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Especial: Capcom in the pinball's world!
Velho 07/09/2008, 20:33   #1
Megaman Zero
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Padrão Especial: Capcom in the pinball's world!

Lembrete: este tópico pode ser encontrado no RETROINDEX - O índice do Retrospace. Conheça-o!



Oi galera! Depois de séculos afastado da Outerspace, nada melhor do que retornar com mais um especial para a galera e esse é ESPECIAL COM LETRA MAIÚSCULA! Pois está relacionado à uma parte um pouco obscura da Capcom e que poucos conhecem!

GET READY? GO!



CAPCOM IN THE PINBALL'S WORLD
P.S. Qualquer semelhança com Alex Kidd in the Miracle World, não é coincidência, é homenagem mesmo!


Quando perguntam a você: Qual o jogo da Capcom que você mais jogou nos fliperamas? Instintivamente você pensa:


Obviamente que esse não é o seu, mas o de milhares de jogadores no mundo inteiro, pois foi através de Ryu e cia, que essa empresa se tornou o ícone que é hoje, mas se lhe perguntarem: Big Bang Bar, Breakshot e Airbone, também da Capcom, você já os jogou? Esses aí? Mas eu já pesquisei o setlist do Mame em relação a esses jogos e nunca achei nada! Tem certeza que são da Capcom?
A resposta é sim, mas são nomes relacionados a uma curta experiência da Capcom com um outro ícone dos Fliperamas: O Pinball! Isso mesmo! Você não ouviu errado, no saudoso ano de 1995, a mãe de Megaman e Street Fighter 2 resolveu se aventurar no fascinante mundo da bolinha prateada, onde Williams, Bally e tantas outras, reinavam absolutas. Apesar de pouca experiência, a Capcom também mostrou que podia competir de igual para igual com as gigantes do ramo. Infelizmente, essa aventura durou apenas dois anos e apenas seis exemplares viram a luz do dia. Vamos conhecê-los.

PINBALL MAGIC



Fabricada em Outubro de 1995

Unidades produzidas: 1200

Temática: Shows de Mágicas

Toys: Magnetic Magic Wand that carries balls along its length to direct them to various locations. Ball-levitating Stage.*

Design by: Bryan Hansen, Rob Hurtado*

Art by: Hugh Van Zanten, Jeff Busch*

Dots/Animation by: Scott Pikulski*

Mechanics by: Michael Zhang, Rick Morgan*

Music by: Chris Granner, Jeff Powell*

Software by: Sammy Zehr*

Rule Sheets: Pinball Magic Rulesheet (Oct/16/1995), by Ad Jonker*

AIRBONE


Fabricada em Março de 1996

Unidades produzidas: 1350

Temática: Combate aéreo

Notable Features: 2 Flippers, Tons of Ramps/Wireforms, 1 Automatic Kickback, "Injector" to push ball down ramps*

Toys: An "Injector" at the top of the ramp system to help you choose the ball's path. An airport tower that you can buzz with the ball.*

Design by: Claude Fernandez*

Art by: Hugh Van Zanten*

BREAKSHOT


Fabricada em Maio de 1996

Unidades produzidas: 1000

Temática: Sinuca

Design by: Greg Kmiec*

Art by: Stan Fukuoka*

Dots/Animation by: &nbspenise Wallner*

Mechanics by: Chuck Biddlecom*

Music by: Jeff Powell*

Software by: Tony DeFeo*

Notable Features: 3 ball cue in the center of the playfield with a hole at the bottom, and 3 scoops at the top; after each ball is captured, a large metal plug rises and blocks the opening and the locked balls rest against it. The player must then hit the plug to knock the balls into the scoops to start multiball.*

This 1996 game is designed in the older electromechanical style, with no ramps and a one-level playfield. It has a dot matrix display that shows the scores as score reel numbers, and digital sound that simulates EM chimes.*

BIG BANG BAR



Fabricada em Junho de 1996 e posteriormente relançada em Junho de 2007

Unidades produzidas: originalmente 14 e mais 183 relançadas

Temática: Outerspace

Design by: Rob Morrison*

Art by: Paul Mazur, Stan Fukuoka*

Dots/Animation by: Kevin Loza*

Mechanics by: Mike Miller, John Boydston*

Music by: Jeff Powell*

Software by: Steven King*

Notes: `Big Bang Bar' exists only as prototype machines. It was to be produced for release in February 1997, but the Capcom Pinball division ceased operations before the machine was put into production. Model number from the back of the machine is BIG3003-US.*

