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Futebol Virtual III: na época dos 16 bits
Velho 19/01/2007, 08:27   #1
Grandpa
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Padrão Futebol Virtual III: na época dos 16 bits

Lembrete: este tópico pode ser encontrado no RETROINDEX - O índice do Retrospace. Conheça-o!



Demorou, mas finalmente terminei.
Este tópico é o terceiro e último da trilogia sobre futebol.
Os outros 2 tópicos, para quem não viu e tiver interesse, são estes aqui: Futebol Virtual I - os pioneiros e Futebol Virtual II: a era 8 bits . Também podem achá-los acessando o Retroindex.

No primeiro tópico eu contei a história dos jogos de futebol em consoles, computadores e arcades até 1984. No segundo eu cobri toda a era 8 bits: computadores, consoles e portáteis e ainda estendi os jogos de arcade até 1990.

Neste tópico aqui eu pretendo mostrar os jogos de futebol feitos para os consoles/computadores de 16 bits e para os arcades no período de 1991 a 1996.
Em 1996 a era 16 bits já chegava ao fim com os consoles da geração seguinte já se popularizando (Playstation e Saturn) e o Nintendo 64 sendo lançado.
No tópico dos 8 bits fiz uma seção só sobre portáteis, mas não vi necessidade de repetir a dose para os 16 bits, pois os jogos de futebol que saíram para os portáteis de 16 bits, como o Nomad da SEGA e o Neo-Geo Pocket, são os mesmos jogos (ou versões desses) dos consoles de mesa. Em troca volto com a seção de pinballs.

Quantidade de jogos que pesquisei para este tópico:

Arcade - 32 jogos
Pinball - 4 jogos
Atari ST - 71 jogos
Amiga - 148 jogos
Super Nintendo - 57 jogos
Mega Drive - 33 jogos
Neo-Geo - 9 jogos

Infelizmente não vai dar para detalhar todos esses jogos aqui, mas vou colocar vários deles.
Ao contrário dos outros 2 tópicos vou começar este aqui pelos jogos de arcade.


I) Arcades:

Na década de 1990 houve uma explosão do número de jogos de futebol para os arcades. Só no ano de 1994 (Copa dos Estados Unidos) foram lançados 10 jogos sobre o tema !
Não estou incluindo aqui os arcades da SNK que também apareceram no Neo Geo. Esses jogos eu vou mencionar quando falar do Neo Geo.

Hat Trick Hero (série)

Hat Trick Hero é uma série japonesa de jogos de futebol da Taito que fez sucesso no início dos anos 90. Ela chegou a alguns países do ocidente com nomes diferentes (algo comum no mundo dos arcades).

OBS: No Mame os jogos da série são considerados clones dos outros jogos. Em ordem cronológica: Football Champ, Taito Cup Finals, International Cup '94 e Taito Power Goal.

Curiosidade: Segundo a Wikipedia, hat-trick é quando um jogador faz 3 gols em uma partida.

Abaixo cito os 4 jogos da série e seus respectivos clones ocidentais:

- Hat Trick Hero (1991): conhecido como Football Champ (América) e Euro Champ '92 (Europa).



A única diferença entre os 3 jogos é a substituição de uma ou outra seleção.
Uma característica marcante de Hat Trick Hero é a possibilidade de 4 jogadores jogarem ao mesmo tempo contra a máquina. Algo não muito comum.
Outra invenção do jogo é o tal do "super shoot" que quando acionado derruba todo mundo que está na frente.
Quem gosta de jogar limpo vai reclamar desse jogo, pois o juiz é o maior cegueta e deixa passar muita coisa, mas as faltas nessa série de jogos são um atração a parte.
Você tem que ganhar sete partidas para chegar ao título. Se empatar uma está fora, pois não há disputa de penalties.
Teve uma versão para o Super Nintendo com direito a disputa de penalties e saiu para o computador Amiga com o título "European Football Champ".

- Hat Trick Hero '93: também conhecido como Super Cup Finals ou Taito Cup Finals na Europa. Super Cup Finals é um upgrade de Taito Cup Finals.



Hat Trick Hero '93 traz algumas novidades e uma decepção em relação ao jogo anterior.
A opção de 4 jogadores contra a CPU não existe mais. Continua sendo possível 4 pessoas jogarem ao mesmo tempo, mas só no esquema 2 contra 2.
Entre as novidades temos replays dos gols e umas moedas que você ganha após cada vitória que servem para comprar os tiros especiais: "super shoots" e "hyper shoots".
Existe a opção de penalties. Caso você empate uma partida e em seguida coloque uma ficha para continuar, aparecerá a opção de disputa de penalties.

Curiosidade: nesse jogo não é permitido que o jogador entre com as iniciais SEX na tela de recordes. Esta prática foi repetida nos jogos seguintes.

- Hat Trick Hero '94: lançado como International Cup '94 na Europa.



Acho que é o menos famoso dos Hat Trick Hero. Provavelmente por ter sido lançado ainda no mesmo ano do Hat Trick Hero '95 que trouxe algumas melhorias significativas, inclusive nos gráficos.
Encontrei pouquíssima informação sobre esse jogo, mas ele é mais conhecido pelo nome europeu: International Cup '94.

- Hat Trick Hero '95: Apesar do '95 no nome do jogo, ele foi lançado ainda em 1994 aproveitando a febre de jogos da Copa do Mundo. Na Europa se chamou Taito Power Goal.



Em Hat Trick Hero '95 há uma mudança nas regras. O empate, desde que não seja por 0 x 0, leva a disputa de penalties.
Os super e hyper shots continuam existindo, mas dependendo da versão do jogo eles são gratuitos como em "Hat Trick Hero" ou comprados, como em "Hat Trick Hero '93".
A opção de 4 jogadores contra a CPU está de volta.

X the Ball (1992)

Fiz questão de mencionar esse jogo porque foi o primeiro jogo da Rare para os arcades. A Rare ficou famosa pela série Donkey Kong Country do SNES, entre outros jogos.
Outro motivo é o fator curiosidade. É um jogo de futebol bem diferente, como se pode ver pelas fotos, que é jogado com uma trackball e um botão.




Big Striker (1992)

Big Striker da Jaleco é um dos meus jogos preferidos deste período. Pode ser inferior graficamente a outros jogos, mas é fácil e simples de jogar.
São 8 seleções: Japão, Estados Unidos, Inglaterra, Alemanha, Brasil, Itália, Argentina e Espanha.
Animações na hora do gol e jogadas rápidas completam a receita deste bom jogo de futebol.




Grand Striker (série)

A série Grand Striker, da pouco conhecida softhouse Human, possui 2 títulos: Grand Striker (1993) e Grand Striker 2 (1996).

Grand Striker

Grand Striker é um pouco curto (apenas 5 partidas para chegar ao título). Você tem a sua escolha 9 seleções. Em Grand Striker 2 são 12, mas continua sendo apenas 5 jogos.

Grand Striker 2

Uma característica da série é a sua visão em profundidade do gramado, ao contrário da visão lateral adotada pela maioria dos jogos de futebol. Outra característica são as expressões de dor dos jogadores ao receber uma falta, que são representadas por um balãozinho que nem nas histórias em quadrinhos.

PK Scramble (1993)

Quer convencer sua namorada ou esposa a jogar futebol com você ? PK Scramble é a solução.
Pena que a partida se resuma a uma disputa de penalties.



Ía deixar este jogo raríssimo passar batido, não fosse pelas imagens.

Premier Soccer (série)

Premier Soccer é uma série de futebol da Konami da época.
Teve 2 jogos: o original de 1993 e o Premier Soccer '95.
Graficamente é inferior aos seus concorrentes, mas tem ótima jogabilidade.



São 7 jogos, contando com a finalíssima, mas ainda há um jogo extra após ganhar Copa contra uma quase imbatível equipe dos sonhos.
Uma opção interessante é a escolha do "tamanho do campo" (ver foto abaixo), que a grosso modo equivale a escolha da câmera dos jogos atuais. Esta opção não era comum nos arcades do início dos anos 90.



Outros 2 jogos da Konami chegaram aos arcades em meados dos anos 90: Five a Side Soccer (1995) e Versus Net Soccer (1996).

Stone Ball (1994)

Futebol troglodita "made in Hong Kong".



Em Stone Ball você primeiro escolhe com que tribo vai disputar a partida. Armado de tacapes seu time, quer dizer sua tribo, tem que empurrar uma bola de pedra em direção ao gol adversário, ou melhor, a caverna adversária.
Pode-se achar alguns objetos no campo, como uma poção que te deixa mais forte ou tochas para assar os inimigos.



O jogo é muito bem desenhado e cheio de detalhes, como animais que invadem o campo.
São apenas 2 trogloditas de cada lado e não tem goleiro. Quem já brincou de "gol pequeno" vai se lembrar. Mesmo não sendo nem um pouco fiel as regras do futebol, não deixa de ser um jogo muito divertido.

Tecmo World Cup '94

Tecmo World Cup '94 é a continuação de Tecmo World Cup '90.
A Tecmo lançou vários jogos de futebol tanto para os consoles como para os arcades nos anos 90. Além desse título, temos também para os arcades Tecmo World Soccer '95, Tecmo World Soccer '96 e V-Goal Soccer, que teve uma versão para o 3DO (V-Goal Soccer '96).



Tecmo World Cup '94 conta com 16 times e até 4 jogadores simultaneamente.

Virtua Striker (1994)

Virtua Striker da SEGA é aclamado como o primeiro jogo de futebol em 3D. Esse título é contestável, como veremos na seção de computadores. Até o bizarro "Heads Up Action Soccer" para o Vectrex de 1983 (ver Futebol Virtual I) pode ser considerado 3D se não formos muito exigentes. Entretanto, nenhum título de futebol anterior ao jogo da SEGA conseguiu representar as 3 dimensões de forma tão brilhante. Virtua Striker influenciou a maioria dos videogames de futebol que jogamos hoje em dia.



