Voltar   Forum Outer Space - O único com Emotikongs > Jogos > PC, Hardware & Gadgets - Discussão geral


Resposta
 
Ferramentas de Tópicos Modos de Exibição

Processadores 32 bit X 64 bit: A diferença nos games
Velho 19/01/2007, 00:46   #1
sirguigui
Bam-bam-bam
 
Avatar de sirguigui
 
sirguigui is Offline
Data Ingresso: Nov 2005
Localização: Tetalândia
Posts: 17.438
Mandar mensagem por AIM a sirguigui Mandar mensagem por MSN a sirguigui Mandar mensagem por Yahoo a sirguigui
Padrão Processadores 32 bit X 64 bit: A diferença nos games

32 bit X 64 bit
A diferença nos games

Muitos tem processadores de 32 bits e vários tem processadores 64 bits, mas poucos sabem a real diferença que o processador 64 bits pode fazer no acabamento de um game... Neste tópico venho através de imagens mostrar a todos a diferença entre a versão 32 bits e 64 bits de um mesmo jogo...

Abaixo esta listado as capacidades dos processadores:


32 bits

-Sistema de partículas
-Luzes Dinâmicas
-Texturas comprimidas

64 bits

-Mais sistema de partículas
-Particulas mais densas
-Mais luzes dinâmicas
-Texturas descomprimidas em alta resolução
-Glows e Blooms extras

64 bit pode adicionar os efeitos citados acima sem perder fps.


Abaixo algumas fotos do demo tecnológico da AMD "Dreadnought",ele foi feito exatamente para podermos analisarmos as diferenças. Fotos tiradas de meu computador.



32 bit 64 bit













Acho que algumas fotos aqui mostram claramente grandes diferenças que podem ser aproveitadas com o poder do processador de 64 bits em games.
Espero ter esclarecido várias dúvidas.. Qualquer dúvida pergunte!


__________________


Tópicos com certificado sirguiui

::Tópico oficial sobre películas para o Nintendo DS lite::

SMASH BROS BRAWL OWNAGE CODE: 5155-4641-6389




Última edição por sirguigui : 19/01/2007 às 00:52.
  Responder Com Citação



Velho 19/01/2007, 00:57   #2
Mafuusu
Ser evoluído
 
Avatar de Mafuusu
 
Mafuusu is Offline
Data Ingresso: Jul 2005
Localização: São Paulo - SP
Posts: 2.619
Mandar mensagem por MSN a Mafuusu Mandar mensagem por Skype™ a Mafuusu
Padrão

Veio, lindo seu topico, mto esclarecedor para mtos que nao entendem mto bem de 64 e 32 b, Aprovado ^^
__________________
Core 2 Quad Q9550 2.8@3.2 Cooler Box
Ati 5850 Black Edition XFX GDDR5 775/1125
4Gb (2x2) Ram DDR2 800Mhz Kingston
MB ASUS P5K-SE
HD Samsung SATA 250.0 Gb 7200 Rpm
HD Seagate SATA 1.0 Tb 7200 Rpm
Fonte Satellite SL-8600EPS 14Cm 600w Reais
Lcd Samsung P2470HN 24* Wide 1920x1080p
Windows Seven x64 Ultimate 7600
Mouse Razer Deathadder 3.5

Virtua 12Mb
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 00:58   #3
Chris Redfield
Supra-sumo
 
Avatar de Chris Redfield
 
Chris Redfield is Online
Data Ingresso: Mar 2002
Localização: Somewhere
Posts: 5.496
Mandar mensagem por MSN a Chris Redfield
Padrão

alguém sabe se ja tem algum jogo comercial que aproveita dos 64Bits???
__________________



"Let me tell you something, bunky. If you've got someone to clean your house and do your shopping and you're getting action on a regular basis, the only reason you need a wife is if you have some sick compulsion to give away half your stuff."
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 01:01   #4
sirguigui
Bam-bam-bam
 