FLIPPER FOOTBALL


Fabricada em Outubro de 1996

Unidades produzidas: 750

Temática: Futebol

Notable Features: Flippers (4), Pop bumpers (3), 5-bank drop targets (1), 3-bank drop targets (2), Rollunder spinners (2). No shooter lane or outlanes. Has speech. Soccer ball attached to backbox.*

This appears to be the first pinball machine with its dot matrix display (DMD) located under the playfield glass. The DMD used in this game is larger than on other games.*

Balls shot under the DMD hit rapidly reset drop targets that are used to animate a virtual ball that continues into the DMD display animations.*

Design by: Bryan Hansen, Python Anghelo*

Art by: Hugh Van Zanten*

Notes: Speech includes an "adult" speech mode; when enabled, the game includes additional noises and speech; for example, the referee says "Come on, kick the f**king ball!" and "Hey you, s**t-head!" When Normal Mode is instead enabled, the humorous farts and belches performed by the ref also go away with the strong language.*

This game is timed, with each player getting the same amount of time, no matter how many drains. 6 players can play as two teams.*

KINGPIN


Fabricada em Dezembro de 1996

Unidades produzidas: 9

Temática: Máfia

Notable Features: Spinners at ramp entrances.*

Also "Sudden Death" mode at end of game. If you make the required shots, you continue to play. If you choke, the flippers die and it's Player Next.*

Design by: Mark Ritchie*

Art by: Stan Fukuoka*

Music by: Chris Granner*

Sound by: Chris Granner*

Software by: Tony DeFeo, Bill Pfutzenreuter*

Curiosidades:

1- Pinball Magic possui uma temática muito semelhante com Theatre of Magic da Williams, sendo que essa saiu em Março de 1995, antes do debut da Capcom

2 - Big Bang Bar seria a última mesa a ser lançada em Fevereiro de 1997, mas apenas ficou como um protótipo, com 14 unidades apenas, devido a Capcom ter declarado a falência de sua divisão de Pinballs. Posteriormente, uma outra empresa compraria os direitos autorais e a relançaria em 2007.

3 - Flipper Football é uma das primeiras mesas a usar o display digital embutido no playfield, técnica posteriormente utilizada por diversas empresas, como por exemplo a Bally em Circus Voltaire

4 - BreakShot apesar de ser moderna, foi construída como um pinball antigo, incluindo características bem marcantes. como um playfiled sem muitos apretechos e a simulação do som das campainhas, no rebater dos bumpers.

5- Finalizando o legado da Capcom nos Pinballs, é lançada KingPin, que seria a penúltima mesa a ser lançada, mas com o cancelamento de Big Bang Bar, acabou encerrando a carreira pinbalística da Capcom

6 - Street Fighter 2, também passou pelo universo da bola prateada, mas curiosamente não pelas mãos da Capcom, mas da Premier, empresa ligada a Gottlieb.


CAPCOM E O PINBALL NOS DIAS DE HOJE

A Capcom recentemente resolveu resgatar suas raízes e junto com a Sony lançou Flipnic, considerado por muitos como um dos mais criativos jogos do estilo já criados e tal fato não é exagero, pois entre as novidades inclusas, está a possibilidade de atirar nos alvos com a própria bola!


CONCLUSÃO

Percebe-se claramente que a Capcom tinha grande potencial para trilhar esse caminho e desistiu prematuramente, eu tive o prazer de aqui em Aracaju curtir ao vivo e a cores a Pinball Magic, mesmo que em péssimo estado, mas pude perceber o quanto de criatividade essa divisão tinha, como eu queria que assim como a Gottlieb e a Williams, ela lançasse uma coletânea com as versões digitais de seus pinballs, mas acredito que essa possibilidade é bem remota.
Ficou com água na boca? Procure em sua cidade, ou então curta virtualmente através do Visual Pinball e Pinmame, São Google lhe guiará em sua jornada!

BONUS GAME


Esta não é uma versão oficial da Capcom, mas uma mesa original criada por um fã no simulador Future Pinball, que é baseada na famosa série de Arcade, The Power Fighters, onde Megaman apenas enfrenta os chefes de cada fase, utiliza os sons da primeira versão do jogo, lançada para CPS1 e atende perfeitamente ao desejo dos fãs que sempre quiseram que Megaman tivesse o seu Pinball, assim como Sonic. Mais uma vez, São Google lhe guiará até a luz para achá-la

Extras:

http://br.youtube.com/watch?v=n-SImyaQsvI
http://br.youtube.com/watch?v=XfwCk1...eature=related
http://br.youtube.com/watch?v=BONeEOvZKkE
http://br.youtube.com/watch?v=57IKkfkgGDk
http://br.youtube.com/watch?v=i-dQHp...eature=related
http://br.youtube.com/watch?v=nAlFeFRMLww

Referências: www.ipdb.org

* dados retirados originalmente em inglês do site www.ipdb.org

É isso aí galera! Desculpem os possíveis erros, pois estou destreinado, mas o que importa é que estou de volta e pretendo como sempre contribuir cada vez mais com esse cantinho que eu tanto gosto.