Virtua Striker faz uso dos mesmos gráficos poligonais usados anteriormente pela SEGA em Virtua Racing (1992) e Virtua Fighter (1993).
Teve várias continuações lançadas para os arcades e até para consoles.

Kick Goal (1995)

Kick Goal é um jogo de futebol de salão para os arcades.



São 16 times a sua escolha e 7 partidas até o final.
O jogo não tem nada de especial e tem uns gráficos meio desproporcionais, mas como os jogos eletrônicos de futebol de salão não são muito comuns, eu achei interessante mostrar este raro exemplar.

World PK Soccer (1995)

Disputa de pênalties eletrônica da Jaleco. Teve uma continuação no ano seguinte.



Assim como o fofinho PK Scramble, este jogo de futebol é apenas uma disputa de penalties. Deve ser meio sem graça jogar isso aqui no MAME, mas no fliperama era legal por causa do "controle" aonde você chutava mesmo uma "bola". Ver foto abaixo.



Back Street Soccer (1996)

Quem não conhece, pelo menos já deve ter ouvido falar dos jogos da série FIFA Street. São jogos de futebol de rua com jogadores consagrados.
Só que na década de 90 os arcades (sempre eles) já tinham um jogo de futebol de rua vindo da Coréia: Back Street Soccer.



Em Back Street Soccer pode esquecer as regras tradicionais do futebol.
São 5 jogadores de cada lado que podem ser escolhidos entre 14 seleções disponíveis. São 8 partidas no total, contando com a final. Em caso de empate há prorrogação, mas não há penalties. Se a prorrogação terminar empatada é GAME OVER, a não ser que você coloque mais uma ficha e opte pelo CONTINUE para alegria do dono do fliper.

Curiosidade: O desenho dos jogadores foi visivelmente "ripado" do jogo de basquete de rua "Street Hoop" do Neo Geo.

Versus Net Soccer (1996)

Versus Net Soccer da Konami é um jogo totalmente em 3D, muito bonito e cheio de detalhes na movimentação dos jogadores. É interessante comparar o Premier Soccer de 1993, que também é da Konami, com este aqui para ver como os gráficos evoluíram neste período. No quesito jogabilidade é bom como todo jogo de futebol da Konami.



São 28 seleções disponíveis e até 4 jogadores podem jogar simultaneamente (2 contra 2) usando 2 monitores linkados (daí o NET do título do jogo).
Você também pode escolher entre 2 ângulos de câmera: visão lateral ou visão em profundidade.


II) Pinballs:

No tópico anterior ficou faltando espaço para os pinballs, mas voltei com eles aqui.
Achei 4 pinballs da época com tema de futebol:

- A.G Soccer-Ball (1991) - Alvin G.
- World Challenge Soccer (1994) - Gottlieb
- World Cup Soccer (1994) - Midway
- Flipper Football (1996) - Capcom

Escolhi 2 deles que me pareceram mais interessantes.

A.G Soccer-Ball (1991)

A.G Soccer-Ball também é conhecido como A.G Football.
O diferencial deste jogo é que ele é feito para duas pessoas jogarem simultaneamente uma contra a outra. Cada jogador fica de um lado da mesa. Clicando nas fotos abaixo dá para se ter uma idéia de como funciona a máquina.



World Cup Soccer (1994)

World Cup Soccer da Midway (aquela mesma dos arcades e videogames) foi feito para aproveitar a febre da Copa de 94. É um pinball mais tradicional com um detalhe interessante que é o goleiro que fica se mexendo automaticamente para dificultar a marcação do gol.



Curiosidade: Se vocês repararem bem, ao clicar nas fotos acima vão notar que aparece Bally no nome da máquina ao invés de Midway. É que a Bally, fabricante de pinballs, se juntou a Midway no início da década de 80, mas suas máquinas continuaram saindo com a marca Bally. É como se a Bally fosse a divisão de pinballs da Midway.

Última edição por Grandpa : 21/07/2008 às 17:07.
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Computadores
Velho 19/01/2007, 08:28   #2
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III) Computadores:

Existiam basicamente 4 famílias de computadores de 16 bits: o ATARI ST, o Commodore AMIGA, o IBM-PC e os primeiros Macintosh da Apple.

Os IBM-PC e seus clones, também conhecidos como PC-XT ou 286, eram máquinas pouco amigáveis para jogos. Geralmente tinham monitores monocromáticos e eram mais usadas em escritórios. O PC só começou a ser visto seriamente como uma boa plataforma para games de ação após o sucesso de DOOM na virada de 1993 para 1994. Nesta época os PCs em questão já eram os da família 386 e 486, que possuem arquitetura de 32 bits. Portanto, os PCs ficam fora desse especial.

O Macintosh, ainda hoje, não é visto como um grande computador para jogos eletrônicos e sua versão de 16 bits, assim como o PC, vinha acompanhada de um monitor monocromático, o que o tornava pouco atraente para games.

Já o Atari ST foi bem popular no exterior e teve vários jogos de futebol para ele.
E o Commodore Amiga, ou simplesmente Amiga, é nada mais nada menos que o sucessor do Commodore 64, que foi destaque dos outros dois tópicos sobre futebol. O Amiga reinou do final nos anos 80 até praticamente a chegada dos Pentiuns como O computador para games. Vários títulos que saíram para Mega Drive e Super Nintendo foram feitos originalmente para o Amiga.

Portanto, foram para o Atari ST e o Amiga que foram lançados originalmente os videogames de futebol da época que rodavam em computadores.
A maioria dos jogos de futebol foi lançada para ambos os sistemas e existia uma rivalidade entre o Atari ST e o Amiga semelhante a "guerra" entre a SEGA e a Nintendo com seus consoles de 16 bits.


III.1) Atari ST:

O computador de 16 bits da Atari é o sucessor do Atari 800 (8bits) visto no tópico anterior. Ao contrário do Atari 800, que teve raros jogos de futebol, o Atari ST teve pelo menos 71 jogos sobre o tema !!! Este foi o número de jogos que eu encontrei sem me esforçar muito. É bem provável que existam mais.

Este computador teve vida longa. Para se ter uma idéia, os jogos mais antigos que achei para ele são de 1986 e os mais recentes são de 1996, ou seja, 11 anos de software para o sistema.

Quase todos os jogos lançados para o Atari-ST também eram lançados para o Amiga. Vou focar aqui apenas nos jogos lançados originalmente ou exclusivamente para o computador de 16 bits da Atari. Tirando os 3 jogos a seguir e alguns joguinhos shareware, todos os outros foram ports de computadores de 8 bits, como o Sinclair e Commodore 64, ou lançamentos simultâneos com o Amiga.

Soccer Glory (1986)

Soccer Glory é o jogo mais antigo que encontrei para o Atari-ST.
Também é um dos raros que só apareceram neste computador e olhando as fotos dá para perceber porque.



Soccer Glory é um jogo de estratégia de futebol todo em texto. Nada que os computadores de 8 bits já não faziam.

ST Soccer (1988)

ST Soccer, como o próprio nome diz, é um jogo de futebol lançado originalmente para o Atari ST.



Ao contrário do rudimentar Soccer Glory, ST Soccer fez tanto sucesso no Atari que foi convertido no ano seguinte para o Amiga, aonde recebeu vários nomes como A-Soccer, Amiga Soccer e até International Soccer (um dos nomes campeões de ocorrência em diversos sistemas).

Super Soccer Challenge

Este aqui é o mais desconhecido dos 3. Consegui apenas as fotos cortesia do site http://www.atari.st. Aliás, todos os gifs animados que ilustram esta seção vieram deste ótimo site.



Pelo nome dos desenvolvedores parece ser um jogo italiano.


III.2) Amiga:

Quando contei 71 jogos para o Atari ST vi que teria que cortar um dobrado para catalogar os do Amiga. O Amiga tem uma biblioteca de jogos gigantesca e com certeza mais jogos de futebol que o Atari ST. Vale lembrar também que o Amiga foi extremamente popular na Europa e os europeus se amarram em um joguinho de futebol. Resumo da ópera: 148 jogos de futebol para o Amiga !!!!

Para vocês terem uma idéia esse número é maior que a soma de todos os jogos que eu encontrei para fazer o tópico anterior (o da era 8 bits). Ainda tomei o cuidado de não contar os clones.
Os jogos mais antigos são de 1987 e os mais recentes de 1998. 1 ano a mais de vida futebolística do que o Atari-ST.

O que vou mostrar aqui é uma ínfima parte desse número absurdo de jogos. Muitos desses jogos eram meras conversões de jogos já lançados para os computadores de 8 bits. Outra constatação é que existem vários jogos de uma mesma franquia. Só a série Kick Off, por exemplo, rendeu 10 jogos !

Finalmente, eu não teria conseguido montar esta parte do tópico sem a ajuda do site Hall of Light: http://hol.abime.net/
Este site possui um banco de dados enorme sobre os jogos do Amiga. Foi de lá que tirei o nome e data dos jogos, assim como as imagens que estou postando aqui.

I Play 3D Soccer (1991)

I Play 3D Soccer da softhouse italiana Simulmondo disputa com o famoso Virtua Striker da Sega a primazia de ser o primeiro jogo de futebol em 3D.
No ano anterior ainda saiu o International Soccer Challenge, sucessor do Microprose Soccer (ver Futebol Virtual 2), para Amiga e Atari ST que tinha uma perspectiva em 3D. Só que o jogo da Microprose, apesar de chamar a atenção graficamente, era lento que nem uma lesma e sua jogabilidade truncada foi massacrada pelos críticos.



