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Especial Hudson Soft
Parabéns Hudson!
Para quem não sabe, esta tradicional soft japonesa está completando 36 anos de idade nesta segunda-feira e como forma de comemorar a data, resolvi escrever aqui um pouco da história desta importante softhouse, que lançou jogos para praticamente todos os consoles existentes até hoje. Fundada em
18/05/1973 pelos irmãos
Yuji e Hiroshi Kudo, na cidade de Sapporo (Japão), com o nome
Hudson Soft Ltd., a empresa desenvolvia produtos para computadores pessoais, e a partir de 1978 passou a desenvolver e publicar jogos eletrônicos.
No início dos anos 80, os irmãos Kudo resolveram apostar no
Famicom, um videogame lançado pela Nintendo no Japão e que possuía um conceito bastante inovador para a época. Assim, a Hudson foi uma das primeiras thirdies a apoiar o 8-bits da Nintendo, o que se mostrou uma decisão bastante acertada, pois seu primeiro jogo para o console, o clássico
Lode Runner, vendeu 1,2 milhão de cópias, sendo seguido por vários jogos de sucesso da empresa. Desta forma, continuou-se o desenvolvimento de jogos para o Famicom, bem como para outras plataformas da época, como o
MSX e
Zx Spectrum, além da companhia passar a se denominar
Hudson Soft Co., Ltd, tudo isso durante o ano de 1984. Em dezembro de 1985, foi lançado o primeiro título da franquia
Bomberman para o Famicom, que é até hoje um dos maiores hits da empresa.
O Bomberman versão MSX tinha um aspecto bem diferente.
Bomberman...
... e Lode Runner para Famicom. Alguma semelhança?
Mas além de desenvolver games, a companhia também ficou famosa graças a sua divisão de hardware. Em 1987, ela lançou um chip chamado
C62 System, considerado bem avançado então, e o licenciou para a NEC utilizá-lo em seu potente videogame, o
PC Engine. Além disso, a Hudson também é responsável pelo
HuCard, que é a mídia utilizada pelos games do sistema, e que se assemelha a um cartão de memória, algo único nos anos 80. A companhia também criou o primeiro drive de cd-rom usado em videogames, que trabalha em conjunto com seu chip. Vale ressaltar também que, mais recentemente, ela participou do desenvolvimento do sistema do
Game Cube.
PC Engine...
... e a sua mída, o HuCard.
Embora o PC Engine tenha feito menos sucesso do que seus concorrentes diretos (Mega Drive e Super Nintendo), as franquias da Hudson tiveram um papel muito importante e foram muito populares durante a saudosa guerra dos 16-bits e também durante os 32-bits. Além dos seus carros-chefes, as franquias
Bomberman e
Momotaro Dentetsu (que venderam 10 milhões de cópias em suas carreiras), outras séries clássicas e que marcaram época foram
Bonk’s Adventure,
Adventure Island,
Bloody Roar e
Y’s (este último teve alguns títulos produzidos e outros apenas publicados pela Hudson), dentre outros títulos. Além disso, vale destacar que a Hudson é responsável pelo desenvolvimento da popular série de tabuleiro da Nintendo,
Mario Party, que vem sendo lançada para todos os videogames da big N, desde o Nintendo 64.

Bonk's Adventure e Adventure Island.
A partir do ano 2000, a empresa passou a disponibilizar suas ações na bolsa de valores, o que levou a
Konami a comprar suas ações, até que em 2003, a Konami Corporation se tornou a maior acionista da Hudson, com 53,99% de suas ações. Ainda assim, a Hudson continua a publicar seus próprios jogos.
Atualmente, além de desenvolver e publicar seus games nos consoles e portáteis, a empresa investe bastante, também, no mercado de jogos para celulares e
iPhone/iPod, que está mais lucrativo a cada dia. Seu lançamento mais recente para o gadget da Apple é uma nova versão do clássico Lode Runner.
Lode Runner em sua recente versão para iPod.
Fontes:
Site oficial da Hudson (em inglês)
Wikipedia