See You Later!
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NÃO O PERDÔO! ESPADA OLÍMPICA!


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Última edição por Megaman Zero : 08/09/2008 às 08:05.
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Velho 07/09/2008, 22:34   #2
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Bacana a matéria, nunca vi nenhuma dessas, seria legal.
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PS2 Tijolo + NA + 80GB
Wii 4.2U + HBC + CgfUsbLoader + HD500Gb =
DSLite Blue + R4 2Gb

Asus M4A785TD-V EVO, AMD PhenomII 955 X4 BE@3.2GHz, 2x2GB GSKill 1333, 250GB HD, GeForce 9600GTX, SyncMaster T220 Sapphire Black

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Velho 08/09/2008, 00:21   #3
Kobayashi
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Interessante. Nem sabia que a Capcom havia se aventurado nesse ramo.

Ah, e eu gosto dum bom pinball.
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Velho 08/09/2008, 01:29   #4
Jack T
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Flipnic é realmente lindo!!

Nunca fui fã de Pimballs, mas gostei deste!
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• Alan Wake (X360)

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• Resident Evil 5 (X360)
• Dead Space (X360)
• Prince of Persia: The Forgotten Sands (X360)

Powered by:
Xbox 360 Elite / PS2 / Saturn / LED Philips 32' Full HD


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Velho 09/09/2008, 17:38   #5
Wein
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Adoro Pinball, jogo extramente viciante.
Não sabia que a Capcom navegou por esse ramo também, esse pinball de futebol parece ser bacana.
Nenhuma maquina nunca irá superar o Medieval Madness []
Pena essas maquinas serem tão caras
Legal o tópico
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Velho 10/09/2008, 06:29   #6
Arthur-Otaku
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curiosidade bacana mesmo, lendo e aprendendo
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Tb colecionando filmes e action figures

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Velho 12/09/2008, 12:23   #7
Grandpa
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Bacana o tópico, Megaman !

Seja benvindo de volta !

Não conhecia estes pinballs da Capcom. Esse Flipnic é muito bonito.
Também não sabia que tinha um pinball de Street Fighter, mesmo não sendo da Capcom.
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Velho 12/09/2008, 15:42   #8
rogermaximal
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Postado Originalmente por Kobayashi Ver Post
Interessante. Nem sabia que a Capcom havia se aventurado nesse ramo.

Ah, e eu gosto dum bom pinball.

Também não sabia....

hehehe e quem das antigas aqui do retro que não gosta de um pinball?!?!!
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Super Street Fighter 4, MGS4, Killzone 2, Castlevania SOTN, UNO, MvsC2
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Velho 13/09/2008, 14:18   #9
Brave Fencer
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Como funciona esse future pinball?
Ele me interessou
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-AOC17"/512MB RAM/Windows XP/HD 120GB/P4M800-PRO/Pentium D/Via/Unichrome Pro IGP 32MB
Meu pc não é como o de vcs!

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Postado Originalmente por warlock2k Ver Post
Queda de preço do PS3: "agora vai!","a concorrência que se cuide","é a volta por cima da Sony".
Do Wii:"quem se importa com vendas?", "nem quero, não presta mesmo","mimimi".
Foda
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Velho 13/09/2008, 19:14   #10
Megaman Zero
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Postado Originalmente por Brave Fencer Ver Post
Como funciona esse future pinball?
Ele me interessou
Por se tratar de divulgação de outro forum, não posso responder abertamente, mp ok?
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Velho 14/09/2008, 05:43   #11
Zeratul
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Uma época eu tentei jogar pinball tanto na forma fisica como através de jogos como o Jaki Crush de SNES mas eu sempre fui péssimo

Eu nem sabia que a capcom tinha se aventurado nisso. Ótimo topico
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Negociei, recomendo e sou recomendado por: Suke?; LukeZero(2x); pulula; theomedeiros, warlock2k, BySchneider, andregarcia_1 e arcanjo_pb
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Velho 14/09/2008, 23:36   #12
B - Mark
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Bem vindo de volta Megaman Zero.

Gostei muito deste seu especial sobre os Pinballs da Capcom que aliás foi uma surpresa saber que a criadora do SF e do Megaman tinha se aventurado neste segmento dos Arcades.

Das companhias que produziam jogos para Arcades e pinball me lembrava da Taito, Sega e Data East.
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