Ao contrário do futebol 3D da Microprose, I Play 3D Soccer é um jogo rápido que faz bom uso de seus gráficos vetoriais para simular uma partida em 3D. Mesmo assim ainda está a anos luz do realismo e fluidez de Virtua Striker.
I Play 3D Soccer foi lançado para o Amiga, Atari ST, IBM-PC e teve até uma versão de 8 bits para o Commodore 64.
No ano seguinte a Simulmondo colocou no mercado uma versão melhorada chamada 3D World Soccer.

No mesmo ano do lançamento de I Play 3D Soccer também foi lançado Vector Soccer, que prometia maravilhas usando gráficos vetoriais. Tirem suas próprias conclusões olhando a foto abaixo.



Championship Manager (série)

O Amiga teve uma infinidade de jogos de estratégia de futebol (aqueles onde o jogador banca o cartola ou técnico do time). O que me faz pensar que esse estilo de jogo deve ser muito popular na Europa.
Séries consagradas da era 8 bits, como o primogênito Football Manager, Soccer Manager, Football Director e Track Suit Manager foram transportadas para os computadores de 16 bits com direito a várias continuações. Só dá série Football Manager o Amiga teve 4 títulos.



Championship Manager é uma série que nasceu nos computadores de 16 bits e resiste até hoje.
Championship Manager da britânica Domark foi lançado originalmente para o Amiga e Atari ST em 1992 e posteriormente portado para o PC.
Era inferior graficamente aos seus concorrentes, como Premier Manager, mas acabou caindo no gosto do povão com inovações como dar uma nota aos jogadores ao final de cada partida, o que auxiliava o técnico a saber como cada jogador estava indo.



A série Championship Manager teve 7 jogos no Amiga. Até uma versão com o campeonato norueguês (Championship Manager Norge '95) foi lançada.
Outros jogos do gênero: Bundesliga Manager, Euroleague Manager, Football Boss, Football Club Manager, Football Masters, Football Tactician, Match of the Day, Soccer Supremo, Tactical Manager etc.

Empire Soccer (1994)

Empire Soccer '94 ou simplesmente Empire Soccer, já que é o único, é um jogo lançado originalmente apenas para o Amiga; o que é um fato raro se tratando de jogos para computadores de 16 bits.
O jogo é de uma tal de Graftgold e foi lançado junto com a enxurrada de jogos de futebol de 1994 feitos para faturar em ano de Copa do Mundo.



Empire Soccer é aquele jogo que a primeira vista não é grande coisa, mas se você resistir a tentação de abandoná-lo após a primeira partida vai se acostumar com os controles e se divertir bastante.
Antes da partida, além de escalar seu time e selecionar o esquema de jogo você também escolhe um "super poder", que pode ser o superdribble, bananashot, snapshot e superbarge. Cada um desses poderes dá direito a jogadas antológicas.

Curiosidade: Uma versão para Super Nintendo chegou a ser desenvolvida, mas nunca foi lançada comercialmente.

Fulaninho's soccer/football

Desde a época do Pele's Soccer da Atari os fabricantes de videogames gostam de associar o nome de um grande futebolista ao seu jogo. Na era 8 bits tivemos vários exemplos e a mania continua aqui nos 16 bits.
O craque Matthaus da Alemanha deve ter faturado uma boa graninha com Lothar Matthaus Super Soccer e Lothar Matthaus Interactive Football Simulation.



Peter Beardsley (Peter quem ?) também teve o seu jogo.



O craque beberrão inglês Paul "Gazza" Gascoigne também teve 2 jogos com seu nome: Gazza's Super Soccer e Gazza 2. Na Alemanha Gazza não devia ser muito popular e a Empire, fabricante do jogo, trocou o nome para Boldo Illgner's Super Soccer. Detalhe que Illgner era um goleiro.



Mais um inglês no pedaço: John Barnes European Football.



Além desses, craques de sucesso nos 8 bits como Gary Lineker e Kenny Dalglish também tiveram seus jogos lançados para o Amiga.

Football Glory (1994)

Football Glory ficou famoso no Amiga por ser muito parecido com Sensible Soccer, mas com alguns detalhes exóticos, como policiais combatendo hooligans e mulheres peladas que invadem o campo. Infelizmente eu não achei fotos desses divertidos momentos do jogo.



Na tela inicial (imagem acima) dá para ver o nome dos desenvolvedores do jogo. Os caras são da Croácia Como o Amiga era muito popular em toda a Europa, nem todos os jogos saíam de softhouses inglesas. Já citei aqui a italiana Simulmondo e agora a croata Croteam, mas tem muitas outras das mais diversas nacionalidades.

Esse jogo também foi lançado para os PCs e em 1998 a Croteam lançou mais um jogo para o Amiga chamado Five-a-Side Soccer.

Curiosidade: A Croteam foi processada pela Sensible Software, fabricante do Sensible Soccer, mas não deu em nada. Os croatas alegaram nunca terem visto Sensible Soccer.

Goal! (1993)

Não confundir esse jogo com Goal! do NES (ver Futebol Virtual 2).
Esse Goal! é um jogo que foi distribuído pela Virgin para Amiga, Atari ST e PCs e foi lançado no Mega Drive com o título Dino Dini's Soccer.



Não joguei esse jogo, mas ele é cultuado na Europa como um dos melhores jogos de futebol para o Amiga, o que é uma senhora honra dada a quantidade de "soccer games" existentes para o computador.
O único porém dele são os gráficos que não são dos melhores.
Ele é frequentemente comparado ao clássico Kick Off e tem vários patches disponíveis na internet com customizações do jogo para a Copa de 1998, Euro 2002, liga dinamarquesa etc.

Curiosidade: Dino Dini não é nenhum centroavante italiano. Ele é na verdade o programador do jogo.

Kick Off (série)

No mundo dos jogos de futebol para computadores de 16 bits, 2 jogos se destacaram mais que os outros: Kick Off e Sensible Soccer. Ambos tiveram várias continuações e chegaram ao Super Nintendo e Mega Drive.
Kick Off foi lançado originalmente para o Amiga pela softhouse Anco em 1989.



O cara por trás de Kick Off é simplesmente Dino Dini, o mesmo de Goal!. Dá para perceber então que em 1994 Dino Dini já era suficientemente famoso para ter um jogo com seu nome: Dino Dini's Soccer.
Kick Off trouxe muitas inovações para os jogos de futebol, como cartões amarelos e vermelhos, jogadores machucados e diferentes tipos de juízes: dos mais rígidos aos mais ceguetas.



Em 1990 saía Kick Off 2 que fez mais sucesso ainda que seu antecessor.
Em Kick Off 2 você pode customizar seu uniforme, gravar os seus gols e montar a sua própria tática usando o gerenciador da Anco: Player Manager. Algo que a série FIFA incorporou recentemente com o auxílio do jogo Total Club Manager.



Kick Off 2 é tão famoso que ainda hoje são disputados campeonatos por toda a Europa.

Em 1992 Dino Dini saiu da Anco e foi para a Virgin aonde fez o bem sucedido Goal!, que também é conhedido como Dino Dini's Soccer. A ausência de Dino Dini não impediu a Anco de continuar faturando com a série e em 1994 foi lançado Kick Off 3 sob nova direção e logo depois Kick Off 3 European Challenge.



Kick Off 3 foi um fracasso, mas o que enterrou a série definitivamente foi o Kick Off '96.

Ao todo foram lançados 10 jogos da série para o Amiga entre 1989 e 1996, sem contar o Player Manager e sua continuação.
Kick Off também é conhecido como Super Kick Off no Mega Drive e Kick Off 3 European Challenge como Super Kick Off 2. Kick Off 2 não foi lançado para o console da SEGA.

Curiosidade: Kick Off foi lançado na Itália como Franco Baresi World Cup Kick Off. Até o Kick Off não escapou de ter um nome de um jogador atrelado ao game.

Jogos de clubes (vários)

Já pensou em um videogame do seu time favorito ? Que tal um São Paulo Club Manager, Flamengo Soccer, Grêmio Football ou Cruzeiro the videogame ? Pois isso era comum no Amiga e no Atari ST, principalmente com clubes da liga inglesa.

Alguns títulos: Arsenal FC - the computer game, Leeds United, Liverpool: the computer game.



Só o Manchester United teve 4 jogos. Manchester United de 1990 foi o primeiro deles.
O SNES tem um jogo chamado Manchester United Championship Soccer, lançado apenas na Europa pela Rage software, que não tem nada a ver com esses do Amiga.



Outros jogos: The Official Everton FC Intelligensia, The Official Rangers Footbal Club Game

Sensible Soccer (série)

Sensible Soccer (1992) ao lado de Kick Off são os 2 jogos de futebol mais populares do Amiga. Foi lançado originalmente para o Amiga e Atari ST e teve versões para quase todos os consoles e computadores da época, inclusive os de 8 bits. Aliás, conforme prometi no Futebol Virtual 2, estou falando de ambos aqui.



Esses jogadores pequenininhos são uma característica da série devido a visão panorâmica do jogo e podem afugentar quem está acostumado com jogos graficamente mais detalhados, mas a ótima jogabilidade e a variedade de opções garantiram a longevidade de Sensible Soccer. Tudo isso com a simplicidade de um joystick e um único botão para passar e chutar.

No mesmo ano (1992) surgia Sensible Soccer 92/93 que é uma versão um pouco melhorada do original e a primeira da série a incluir cartões amarelos e vermelhos.

