um dos inúmeros filmes do Jerry Lewis que passavam 'a tarde, enquanto toda a família toda almoçava na mesa da sala de estar.
Meu pai tirou férias do trabalho, eu tinha apenas oito anos de idade e tinha passado de raspão para a terceira série do primário... Ele planejou como "prêmio" uma viagem de 40 dias na praia de Santos. Já tinha combinado com a minha mãe um apartamento na praia do Gonzaga. Quando chegamos, foi uma festa. Íamos direto 'a praia, que ficava praticamente de frente para o conjunto de imóveis de veraneio. Lá tomávamos sorvete e sempre íamos a um grande circo que ficava a aproximadamente 500 metros de distância. A enorme tenda central podia ser vista de longe... Bem abaixo daquela tenda estavam colocados umas máquinas eletrônicas que tocavam umas melodias meio esquisitas, mas atraentes. Eram os chamados fliperamas, os famosos arcades que se popularizaram a partir do final dos anos 70. Eu ficava sempre vidrado com a efervescência daquele local, sempre apinhado de pessoas que eram quase sempre mais altas do que eu. Tanto é que eu nem me importava com os demais brinquedos do parque. Sempre que os meus pais me levavam lá, eu ficava enfurnado no fliperama. Naquele tempo, eu não me importava em saber o nome daqueles maravilhosos jogos eletrônicos cheios de luzes coloridas e brilhantes, o que eu queria era apenas observar aqueles efeitos de objetos multicoloridos se movimentando pela tela como se fosse mágica. Identifiquei, no meio de tudo aquilo, um jogo muito parecido com aquele que era conhecido como Pac Man. Esse arcade vivia sempre lotado de gente querendo bater recordes.
http://www.basementarcade.com/arcade/mspacman/screen.jpg
Outro jogo que chamava muito a minha atenção era o de um motoqueiro que percorria uma estrada cheia de carros coloridos. A estrada de repente fazia curvas, dividia- se em duas, e o motoqueiro tinha de escolher um dos caminhos para não capotar. E também tinha outro jogo interessante, um tal de Donkey Kong, que eu achava tão difícil e complicado... era um jogo de " gente grande". Eu só me atrevia a observar esses caras jogando, além é claro de admirar os gráficos luminosos daquele jogo.
http://images.webmagic.com/klov.com/screens/Z/xZippy_Race.png
Não muito longe dali, havia uma espécie de locadora, bastante parecida com uma Lan House. Só que esse lugar ( ainda estamos em 1984) tinha disponibilizado a seus clientes os consoles Odyssey. Como eu era de menor, deixavam que eu ficasse ali mexendo num dos aparelhos. Lembro- me do teclado, que era todo liso, e de ter escrito algo como GAME RESET. Imaginem, eu já escrevendo em inglês... fazia isso para poder jogar, mas não acontecia nada, a mensagem ficava sempre ali, e o jogo que é bom... nada! (Se alguém souber demonstrar como funcionava o Odyssey, por favor postem. Agora fiquei curioso, já que nunca tive a chance de jogar num Odyssey de verdade).
Não me recordo muito bem se eu tinha realmente pedido para o meu pai me dar um VG de natal (provavelmente sim). MAs o fato é que na escola a gente tinha os amigos que viviam contando para a gente sobre as maravilhas de ter um Atari2600. SAbíamos até do famoso X-MAN ( a gente falava "xismen"). Um belo dia, por exemplo, meu irmão contava, todo vibrante, quando a gente voltava da escola, no carro da minha mãe: "O Bruno (amiguinho nosso) trouxe um jogo na escola que é pornográfico! É muito legal!". Minha mãe ouvia meu irmão de sete anos dizer aquilo, mas ela não falava nada. Eu nem sabia o que significava a palavra "pornográfico". Nos dias seguintes, meu irmão mostrou- me o cartucho. Era todo verde, mostrava o logo COSMOVISION, uma pequena foto do jogo logo abaixo, junto com o nome X- Man. Todo mundo queria conhecer o tal joguinho pornográfico. Mas eu só tive a chance de jogar X- Man pela primeira vez em 1987, quando tinha 11 anos de idade. Foi na casa de um amigo. Lembro- me que tinha sido uma tarde muito divertida jogando VG, e lembro também de ter levado o jogo para casa no final da tarde, e de ter mostrado X- Man para os meus pais. Eles ficavam dando risada daquilo... a gente jogando, na maior inocência, um joguinho pornô na tv da cozinha... mas também não esqueço desta época porque eu andava mal na escola, e minha mãe vivia ralhando sério comigo porque eu não fazia a lição de casa...