Avatar de sirguigui
 
sirguigui is Offline
Data Ingresso: Nov 2005
Localização: Tetalândia
Posts: 17.438
Mandar mensagem por AIM a sirguigui Mandar mensagem por MSN a sirguigui Mandar mensagem por Yahoo a sirguigui
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Chris Redfield Ver Post
alguém sabe se ja tem algum jogo comercial que aproveita dos 64Bits???
Quer saber mais?
Fonte: http://www.start64.com/index.php?opt...190&Itemid=116
__________________


Tópicos com certificado sirguiui

::Tópico oficial sobre películas para o Nintendo DS lite::

SMASH BROS BRAWL OWNAGE CODE: 5155-4641-6389



  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 01:10   #5
kevinnkrc
Monstro do pântano
 
Avatar de kevinnkrc
 
kevinnkrc is Offline
Data Ingresso: Dec 2005
Posts: 685
Padrão

meu p4 tem suporte a emt64 isso que dize que ele eh 64 bits?
__________________
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 01:14   #6
shithan
Ser evoluído
 
Avatar de shithan
 
shithan is Offline
Data Ingresso: Jan 2007
Posts: 2.435
Padrão

Belo tópico, eu não sabia dessas coisas, pra mim só influênciava na velocidade.
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 01:58   #7
Modesto
Ser evoluído
 
Avatar de Modesto
 
Modesto is Offline
Data Ingresso: Jan 2005
Posts: 4.381
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por kevinnkrc Ver Post
meu p4 tem suporte a emt64 isso que dize que ele eh 64 bits?
Pelo que sei,EMT64 é a arquitetura 64 bits da Intel,mas não sei se ela é semelhante a x86-64 da AMD,então pode ser que certas otimizações não sejam compatíveis com o seu Pentium

Uma curiosidade: Antes da EMT64,a Intel teve uma arquitetura 64 bits: a IA-64,mas esta só foi colocada nos processadores Itanium/Itanium 2.Os Itanium foram colocados a disposição apenas para empresas,já que as IA-64 trabalhavam apenas a 64 bits,contra o híbrido 32/64 bits da x86-64 que mais tarde foi colocada no Opteron e no Athlon 64,funcionais tanto nas empresas quanto em ambientes caseiros.

Citar:
Postado Originalmente por shithan Ver Post
Belo tópico, eu não sabia dessas coisas, pra mim só influênciava na velocidade.
Influencia na capacidade máxima de memória também.Um processador 32 bits endereça até 4 GB de memória RAM,já um 64 bits endereça até 16 EXABYTES de Memória RAM.Demoraremos mais alguns anos para desenvolver uma arquitetura 128 bits ou então uma arquitetura quântica.
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 02:42   #8
kevinnkrc
Monstro do pântano
 
Avatar de kevinnkrc
 
kevinnkrc is Offline
Data Ingresso: Dec 2005
Posts: 685
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Modesto Ver Post
Pelo que sei,EMT64 é a arquitetura 64 bits da Intel,mas não sei se ela é semelhante a x86-64 da AMD,então pode ser que certas otimizações não sejam compatíveis com o seu Pentium

Uma curiosidade: Antes da EMT64,a Intel teve uma arquitetura 64 bits: a IA-64,mas esta só foi colocada nos processadores Itanium/Itanium 2.Os Itanium foram colocados a disposição apenas para empresas,já que as IA-64 trabalhavam apenas a 64 bits,contra o híbrido 32/64 bits da x86-64 que mais tarde foi colocada no Opteron e no Athlon 64,funcionais tanto nas empresas quanto em ambientes caseiros.



Influencia na capacidade máxima de memória também.Um processador 32 bits endereça até 4 GB de memória RAM,já um 64 bits endereça até 16 EXABYTES de Memória RAM.Demoraremos mais alguns anos para desenvolver uma arquitetura 128 bits ou então uma arquitetura quântica.
16 exabytes = a quantos gigabytes?
__________________
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 02:49   #9
Modesto
Ser evoluído
 
Avatar de Modesto
 
Modesto is Offline
Data Ingresso: Jan 2005
Posts: 4.381
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por kevinnkrc Ver Post
16 exabytes = a quantos gigabytes?
Bastante.