Em 1994 saiu o abrangente Sensible World of Soccer. O World do título tem razão de ser, já que esse jogo engloba várias divisões em diversos países, tem um número absurdo de clubes e tem um modo de carreira que dura 20 temporadas ! No ano seguinte foi lançada a versão 95/96 desse jogo com alguns melhoramentos.

Os nomes dos jogadores na série eram reais, ao contrário dos primeiros FIFA Soccer, por exemplo. Além disso, o jogo traz um ótimo editor de times e jogadores.



Outros jogos da série se sucederam, mas na era 16 bits Sensible Soccer e sua real continuação - Sensible World of Soccer - são os mais relevantes.

A série de jogos da Sensible Software teve 10 títulos para o Amiga (o mesmo número da rival Kick Off), incluindo o bizarro Sensible Soccer 1992/1993 meets Bulldog Blighty que veio de brinde em uma revista e tinha a opção de substituir a bola por uma granada e os jogadores por soldados do jogo Cannon Fodder. Nas revistas também veio Sensible Moon, um Sensible Soccer jogado na lua



Curiosidade: Sensible World of Soccer 1996 recebeu a nota mais alta em toda a história da revista Amiga Power (96%).

ProSoccer 2190 (1990)

Quando escolhi os jogos para postar neste tópico procurei pelos mais populares, importantes ou curiosos. ProSoccer 2190 com certeza cai nessa última categoria.

Como o próprio nome indica é um jogo de futebol futurístico passado 200 anos no futuro. A produtora é a desconhecida Vulture e o jogo recebeu péssimas notas na época. Uma revista deu 12% numa escala de 0 a 100% para a versão para Atari ST.

O futebol do futuro tem regras bastante diferentes do atual. O jogo dura apenas uma hora, ao invés de uma hora e meia, o campo é fechado e a bola nunca sai pela lateral ou linha de fundo, como podemos ver na foto.



ProSoccer pode ser jogado por 1 ou 2 jogadores no modo arcade ou como técnico, onde você apenas instrui o seu time e assiste a partida. O campeonato tem 22 partidas e você pode selecionar entre 16 times.
Para finalizar não posso deixar de colocar a imagem da caixa do jogo, onde aparece jogadores de futebol americano correndo atrás da pelota.



Soccer Kid (1993)

Soccer Kid da Krisalis é um jogo original do Amiga que também teve versões para o Super Nintendo e 3DO.
O que torna Soccer Kid um jogo único é que apesar do nome ele não é um jogo de futebol. É um jogo de plataforma cujo objetivo é guiar um garotinho através de vários níveis a procura dos 5 pedaços da taça da Copa do Mundo que foi roubada. A bola é usada como arma para eliminar os inimigos. O garoto faz embaixadinhas, dá bicicletas e cabeceia a bola entre outras jogadas típicas do futebol.



Apesar de Soccer Kid não ser um jogo de futebol, achei interessante citá-lo aqui porque usa o tema FUTEBOL.

Curiosidade: Soccer Kid foi relançado muitos anos mais tarde para o Playstation e Game Boy Advance.

Wild Cup Soccer (1994)

Não foi erro de digitação. O nome do jogo é WILD Cup Soccer mesmo e não World Cup Soccer, que faria mais sentido.
Em Wild Cup Soccer ganha quem fizer mais gols ou matar mais jogadores do time adversário.

Os times são muito engraçados. Cada um representa uma raça: rinocerontes, lagartos, macacos etc. No entanto, você pode contratar jogadores de outros times e durante a temporada ter um time com um javali no gol, um rinoceronte na defesa, um macaco no ataque e por aí vai.



Também tem as armas que você pode comprar para seu time, como espadas e armas de fogo. Parece ser bem divertido, mas a melhor versão saiu para o computador de 32 bits da Commodore, o Amiga CD-32.

Última edição por Grandpa : 19/01/2007 às 09:28.
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Super Nintendo
Velho 19/01/2007, 08:29   #3
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Padrão Super Nintendo

IV) Consoles:

A era 16 bits foi marcada por uma das mais acirradas disputas entre fabricantes de consoles. O Mega Drive da SEGA e o SNES da Nintendo disputavam a preferência dos gamers. Correndo bem por fora tinha o Neo-Geo da SNK, que foi um console a frente do seu tempo.
Os 3 sistemas tiveram vários jogos de futebol, sendo que os do Neo-Geo eram versões idênticas as dos arcades.


IV.1) Super Nintendo:

Fiquei surpreso com a quantidade de jogos de futebol para o console de 16 bits da Nintendo. Eu achava que ía encontrar mais jogos para o Mega Drive, mas me enganei.
Grande parte dos jogos pesquisados foram lançados apenas no Japão ou na Europa.

Não vou repetir aqui os jogos lançados originalmente para o Amiga e para os arcades, que são os seguintes:

- Soccer Kid (Europa/Japão) = The Adventures of Kid Kleets (Estados Unidos)
- Championship Soccer '94, Sensible Soccer European Champions, Sensible Soccer, Sensible Soccer International Edition: são todos versões da série Sensible Soccer
- Série Hat Trick Hero, incluindo o clone Euro Football Champ (ver arcades). No SNES esses jogos foram lançados nos Estados Unidos com o nome Super Soccer Champ.
- Kick Off (Europa) = Super Kick Off/Pro Soccer (Japão)
- Kick Off 3 European Challenge

A série FIFA será vista na seção seguinte: Mega Drive. Só para constar saíram 4 jogos da série para o Super Nintendo: FIFA International Soccer (o original de 1994), 96, 97 e 98.

Head-On Soccer também está na seção do Mega Drive, pelo simples motivo que eu achei muito mais informações da versão para Mega do que para Super Nintendo, mas ambas são bem parecidas. O mesmo vale para Marko's Magic Football.

Captain Tsubasa (série)

Quem leu o Futebol Virtual 2 já conhece a série, pois Captain Tsubasa 1 e 2 foram lançados para o NES. A saga baseada em um anime japonês continua no Super Nintendo com Captain Tsubasa 3, 4, 5 e J.

Os jogos da série Captain Tsubasa são únicos por misturar futebol com RPG. Todos eles são japoneses e não foram lançados oficialmente no ocidente, com exceção do primeiro para NES.
O primeiro deles para o SNES - Captain Tsubasa 3 - salta aos olhos pela evolução gráfica em relação ao seu antecessor do Nintendinho.

Captain Tsubasa 3

Captain Tsubasa 4 mantém o estilo do terceiro, mas é bem maior.
Uma coisa curiosa nessa série são os times brasileiros. O jogo é japonês, mas além das seleções de diversos países temos alguns times nacionais. Por exemplo, em Captain Tsubasa 4 temos o "San Paulo", "Paisandou", Cruzeiro, Guarani, Vasco e Flamengo. Pelo menos é o que dizem os tradutores.

Captain Tsubasa 4

Além dos times, os nomes dos jogadores também são curiosos. Alguém se lembra do craque Ayrton Piquet do NES ?
Jogadores como Carlos Santana (homônimo do guitarrista) e o brasileiro Natureza fazem parte de Captain Tsubasa 5.
Captain Tsubasa 5 é um pouco diferente dos seus antecessores. A visão do campo se assemelha mais aos jogos de futebol tradicionais. Tem uma grande variedade de clubes e seleções.

Captain Tsubasa 5

Captain Tsubasa J é o último jogo da série no console. É curto se comparado ao anterior: só tem 10 partidas ao contrário das 18 de Captain Tsubasa 5. Este título dá mais ênfase ao jogo de futebol no estilo arcade do que a parte de RPG. Diferentemente dos outros jogos, este saiu pela Bandai e não pela Tecmo.

Captain Tsubasa J

Curiosidade: Captain Tsubasa teve uma versão traduzida para o inglês para o Mega Drive e Mega CD chamada Tecmo Cup Football.

Champions World Class Soccer

Champions World Class Soccer da Acclaim foi lançado para o Super Nintendo e para o Mega Drive. Inclui 32 times e tem 4 línguas disponíveis a sua escolha, mas não tem português. Vários tipos de formações e estratégias de jogo também podem ser selecionadas. O radarzinho no topo da tela é bem bacana.

Super Nintendo
Mega Drive

Um dos destaques do jogo é a opção para masoquistas de controlar manualmente o goleiro. Faça isso se você estiver buscando fortes emoções, pois nesse jogo aqui o controle é manual mesmo e não semi-automático como acontece em vários jogos de futebol que têm essa opção. Também existe a opção semi-automática para quem preferir.

Elite Soccer

Elite Soccer traz 24 seleções nacionais e é um dos jogos de futebol para o Super Nintendo com mais opções que podem ser customizadas. Além da tradicional Copa do Mundo há opções para se disputar ligas ou um torneio mata-mata. Até 4 jogadores podem jogar simultaneamente.



Os gráficos são simples e não há música durante as partidas.
O maior porém do jogo é que ele é meio difícil de jogar. O jogo é acelerado demais.
Tem um jogo muito parecido com esse, do mesmo fabricante (Rage), chamado Eric Cantona Football Challenge. Esse jogo só foi lançado na Europa e também tem uma versão chamada World Soccer 94 Road to Glory.
Para finalizar, a versão oficial do Elite Soccer na Europa se chama World Cup Striker.
Teve também uma versão para Game Boy que foi vista no tópico Futebol Virtual 2 - a era 8 bits.

Capcom's Soccer Shootout

Jogo de futebol não é a praia da Capcom, mas até que ela se saiu bem com Soccer Shootout.



São 12 seleções e 6 modos de jogo diferentes, incluindo um de futebol de salão. Até 4 jogadores podem jogar simultaneamente e o jogo tem ótimos gráficos para o console.