Voltando ao final de 1984, em Santos. Já estamos em dezembro, as festas chegando, e para minha surpresa, ganhamos o tal do Atari2600. Novinho, embalado naquela enorme caixa prateada e cheia de ilustrações de jogos no verso! Foi um momento maravilhoso! Ganhamos o aparelho na ceia do dia 24 (véspera de natal). Instalamos o VG na televisão em preto- e- branco que tínhamos trazido, mas na hora de ligar, não acontecia nada... Na tela do televisor só apareciam os chuviscos do canal 2. Tentamos mexer na antena, mas nada ocorria. Na manhã seguinte tentamos mais algumas vezes, sem sucesso. Recordo muito bem da frustração que senti, aquele console grafite, novinho, maravilhoso, que teimava em não funcionar...
http://www.ntrautanen.fi/marko/sao/esittelyt/konsolit/images/atari_2600_box.jpg
Junto com o VG veio o cartucho Pitfall, um jogo de aventura onde o personagem pulava obstáculos na selva, recolhendo tesouros. O jogo vinha com manual em português e tinha até uma foto do inventor do game. Naquele tempo, os games eram programados em Assembler, uma linguagem de computação muito rudimentar. Cada jogo tinha o tamanho de ridículos 2kb, em média. Vim a saber desses detalhes muitos anos mais tarde, graças 'a Internet.
É bom lembrar que ainda estamos em Santos passando as férias de dezembro e janeiro. Tivemos que aguardar ainda mais alguns dias para voltar para casa, o que não foi tão ruim pois era muito divertido estar na praia.
Em meados de janeiro de 1985 finalmente voltamos para São Bernardo do Campo. Meu pai estava disposto a resolver o problema do console de uma vez por todas. Fomos ao Jumbo Eletro - onde hoje fica o Shopping Metrópole, ao lado do Paço Municipal da cidade - pois ele tinha comprado o aparelho lá. O vendedor da loja ajusta o console num dos inúmeros televisores 'a venda naquele local, e consegue ligá- lo sem problemas. O jogo estava aparecendo na tela... depois de receber mais algumas dicas, meu pai volta a tentar ligar o Atari lá em casa, mas sem sucesso. Mais um dia de frustrações. Chegamos 'a conclusão de que nós não estamos configurando corretamente a sintonia do canal da tv. Mais alguns dias passam, e resolvemos levar o aparelho para ser testado na casa de um vizinho. Lá o Atari2600 é ligado rapidamente. Lembro- me de ter ficado tão contente que ficava pulando de alegria...
Em casa finalmente colocamos o Atari para funcionar depois de muita insistência. Entusiasmado, poucos meses depois meu pai acabou comprando outro jogo, chamado Enduro. Nos divertíamos por horas e horas...
Pois é, depois de Pitfall, vieram outros doze jogos para minha pequena coleção, que foram adquiridos entre 1985 e 1989. É claro que também tive a oportunidade de jogar mais da metade dos cerca de 400 jogos disponíveis para o sistema Atari2600, pois o console era incrivelmente popular, praticamente todos os meus amiguinhos de rua e da escola tinham um em casa. E não raro cada um possuía 20, 30... até 50 jogos disponíveis ou mais, que frequentemente trocávamos. Naquele tempo, era muito comum a gente receber e visitar os amigos para ficarmos horas e horas jogando Atari2600. Era raro encontramos alguém com Odyssey (eu nunca tinha visto um na casa de algum amigo) ou Intellivision (só um dos meus amigos tinha), os outros videogames da época. Atari5200 e Atari7800 são outros videogames que pouquíssimos tinham, eu pessoalmente nunca os vi até hoje.
O Atari2600 dominou até 1989, quando a Tec Toy invadiu o mercado brasileiro com o novo Master System, da Sega, investido muito em propaganda na tv, a partir de 1988. Já em 1990 o barco da Atari aqui no Brasil afundou de vez. Todo mundo queria um Master System ou o caríssimo Mega Drive.
Ao todo , fiquei 6 anos com o Atari2600. Acho que foi em 1991 que finalmente o vendi a um amigo que não tinha vg. Nessa época tinha acabado de ganhar um Phantom System, vg compatível com o novo e ainda pouco conhecido sistema NES, que viria a se tornar muito popular até 1994.
Avaliação dos 13 jogos que tive:
1)Nome do game: Pitfall
Fabricante: Activision
Ano de lançamento: 1982
Nota:8
http://www.megalong.com/games/ig/2216.jpg
Comentário: Esse foi o jogo que veio junto com o meu Atari2600. Segundo o manual, que era em português, o jogador é um caçador de tesouros que desbrava a selva cheia de perigos e obstáculos, como escorpiões, cobras, fogueiras, lagos com crocodilos, areia movediça e troncos. O objetivo é coletar o maior número de tesouros (pontos) em apenas 20 minutos de game. Pitfall possui 255 cenários diferentes para serem explorados. Um jogo simples mas muito divertido e com uma boa dose de desafio.
2)Enduro
Activision
1982
Nota 9
http://www.flipsiderunner.com/7800/enduro.jpg
Foi meu 2º jogo de vg. Ganhei do meu pai em 1985. É um clássico jogo de corrida que chama a atenção pela simulação de um dia de enduro na estrada, mostrando seis diferentes situações do dia: manhã ensolarada, meio- dia (neve), entardecer, noite, noite com neblina e madrugada. Tudo isso mostrado em belas variações de cor e cenário, que tornam o jogo atraente para os padrões do Atari2600. Enduro é infinito (acho eu...). Meu recorde foi chegar ao dia 18. Enduro é graficamente bonito, viciante e desafiante, principalmente a partir do dia 5.