Exatamente 17179869184 Gigabytes (1 Exabyte=2^30 Gigabytes)
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 02:52   #10
kevinnkrc
Monstro do pântano
 
Avatar de kevinnkrc
 
kevinnkrc is Offline
Data Ingresso: Dec 2005
Posts: 685
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Modesto Ver Post
Bastante.

Exatamente 17179869184 Gigabytes (1 Exabyte=2^30 Gigabytes)
sera que roda crysis?

imagina fala prum amigo, meu pc tem 13343435232 gigabytes de memoria
__________________
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 07:40   #11
Dr. Pecado
Ser evoluído
 
Avatar de Dr. Pecado
 
Dr. Pecado is Offline
Data Ingresso: Mar 2002
Localização: Santo André SP
Posts: 3.070
Padrão

Vem cá sirgui, e vc testo ae? Deu diferença? Sabe onde encontro patchs pros jogos citados? pq nos sites dos mesmos e tambem no google é procurar agulha em palheiro
__________________
www.twitter.com/entreriffs

  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 10:21   #12
cromado
Ser evoluído
 
Avatar de cromado
 
cromado is Offline
Data Ingresso: Jun 2004
Localização: Campinas/Indaiatuba ~>Araraquara
Posts: 4.256
Mandar mensagem por MSN a cromado
Padrão

As diferenças são notáveis mesmo...porém acho que nenhum jogo foi feito pra aproveitar 100% das utilidades de processadores de 64 bits.

Agora só nos resta aguardar para que essa tecnologia chegue as massas para que possamos desfrutar de toda sua capacidade.
__________________

  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 11:10   #13
sirguigui
Bam-bam-bam
 
Avatar de sirguigui
 
sirguigui is Offline
Data Ingresso: Nov 2005
Localização: Tetalândia
Posts: 17.438
Mandar mensagem por AIM a sirguigui Mandar mensagem por MSN a sirguigui Mandar mensagem por Yahoo a sirguigui
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Modesto Ver Post
Bastante.

Exatamente 17179869184 Gigabytes (1 Exabyte=2^30 Gigabytes)
Eu ia citar esses números.. mas eu achei que complicaria a cabeça de alguns no final então eu deixei de lado...

Citar:
Postado Originalmente por Dr. Pecado Ver Post
Vem cá sirgui, e vc testo ae? Deu diferença? Sabe onde encontro patchs pros jogos citados? pq nos sites dos mesmos e tambem no google é procurar agulha em palheiro
Até agora soh testei o demo da AMD msm.. da onde tirei as fotos do tópico.

Citar:
Postado Originalmente por cromado Ver Post
As diferenças são notáveis mesmo...porém acho que nenhum jogo foi feito pra aproveitar 100% das utilidades de processadores de 64 bits.

Agora só nos resta aguardar para que essa tecnologia chegue as massas para que possamos desfrutar de toda sua capacidade.
Como o tópico diz.. creio que nenhum programa ainda utiliza 100% da capacidade 64 bits.
__________________


Tópicos com certificado sirguiui

::Tópico oficial sobre películas para o Nintendo DS lite::

SMASH BROS BRAWL OWNAGE CODE: 5155-4641-6389



  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 11:14   #14
SoUL_Of_DEviL
Moderador
Supra-sumo
 
Avatar de SoUL_Of_DEviL
 
SoUL_Of_DEviL is Offline
Data Ingresso: Jun 2002
Localização: São Paulo - SP
Posts: 7.514
Mandar mensagem por ICQ a SoUL_Of_DEviL Mandar mensagem por MSN a SoUL_Of_DEviL Mandar mensagem por Skype™ a SoUL_Of_DEviL
Padrão

Só que pra isso, o jogo deve ter suporte, assim como o sistema operacional.
__________________
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 11:21   #15
sirguigui
Bam-bam-bam
 
Avatar de sirguigui
 
sirguigui is Offline
Data Ingresso: Nov 2005
Localização: Tetalândia
Posts: 17.438
Mandar mensagem por AIM a sirguigui Mandar mensagem por MSN a sirguigui Mandar mensagem por Yahoo a sirguigui
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Chris Redfield Ver Post
alguém sabe se ja tem algum jogo comercial que aproveita dos 64Bits???
Citar:
Postado Originalmente por SoUL_Of_DEviL Ver Post
Só que pra isso, o jogo deve ter suporte, assim como o sistema operacional.
__________________