International Superstar Soccer (Deluxe)

International Superstar Soccer (ISS pra abreviar) e mais ainda International Superstar Soccer Deluxe é o mais aclamado jogo de futebol para o Super Nintendo.
Esse verdadeiro clássico da Konami é nada mais nada menos que o precursor da popular série Winning Eleven.



No Japão ISS é conhecido como Jikkyou World Soccer Perfect Eleven e o ISS Deluxe como Jikkyou World Soccer 2 Fighting Eleven. Depois do "Perfect Eleven" e do "Fighting Eleven" não demoraria muito para chegarmos mesmo no "Winning Eleven".

Teve versões para PC e Game Boy e - acho que muita gente não sabe - teve também uma versão para Mega Drive em 1996 do ISS Deluxe.

ISS Deluxe para o Mega Drive

ISS Deluxe não é bem um novo jogo. É mais uma versão aprimorada do original, com mudanças na jogabilidade, algumas animações a mais e outros ajustes, principalmente na inteligência artificial (AI) do jogo.

Esse cartucho fez a alegria dos hackers da época. O ISS teve uma versão nacional chamada Campeonato Brasileiro. Já o ISS Deluxe teve mais hacks, como Futebol Brasileiro e Futebol Argentino.
A versão para Mega Drive também foi hackeada, com um tal de Campeonato Argentino. Com certeza existem outros hacks por aí.

ISS Deluxe para o SNES e o hack nacional

Os cartuchos do ISS foram lançados em duas versões: uma com bateria e a outra apenas com senhas para salvar o jogo. Segundo a wikipedia, a versão com bateria foi lançada na Ásia e a sem bateria na Europa e continente americano. Essa não era a única diferença entre essas versões. Os times e os locutores dos jogos, entre outras coisas, também são diferentes.
ISS rendeu frutos na geração seguinte, tendo vários jogos da franquia para Playstation e Nintendo 64.

ISS original

ISS foi revolucionário pelas animações e movimentos dos jogadores bastante semelhantes a vida real se comparado a outros jogos do gênero na época dos 16 bits.
Em ISS Deluxe você tem 36 times a escolha e uma variedade tática muito grande, com 16 tipos de formação e 8 estratégias de jogo diferentes a sua disposição.
Entre os modos de jogo, temos as tradicionais Copa (International Cup) e Ligas (World Series), que ainda podem ser customizadas.



Konami Hyper Soccer do NES (ver futebol virtual 2) é considerado o embrião da série ISS.

Curiosidade: Essa todo mundo deve ter feito, mas vamos lá. Na tela de apresentação de ISS Deluxe pressione no segundo controle: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B e A. Você vai ouvir um latido indicando que a dica funcionou. Agora basta iniciar o jogo normalmente que os bandeirinhas e o juiz terão virado cachorros

J.League Soccer Prime Goal(série)

Essa é daquelas séries que só viram a luz do dia no Japão.
J.league Soccer Prime Goal é uma série de futebol da Namco que teve 3 títulos lançados anualmente de 1993 a 1995.
Esses jogos deram origem ao Prime Goal EX que foi lançado para os arcades em 1996 e também para o Playstation.

J.League Soccer Prime Goal

Há mais duas outras séries de jogos da J.League para o SNES: J.league Excite Stage e J.league Super Soccer. Ao todo eu encontrei 9 jogos para o SNES começados por J. League.

J.League Soccer Prime Goal 2

Esses jogos da Namco são típicos jogos de arcade, sem muitas opções e modos de jogo, mas com boa jogabilidade. O destaque fica para a elétrica trilha sonora dos jogos.

J.League Soccer Prime Goal 3

Mega Man Soccer

Como o Megaman é conhecido no Japão como Rockman, esse jogo se chama Rockman Soccer no Japão.
Megaman Soccer foi lançado em 1994 pela Capcom e mistura a franquia de sucesso com o esporte bretão.

Os vários personagens da série podem ser selecionados para o seu time e cada um deles tem atributos diferentes. O mais legal é que você pode usar o poder especial de cada personagem na bola.
O único personagem novo é o goleiro.



Curiosidade: Este jogo não tem fim. Retorna a tela inicial após o final da última partida.

Super Formation Soccer (série)

A série japonesa Super Formation Soccer teve 6 títulos:

. Super Formation Soccer (1992)
. Super Formation Soccer II (1993)
. Super Formation Soccer 94
. Super Formation Soccer 94 - World Cup Final Data
. Super Formation Soccer 95 - della Serie A
. Super Formation Soccer 96 - World Club Edition

Essa série é conhecida no ocidente como Super Soccer, mas apenas os 2 primeiros títulos foram lançados oficialmente fora do Japão, respectivamente com os nomes de Super Soccer e Super Soccer 2.

Os jogos da série são da softhouse Human, que também é responsável pela série Grand Striker para os arcades. A semelhança dos gráficos entre as duas séries não é mera coincidência. Ambas adotam a visão do gramado em profundidade, ao contrário da visão lateral, que é a mais comum.
Super Soccer foi distribuído pela Nintendo fora do Japão.

Super Formation Soccer II e '94

Em 1994 houve duas versões do jogo, sendo que a segunda (World Cup Final) é nada mais que a primeira só que com as seleções e grupos da Copa de 94.
A versão de 1995 (della Serie A) traz o campeonato italiano.
Alguns jogos da série, como o primeiro e o do campeonato italiano, saíram para o PC Engine.

O clássico Milan x Juventus no Super Formation Soccer 95

Em Super Soccer você tem 16 seleções a escolha e apenas 2 modos de jogo: amistoso e torneio, que podem ser jogados por até duas pessoas. O modo torneio é longo, mas tem senha para salvar o jogo após cada partida. Se uma partida terminar empatada vai para a dispulta de penalties.



A série Formation Soccer é considerada uma das séries de futebol mais difíceis do Super Nintendo.
Em Super Formation Soccer, após a última partida do torneio, o juiz rouba a sua taça e você ainda é obrigado a enfrentar o time da Nintendo.

Curiosidade: Existe uma versão alternativa do Super Formation Soccer 95 que se chama Super Formation Soccer 95 - della Serie A - UCC Xaqua. Esta versão tem como patrocinador uma bebida energética chamada Xaqua, fabricada pela UCC. A única diferença que eu percebi é logo na abertura, que tem uma propaganda da bebida antes do menu inicial.

Super Goal! 2

A Jaleco trouxe para o Super Nintendo a sua série de sucesso nos 8 bits: Goal!
Em 1992 foi lançado Super Goal! para o SNES, que é também conhecido só como Goal! (só para confundir com o jogo do Nintendinho).

Super Goal!

Em 1994 chega aos mercados Super Goal! 2, que pra mim é o melhor de toda a série, sem desmerecer o pioneiro Goal! do NES.



Em Super Goal! 2 os gráficos estão melhores do que nunca e a jogabilidade também foi aprimorada.
Tem muita coisa para se customizar no jogo. Do estádio aonde você quer disputar a partida até o tipo de bola a ser usada !
Para fãs do Goal! original do NES, eu recomendo partir direto para Super Goal! 2 no SNES.

Super Copa

Depois de muito pesquisar descobri que o Super Copa é o Tony Meola's Sidekicks Soccer dos Estados Unidos que é igual ao World Soccer da Europa. É por essas e outras que esse tópico demorou pra caramba pra chegar ao fim. Essa sessão de Super Nintendo é um vai-vem danado. Não acaba nunca ! Bom, chega de resmungos do vovô e vamos ao jogo.

Tony Meola's Sidekicks Soccer

Super Copa é um jogo da pouca conhecida softhouse American Softworks Corporation. Foi um dos poucos jogos traduzidos pela Playtronic no Brasil.
Super Copa foi lançado com esse nome em toda a América Latina, por isso traz a opção de 2 idiomas: portugês e espanhol.

No menu inicial toca algo semelhante a um sambinha. Não testei as versões americana e européia para saber se também toca o sambinha lá.

World Soccer

Pode-se disputar uma Copa do Mundo ou uma Copa América.
Entre as opções táticas disponíveis tem uma que me chamou atenção: escanteio. Nessa opção você pode definir a jogada ensaiada na hora da cobrança do escanteio.



Super Copa é um jogo de futebol simples no estilo arcade e com a câmera em profundidade, igual ao Super Formation Soccer. É daqueles jogos que dispensam maiores explicações. Você pega e já sai jogando e marcando gols sem muita dificuldade.

Zico Soccer

Em 1994, após fazer sucesso disputando a J. League, o Galinho de Quintino foi amaldiçoado com esse jogo da Electronic Arts lançado apenas no Japão.



Esse jogo é muito esquisito. A tela é dividida ao meio com a ação ocorrendo na parte de cima e um mapa do campo na parte de baixo. Na parte de baixo tem um cursor que é usado para controlar o jogo. Ou seja, você aponta e executa as jogadas no mapa e vê o que acontece na parte de cima da tela.

No ano seguinte a EA lançou, também só no Japão, uma versão melhorada do Zico Soccer chamada Tactical Soccer.

Tactical Soccer

OBS: Para quem quiser ver uma lista completa dos jogos de futebol lançados para o Super Nintendo, eu recomendo o tópico do Geração 3DO: http://forum.outerspace.ig.com.br/sh...ad.php?t=77119

Última edição por Grandpa : 17/04/2007 às 14:31.
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Mega Drive e Neo-Geo
Velho 19/01/2007, 08:29   #4
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Padrão Mega Drive e Neo-Geo

IV.2) Mega Drive:

O Mega Drive foi um dos consoles que mais recebeu jogos de esportes e com o futebol não foi diferente: encontrei 33 jogos já tirando os clones.
Não vou citar um por um, mas espero colocar aqui os principais.
Alguns jogos foram lançados originalmente para o Amiga e já foram analisados na seção correspondente. São esses aqui:

- Dino Dini's Soccer (ver Goal! do Amiga)
- Kick Off = Super Kick Off
- Kick Off 3 = Super Kick Off 2
- Sensible Soccer

Outros estão na sessão de Super Nintendo, como:
- Champions World Class Soccer
- International Superstar Soccer Deluxe

Head-On Soccer/Fever Pitch Soccer

Head-On Soccer da U.S. Gold foi lançado em 1995 para o Super Nintendo e o Mega Drive. Esse jogo é conhecido como Fever Pitch Soccer na Europa e no Japão e também no console Jaguar, que teve uma versão desse título.