3)River Raid II
Cosmovision
1981
Nota 10
http://www.gamertagpics.com/messages/AirborneCavalry/pics%202/river%20raid.JPG
Este foi o terceiro jogo que ganhei. Sem dúvida, River Raid é um dos mais empolgantes jogos produzidos para o sistema, na minha opinião. O jogador controla um avião de combate dentro dos limites de um rio. O objetivo é destruir pontes, navios, helicópteros e outros aviões que estão no caminho. A versão que eu tinha era da Cosmovision, um cartucho todo vermelho, com ligeira modificação no software, pois no jogo foram colocadas traves nas bordas do rio, o que tornava o jogo mais desafiador.
4)Yar´s Revenge
Atari
1981
Nota 7,5
http://home.arcor.de/bunsen_de/privat/atari/2600/soft/s_yars.jpg
http://intvfunhouse.com/atari2600/atari/box/yars.jpg
Provavelmente foi meu 4º jogo, ganho em 1986. O jogo era original da Atari, que vinha com manual em português (gracias, Polyvox!), naquela linda caixa prateada. O cartucho era todo estiloso, com proteção na parte inferior para não entrar poeira no chip. Yar´s Revenge é um ótimo jogo de ação. O jogador tem três objetivos a cumprir: Destruir a barreira protetora do inimigo, construir um canhão de luz e destruir esse inimigo usando o canhão. O efeito da explosão é extraordinário, e o inimigo evolui 'a medida em que o jogador avança no game, agindo de modo surpresa, fazendo curvas e provocando momentos de arrepiar ao jogador menois experiente. Interessante jogo de tiro que, ao que parece, não se tornou muito conhecido. Vale pelos efeitos visuais.
5)Atlantis
?
?
Nota 7
http://www.consoleclassix.com/info_img/Atlantis_2600_ScreenShot1.jpg
O jogador tem 'a disposição três canhões para defender uma cidade que é uma verdadeira fortaleza submarina. Outro game de tiro simples, mas competente, que meu irmão ganhou de meu pai por volta de 1986.
6)Moon Patrol
Atari
1983
Nota 8
http://www.palacecardclub.com/gametz/2600/3-moon%20patrol.JPG
Jogo de tiro onde o jogador controla um carro lunar armado. O objetivo é percorrer uma trilha cheia de perigos e obstáculos, e que está dividida em cinco estágios. A versão que meu pai comprou em 1986 (junto com o Atlantis, aliás) apresentava um defeito: um irritante barulho melódico que soava sempre que o carro lunar batia.
7)Space Attack
Atari?
?
Nota 7
http://www.consoleclassix.com/info_img/Space_Attack_2600_ScreenShot1.jpg
Aqui o objetivo era localizar e destruir grupos de naves numa tela de radar. O combate direto corria numa segunda tela, onde o jogador tinha uma mira 'a disposição.
8)Dragon Treasure (Dragon Fire)
?
?
Nota 6
http://www.atariguide.com/sss/mini-dragonfire.gif
Cavaleiro deve invadir o castelo guardado por um grande dragão, e recuperar seu tesouro. Um jogo simples, divertido e bacana, mas que enjoa rápido.
9)Sneak 'n Peak
?
?
Nota 7
http://www.atariguide.com/sss/mini-sneaknpeak.gif
Ganhei este jogo no natal de 1986. Vi esse game pela primeira vez na casa de um amigo. Um dia ele me convidou para conhecer o jogo, e adorei. Além de Sneak... ele tinha também outro jogo mais estranho chamado Infiltrate. Esse é um jogo único, onde você controla um personagem que deve procurar pelo seu parceiro numa grande casa abandonada... diversão garantida para dois jogadores!
10)Mr. Postman
Bit Company
1982?
Nota 5
http://www.atari2600.nl/images/cartridges/cce_postman.jpg
Foi um dos últimos (senão o último) jogo que tive para Atari2600, ganhei- o por volta de 1989-90. Um carteiro deve cumprir um trajeto cheio de perigos e entregar a correspondência na casinha. Um jogo aparentemente infantil.
11)Beany Bopper
?
?
Nota 5
http://www.consoleclassix.com/info_img/Beany_Bopper_2600_ScreenShot1.jpg
Concorre com o Mr. Postman na categoria os jogos mais chatosque tive. No jogo você controlava uma esfera azul e tinha que derrubar uns bichos super esquisitos. Baixe o game e confira.
12)Laser Gates
CCE?
1983
Nota 8
http://flipperit.net/system80/personal/2600/2600/Original%20Files/lasergatesscreen.jpg
Em Laser Gates o jogador controlava uma pequena nave por uma passagem subterrânea. No caminho surgiam naves inimigas, barreiras de luz, muros de concreto e mísseis teleguiados. Um interessante jogo de tiro. Não deve ser confundido com Subterranea.
13)Boxing
http://2600adventures.atari.org/images/boxart/boxing.jpg
Activision
1983
Nota 6
Mostra um combate de boxe visto por cima. Um jogo muito simples e bastante enjoativo.