Tópicos com certificado sirguiui

::Tópico oficial sobre películas para o Nintendo DS lite::

SMASH BROS BRAWL OWNAGE CODE: 5155-4641-6389



  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 11:36   #16
Alice Cooper
Banned
Monstro do pântano
 
Avatar de Alice Cooper
 
Alice Cooper is Offline
Data Ingresso: Apr 2005
Localização: Belo Horizonte
Posts: 625
Padrão

acho que os softwares estão um pouco atrazados em relação ao suporte para arquitetura 64bits. Hoje em dia em qualquer loja de informática não só aqui como no mundo as arquiteturas dos processadores vendidos são 64 bits.

ainda não entendi o porque deste atrazo.
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 11:48   #17
lookdown
Monstro do pântano
 
Avatar de lookdown
 
lookdown is Offline
Data Ingresso: Sep 2005
Localização: jau
Posts: 384
Mandar mensagem por MSN a lookdown
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por kevinnkrc Ver Post
sera que roda crysis?

imagina fala prum amigo, meu pc tem 13343435232 gigabytes de memoria
roda crys ta loko com isso ai, kada coisa qui eu tenho qui ouvi naum fala bestera ....


auhauhauahauhauha
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 11:58   #18
kevinnkrc
Monstro do pântano
 
Avatar de kevinnkrc
 
kevinnkrc is Offline
Data Ingresso: Dec 2005
Posts: 685
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por lookdown Ver Post
roda crys ta loko com isso ai, kada coisa qui eu tenho qui ouvi naum fala bestera ....


auhauhauahauhauha
err....







ele acreditô








__________________
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 12:01   #19
hoo
Ser evoluído
 
Avatar de hoo
 
hoo is Offline
Data Ingresso: Apr 2002
Localização: xuláquia
Posts: 2.413
Mandar mensagem por ICQ a hoo
Padrão

Bacana!
Mas isso nao me deixa claro se as 'limitações' do 32bits frente aos 64bits se dá por gargalo de processamento ou se por novas instruções incorporadas aos de 64 bits.
__________________
http://img8.imageshack.us/img8/4885/osassinaturaps3evo.png
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 12:24   #20
sirguigui
Bam-bam-bam
 
Avatar de sirguigui
 
sirguigui is Offline
Data Ingresso: Nov 2005
Localização: Tetalândia
Posts: 17.438
Mandar mensagem por AIM a sirguigui Mandar mensagem por MSN a sirguigui Mandar mensagem por Yahoo a sirguigui
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por hoo Ver Post
Bacana!
Mas isso nao me deixa claro se as 'limitações' do 32bits frente aos 64bits se dá por gargalo de processamento ou se por novas instruções incorporadas aos de 64 bits.
Mmmmm... acho que ao longo do tópico foi esclarecido que o processador de 64 bits pode calcular muito mas muito mais que o de 32 bits... e tb suportar + memória. Dê uma lida.
__________________


Tópicos com certificado sirguiui

::Tópico oficial sobre películas para o Nintendo DS lite::

SMASH BROS BRAWL OWNAGE CODE: 5155-4641-6389



  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 12:45   #21
hoo
Ser evoluído
 
Avatar de hoo
 
hoo is Offline
Data Ingresso: Apr 2002
Localização: xuláquia
Posts: 2.413
Mandar mensagem por ICQ a hoo
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por sirguigui Ver Post
Mmmmm... acho que ao longo do tópico foi esclarecido que o processador de 64 bits pode calcular muito mas muito mais que o de 32 bits... e tb suportar + memória. Dê uma lida.
Sim..isso eu sei. A minha questão é outra...