Head-On Soccer lembra o primeiro FIFA, mas sem tantas opções. A ênfase é na jogabilidade.
Alguns jogadores possuem movimentos especiais, como o "flaming kick".
Na versão para Mega Drive até 8 jogadores podem jogar ao mesmo tempo com o uso do multi-tap, o que é um espanto até para os dias de hoje. O jogo é feito para ser usado com o controle de 6 botões do Mega Drive.

Abaixo uma comparação entre as versões para Super Nintendo e Mega Drive:

Super Nintendo
Mega Drive

Em Head-On Soccer você tem apenas 2 modos de jogo: amistoso (exhibition) e torneio. Só que o torneio é enorme, já que é num esquema todos-contra-todos. É claro que tem password para salvar o jogo, mas como é um jogo de 1995 não custava nada a U.S. Gold colocar uma bateriazinha no cartucho.

Marko's Magic Football

O Mega Drive não teve uma versão de Soccer Kid, que saiu para o Amiga e SNES, mas em compensação recebeu esse Marko's Magic Football que é um jogo de plataforma parecido com o Soccer Kid.
Em Marko's Magic Football da Domark, também conhecido como Marko Soccer, seu objetivo é derrotar o Coronel Brown e suas criaturas do esgoto com a ajuda de sua bola de futebol mágica.

Marko encontra Ronaldinho Gaúcho

Marko Soccer saiu para Game Gear, Master System, Sega CD e também para o SNES.
Como deixei esse jogo passar batido no tópico dos 8 bits resolvi colocá-lo aqui.
Abaixo tem uma foto da versão do Mega Drive a esquerda e do SNES a direita. São quase idênticas.



Tem mais um jogo de plataforma inspirado no futebol que é o Hurricanes, que saiu também para o SNES. Hurricanes é baseado em um desenho da TV e é no máximo regular. Prefira Marko ou Soccer Kid (SNES), que são 2 bons jogos de plataforma.

FIFA Soccer (série)

Essa série de futebol da divisão de esportes da Electronic Arts (EA Sports) começou sua trajetória de sucesso no Natal de 1993 com Fifa International Soccer.
O jogo fez um sucesso estrondoso no Mega Drive e também foi lançado para o SNES, computadores, consoles de 8 bits e portáteis. Houve uma verdadeira febre de FIFA Soccer em 1994.

Fifa International Soccer não foi o primeiro videogame de futebol licenciado pela FIFA, mas foi o primeiro digno da chancela da entidade. Das outras vezes a FIFA não teve muita sorte ao escolher os seus parceiros no mundo dos games.
Apesar do jogo ter a licença oficial, os jogadores ainda não eram representados pelos seus nomes reais como acontece hoje.



A visão isométrica do campo também se tornou marca da série, se diferenciando das visões lateral, em profundidade ou aérea dos outros jogos de futebol.
Ótimos efeitos sonoros, várias animações e boa jogabilidade conquistaram quem tinha o console na época e FIFA 94 se tornou "O" jogo de futebol para o Mega Drive.
Os diversos e bem elaborados menus do jogo foram bastante copiados por jogos que vieram a seguir.

Ao todo saíram 5 FIFAs para o Mega Drive:

.FIFA International Soccer, também conhecido como FIFA 94
.FIFA 95
.FIFA 96
.FIFA 97 - Gold Edition
.FIFA 98 - Road to the World Cup



FIFA 95 é uma versão aprimorada do jogo original incluindo clubes além de seleções.
FIFA 96 possui gráficos melhores, mais times, uma AI mais desafiadora e finalmente os nomes reais dos jogadores.
FIFA 97 inclui futebol de salão e a possibilidade de se criar o seu próprio time e jogadores.
FIFA 98 foi um dos últimos jogos lançados para o Mega Drive. Inclui todas as seleções que disputaram a Copa da França e é considerado até hoje um dos melhores jogos da série.

World Trophy Soccer/European Club Soccer

World Trophy Soccer da Krisalis é conhecido no Japão como Japan League Champion Soccer e na Europa como European Club Soccer. A diferença entre as 3 versões está nos clubes/seleções disponíveis.

J.League Champion Soccer

European Club Soccer ainda é uma versão melhorada de Manchester United Soccer. Ambos são do mesmo ano (1992), da Krisalis e só saíram na Europa.
Todos esses 4 jogos que eu citei são basicamente o mesmo, guardadas as diferenças acima.
Este jogo teve versão tanto para 8 bits (NES e Spectrum) como 16 bits (Atari ST e Amiga).



World Trophy Soccer pode ser jogado nos modos arcade e de simulação.
São várias seleções ou clubes, dependendo da versão, a sua escolha. Como o campeonato é comprido, tem a opção de senhas para salvar o jogo no meio do torneio.

World Trophy Soccer

O jogo é simples e usa apenas 2 botões. Um terceiro pode ser usado para mudar dinamicamente o esquema tático do time.
O jogo também vem com um editor de uniformes bem bacana para a época.
É um bom jogo de futebol pré-FIFA.

Japan League Pro Striker (série)

Série da SEGA produzida exclusivamente para o mercado japonês.

Possui 4 títulos:
. Japan League Pro Striker, também chamado de Japan League Pro Striker 93
. Japan League Pro Striker - Perfect Edition
. Japan League Pro Striker 2
. Japan League Pro Striker - Final Stage



O primeiro e segundo jogos são de 1993, o terceiro é de 94 e o último foi lançado em 1995.
O Perfect Edition saiu poucos meses depois do Pro Striker 93 e é uma versão aprimorada do original.
Essa série também é conhecida como J.League Pro Striker ou apenas Pro Striker.
Os jogos são parecidos com os da série FIFA, mas a visão do campo é de cima pra baixo.

Pele Soccer

Pelé está de volta ! Desde o Atari que o craque do milênio não batizava um videogame oficial.
Pele Soccer é um jogo da Accolade de 1993 e também é conhecido só por Pelé!.
Pelé traz a visão isométrica dos jogos da série FIFA e não decepciona.
É possível selecionar seu time entre 40 seleções e fazer as mais diversas jogadas.
Pele Soccer tem uma das mais criativas aberturas do Mega Drive (ver abaixo):

Pele Soccer

Teve uma continuação no ano seguinte chamada Pele's World Tournament Soccer, também conhecida como Pele Soccer 2 ou simplesmente Pelé 2. Pelé 2 é uma versão aprimorada do jogo anterior e é baseada na Copa de 94.

Pele Soccer 2

Premier Manager

Jogos de estratégia de futebol são raros nos consoles, ao contrário dos computadores onde o gênero tem vários títulos.

O Mega Drive recebeu 2 títulos da série Premier Manager da Gremlin:

- Premier Manager (1995)
- Premier Manager 97 (1996)

Há também 2 jogos da série para o Atari ST, 3 para PC-DOS e 5 para o Amiga ! Isso para ficar só no escopo deste tópico, pois a série existe até hoje.

Em Premier Manager você é o cartola e técnico de um time da terceira divisão inglesa e seu objetivo principal é tirar o seu time desse buraco ou conseguir emprego em um time melhor. Para isso você tem que treinar seus jogadores, administrar o estádio e até a comissão técnica.

Os jogos são vistos através do telão do estádio e pode-se fazer mudanças técnicas e táticas durante a peleja.

Premier Manager

Premier Manager 97 traz gráficos melhores e várias novidades.
Agora são 4 ligas inglesas e cerca de 1500 jogadores a disposição. Os detalhes da partida no telão foram melhorados e mais facilidades podem ser construídas no estádio.




Total Football

Total Football é um jogo de futebol no estilo arcade produzido pela softhouse Domark em 1995.
Apesar de não ser muito conhecido, este é um dos melhores jogos futebolísticos para o console.



São várias seleções disponíveis com 7 esquemas táticos diferentes.
Tem os modos de jogo liga, mata-mata e a tradicional copa do mundo.
As opções são as comuns nesses jogos, como duração da partida e condição do tempo.
A parte gráfica e sonora do jogo é muito bem cuidada, assim como a jogabilidade.



Este jogo também foi lançado para o Amiga e teve uma versão beta para o Super Nintendo.

Super Futebol

Não poderia terminar a seção sobre Mega Drive sem falar do jurássico Super Futebol.
Este cartucho foi distribuído no Brasil pela Tec Toy junto com a primeira leva de jogos para o sistema. Fez bastante sucesso por aqui, até porque custou a sair um outro jogo de futebol para o Mega Drive. Super Futebol é de 1989 e até 1992 era o único título disponível na categoria futebol para o console da SEGA.



Em Super Futebol a visão é de cima pra baixo e você enxerga só a cabeça dos jogadores e parte do corpo. A exceção fica para os tiros de meta e escanteios, aonde o ângulo de visão é diferente.



Super Futebol é muito simples. Não tem cobranças de faltas e nem impedimentos. Pode descer o sarrafo e ficar na banheira a vontade.

Esse jogo é conhecido por diversos nomes diferentes, dependendo do país:

- World Championship Soccer (Japão) - nome original do jogo lançado pela SEGA japonesa.
- Sega Soccer (Estados Unidos)
- World Cup - Italia 90 (Europa)
- Super Futebol (Brasil)

Esses foram os que eu consegui levantar. Pode ser até que tenha variações desses nomes.



Em 1994 saiu uma continuação do Super Futebol, que se chama World Championship Soccer 2, que também é conhecido como World Cup USA 94.

Curiosidade: World Cup - Italia 90 foi lançado para o Master System no Brasil com o nome "Super Futebol 2". Portanto, o Super Futebol é do Mega Drive e o Super Futebol 2 é do Master System

IV.3) Neo-Geo:

O Neo-Geo possui 9 jogos de futebol. São eles:

- Soccer Brawl (1992)
- Super Sidekicks (1992)
- Super Sidekicks 2 (1994)
- Super Sidekicks 3 (1995)
- Super Sidekicks 4 = Ultimate Eleven (1996)
- Goal Goal Goal! (1995) - Visco
- Pleasure Goal (1996) - Saurus
- Tecmo World Soccer '96
- Neo Geo Cup '98

Vou começar pelo mais antigo (Soccer Brawl).

Soccer Brawl (1992)

Soccer Brawl é um jogo de futebol futurístico da SNK.
Em Soccer Brawl o campo é fechado, os jogadores são ciborgues e não há faltas. É quase uma pelada aonde vale tudo.



Super Sidekicks (série)

Os jogos da série Super Sidekicks são marca registrada do Neo-Geo. Assim como FIFA e o Mega Drive e International Soccer e o SNES, quando se fala de jogos de futebol para o Neo-Geo Super Sidekicks é o primeiro nome da lista.
A série teve 4 jogos, sendo que o último da série é conhecido como "Ultimate Eleven".

Super Sidekicks é o típico jogo de futebol arcade. Não é nem um pouco realista, mas diverte. Os jogadores correm a 100 por hora (principalmente os da CPU) e algumas jogadas desafiam as leis da física. O jogo usa apenas 2 botões, o que o torna bem simples de ser jogado, mas é a máquina que escolhe automaticamente o jogador que você comanda. Infelizmente não há um botão para trocar de jogador.

São 12 seleções a disposição, divididas em 2 grupos de 6.
Uma característica do jogo é sinalizar o craque do time com a palavra Ace como pode ser visto na imagem abaixo:



Super Sidekicks 2 melhora a jogabilidade do anterior. Com o uso de um terceiro botão você consegue escolher o jogador do seu time a ser comandado. Também pode escolher entre um passe rasteiro ou aéreo (no jogo anterior você só passava e a CPU é que determinava como seria o passe).
Outra inovação é a câmera em primeira pessoa que as vezes aparece quando você se aproxima do gol adversário e arma o chute. Uma mira surge dentro do gol para você direcionar o petardo.



O número de times aumentou muito. Passou de 12 para 48 seleções divididas em 6 regiões geográficas.
Você primeiro disputa as eliminatórias na sua região e depois passa à Copa do Mundo.

Super Sidekicks 3 segue o mesmo formato de seu antecessor.
O número de seleções aumentou mais ainda, passando de 48 para 64, acrescentando mais um grupo europeu e mais um asiático.



Super Sidekicks 4, também conhecido como Ultimate 11, é o último da série, mas tem gente que considera o Neo Geo Cup '98 como um Super Sidekicks 5. Na prática têm razão, já que o jogo da SNK de 1998 tem a mesma cara da série Super Sidekicks, mas eu vou pela maioria que coloca o Cup 98 como um jogo a parte.

Em Ultimate 11 podemos escolher de forma simplificada a formação do time (mais ofensivo, defensivo ou balanceado). Podemos disputar uma Copa do Mundo contra times fixos ou o campeonato da SNK aonde escolhemos os times que iremos enfrentar.
Outra mudança é que sai a câmera em primeira pessoa com a mira no gol e entra uma câmera em uma perspectiva diferente. A foto abaixo mostra como ficou.



O número de seleções passou para 80 divididas em 8 regiões.

Curiosidade: Após a partida final, dependendo do seu score, você pode enfrentar um time extra chamado SNK Superstars, cujo nome dos jogadores são retirados dos jogos de luta da SNK.

Neo Geo Cup '98

Neo Geo Cup '98 é um sucessor da série Super Sidekicks feito pela SNK para ganhar uns trocados com a Copa de 1998.



Logo de cara você deve escolher a área em que vai disputar as eliminatórias. Após as eliminatórias você entra na Copa propriamente dita, com os jogos seguindo o mesmo esquema da competição da FIFA: um grupo inicial de 4 times, oitavas-de-final, quartas-de-final, sem-final e final. Das oitavas em diante os jogos são eliminatórios.



Curiosidade: Segundo a Wikipedia este jogo nada mais é do que o Super Sidekicks 3 travestido. Apenas trocaram algumas seleções do jogo antigo, como Finlândia e Panamá, por seleções que estavam na Copa de 98, como Croácia e Jamaica.

Goal Goal Goal!

Goal Goal Goal! é o primeiro jogo de futebol para o Neo-Geo que não é da SNK. Ele foi fabricado pela softhouse Visco. Os outros dois são o da Saurus, que é o próximo, e o onipresente Tecmo World Soccer, que eu citei quando escrevi sobre os jogos da Tecmo na seção de arcades.

Em Goal Goal Goal! temos 28 seleções a escolha. Cada uma delas com uma barra indicando o seu pontencial de chute, defesa e velocidade. Apesar das barras variarem de time pra time, na prática eu não notei muita diferença jogando com o Brasil ou com a Coréia, por exemplo.



Há também a opção de escolher entre 6 formações diferentes, algo que na série Super Sidekicks só foi aparecer em Ultimate 11.
Infelizmente esse jogo tem o mesmo problema do primeiro Super Sidekicks que é a falta de um botão pra trocar de jogador. O computador é que decide e nem sempre da melhor forma.
Outra coisa chata, por conta da câmera, é que para visualizarmos o goleiro adversário na tela temos que chegar bem perto do gol. Um chute de longa distância é dado as cegas, sem saber aonde o goleiro está. Já fiz gol assim, mas é questão de sorte.



Concluindo: Goal Goal Goal!, apesar de ser da Visco, tem uma cara de Super Sidekicks. Principalmente o original.

Pleasure Goal

Pleasure Goal da Saurus, como o próprio subtítulo diz, é um minijogo de futebol com 5 jogadores de cada lado. Parece um futebol de salão, dadas as dimensões reduzidas do campo.



A princípio o jogo é divertido e bem movimentado, mas com o decorrer das partidas, que são muitas até a final, acaba ficando meio cansativo. Quando você acha que o jogo vai terminar aparece mais uma fase.

De qualquer modo, se você quer um jogo de futebol para Neo-Geo sem a cara do Super Sidekicks e não quer radicalizar de vez com o Soccer Brawl, vale a pena experimentar esse aqui.
Para não dizer que não tem nada a ver com o jogo da SNK, temos o craque do time assinalado com Ace, como em Super Sidekicks.


Ufa! Esse foi o último jogo. Agradeço a todos que acompanharam a história do futebol virtual através desses 3 tópicos. Aconselho a quem conheceu a história com esse tópico a dar uma olhadinha também nos tópicos anteriores.
Eu sei que este tópico está imenso e pesado, mas quem viu o Futebol Virtual 2 já devia estar esperando por um tópico mastodôntico como esse para os 16 bits.

Última edição por Grandpa : 19/01/2007 às 10:19.
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Velho 19/01/2007, 09:04   #5
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Fantástico, Grandpa! Estava ansioso pela continuação.

Citar:
A série Formation Soccer é considerada uma das séries de futebol mais difíceis do Super Nintendo. Em Super Formation Soccer, após a última partida do torneio, o juiz rouba a sua taça e você ainda é obrigado a enfrentar o time da Nintendo.
Era muito fão do Formation Soccer 2, a ponto de ser meu preferido nos tempos de 16bits (só substituído pelos WE da vida). O time de preto que roubou a taça era um absurdo de difícil. O Centroavante tinha um chute muito forte. A bola chegava a pegar fogo e a bola entrava no gol com goleiro e tudo!


Off-topic: agora será preciso ficar picando em pequenos pedaços os tópicos... o jeito é esperar o autor informar que acabou... Ainda bem que você fez isso, senão teria esperado para ter certeza.

Ei, agora tem os 32bits, hein? Brincadeira, eu vi que você terminou. Mas não custa pedir.

Última edição por edineilopes : 19/01/2007 às 09:13.
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Velho 19/01/2007, 09:18   #6
Trezoitao38
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Fica faltando alguns de PC que são 16 bits tambem!

Belo trabalho, muito bom esse tópico. Mas não vai mudar a minha opinião de que International Superstar Soccer é o melhor de todos os tempos, não irão fazer um melhor que aquele. Eu fiquei super decepcionado quando vi aquela versão para GBA com o campo em forma de retangulo, tem que ser paralelepideo, desisti na hora mesmo, não vale a pena. ISS era rápido, jogo de ação, tinha uma tática fenomenal, dá para fazer gol de diversos modos, é um jogo único, não vão fazer um igual a aquele nunca.
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Velho 19/01/2007, 09:28   #7
Lord_Revan
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Como fazer gol no International Superstar Soccer?
Na saida de bola, dessa para uma das laterais do campo, corra corra, quando estiver perto da grande área, suba em diagonal e chute 99,99% de chance de ser gol
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Velho 19/01/2007, 10:12   #8
Muaddib-RJ
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Nossa senhora. Que topico !!!!

parabens. Essa serie de topicos eh uma das melhores aqui da OS.