O que eu me refiro é que se o ganho dos 64 sobre os 32 é apenas no poder de calculo de instrucoes ou se por novas tecnologias (como foi o 3Dnow e MMX). =-)

mas...deixa pra lá..
__________________
http://img8.imageshack.us/img8/4885/osassinaturaps3evo.png
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 18:19   #22
Ninja- sp
Monstro do pântano
 
Avatar de Ninja- sp
 
Ninja- sp is Offline
Data Ingresso: Oct 2005
Posts: 252
Padrão

Pra mim foi 10 esse tópico... esclareceu bastante dúvidas...
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 18:38   #23
Modesto
Ser evoluído
 
Avatar de Modesto
 
Modesto is Offline
Data Ingresso: Jan 2005
Posts: 4.381
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Alice Cooper Ver Post
acho que os softwares estão um pouco atrazados em relação ao suporte para arquitetura 64bits. Hoje em dia em qualquer loja de informática não só aqui como no mundo as arquiteturas dos processadores vendidos são 64 bits.

ainda não entendi o porque deste atrazo.
Pois é preciso primeiro o hardware para obtermos o software.Como o Cromado falou,enquanto houver processadores 32 bits em uso o uso obrigatório das instruções 64 bits não compensaria às fabricantes pela "falta" de mercado.Também podemos citar as arquiteturas 64 bits como problema,pois são completamente diferentes.Exemplo: o Windows para 64 bits foi feito apenas para a x86-64,e a EMT64 não é aproveitada(problema que deve ser corrigido com o Vista).Portanto é necessário mais duas bibliotecas diferentes para programar um único programa,encarecendo o software.
Citar:
Postado Originalmente por hoo Ver Post
Sim..isso eu sei. A minha questão é outra...

O que eu me refiro é que se o ganho dos 64 sobre os 32 é apenas no poder de calculo de instrucoes ou se por novas tecnologias (como foi o 3Dnow e MMX). =-)

mas...deixa pra lá..

Uma coisa liga a outra.A 3Dnow foi um conjunto de instruções para ajudar nos jogos,já que o coprocessador dos K6 era pífio e tal processador não tinha as instruções MMX,e por isso era necessário um processamento maior para competir com um processador Intel.Assim,podemos concluir que as instruções ajudam no processamento e cálculo dos jogos,e portanto as instruções 64 bits proporcionam um desempenho melhor em jogos do que as 32 bits.E o endereçamento de memória também é mais um critério,mas só será observado no futuro(se ainda não está sendo observado).

Se for necessário,procure em sites especializados como o Clube do hardware os testes Athlon 64 X Athlon XP.O Athlon 64 é superior em praticamente todos os testes.
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 19:25   #24
Jango Fett
Bam-bam-bam
 
Avatar de Jango Fett
 
Jango Fett is Offline
Data Ingresso: Mar 2002
Localização: http://ungbrasil.org/
Posts: 36.929
Mandar mensagem por MSN a Jango Fett
Padrão

Eu preciso do Win XP 64 pra rodar esses jogos aí ?
__________________


PSN ID: igorhead | twitter | last.fm
  Responder Com Citação

Velho 19/01/2007, 19:37   #25
Modesto
Ser evoluído
 
Avatar de Modesto
 
Modesto is Offline
Data Ingresso: Jan 2005
Posts: 4.381
Padrão

Citar:
Postado Originalmente por Jango Fett Ver Post
Eu preciso do Win XP 64 pra rodar esses jogos aí ?
Acho que você precisa do Win XP 64 para rodar melhor as otimizações,mas,se o sirguigui rodou,acho que dá para rodar as otimizações no Win XP.Mas isso aí é com ele

Como são apenas otimizações,os 64 bits não são necessários.Portanto,o Win XP dá conta do recado.

Última edição por Modesto : 19/01/2007 às 19:40.
  Responder Com Citação
Resposta

Ferramentas de Tópicos
Modos de Exibição

Regras de Postagem
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar repostas
Você não pode enviar anexos
Você não pode editar suas postagens

Código BB está Ligado
Smilies estão Ligados
[IMG] está Ligado
Código HTML está Desligado

Ir para Fórum


Todos os horários são GMT -2. A hora atual é 20:21.


Powered by vBulletin - Versão 3.8.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd. - Tradução Maurício S. Bastos