Acredita que tem uns amigos meus que acham Super Soccer o melhor jogo ja feito ???

parabens, continue com topicos desse naipe !
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Velho 19/01/2007, 10:34   #9
UNABOMBER
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OMG, Grandpa! []

Fechou a série com chave de ouro.

Sobre esses títulos dos 16 bits, o que mais me marcaram no início da década de 90 foram aqueles títulos mais populares mesmo:


Fifa Soccer 94, a primeiríssima versão do SNES


International Super Star Soccer do SNES


Super Sidekicks do Neo Geo

Os 2 primeiros eu jogava bastante e gostava. Meu irmão mais novo, de tanto encher o saco, acabou comprando um cartucho pirata do ISSS pro SNES. O terceiro eu acompanhava nos Arcades, mas não tinha coragem ($$$) pra encarar: a máquina estava sempre setada no hard e o pessoal rato de fliperama era extremamente viciado. Não dava mesmo... O jeito era ficar só como espectador.

Por outro lado, eu nunca curti esses games de futebol que puxavam pro lado na simulação e do gerenciamento do seu time, como o Championship Manager.



Putz... Achava um porre!

Por fim, achei legal você ter colocado também os jogos de futiba baseados em pinball. Por incrível que pareça, nunca vi nenhum desses (também, eu só visitava fliperamas fuleiros...).

Agora, sobre os títulos bizarros, nenhum ganha desse:



O-M-G...

Valeu, Grandpa. Esse vai pro Retroindex com gosto!
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Velho 19/01/2007, 13:25   #10
Neofix
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Nossa arrasou na analise! Meus sinceros parabens!!!
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Velho 19/01/2007, 15:13   #11
Trezoitao38
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Como fazer gol no International Superstar Soccer?
Na saida de bola, dessa para uma das laterais do campo, corra corra, quando estiver perto da grande área, suba em diagonal e chute 99,99% de chance de ser gol
Na verdade não é bem assim. O que poucos sabem é que é possível mirar no ISS, isso mesmo. Se na hora do chute você segurar para cima o chute vai ser perto da trave que fica em cima, esse é apenas um exemplo. É claro que a pontaria de cada jogador varia muito, se ele for ruim é bem provavel que chute para fora quando você apontar para cima ou para baixo, o diagonal é mais seguro nesse caso. O negócio é olhar para o goleiro, quando ele se aproxima para tentar pegar a bola fica mais fácil fazer o gol apontando para o local certo. Mas existem times que jogam no sistema 5-4-1, então eles tem um ultimo zagueiro que impede o goleiro de sair de sua posição, ele fica cravado em cima da linha, melhor posição para defender qualquer chute. É por isso que o esquema tático influencia tanto no jogo, tem que saber chegar lá, colocar a bola no pé do atacante colocando ele cara a cara com o goleiro. Já vi muita gente que só sabia fazer gol e vencia no multiplayer, mas apanhava feio contra o PC que tem uma zaga mais inteligente e bem posicionada, o cara não tinha noção do esquema tático de ataque, só sabia fazer gol quando estava lá, ai é fácil.

Esse é um jogo muito mais interessante do que muitos imaginam, um dos melhores já feitos. É claro, tem os seus erros e suas limitações.

E outra, a força do chute tambem é influenciada pelo tempo que você segura o botão. O mesmo vale para o passe. A diferença é que no playstation aparece uma barra e nesse aqui não.

E para terminar, ISS dá um banho em muitos jogos de futebol que apareceram depois, somente o WE(que é uma continuação) e talvez alguns FIFAs podem bate-lo, o resto é resto mesmo.
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Velho 19/01/2007, 18:08   #12
Ronin Ogun
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Du caralho esse tópico. Me fez viajar no tempo. É por esses e outros motivos que o retrospace ruleia.
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Velho 19/01/2007, 18:24   #13
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Um dos melhores tópicos que já vi por aqui. Parabéns Grandpa!
Para mim, os jogos de futebol de videogame podem ser divididos entre antes e depois de Perfect Eleven. Esse jogo mudou a história dos videogames para sempre...
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Velho 19/01/2007, 19:17   #14
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Parabéns pelo seu trabalho,Grandpa.Reunir todos esses jogos não é tarefa fácil,principalmente pela grande maioria ser desconhecida.

Outra curiosidade: A versão SNES de FIFA International Soccer é a única a possuir um medidor de potência de chutes,na época um diferencial.O mais curioso é que esse medidor era opcional,ou seja,você escolhia nas opções se queria ou não jogar dessa forma.
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Velho 19/01/2007, 22:34   #15
Crude Dude
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Mais um lindo tópico!
Grandpa é O pesquisador do fórum, rssss.
Merecia uma enciclopédia!
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Velho 20/01/2007, 08:50   #16
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Parabéns pelo seu trabalho,Grandpa.Reunir todos esses jogos não é tarefa fácil,principalmente pela grande maioria ser desconhecida.

Outra curiosidade: A versão SNES de FIFA International Soccer é a única a possuir um medidor de potência de chutes,na época um diferencial.O mais curioso é que esse medidor era opcional,ou seja,você escolhia nas opções se queria ou não jogar dessa forma.
ISS tambem tinha isso, só que não aparecia a barra.
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Velho 22/01/2007, 10:35   #17
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Off-topic: agora será preciso ficar picando em pequenos pedaços os tópicos... o jeito é esperar o autor informar que acabou... Ainda bem que você fez isso, senão teria esperado para ter certeza.
Pois é. Eu tinha dividido este tópico em 2 posts: um para arcade/computadores e outro para consoles. Fui surpreendido na hora de postar e tive que quebrar em 4
Se não derem uma solução para o problema, aumentando de novo o limite de tamanho dos tópicos, o jeito é quebrar mesmo e ir reservando os posts seguintes para garantir que vai sair tudo na ordem

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Ei, agora tem os 32bits, hein? Brincadeira, eu vi que você terminou. Mas não custa pedir.
Terminei mesmo, mas quem quiser continuar a história fazendo um Futebol Virtual IV fique a vontade. Terá o meu apoio.

A minha intenção sempre foi ir até os 16 bits. Só que eu ingenuamente achava que daria pra cobrir tudo em um tópico. Quando vi o mundo de jogos de futebol que existia é que eu decidi partir pra trilogia.
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Velho 22/01/2007, 14:17   #18
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Cara! Que tópico fuderoso! Reaalmente a sapiência Jedi é indiscutível!

Permita-me acrescentar mais um?

Battle Soccer - Field no Hasya

Plataforma Snes

Produtora: Banpresto





Jogo de futebol desenvolvido pela Banpresto, que envolve três lendas do Japão, Kamen Rider, Ultraman e Gundam.
O jogo possui uma engine bem parecida com Megaman Soccer, com direito até aos chutes especiais!


Aqui temos um momento de grande tensão, Kamen Rider Stronger disputa a bola com Ultraman!

Fãs de Tokusatsu e futebol, é imperdoável não conferir este jogo!

Fonte: http://screenmania.retrogames.com/sn...snes_0056.html

Mais uma contribuição do
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NÃO O PERDÔO! ESPADA OLÍMPICA!


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Velho 22/01/2007, 14:20   #19
UNABOMBER
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Red face

Zero, meu velho...

Hospeda no imageshack...

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Velho 22/01/2007, 14:28   #20
Megaman Zero
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Zero, meu velho...

Hospeda no imageshack...

Veja agora!
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Trilogia Moonwalker
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Velho 22/01/2007, 14:59   #21
Modesto
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ISS tambem tinha isso, só que não aparecia a barra.
Mas você escolhia se queria jogar com o medidor ou não.Eu sempre escolhia.Era apelação tacar no máximo e fazer o gol do meio de campo
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Velho 22/01/2007, 15:01   #22
UNABOMBER
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Talking

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Veja agora!
Hah! I can see!

Cara, que jogo 'viagem'!!! Ultraman x Kamen Rider x Gundam. Ow loko...

E eu achando que já tinha visto tudo quanto é tipo de 'crossover'...

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Mais uma contribuição do
...................
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Velho 22/01/2007, 15:02   #23
Grandpa
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Cara! Que tópico fuderoso!
Battle Soccer - Field no Hasya

Plataforma Snes

Produtora: Banpresto





Jogo de futebol desenvolvido pela Banpresto, que envolve três lendas do Japão, Kamen Rider, Ultraman e Gundam.
O jogo possui uma engine bem parecida com Megaman Soccer, com direito até aos chutes especiais!


Mais uma contribuição do
Valeu Megaman !

Quem sentiu falta de algum jogo e quiser acrescentar ao tópico fica a vontade. Era muito jogo e não dava pra colocar tudo mesmo.

Esse Battle Soccer eu conhecia de nome, mas achei que fosse um futebol de robôs e não fui muito a fundo na pesquisa, já que tem outros futebol futuristas no tópico. Acabei cortando ele. Não sabia que era um futebol de celebridades
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Velho 22/01/2007, 15:06   #24
Felipe1459
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belo tópico.

joguei poucos dos jogos citados. Meus favoritos são Fifa 95 (MD), que era possivel atrapalhar o goleiro na reposição de bola e fazer gol e fugir do juiz na hora de tomar cartão. Fifa 97 Gold Edition (MD- jogo que mais joguei na epoca dos 16bits) e o ISS (MD também) em que era possivel encobrir o goleiro com um toque de calcanhar de fora da área .



ai ai... que saudade dos meu Mega drive...
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Velho 22/01/2007, 18:32   #25
Agente Rolf
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Tópico excelente! Grande vovô! [] []

Me diverti com vários jogos citados, e um que gostaria de lembrar é Super Kick Off do Master System, que foi meu primeiro jogo de futebol em consoles!

Apesar de o jogo ser "podre", gostava dele porque tinha a opção de língua portuguesa, com direito a times brasileiros!

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